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【3DS】ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 part9

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ロードオブワルキューレ オンラインゲーム

1:

ゼルダ史上最高傑作『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』
新たな物語が描かれる完全新作が3DSに登場

発売日:2013年12月26日 希望小売価格:4,800円(税込)[パッケージ/ダウンロード]
発売元:任天堂
ジャンル:アクションアドベンチャー

■公式サイト
(p)http://www.nintendo.co.jp/3ds/bzlj/

次スレは>>950が立てる


ゼルダ史上最高傑作『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』
新たな物語が描かれる完全新作が3DSに登場

発売日:2013年12月26日 希望小売価格:4,800円(税込)[パッケージ/ダウンロード]
発売元:任天堂
ジャンル:アクションアドベンチャー

■公式サイト

>>1もつ
あと攻略サイトこんな感じ
攻略が進んでるやつ

>>1

まだ始めたばかりだけれど、黄金ハチが最序盤のカカリコ村到達時点で出現して吹いた
左下草むらでハチ狩りしていて、5〜6匹目で出たよ

4:

アイリンかわいい...
ランデブー期間短すぎるよ

5:

>>前スレ1000

でかした!

6:

1乙

7:

神トラ2で今後のゼルダにも希望が持てた

8:

>>1

9:

ハードのミルクバーの演奏家の曲ってノーマルと違うのね
スカウォとか時オカとかの曲もあったわファンサービスかね

10:

>>1
>>前スレ1000も乙

>>9

まじかよ、ノーマルと違うなら、今からストーリー進めてくる

11:

もしかして橋の下にあれあるかな?と思ったらやっぱりあってワロタ

12:

どうしようラヴィオがヒモになってしまった
元のラヴィオに戻っておくれ…

13:

ああ、ラヴィオの日記ってこれか
>>9もあるしこういうのがたくさんあればハードも捗るんだけどなあ

14:

ここは新スレです…
わたしはロウラルのヒルダです…ヒルダです…

15:

ハード、追加要素あるのか
やってみようかな

16:

確認できたのはロンロン牧場とか女神の歌とかだね
あとなんか聞いたことはあるんだけどどこのBGMか思い出せない奴もいくつかあったが・・

17:

ムジュラの曲ないかな

18:

あら、すれちがい通信ってセーブデータごとか
MHと同じだな

19:

>>18
3DS2台あるなら、序盤のハート3つのデータをすれちがいのカモにしてもいいんだぞ

20:

二本で一本無料キャンペーンに時オカあったからやってみたけどやっぱ神トラの方が好きだわ
ゼルダは2Dの方が面白い

21:

まさにそのすれ違いだけど
コピーで作ったデータはすれ違う内容リンクしてるんだな
鴨を二段階に分けようたしたけど、気づいて今増やしてる

22:

2Dと3Dは別枠って感じだな
2Dは時空の章が、3Dは神トラが好き

23:

?!

24:

リンクだけに?

25:

外にいる緑の奴
切りつけると感電するイメージあるから
切りつけるのに若干抵抗あるのは
私だけだろうか

26:

3Dの神トラってなんだよw
SSね

27:

時オカみたいな3D移動のゲームはキャラ思い通りに動かせなくてフラストレーション溜まるんだよな
自分がおっさんなだけなのかもしれないがオレもこっちのが好き。ポケモンと平行してるからまだマスターソード取ったとこだが
3DSの立体視とダンジョンの謎解きの相性のよさよ。壁に入れて探索箇所多いから苦手な人は評価低いかもね今作。オレは過去最高傑作だと思う

28:

やり終えて暇だなーと思ってたらキャンペーンでパルテナもらえるんだった
任天堂最高

29:

グリがいると思ってロウラルの森広場に行ったら
野球場になってて愕然としたのは俺だけじゃないはずだ

30:

2.5Dゼルダはこれからも出してほしいな
自分も3Dよりこっちのが好みだわ

31:

eshopの評価
150人中142人が☆5
尼とちがいすぎワロタ・・・

32:

自分も3Dは3Dで好きかな。今作はダンジョンが薄いからそこがもうちょっと厚くしてほしかった
制限時間付きダンジョンや演奏がウザすぎた前2作よりはいいが

33:

>>25
いきなりコイツかよ→あ、フツーに倒せるわ
→ビリビリの方出てくるんかーい

34:

こういう決して広大ではないけど世界をしっかり堪能できる無駄の無いMAP作りがやっぱいいな。

35:

緑豊かなロウラルでも探索したかった

36:

eshopの評価はいいかげん
Amazonはネガキャン激しい
ってイメージ

37:

ふしぎの帽子しかやってない俺でも楽しめるかな?
ボリュームとかは従来のと変わんない感じ?

38:

細かい演出がざっくりなぶんテンポいいんだよ、神トラ2
だからサクサク

全体ボリューム自体はWii二作とあんまかわらんけど、過程の時間の差でプレイ時間にも差が出てるだけで


また20年後に3よろ

39:

>>37
1のセルフリメイクって感じだから十分楽しめると思うよ

ボリュームは適度、ってとこじゃ

40:

>>37
帽子と比べるなら問題ないな

41:

これ批判する理由に「アイテムレンタルのせいでダンジョンの楽しみが減った」的なこと言ってる人は実際プレイしてないってことでいいよね?

42:

すれ違いはアキヨドに逝けば良いのかな

43:

>>41
そんなの人それぞれだろ
むしろ未プレイの人ってアイテムレンタルの事自体知らないんじゃねぇの?

44:

ワープポイントが多い&わりと序盤から使えるから無駄な移動時間があんまないよね

45:

マップの広さが絶妙

46:

レンタルは俺も、もちょっとどうにかならんかったのかな〜と思うな
なんかシステム化してる意味がない
ハートx個預けて一個レンタルできるとかでも良かったかも

47:

>>41
面白いけど従来のゼルダと違ってアイテムを取るためにダンジョンいくっていう楽しみが減った感じは正直するよ
ダンジョン内でアイテムAをとってA使って攻略ってのが割と好きだったし

48:

>>31
そっちよりクラニンの「新作ソフトへの期待コメント」みてみ
わかってはいたけど 年齢層の高さに驚くw

>>46
確かに

きつすぎるとウザいしむずかしい所だな
それとも初心者意識してあのぐらいの緩さなんだろうか

50:

途中で投げ出し層のために介護し過ぎ感がすごい
もっと不便でいいのよ

51:

従来どおりのシステムで良かったとも思うが、今回はとにかくサクサク自由に進めるように作ってある気がした

52:

>>48
おっちゃんとおばちゃんしかいないw

53:

レンタルは安すぎるからまとめて借りれちゃうからなぁ

54:

うっかり金蜂を駆除してしまった

55:

徐々に開放で良かったんじゃないかな

56:

レンタルは良し悪しだよな

・自主的でないと全く使わないアイテムが多い
・リセット再開がマシくらいにリスタートが面倒(ランダムで一個回収くらいで良かったんじゃ)

スーパーカンテラさん強すぎワロタ

57:

レンタルのおかげでダンジョンは作りやすかったとは思う

58:

レース中級クリアできなくて禿そう
相変わらずミニゲーム難しすぎだろ

59:

>>47
完全に同意
面白いけど今まで通りの一本道でもよかったなぁ

60:

迷いの森で間違うとポウが減るんだな

61:

ふしぎの帽子>>>>神トラ2>>>>神トラ1

62:

ギリギリ姉さんのところで残り0.13とれた!
ハートのかけらもらえたわ。

63:

順不同でダンジョン攻略できるというのをやりたかっただけで
レンタルは無理やり付けた設定なんだろうな

64:

レンタルと同じくミニパズル洞窟の宝がルピーばっかりってのもワクワク感なくなるわ
かけらはほとんど苦労なく取れるのに

65:

クリアまで到達しない者も多いだろうから、レンタル悪くないかもね
誰でもすべての武器を一度は触れることができる
マイマイ強化やめて、ダンジョンごとに武器強化でもよかったかも

66:

今までと同じなら今までと一緒とか文句垂れるやつでるんだから
どっちもどっちだな

67:

近くのイオン行ったら限定本体売ってたわ

68:

盗賊アジトの赤いスイッチどうやって2つ押すのか分からん

69:

トレジャーハンティングのところはお金よりもハートのかけらの方
モチベーション高まるな。

70:

レンタル品購入可能になったら即三色ロッド強化でかなり楽になるな
四色目なんかなかった

71:

>>68
とりあえず捕まってる人助けよう

72:

>>67
前スレか前々スレで28日に再入荷って話があったけど
本当だったみたいだね

74:

>>64
せめて300ルピーをもうちょっと混ぜてくれたら・・・

75:

ハートのかけらとマイマイ集めとアイテム強化全部終わったわ

残るはすれ違いだけだな

76:

>>59
俺も同意

買い取りならハードモードに持ち越したかった

77:

みんなビン何個持ってるの?
壁画4個までクリアしてるんだがビン3個しか見つかってない

78:

すみません、教えてください
今最初の神殿クリアして、火山?地帯のところに来たんですが、ハンマー使わないと入れない場所があります
私はここに来る前に気絶してたので、同居してる変態仮面野郎がハンマー貸してくれるって知っているのですが
ここまで気絶してない人はどうやってハンマーをゲットするんですか?
お困りの方は城の南の家へって看板があるんですか?

79:

>>64
確かに
100ルピーなんてすぐに貯まるし

80:

どのダンジョンからも進められるし攻略に必要なアイテムも侵入に必要なアイテムのみ
なのでどのダンジョンも一つ目のダンジョン並の難易度しかない
なので物足りないのは当然よ、ロウラル城ぐらいは本気を見せて欲しかった

81:

>>77
壁画1つだけど4個持ってる。

82:

>>77
俺はクリア済みで4個持ってるけどいくつあるんだろ
ラヴィオの家の宝箱は取った?

83:

レンタル品は全部もってくだろ常識的に考えて

84:

レンタルは面白いと思うがひと通り手に入れてから進んじゃうと
ダンジョンの推奨アイテムは何なんだってなってしまうのが地味困

85:

リメイクに近い内容なんだし、自由ルートの今作はそれでありと思うけどな
まぁ人それぞれ

青服の有無が難易度に直結するから、ここ最後付近に回した人は結構な厳しさだよなw

86:

ビンって5個くらいなかったっけ

87:

>なのでどのダンジョンも一つ目のダンジョン並の難易度しかない

簡単な方とはいえそれはない
そこそこ差があるけどな

88:

壁画四枚でまだビンひとつなんですがそれは

89:

ビンは全部で5個やで

90:

>青服の有無が難易度に直結するから、ここ最後付近に回した人は結構な厳しさだよなw

アクションそんな得意じゃない自分でも緑服のままでも
「ちょっと一部のボス強いかな」ぐらいですんだから
そこまでではなさそう
蒼いクスリは使ったが

91:

ビンは橋の下とミルク配達のはマスターソード入手前でも取れるしいいと思う

93:

1やってる人には答えわかってるギミックばっかりだから簡単に思えんのもあんだろう
ボスとか処理だろ?w

初見で2から、って層にはそれなりに歯ごたえあると思うし、安易に低難易度って言うのもどうかと

94:

>>70
即強化するとバトルの条件リスト埋まらなくならない?

95:

七賢者終わってロウラル城に行けって段階なんだけど
この後うつわって手に入る?
かけら全部集めたはずなんだけどハート19個止まり

96:

もう少しルピー使うコンテンツが合ってもよかった。
あと、ゴシップおじさんの情報は本編に組み込んで欲しかったなあ。

97:

5つ目はごうつく妖精にたんまりルピー取られるからな

98:

全部買い取ったらなにかあるんだろうと期待してたら寝てただけだった

99:

>>94
強化前のアイテムのリストもいっしょに埋まるよ

100:

>>91
ハードモード序盤だと残機確保がかなり重要だしな

101:

逆に考えると服とか剣とか入手必須じゃないから緩くしたともとれる
後ハード用の余裕もたせた難易度、

>>96
フィギュアとか音楽とかな

102:

>>82
今確認したらあった。ありがと
取れてないけど

103:

ビンで一番うざいのはミルクだな
クリア済みまでずっとミルク入れっぱだったw

とはいえ、妖精復活のお世話になることも一回しかなかったし、ビンの数自体あんま必要なかったな
橋の下、泉に3000は知ってるなら早めに取りたいところ

104:

>>94
ロッドは知らんがハンマーは強化済みの時に初達成で両方共埋まったから多分ロッドもだと思う

105:

瓶は3つでよかったと思う

106:

泉で手に入るのか。
じゃあもう5個揃うな。

107:

5つ目は意外だった、てっきり泉はがんばりゲージが増えるものかと
1では爆弾&矢の所持数増加だったし

108:

所持数増加はあの天邪鬼悪魔じゃなかったっけ?

109:

アイテムの強化ってどこいけばいいんだ

110:

>>108
アレは魔法消費1/2、そういえばエーテルとかの大魔法もなくなったなあ

111:

>>105
なんでアイテムレンタルシステムだとダンジョンが作りやすいと思うの?

112:

あーふと思ったけど、
自由ルートの欠点一つあげるなら「後半になるほど温くなる」って逆バランスになっちゃうことかな
強化なしの最初のダンジョンが一番キツイっていう

マスター2、3になるとボスも豆腐だし

113:

氷の遺跡メンドクセ

114:

BGM聞き惚れて立ち止まってしまい、ストーリーが進まんw

クリアしたら音楽自由に聴ける機能とかないのかな?

115:

>>109
タコ10匹で一個強化

表世界、右下湖の上の「生物が〜」って看板あるとこ

116:

>>110
ぶっちゃけあってもなくても大差なかったからな大魔法は
入口開けるのとボス一発で溶かせるくらいのメリットしかなかったし

117:

泉ってどこにあるんだっけ・・・

118:

キツイところを後回しにできるというのもあるけどな
ノーマルだとそこまで実感はできないけど

119:

>>117
ルピー投げなら裏せかい左の町を下に降りたとこ
大爆弾花と一緒のMAPの左上の洞窟

120:

妖精より赤薬のが回復量多い?

121:

>>119
ありがとう愛してる

122:

>>112
最初も後もキツくないから

123:

ドクロの森までクリアしたけど、
ひょっとして七賢者救助になってからダンジョンごとに大きな宝箱2個ある?
青い服とマスターストーン1個は取れたんだが、闇の新殿は大きな宝箱1個しかなかったような…

124:

>>99 >>104
即強化した後すれちがいのヤツに気付いて
リスト埋まらないからリセットしようかと思ってたわ thx

125:

ボスの耐久が少な目になってる所は、闇の神殿のボスか
マスターソードLV1でもすぐ倒せるという弱さ

逆に砂漠のボスは体力がかなり高かった

126:

>>120
妖精は5、赤は8だったと思う

ただ、妖精は自動復活あるから無理して金食う赤にする必要もなかったり

127:

>>123
コンパス見たらまだ残ってるのに気づくことね?
というか闇の神殿気づかないやつ多いのなスレ見てると、ヒントは爆弾と2つあるスイッチの下のほうだよ

128:

これあげますんで勘弁して下さいって5ルピー渡されて
更にたかったら20ルピー
3回めで逆上されてボコボコにされてワロタ…
20ルピーで止めといたほうが良かったのか?

129:

>>123
闇の神殿にもあるぞ
一番気付きにくい仕掛けだったが

130:

>>123
うん、ボス鍵とおまけがあるよ
そこは取りこぼしあるから、地図に出る宝箱を探してみるといいよ

一見入れなさそうなところが2Fにあるが、南側であることをすると・・・

131:

>>111
最初からパズルのヒントが与えられてる状態だから

132:

>>99>>104
強化なしでずっとがんばってたわ…

133:

>>127
>>129

あるのか、いってくるわ

134:

>>125
砂漠ボスなんてパターンが単純だから爪楊枝使って24時間くらい突っつけばノーダメージで倒せそうだけどw

135:

>>123
各ダンジョンに二個あって、「大きなカギ+パワーアップアイテム各種」でセット

マスタストーンは一個だけは賢者ダンジョン以外にあるから取りこぼしと勘違いして駆けまわりやすいんで注意
ホントの取りこぼし自体はコンパスあればMAPに宝箱出るし、各ダンジョンの入り口でマップ全階見ればチェック出来るはず

136:

>>130
ヒントthx、いってくるわ

137:

>>135
重ね重ねthx

138:

砂はダンジョン仕掛けもボスもひどい
初心者が担当したのかと思った

139:

>>131
たからダンジョンに個性がないよね

140:

>>36
e-shopは☆32が死んでいて、☆541が基本
多少の不満があっても、それを気にしないほど面白いのが☆5
面白いがどうしても駄目なところがあるのは☆4 と思ってる
自分は任天堂と大作ぐらいしか遊んでないから、☆5ばかりやわ

141:

ここ読んでると不評みたいだな

142:

>>138
なんで初心者臭いなと思ったの?
簡単な謎解きが頻繁に出てきてめんどくさかったから?
ボスが弱いくせに体力はあったから?

143:

3DS2本キャンペーンでゼルダを買おうか迷ってるんだけどどんな感じ?
神トラ時オカムジュラは楽しめた
最近のゼルダはやってない、こんなオレでも楽しめるだろうか

144:

砂のボスは単調なのに体力高いんだよな
体力3分の2くらいにしたほうが良かったと思う

なんか、一番バランス良く進めるルートってないんかな

145:

>>141
ゲームが上手い人ならガッツリ値段下がってから買うとお得感はあるかも
簡単だからオススメはできない

146:

>>115
マイマイって武器強化だったのかー。100匹集まるまでいかなくていいのかと思って放置してたわありがとう

147:

>>143
神トラのセルフリメイクみたいなもんだから神トラ楽しめたならやって損はないよ

148:

リメイクの時オカ除けば、風タク以降で一番出来が良いんじゃないかな
あくまで出来が良いというだけだから、個人が楽しめるかどうかは知らんが

149:

>>146
あーそだ、購入してないと強化出来ないからそこだけ注意
レンタル品は指定出来ない

150:

>>143
中々良いよ。ただ、シリーズ経験者には少しヌルい? 特に謎解きが
戦闘はかなり良いし、テンポ良くて楽しいよ

151:

そういや気になることが・・・
今回、序盤のほう、ハートのうつわ無視できないような気がする

ハートのうつわを取ってから目的のアイテムが出る感じ

152:

>>151
時間が経てば出でくるよ

153:

>>143
同じ理由で買ったけど十分楽しめたよ
ガキの頃にSFCの1やってる人ならニヤニヤしながら出来る

俺の場合は明日売って、出費1000円+キャンペーンって考えれば満足すぎ

154:

ここ(の一部のレスだけを)読んでると(一部の新要素が)不評みたいだな

>>143
見た目2Dだけど謎解きやボスとかは3Dのそれに近いから時オカ楽しめるなら大丈夫

155:

>>152
サンクス

ハート3つ縛り出来なくね?って思ってた

156:

>>143
戦闘が簡単すぎておもしろくない
テンポで楽しみたいなら音ゲーオススメ

157:

ちょっと簡単そうなのか
個人的にはムジュラぐらいのがよかったけど3DSであんなんだしたらこどもが泣いちゃうかw
他の候補と期間とにらめっこしながら検討します、ありがとー

158:

PS3のゲームばっか買ってる俺には5000以下は安すぎてそれだけで満足

159:

俺も値段下がってから買おうかなと思ったけど2本キャンペーン1/13までだしな
流石にその辺で大きく値が下がることも無いだろ(中古も含めて)と思って買ってしまった

160:

今回のはSFC神トラ級の大傑作だった?

161:

神トラは元々アクション寄りだったし謎解きはこんなもんだと思うけどね
ダンジョンもガチパズルというよりは迷宮探索という感じ
その点で壁画システムは神トラの方向性とはよく合ってた
謎解き難易度なら不思議の木の実、特に時空の章が2Dゼルダの中では飛び抜けてる

162:

買うかどうか迷ってるんだけど、教えてください

これって、
前作の続編(ラスボスを倒した後の物語)なのか、
現代風にリメイク+αしたものなのかどちらですか?

163:

ギミックのバグというか非正規ルートが多すぎるわ

164:

>>160
比較評価より、自分の絶対評価ではかってください

165:

>>162
同じ世界の遥か未来の話

166:

>>162
後者で考えていいんじゃ

今からあえて1やって2、って手順は勧めない
予備知識なしでも十分楽しめるし


というか十分面白いから深いこと考えずに人には勧められるゲーム

167:

あいりん真っ先に助けたかったのにサンドロッドが最後まで手に入らなくて
結局砂漠が最後になっちまった
勘違い賢者野郎死んでくれ

168:

神トラ好きなら文句なくオススメする俺は

169:

闇の新殿のパワーアップアイテムの大きな宝箱今しがたゲット
こんなもの気付く訳ないだろ…・w

170:

やっと引越し終わった 待つのもいれて2日かかった

171:

どくろの森のボスが倒せません、賢者ダンジョン盗賊の次?です

172:

人を選ぶ要素ないからな今回
ストレスフリーだし

173:

少しでもプレイしてみたいなーと思ったら買ったほうがいい。
5000円もしないんだから。

174:

>>169
俺もそこだけはオバケに頼ったわ・・・

175:

>>171
どんなボスだっけ?

176:

>>171
そこは壁画を活用するダンジョンだ
つまり

177:

>>165-166
どっちなんだろう?

たとえば、前作と同じ仕掛けを、前作と同じようにあるいは多少アレンジを加えて解いて行くのなら今回はパスしますし、
全く違う仕掛けやストーリーなら買いですし・・・

178:

闇の神殿のは我ながらよく気づいたなあとオモタ。

179:

>>175
手に目玉があるやつです
>>176
なるほど!!
爆弾でバンバン床壊してましたw

180:

>>171
壁にパンチしたら痛そうだね

181:

簡単だって言う噂だけど
夢を見る島のラスボスが倒せないレベルのへたくそでも
クリアできる難易度?

あとわらしべイベントがすごく楽しかったんだけど
神トラ2にもそういうサブイベントあるかな

182:

>>174
2階の南側で何かする、というヒントの元でしらみつぶしに当たって行って最後に残った思いついたやつが当たりだったわ…

183:

>>171
どうしても倒せないボスいると壁殴りたくなるよな

184:

>>177
4000ちょいのソフトをそこまで悩まないといけない経済状態ならスルーしたら?
ゲームなんてやってる場合じゃない

185:

ハードロウラル世紀末過ぎんだろ・・・
雑魚の一撃で8ダメージとか洒落になってねえ

186:

>>177
同じ2Dゼルダだから多少被る所やリスペクトしてる部分はあるだろうが、仕掛けは3Dに近いよ
ストーリーは違う

187:

ゼルダは壁殴りゲー
隠し部屋的な意味で

188:

>>177
前者かな
1やってる人には答えわかってる要素ばかりだし

ただ、面白いから買って損することはないとは思うよ

189:

>>177
リメイクではないよ。
壁移動が今回の目玉だし多少の新鮮さはある。

190:

>>184
4000円ではなく本体ごとなので2万ちょいです。
それにたとえ少額でもガッカリゲーには手を出したくないな、と。

>>188
ありがとうございます
もうちょっと考えてみます

191:

>>181
夢島は縄跳びしながら戦うだけ?で、木の実の後だったから余裕だった
雑魚は無視すれば良いし、アイテムが無制限だからクリアできると思うよ
ラスボスとかは薬ガブ飲みとかで行けるでしょ

192:

道場でルピーめちゃめちゃ稼げるなぁ

193:

砂の神殿の、ボス部屋に入る前のところで詰まってます。
大きなカギは既に取ってありますし行ってない部屋もありません。
バクダンでブロックを壊したいのですが高さが届かなくて…
(あの、斬るとバクダンになるモンスターがいっぱいいるところです)

194:

300ルピーの道場での最後に大回転切りでルピー取るのが快感

195:

時オカの賢者達はみんな死んでたから、賢者になった人は死ぬんだと勝手に思ってたけど
エンディングで普通に生きててワロタ

196:

クリアした人に聞きたいんだけどクリアまでどんくらいかかる?

197:

>>195
時オカって死んだのか?
賢者になったからもう帰れないよー的なものだと思ってたが

198:

ヒルダがかわいすぎてつらい

199:

時オカの賢者はガノンな魔物に殺されたような

200:

トレジャーハンターの洞窟でサンドロッドと空飛ぶロッド?を使うところで無理やりルピーとったが、
攻略本を見たら、非正規ルートだった・・・

201:

>>193
サンドロッドを使うんだ

202:

攻略本もうでてるん?

203:

カカリコ村のおそらく民家の上にいるであろうマイマイが取れないんだが…
レンタル可能アイテムだけでなんとかなる物?

204:

ハードのすれ違いきつ過ぎワロタ
与ダメそのまま被ダメハード仕様はキビしいです

205:

>>201ありがとうございます、頑張ってみます。
>>202同時発売のやつが確か出てます。

206:

>>203
北東の事ならコッコやで
南西なら砂場にサンドロッド

207:

>>203
コッコ

208:

>>203
コッコさん

209:

ハードやってるけどラヴィオの日記ってどこにあるの?

210:

>>200
ダッシュ洞窟は、爆弾で二重にスイッチが入るようにして、
余裕持って進んだわ。
そういう楽しみがあっていいんじゃない?

211:

壁画システム良かった
壁画になるとこばかり詰まった
いくつかゼルダやってると道具に固執しちゃうんだね
ゼルダをやった事がない人のがサクサク解けるかな?

しかし道具素材説明もあのようにアッサリできるなら
スカウォでもやってよ…あの素材地獄はなんだったんだよ

212:

>>206
>>207
>>208
おお、こういうことかw
サンクスですわ!

213:

>>209
ラヴィオの家

214:

>>142
簡単でも、工夫やシャレが利いてれば別にいいんだけどね
特に驚きや魅せる部分を感じなかった
ボスは基本、足場作って斬るでいいと思うんだけど、あまりに工夫がない
雑魚敵のアリ地獄を砂で持上げて切る方がよほど楽しいと思えた
それ踏まえて石の足場時はボス無敵で、砂の移動中にロッドで持上げてダウンとって攻撃のほうがマシなんじゃないかね
って・・・あれ、、ひょっとしてボスの砂中移動中サンドロッドで持上げられた??
クリアしてしまって分からん・・・

215:

もうクリアしてるやついるのかよ
早すぎだろ

216:

早いか?
2日もありゃクリアできるぞ

217:

1日でクリアできる勢いだったのでセーブかけたくらいだぞ

218:

RPGとか以外、殆どが一日でクリア出来るわ

219:

>>213
ラヴィオの家ってリンクの家だよね?
日記らしいものが見つからない…

220:

ダンジョン行く順番は任意だけど後に回すほど謎解きとか難易度上がるシステムとか頑張ってくれんかのぅ

221:

やりこみ要素はもっとあっても良かったな。十分面白いけど

222:

>>219
ラヴィオはリンクの家を空き家と思った、逆に空き家と思ったのが…

223:

今日買いにいったら売り切れだった
俺の正月おわたカービィ買うわ

224:

>>222
!!
ありがとう!全く思い付かなかった

225:

そういや今回のガノンさん全くいいとこなかったね
一応復活はしたけど小悪党に力だけいいように利用されて自意識さえなかったみたいだし
ちょっと哀れだった

226:

ちょっとずつ楽しむ予定だったけどあそこ行けるなここも行けるようになったで続けてやっちゃうわ

227:

3Dゼルダだとマップ広くて平原を移動するのが面倒だったけど
俯瞰ゼルダは移動が面倒じゃなくていいね

228:

むしろほうきが便利すぎて歩くのすら煩わしく思えるようになってしまった

229:

アイリン可愛かったから最初に助けたかったのに結局ビリ2になってしまった

230:

アイリンはどうあがいても最初に助けられないという

231:

アイリン途中からこなくなって呼びすぎたから嫌われたかとおもってたわw

>>196
3DSのデータ見ると14時間くらいだな
ミニゲームとかあまりあそばずにやって

232:

アイリン一回も使わなかったから、いつの間にか絵になってた…
フィールドが手触り良すぎるんじゃ

233:

てっきりガノンに乗っ取られてウワーってなって
ゼルダとヒルダのダブルヒロインぱわーでなんとかしちゃうかと思ったら別の意味で裏切られた

234:

しかし相変わらず知恵のトライフォースはザコだな
毎回毎回力のトライフォースに屈服される運命
今回も例にもれず

235:

今回アイテムのバランス調整悪すぎるね
元々の性能差に加えて
一律のゲージ管理
レンタルで序盤からサンド以外揃ってる
この弊害がかなりでかい

ブーメランとか弓矢とかほぼ不要
ファイアーロッドとトルネードロッドがとにかく強い
回転斬りもほとんど使わない
特にロウラル入ったばかりで剣鍛えてない時は
雑魚はファイアーロッドで戦うのがいい

236:

>>214
なるほどね。
任天堂の開発は214を見て反省してほしいね。

237:

でも今回は力+知恵vs勇気という珍しい構図だったな
結局勇気最強なんだが

238:

割れ目からロウラルに行けますけど、ゼルダ姫の股間の割れ目でもイケるって本当ですか!?

239:

ぶっちゃけゼルダよりヒルダのほうが好みだ

240:

ファミ通での点数は?

241:

回転斬りは移動速度落ちるから危なすぎるな

242:

>>240
910910じゃなかったか

243:

>>235
回転斬りはたまりが遅くて間に合わないのと移動速度が落ちるのが辛い
誘導してまとめて叩くときくらいしか使えないけどそういう局面だとアイテムが強いから結局使わないという
ブメがめっちゃ弱い、射程無いしゲージ食うしで、弓もナイスにしたら威力アップしても良かったわ
あれ3wayだけどマルチヒットしてないっぽいし

244:

評判いいし買ってみるか

245:

>>240
242であってる、プラチナで殿堂入りだけど7点のシルバーでもクソゲーが多いから
あんまりあてにならない

246:

>>244
ファミ通って何なのか考えるチャンスだな
大人の階段を上がるステップだ

247:

ジョジョ以下のクソゲーだな

248:

今回は初見殺しのボスはいなかったな
ビン詰め妖精の回復力が少なかったからガノン戦はギリギリだったけど

249:

>>236
(自演にしか見えないが、無視が一番だな…)

>>243
大回転切りは実用レベル。普通のはトルネードロッドとのコンボが中々

250:

SFC時代のファミ通は信用できた気がする
けどゲームなんて自分の好みで評価変わるからな

251:

>>243
弓矢あれやっぱり一発しか当たってないよな

252:

気絶してる間に回転斬りしたいのに
一振り目がヒットしてチャージ遅れよくある

253:

>>231
サンクス
そのくらいなら休み中にクリアできそう

254:

とりあえず任天堂のステマ要員は出てけ!

255:

一番難易度高かったのは準備なしで乗り込んだモンスターバトル2回めだな
舐めてかかったら2回ほど糞回収鳥の世話になった

256:

本当はホウキだけ行かせることもできたのにわざわざリンクに会いに行っちゃうアイリンたん

257:

休み入ってぶっ続けたら12時間くらいでクリアした
もうちょっとボリューム欲しかったなと思ったがハードモードか
敵の攻撃以外に何か違いある?

258:

子供が遊んでいるのですがゾーラの住み家に行き方がわからないといって泣き出してしまいました
私もやってみたのですがジャンプする道具が必要らしいですがどうにも見つかりません
どうかヒントもしくは回答を教えて頂けないでしょうか

259:

>>258
釣りか?壁画

260:

そういえば今回まったくブーメラン使わなかったな…
こんなにブーメラン使わないゼルダは初めてだった

261:

裏世界自宅近くのダッシュで登ってく穴
爆弾使えばダッシュ無しでも全然余裕なんだな

262:

闇の神殿の二階の宝箱どうやって取るん?
取らずにクリアは出来たからほっといてるけど気になる

263:

結局今回でなかった奴らは
デグアモス ラネモーラ ガモース ゲルドーガ
あとは当然だがアグニムってとこか
なんだかんだ昔の顔もそろいにそろって挙動もかっこよくなってるな
シュアイズはちょいと変わりすぎだが

264:

ニートで金がないから
wiiのvcでスーファミの神トラをプレイしるぜ…
相変わらず名作だぜ!

265:

>>258
壁画になって向こう岸に渡るんだ!
子供にヨロシク

266:

>>262
スイッチたたくと模様のついた壁画が回転する
詳しくはヒントお化け

267:

>>243
リンクの足が速いから敵の動きや攻撃も
それに合わせたものになってるから
回転斬りが非常にリスキーな上に
アイテムが便利すぎて回転斬りする必要全くないから産廃

ブーメランは
・弱い、遅い、基本性能が低い
・レンタルによるフックショット取るまでの需要がなくなった
・ゲージ化によって消費なしのメリットがなくなった
三重苦で産廃

もうちょっとちゃんと作ってほしかった

268:

>>258
先が思いやられすぎる

269:

>>260
ブーメランとかフックって剣と同じで無尽蔵に使えるから普段使いには丁度いいんだけど
今回はコスト要求されるからある意味必然というか
ナイスブーメランの3つ投げいらないからブーメランのコスト0にするとかしても良かった感
まあそれでも使わなそうだけど

270:

サンドロッド借りパクしてるアホ賢者はどのダンジョンに捕まってる?

271:

大じゃないノーマル回転斬りは状況次第では結構使ったけど
ブーメランは本編やるだけなら本当に無くても問題ないからな・・・
ルピー集めとかダークリンクとか脇道要素では割と使えるらしいが

272:

>>265
ありがとうございます!
ゾーラの人の台詞を読んでジャンプして渡るとばかり思っていたそうです
子供が大喜びです、本当に助かりました

273:

DSゼルダのブーメランは面白かったな
あれはタッチスクリーンじゃないとできない

274:

>>270
はぐれ者のアジトだね
カカリコ村のロウラルの位置にあるところ

275:

もっといえばブーメランを消費なしにしても使わないだろう
なぜならゲージの回復量がすごすぎるから

ダンジョンに紫のビン配置してあるけど
それ取る時すでにゲージ満タンになってることがほとんどだろう
回復しすぎなんだよな
だから空ビンに紫の薬を入れていくのも不要だし
実質アイテムは無尽蔵に使えるようなもんだから性能の良いもだけ使うってことになる

276:

>>266
サンキュー 近い方しか試してなかった

277:

>>260
確かにブーメランだけレンタルも買取もしないままクリアしてしまった
本編ダンジョン前の必要道具絵柱にも入ってないし

アイテムはトルネードが大活躍だな
調子のって使ってたらドクロの森ダンジョンで
天井の手に捕まって戻された

278:

ハードモードクリアした
やることなくなってしまったな

279:

トレジャーハントのダンジョンのお宝はもっとコレクション要素の強いものが良かったな
ルピーだと袋に入ったら草刈って集めたのと変わらん

280:

>>274
ありがとう。アイリンのために助けてくる

281:

ハード爆弾花で即死したっていうレスがあったから食らってみたら
12食らってクソワロタwww

282:

炎噴く奴当たったらどうなるんだろうか…

283:

ブーメランをナイスブーメランにしちゃったら、ブーメランでとどめを刺したって実績達成不可能なのかな?

284:

ハートのかけら4個、ハイリアの盾の上位が見つからん

アイテムコンプするまではハードはやらないつもりだったが、時間かかりそうだ

285:

皆ブーメラン使わないとかマジか

俺は今作一番使ったアイテムだわ
フックショットと違って斜めうちしやすいし隙も少ないから、道中とダンジョン内のザコ敵マヒらせるのに重宝したんだが

286:

>>283
両方とれるんじゃね?

287:

確かにブーメランは一度も使わなかったな

ストーリークリア後ですら、トレジャー部屋で使ったきりだ

288:

まだ点2つ付いてる雑魚盾なんだけどどこで強化できるん?

289:

マスターソード手に入れた後何をどうすればいいかさっぱりわからん…だれか…

290:

盾は亀

291:

一つ重要なことを聞きたいのだが


今回はゼルダちゃんやその他のおにゃのことちゅっちゅできますか?

292:

>>291
ちゅっちゅされまくりの部屋がある・・・

293:

すれちがいでハート3クリアの奴が来てワロタ

294:

あの部屋は何したいのかよくわからんかったなあんな豚女に

295:

壁にあるキスマークに壁画リンクを重ねるとちゃんとリンクの唇になるのが細かい

296:

>>292
ゼルダちゃんにちゅっちゅされるの?やった!

ゼルダちゃんのぬくもりが残ったおまもりいいいいいいい
くんかくんか!くんかくんかしたいお!すりすりすりすり

297:

マスターソードとったあと森が明るくなって音楽変わるのめっちゃテンション上がるな

298:

ロウラルの滝下でニンナニナイショダヨ的にルピーくれるヒノックスが
怒りだして無敵なんだがどうすることもできんの?

299:

>>298
逃げる

300:

もう和解の道はないのか
せつないのう…

301:

>>295
自宅のムジュラ仮面だったり、ハチ家のハチだったり、いろいろ探すのも楽しいね

302:

>>294
あれは1の太った妖精のかわりのキャラなんだと思った
台詞は可愛いかった気がする
リンクさんも顔赤くしてるらしいしハート受け止めてたし
ああいうのが好みなのかもしれん

トワプリリンクさんも豊満な女の人に戸惑ってたなぁ…

303:

スタッフにデブ専がいるんだろ

304:

最強剣の回転斬りは放電を無効化すると思ってて2周目やってたら
大回転斬りが無効化してくれているだけだった

305:

なんかつまらないわぁ
また艦これに戻ってしまったぁ
あばよ

306:

不気味だけどわくわくする感じが今作には少なかったような気がする
でも面白かったのは事実

307:

ロウラルのフィールドの色使いがハイラルより好き

308:

おまえらもうクリアしたのかよ
はえーなあ

309:

>>306
ざっとスレ読んだら出てたけどストレスフリーってのがピッタリだわ
誰がやっても面白いゲームだけど心には残らなさそう

310:

ヌルヌル動くなぁ、と思ったらこれ60fpsなのか〜すっげぇな

311:

そういえば今作は怖いとこなかったな
サイレンとかリーデッドとかイカーナとか

312:

壁に入った時にカクカクしないか?

313:

とりあえずクリアした
難易度はシリーズの中でも低いね
今作はRTAやる人ならルート考えたり色々楽しそう

314:

>>312
あの高田純次のダンスみたいな動きは仕様じゃない?

315:

ラヴィオがウサギの格好してるのって神トラリンクの闇の世界での姿がウサギだったからかな?

316:

CMにいたロウラルの王女?みたいな子はかわいい?
それで買うか決める

317:

闇の神殿でつんだまじ
ボス部屋行けないんだが

仕掛け全部やったのに

318:

>>314
そうなんか
なんか違和感あったわ

319:

発売から数日しかたってないのにクリアした人いるの?

320:

これエンディング後にセーブできないのな…
レベル3剣取り直しだわ

321:

>>317
全部目玉を出せ
目玉は何で出てきたかって思い出すとできるはず

322:

クリアは余裕ハードは知らん

323:

アイリンのダンジョンのボスがハードになると全く倒せないんだけど…
どうすれば良いんだろう。
(ノーマルではHPのゴリ押しをした模様)

324:

>>317
ボス部屋の手前の4つ目玉が並んでる部屋の壁に、板の張り付けられた窓があるから
それを爆弾で壊すんだ。
確か4枚あったはず。

325:

タコもハートも全部集めてようやく終わった
面白いが短いのと貸出と各ダンジョンのアイテムは使っても一種類なのが残念

326:

七賢者救出した
トリはアイリンだった

327:

ようやっとロウラル突入。ヒノックス強過ぎる
ロウラルの世紀末感がすごいいいな。時オカで7年経った時のような感覚だ

328:

>>321
左上出ないわ

>>324
窓全部壊したんだぜ
床も

329:

できたーー!!

330:

>>328
目玉出てるか?出てないならまだあるってことよ

331:

今回ダンジョンの仕掛けが秀逸だな

332:

>>328
入口と同じ光で反応するスイッチがその階下にあるのを忘れてるんじゃないの

333:

やっとノーマルで全アイテムコンプしたぜ!ヒャッフー!!

次はハードでノーミスでクリアだ

334:

>>328
多分入り口からすぐの最初のフロアの左上壊してないはず
全面みえないとこ

意味なさげにあるからスルーしやすい

335:

普通に5800円でも満足する出来だね
まだクリアしてないけど、おまけで自分のmiiで冒険したい

336:

今回のダンジョンは非常に良質な小品が揃ってる感じ

337:

ダンジョンマップがない(いらない)のがちょっと違和感
最初探しまくってあれこれマップ出てるじゃん…て気づいた

338:

【注意喚起】

任天堂のステマ要員が暗躍中!!

339:

闇の神殿の隠し部屋一応壁の絵がヒントなんだけど
どこと連動してるのかが分かりにくい

340:

日記ってハードモード限定?
東の神殿で死にまくって萎えたんだが頑張ろうかな

341:

クリアして難易度低いなぁと思って二週目ハードでやったら
最初のネズミに一撃でライフ二つ削られて吹いたw
ハードだといい感じに楽しめそうだ

342:

適当に行った神殿の最初の2つにマスターストーンがあって即揃ってうめぇ
闇の神殿が闇!って感じで良かったな

343:

ゼルダの子守唄がアレンジされて流れるだけで興奮できるからこのシリーズの音楽は卑怯やで

344:

結局ブーメランとフックショットは強化する必要感じなかったな。そもそも武器として使わないからどうでもいいけど

345:

>>341
気を抜くとすぐゲームオーバーだな
特にライフの少ない序盤は

346:

これ借りて使うアイテムは後々自分のが手に入ったりする訳じゃないんだよね?
新しいダンジョンで新しいアイテム手に入れるワクワク感が好きだったから結構残念だわ

347:

氷の遺跡、闇の神殿、カメイワが歯ごたえあったな
闇の神殿の暗闇の逆利用方法はすげー!と思った

348:

なんでやブーメランいいだろ
一度に3つまで投げれるんだぞ

349:

そして一度にガス欠

350:

ブーメランはすぐ出るし使いやすいから普段はブーメラン持ってるわ
近年の超絶高性能ブーメランに比べると見劣りはするけどね…

351:

3Dゼルダのブーメランは強すぎるwww

352:

でも真っ先に強化するのは爆弾とハンマーですけどね

353:

風杖があれば楽

354:

>>344
進め方によってはサンドロットの方が悲惨じゃないか

355:

サンドロットはスコップみたいに掘れれば良かったな

356:

まぁ砂ロッド以外はお好み次第だわよ

357:

クリア時のデータはセーブされないのか
セーブしないでやってたからかなり前まで戻された

358:

【ゲーム】3DS『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』TVCMはファン必見 スチャダラパーの「でるでるゼルダの伝説」が復活!

アイリンのところのあのあと結構すぐクリア出来た。
弓,2種のロッドは強化済みだけど次はフックショット強化しようかな…
強さ関係なしにxに弓矢でyにフックショットが一周目からのお気に入り。

361:

トレジャーハントのダッシュのやつ無理

362:

もう攻略本見てやってる人いるの?
攻略本なんかみたら簡単すぎるだろw

363:

シャドーリンクダッシュしたり楯で防御したりすんのな
あんなの勝てない

364:

簡単すぎると言う割にわからないところがあるのか…

365:

シャドーリンクの間合いの取り方は完璧よ
剣溜めたら盾構えながらじりじり近づいてきて剣先ぎりぎりが当たる位置から攻撃してくる

366:

>>361
適当にスイッチ入れる

スイッチが切れた後に爆発するように爆弾置く

爆弾置いたら普通に歩いて登る

って手順で爆弾置くタイミングさえつかめればダッシュ無しでも結構簡単にいけるよ

367:

>>366
爆弾使うのか
ありがと

368:

神ゲーだな
この調子で夢島2頼みますよ

369:

トルネードロッドさんは神
あれがなければ50連勝できてない自信ある

370:

ゲームに見た目は重視しないタイプなんだけど、今作のグラフィックすごいね
ミニチュアのダンジョンを遊んでる感じ

371:

ダンジョンの謎解きは簡単なのか難しいのか知りたい

372:

このゲーム酔うね・・・・30分以上できない・・・

373:

アイリン初遭遇時ってパンツがん見してるよな

374:

闇の神殿B1階右の部屋の高台の上の宝箱ってどうやってとるの?

375:

>>373
それに気がついたのか途中からアイリンいなくなって箒だけくるよ!

376:

カメイワの所のボスの鍵は手に入れたんだが
あちこち凍らせたり色々工夫してみたけど
全然ボスの場所にたどり着けないんだが

377:

カメイワは目の前の仕掛けをひたすら解いていったらいつのまにかゴールできる

378:

すまんカメイワと氷の遺跡勘違いしてた

379:

でも宝は幽霊みたいなやつとか火ムカデみたいなのを倒さないと仕掛け出てこない

380:

カメイワも似たようなもんだと思う
壁画を一番利用したダンジョンな気がするけど

381:

ペガサスの靴ようやく取れたわ
SFC版やってる人ほど引っ掛かり易い罠だな

382:

>>379
宝は全部ゲットした
魔法の盾もゲット出来た
だが地下1階のボスの通路に上がれない

383:

カメイワの外見がすげーショボくなっててビックリしたわ
しかもカメがいるからカメイワってことかこれ…
ここはなんのダンジョンかな?→風見鶏起こす→カメイワ→うわあああああ!

384:

マイマイの位置、これらってどこだ
このエリアはあと一つなんだけど何処だが分からん

・沼地、北東部入口近くの岩肌
・オクトボールダービー場、受付の西の岩の下
・オクトボールダービー場の南西の亀裂近くの岩肌(ハイラル側の亀裂から来る必要あり)

385:

やっとクリアした
不満はだいたい>>360の通りだけど俺は結構面白かったわ

386:

マイマイは手当たり次第草刈り、木に激突、岩を剥ぐ、トルネードで床石を飛ばすでオールOK

387:

ペガサスの靴と言えば
ゾーラの里に行くとき盗人がダッシュジャンプで谷を越えたってゾーラが言ってるのに自分ではできない謎

388:

なんやブーメラン弱いんか。もうラストダンジョンまできたけどほぼブーメランとファイアロッドしか使ってないわ。

389:

亀岩は仕掛け全部してるなら首のとこ行くだけだろ

390:

>>360の指摘が尽く的外れでワロタw

391:

>>386
場所が分からないんだって…

392:

>>384
沼地、北東部入口近くの岩肌
これは間違いで北東端の高台から壁画で左にいける高台のドクロの下

393:

ルビーって全部武器買い占めたら使い道あるのかこれ?

394:

マイマイなんて誰かに聞かなくても走り回ってたら見つかるだろ

395:

>>360は生きてて恥ずかしくないの?

396:

>>393
ビンに3000使うぐらいかな

397:

>>396
それくらいか
もうミニゲームやりすぎて8000くらい溜まってるんだがw

398:

これアイテム強化してハートのかけら集めてマイマイ全部見つけ終わったらすることないな

399:

道場するとすぐカンストするしなぁ風杖強すぎる

400:

ビン買えるのか。
今3つしか持ってない

401:

今更道具全部買い占めたんだが
ラヴォイめっちゃいいやつだなーほんとに
それと同時に寂しくなってくる

402:

闇の神殿って炎消すと見えるのかよw
火つける→先に進めるの固定概念があったから気づかなかった…

ところで闇の神殿クリアしたんだけど
1Fの左下の部屋の入口がわからないままなんだけど
あそこって何かあるぽ?

403:

妖精がいる爆弾でいける

404:

>>392
ありがとう、探してみるよ

405:

まったり進めてけばどんくらいでラスボス倒せるかね

406:

グローブ貰ったあとのロッソはどこにいるの?

407:

>>406
進めていけばわかる

408:

クリアした。ラストのラリー速過ぎだろ!

409:

そういやラビ助についてる小動物って表世界だと何になんだろね

グランディアのププイだっけ?を思い出した

410:

>>407
了解っす
サンクス

411:

>>387
里側からなら何故か出来るんだよなあれ
高さ同じなのに変な話だ

412:

コッコ避けやってるとどっかのゲームのこっくりさんを思い出すわ

413:

コッコ斬りまくってたら仲間がめっちゃきたwww

414:

今日だけですれ違い10人
やったぜ

415:

シャドウリンクとのバトルで移動せずに勝つってどうやるんだろ

相手は八百長用のライフ3で剣だけのリンクだが・・・

416:

パワフルグローブって普通に進めて手に入る?

417:

>>1のwiki必要あるのか
誰も編集してないやん

418:

今日出かけたけどすれ違いまったくないわ
やっぱ田舎ってクソだわ

419:

>>415
ライフ3だったら紫の薬で一撃だぜ

420:

>>419
お、その手があったか。

とどめの種類梅の時にやってみる

421:

尼の評価上がって来てるね(`・ω・´)シ…明日到着するお!
黒猫さんはよ

422:

無線オフなのにシャドウ二人いるのは仕込みなのかね
かたや赤服マスター3でボコボコにしたのにワンチャンでぬっ殺されたけど

423:

>>401
良い奴だが床に寝そべってる姿見ると蹴りたくなってくる

424:

>>223
川崎のビックカメラ、ヨドバシで普通に売ってたよ。

425:

黄金のハチ2回殺したし
1回画面スクロールしたら消えたぜ

426:

勇気のトライフォースは勇者の心に、とかやっておきながら七賢者が持ってたでござる

427:

>>416
手に入るよ
俺も不安だったが手に入った

428:

瓶って全部で4つだよな
買えるやつと手紙のやつと橋の下の奴と
あとどこでとったっけな

429:

なんで、すれ違いしてないのに、シャドウリンク居るの・・・?

430:

>>428
ロウラルの空き家
ルピー大妖精
どっちか取り逃してるな

431:

多分大養成だ
あれなんかもったいなくてルピー入れてないや

432:

ノーマルをハート三つでクリアしたけどゲームオーバー数が21回だった…
もし服が何処にあるのがわかってて取らないで進んでたら
二倍以上の数字になってたに違いない。
ハードモードは普通に遊ぶとするぜ

433:

なんで神曲が糞アレンジされてるん・・・

434:

闇の神殿で、2Fへの鍵扉開ける前に、B1Fに行って
右下、左下の鍵扉を開けちゃうと、詰むって既出?

1時間くらい、行けるところがなくて彷徨ってたけど
調べたら鍵の数足りなくてクリア不可能になってた。

セーブする前で良かったわ。。

435:

裏のダッシュで宝箱に向かうやつが出来ん…
もう辛い…

436:

ラヴィオが「君みたいになりたい」っつったから
2周目の主人公

437:

途中送信してしまった

2週目の主人公ラヴィオにしたけど
これやっちゃうとラストイベントややこしそうだな

438:

>>434
鍵:B1真ん中上の部屋(1Fから落ちてくる)、B1左上の部屋、B1右上の部屋
扉:B1左下の部屋、B1右下の部屋、1Fの2Fへ行く階段
どこが足りないの?

439:

炎のダンジョンきたけどどうしたらいいんだよコレ
ロッドで道作ってもゲージ足りなくて渡りきれないし来るの早すぎたか?

440:

七賢者救出してロウラル城まで行ったんだけど
扉に書かれた4つの絵の2つめまで光らせたんだがその後いける道が見つからない…
鍵のかかった扉はあるんだが鍵が手に入っておらず、開けられる箱がもう見当たらないんだが…

441:

今回は正直駄作だよなぁ
レンタルシステムのせいでダンジョン入り口で使うアイテムしかダンジョン内中で謎解きに使わないからものすごいワンパターンで解いたときの気持ち良さがまったく無い
やっぱ攻略順固定で後半になるにつれてアイテムを併用していく楽しさってのは必要だと思った

442:

ハイラルの笛吹き少年に対応してるのってロウラルのヤリ少年で合ってるよな?
はぐれ者のアジトで初めて会った時は謎の絶望感に襲われた

443:

名前ファンタジスタッドーにしたら

最初のプロローグ内で

ファンタジスタッドー!

って叫ばれてフイタ。

444:

>>439
魔法ゲージ初期値でもクリアできたが

445:

マイマイ「いいのよ」

446:

>>433
最後までやるといい
今回フィールドはそれぞれの世界で二つ以上アレンジされてるから
ちなみに初期はハイラルに時オカの、ロウラルのイントロにトワプリのBGMが使われてたりニヤっと出来る要素がかなりあるな

447:

ロウラルでも変わってないのはコッコおねえさんだけ

ところでルピー大妖精って何処だっけ?

448:

アイリンが可愛すぎ

449:

花爆弾の近く

450:

>>440は今しがた解決したわ、なんだよガーゴイルの像押して飛び降りるのかよ…w

451:

ダンペイさんも変わってないよ!

452:

>>447
いや、あれは変わってないんじゃない…つまりハイラルの方が…
ロウラルはハイラルの反転世界だからミルク屋の優しいマリオが意地悪ルイージだしね

453:

>>451
ダンペイは生死っていう明確な反転はあるね

454:

>>452
あれはマリオ・ルイージと言うより
タロン・インゴーだと思う

455:

あんだけ荒廃してても野球はしっかりやっているロウラル国民はなんJ民でもある可能性が
原子レベルで存在する?

456:

あとちょっと短すぎるよな
1ダンジョン20分くらいで終わるから寄り道しなかったら4時間くらいで終わっちゃう

457:

X何に使うんだろうと思って説明書みたらアイテム装備できるようになるんだね
あとダンジョン一つなのに未だにできないぞ

458:

>>454
あ、確かにそうなんだけどタロンについては夢島とかにも似たようなのいるから元ネタの方で書いたんだ
コッコ姉さんはムジュラだったかで実は腹黒ってのあったよね?

459:

>>452
コッコと触れ合える!とか言いながら、肝心のミニゲームがコッコと接触したらアウト!だしなぁw

460:

ヒルダの中の人男なのかw

461:

>>454
結局言ってることは同じだという…

462:

今さっきクリアした
ヒントおばけ使うまいと思ってたけど結局5回も使っちゃった
ゲームオーバーは闇の神殿のボスの1回だけだったな

463:

>>459
必ず触れ合えるから間違ってないかと

464:

>>457
グリがいなくなった時にちゃんと探すの手伝った?
序盤にグリがどこにいたかを思い出せば装備できるようになるよ

465:

ラヴィオの店は見た瞬間どろぼうしようと思っちゃうよね

466:

>>456
SFCの神トラは3時間で終わったぞ

467:

今ふと思ったがハイラルのおしゃれ姉さん=ロウラルの女盗賊…じゃないよな…?
ハハッまさか…

468:

>>458,461
(´・ω・`)忘れてた

469:

>>464
そんな序盤だったのか
グリなんて完全スルーだった

470:

ゲーム内のボリュームは少ないと言われがちだけど、プレイヤー側の遊び方はすごく多いと思うけどな今回
縛りプレイとか早解きで周回したくなるゼルダ久しぶりだよ

471:

DLできなかったからパケ買ったんだけど不要になったからブックオフに売りに行ったら
1700円って言われたから売るのをやめたけど
よくよく考えたら時のオカリナの買取価格だろうかバーコードから値段調べてたみたいなんだけどな...

472:

クリアしてからこれ読んだら開発の人ってやっぱすげーなってなった

ていうかカバンてペガサスの靴同様スルーできたんだな

474:

ポーチの中身2,3個余るけど買えるアイテム+ビン以外何があるの?
今ブーメランだけ前の周で使わなかったから買ってなくてビン1つだけ埋まってないんだけど、
空欄が5こあってあと3つが思いつかないんだけど

475:

いまクリアした。結構いい話だった。話なんてあってないようなもんだったけどちょっと泣いちゃった

476:

ベタなハッピーエンドはいいものだ

477:

ゴシップさんの話聞く限りだと今回のゼルダ姫は恋に恋するタイプらしい

478:

七賢者クリア後でハート19個
コレクトはこんな感じだけどまだ収集要素ってある?
虫取り網を強化したら終わりかな

1にもいた砂漠のアイツのイメージが「なんだか不気味な敵」から「ただの変態」になりました

480:

赤服じゃないのか

481:

赤服はラスダンだったな

482:

>>480
赤服はロウラル城なんでしょ?
かけらも集めて19みたいだからうつわと赤い服がこれからのダンジョン要素かなと

483:

ひょっとして、フレンドからシャドウリンク送られてるんだろうか・・

484:

ミニゲームのかけらとか取ったか?
うつわはもうないぞ

485:

マイマイに強化してもらいたい道具 優先順位教えてください
前スレを見るとファイアロッドが強いらしいですね
他あります?

486:

>>482
ラスダン前ならハート20にならなかったっけ?

487:

はぐれ者のアジトで目が開いてる時しか攻撃が効かない敵と戦うとき
闇の中に目玉がズラリ

「ぎゃあぁぁぁ怖くぁwせdrftgyと、とりあえず早く灯り…カンテラカンテラ」

「なんだお前らか」
ってなった

488:

ゴシップさんって何だ?

489:

>>484
マジで…
かけらのリストに書いてある場所は網羅したはずなんだけどな
ミニゲーム系も全部取ったと思うんだけど…

490:

>>488
迷いの森の上の方に行くといる変人
要フックショット

491:

>>489
どっかのダンジョンの器とり忘れてない?

492:

>>474
なんとかの実を入れても1つ余るような・・・

493:

ロッドはみんな強い
サンドは便利系

フック、矢、爆弾、ハンマーは趣味なんで後回しでも

494:

>>492
ラスボス戦時のイベントアイテムだぞ

495:

とりあえずダンジョンの器取り忘れを回ってみる

496:

ラストバトルで弓増えるから一つ空くんじゃね

497:

>>485
便利:弓、風ロッド
戦闘の要:火ロッド、氷ロッド
弓と風を強化しておくと何かと役に立つと言っておこう

498:

剣士×
魔法使いO

ってくらいロッドが役に立つわ

499:

>>485
火、風、氷の順番かねぇ・・そのあとに爆弾あたり?
好みだけど
砂を最後にするってことだけは間違いない

500:

あまりにロッドが強すぎてブーメランとか使わないもんなぁ

判定が面で出るのがとにかく鬼

501:

取り逃すとしたら多分裏カカリコで絵を取る部屋の脇においてあるハートのうつわじゃないか

502:

スライドパッドで回転斬り出来たらもうちょっと使えたかも
反応いいから見た目がアレだけど

503:

ロッド系は上空にも当たり判定があって楽しい
まさにうるさいハエを叩き落とすが如く

504:

×ブーメラン使わない
○トルネードロッドが便利すぎる

……雑魚を見たら戦わずにはいられない人だとブーメラン有用だと思う
射程や斜め攻撃、後隙を考えたらブーメランは悪くないアイテムなはず

505:

ブーメラン最大の悲劇は攻略にも必要ない所
後半に壁画ダンジョン二つ作るならブーメランダンジョン作ってやれよ…

506:

ボリュームとか難易度に少し不満があったけどラスボス戦で全部許した
もしかしたら今までで一番燃えたかも

あとストーリーも直球だけどよかった

507:

燃費の関係上トルネードロッドよりブーメランのほうが使い勝手がいいと思うんだが

508:

ブーメラン強化後をシャドウリンクが使うと強そう

509:

>>492
じゃあ1つ余りが限界なのかな今回は…

510:

購入すれば強化されるかと思ってたわ・・

511:

壁画は本当に当たりだったな
歴代の目玉要素の中でも抜きん出てる気がする

512:

>>504
二週目はブーメランを使ってみようかな
あまりに存在を忘れすぎてた
しかしハードとノーマルのセーブデータわけて欲しかった
時オカはわかれてたのになあ

513:

壁画と高低差を活かしたギミックがおもしろいわ

514:

え、完全に別データで始めてるけど同じセーブデータでできるのこれ

515:

>>511
アイテムとのシナジーに色んな可能性感じるな
3Dゼルダとの相性もいいかも

516:

ハイラルダンジョン2箇所には無かったからロウラルで真っ先に盗賊の隠れ家来たけどないな
ダンジョン出入り口の右側にある建物だよなー

517:

>>505
フックショットで片付いてしまいますし

518:

ブーメランはカーブかけられたら化けたと思うんだが、対応の仕掛け作りが難しかったのかね

519:

>>505
ブーメラン「夢島に比べたらましですし・・・」

520:

>>515
それ
大体今までの要素は独立してる印象だったけど壁画は織り混ぜて攻略するから楽しかった
2Dゼルダで良く高低差を活かし切ったと思うね
ボリューム増やしてもう一本やりてえよ

521:

赤い服取ってから戻ってセーブだな

522:

ブーメランを仕掛けで使ったのって本筋と全く関係ない
フックショットとブーメランのトレジャーハンティングだけだった気がする

523:

1の魔法のブーメランって操作できるようになるんだっけ
たぶん使わないだろうけどそっちの方が良かったわ

524:

俺はブーメラン愛用してるよ
8方向でない全方向に投げられる上に硬直ほぼ無し
外したら悲惨だけどね

525:

>>520
フックショット張り付きとかなー
個人的に思いついたのが、壁画化で爆弾の爆風をやり過ごすとか、
砂柱に壁画で高い位置に移動とかetcetc

でも、ブーメランだけシナジーが思いつかないや(´・ω・`)

526:

ラスボスっぽい所で2回もフリーズしたわ…
これゼルダから貰った武器当て続けるだけで倒せるの…?
いっこうに終わる気配がなかったんだが…

527:

闇の神殿に有ったわ
暗いから見逃したのかな

528:

壁画はすごくいいのになー
その他の謎解きが基本的にゴミなのがなー
特に使うべきアイテムが絵で表示されてるのとかもう見てらんない

529:

>>471
それ間違えてる

530:

>>526
いや、それじゃ勝てないよ

531:

>>526
それ当たってないんだろう

532:

>>528
任天はもう簡単なのしか出さないんじゃね?

533:

>>526
防がれてるから当てることに頭つかわんとダメよ
力押しじゃ勝てないのはシリーズお約束

534:

>>525
上でも言われてるけど攻略面だとフックショットの劣化だからね
仕方ないね
壁画はボスでは非難用だけだと思ってたけど活用出来てたのも良かった
ラストのケツゲーワロタ

535:

なんでアスファルはサンドロッドを借りたんだろ

536:

3Dだとブーメラン活きるんだけど2Dじゃなぁ

537:

>>530
>>531

手で防がれていたけど押せてはいたんだが…

538:

>>535
そら無能だからよ

539:

>>531
弾かれたら流石に気づくだろうから
腹に矢がささってぐぬぬになっている状態とみた
どちらにせよそれだけじゃたおせんが

540:

>>533
だって壁の中じゃマスターソード当たらなくね…?

541:

少し考えればわかるんじゃね

542:

>>537
ヒント:それは足止めしている状態

543:

>>539
壁ごとぶっかわしたらええやんと思った

544:

まあ壁の中だとできることものすごく少ないからすぐ気付くでしょ

545:

答えは簡単だけど、最後くらい考えて解いた方が楽しいんじゃ

・壁に入る
・矢をうつ

しか行動としてないんだから、そこをモニョモニョと

546:

しかし尻にプスッと刺さってトドメなのはシュールだな

547:

>>526
壁内で出来る事は左右に動く事と弓を撃つ事だけだ
そこまで来れたなら分かるよ

548:

丸一日かかるくらいロングスパンで謎解きするようなダンジョンは、
携帯機だからってことで意図的に避けられてるみたいね

別に好きなとこでスリープできるんだしいいじゃんって思うけど

549:

>>542
もう爆弾で壁ごとぶっ壊すわ、
爆弾で死ぬラスボス、新しいもんな

550:

直前までシリアスなのにガノンが絵になると途端にコミカルになるな

551:

>>548
そんなダンジョン誰が求めてんの?

552:

>>549
ケツに挿入して差し上げろ

553:

ムジュラのダンジョンはでかかったな

554:

なぜかたくなにムジュラ3Dを出そうとしないのか

555:

まぁガノンというかユガノンだからな
2Dゼルダのガノンってやっぱり1キャラクターというより魔物って印象のが強いな

556:

売れないから、としか

557:

丸一日かけるダンジョンとかやってみたいな、途中セーブありで
但し、クリア後の挑戦状的なもんじゃねーとやらんぞ

>>538
アスファル「よし、ここでサンドロッドを・・・あれ?なにもでない?
      ・・・うわーっ!」

そして絵にされたとさ

こうですか?

558:

ラスボスの倒し方まで質問して楽しめてるのか
クリアしたという達成感さえあればいいのか?

559:

っつっか、ラスボスの場所にヒントお化けでも隠れてるんじゃね?

560:

>>547
あ、それで分かったw
飯食ったら再度挑戦するわ

561:

矢とか爆弾は歴代ゼルダでも使い切る事少なかったけど
やっぱ魔法使い放題はちょっとやり過ぎな気がするわ

ラスダンにいた炎のモーニングスター野郎が
強化ファイアーロッドで何も出来ず死ぬの悲惨すぎる

562:

ラスボス対処法に気づくまでずっと追いかけっこしてたわw

563:

神トラより夢島が好きな俺にとって今作は、マップ配置は神トラ寄りだけど
操作感覚とか適度にゆるいサクサク感と手軽さ、マイマイ集めなど、夢島寄りのつくりになってて感無量
もうこれは夢島2と言ってもいいんじゃないだろうか

勿論、異論は認める

564:

ダッシュって65秒のタイムアタックでハートのかけら取る時しか必要ないよな
300ルピーのダッシュ用のステージも馴れてないダッシュより爆弾だけでやる方が簡単だったからタイムアタックで苦労したわ

565:

雑魚ばっかwww

と、余裕ぶっかましにお灸をすえるケンタロスさんが本作の良心

566:

今回のミニゲーム ハートのかけらで一番 苦労しそうなの
野球だわ。点数 のびない。

さくさく進んでいたけど手にスイッチ押させるとか
気づかなかった。30分もウロウロ。ドクロの森。
みんなはもちろん一発で気づいたよね。

567:

ロッドってそんな強いのか
仕掛けにしか使わなかったわ

568:

>>565
あの人、剣をぶんぶんしてるだけで何も出来ず死ぬじゃん
闘技場の3匹も動き止めてから落とすだけだし

569:

>>567
炎は鬼火力
氷は面攻撃が当てやすく凍結も強い
風は囲まれた時に便利
風は盗賊で大活躍だったわ

570:

>>566
ああやってフロアマスター使うのシリーズ通して初めてだったから
気づいたとき、俺の脳には確かにアハ体験の電流が走っていた

571:

魔法のロッドは燃費が良すぎるんだよなー
半ゲージくらいあっても良い性能だとは思う
ブーメランはノーコストで弓は今の半分くらいでいいんじゃねって思う

572:

炎は多段ヒットで高威力、氷はライネルの動きを唯一止められて
ビーム砲台やトラップまで凍らせられたりとめちゃめちゃ優秀

573:

>>568
そりゃ対策知ってるからだろ

デスマウンテンの初回遭遇で冷や汗かいた人はいっぱいいると思う

574:

トゲとか砲台とか氷で止まるの知ってると、これまた難易度下がるよな

575:

>>573
ハートの減り具合がアイツの炎だけおかしい

576:

武器として使うならそれでもいいけど謎解きの時に困るな

577:

ボスの中だとフロアマスターボスが一番好きだな
壁画無双が気持ちいい

578:

>>573
ウェっ!?ってなった
過去作でもわりと手ごわかったが

579:

ダンジョンとアイテムの順番が自由になった影響かダンジョン毎に1つのアイテムで全て攻略できるようになってるのが残念
今までの終盤ダンジョンみたいなアイテムあれこれ組み合わせる謎解きが欲しかったなあ

580:

ケントウロス…軸ずらしや!
…ファッ!?

こんな感じ

581:

>>478
さぁ材料とルピーをカンストさせるんだ

582:

>>528それレンタルシステムのせいだろうな。攻略アイテム持ってないと詰むから、新参に何回もレンタル屋往復させないためだろう。
そのせいか謎解きがしょーもないのばっかだったな

583:

ゴシップさんの話はハードだと増えたりすんのかな

ところでロウラルの谷底の岩の表面の変な模様って、もしかしてハイラルのマップの断片かこれ

584:

アップデートかDLCでやりこみ要素追加して欲しいなー

585:

ヘラの塔に挑む前に寄り道であったらびっくりする
ハート4個緑服だからね

586:

>>582
レンタルシステムは糞だったね…
どこに良いポイントがあるのか教えて欲しい

587:

全アイテム使いこなすギミックの裏ダンは欲しいよな
試行錯誤で解いてくような

588:

初見ライネルは頑張って弓ではめて倒したわ

589:

あとあからさまに爆弾使うとこに無限湧きの爆弾虫いたりとかな
割と序盤で強化した爆弾が腐ってた

590:

>>523
その代わり飛んでる間動けなくなかったっけ?

591:

最近FFに辟易したのでゼルダ買った
神トラって怖くて難しいゲームな印象だったのだが
今回は明るくて難易度も少し低くていいな

592:

レンタルに関しては詰みと投げ対策だろうなー
配慮し過ぎな気がするがそういう時代なのかね

593:

面白かったけど、あっという間に終わったなー
取ってないアイテムも多いけど、別にいいやって感じw
もうちょっとボリュームとやり込み要素がほしかった

594:

最初から全オープンじゃなくてサンドロッドみたいにある程度進んだら初めて開放されるのもいくつかあってよかったんじゃ
完全フリーより段階分けして仕掛けを難しくしていくほうがいいと思った
レンタル自体は別に嫌じゃないかなあ

595:

とってないアイテムあるのにやり込みくれとはこれいかに

596:

あとは攻略順自由にした弊害として敵の攻撃力がずーっとしょっぱいままってのがな
後半に残したダンジョンとかハート大量にあるのにダメージが1/4個とかになって謎解きのショボさもあいまってただの消化試合状態

597:

神トラの強化ブーメランは飛距離とスピードが上がるだけだよ
と言っても2の射程短すぎな強化ブーメランよりは使いやすいけど
操作できるのは大地の章とふしぎのぼうし、特に大地はぐりぐり動かせて楽しかった

598:

497 499
ありがとう
ここは親切な人がおおいね
某オンラインゲームのスレはあれまくってる

599:

>>592
それなら最初から全部使い放題で良くね?
謎解きもワンパじゃなくなるし
リトライ0でクリアしたから余計にそう思う

600:

>>586
ダンジョンを順不同に攻略出来るという自由の代償

601:

アイテムレンタル制で序盤からたくさん持てるって話だったから、
ダンジョンごとに3つずつくらい必須アイテムがあって
その組み合わせで脳汁でまくる展開を想像してたけど
そこまでではなかった。

602:

マイマイ100すべて集めた人っているの?

603:

やっぱりブーメランの強化って言ったらマジカルブーメラン(動かせるタイプ)だよなーと勇んで強化した結果があのザマっていう

604:

闇の神殿のマスターストーンがようやくノーヒントでとれた……
どれだけさまよったことか

605:

ゼルダもお前ら向けじゃなくてパンピー向けにシフトしたから仕方ないね
スーパーシールみたいな悲劇的展開にはならないで欲しいな

606:

配本が遅れる地域で、ノーマルクリア後だけど攻略本購入
ダダっとの攻略法でファッ?となったw

607:

どう考えても盗品を売るならあそこだよな、あったあったとスムーズに進めた結果、
ペガサスの靴が手に入ったのが最終盤になった訳だが

608:

>>441
アイテムの狭さはスカウォよりはマシだったな

609:

>>602
普通に集め終わってるよ
マップでどこにいるのか大まかに把握できるし近くに行けば泣き声するから特に苦労することなく終わったわ

610:

スーパーシールは敷居下げという名の手抜きにしかみえん
流石にあれと比べるには今作に失礼

611:

>>610
シールは戦闘の度にシールを消費しなかったら個人的に良作だった

612:

>>607
まあ靴はマイマイ集めとダダっとに支障が出るくらいで
無くても攻略には何の問題もないしな

613:

必須アイテム1つだけだとレンタルの意義もあまりないような感じだからねえ
1個でいいならダンジョン内で入手でも別に攻略順には関わらないし

614:

>>595
おい、言われてみればそのとおりじゃねえかw

なんつーかなーwアイテム収集の先がないからやり込む気がおきないんだよw

615:

マスターストーンが手に入る場所って、闇の神殿、ドクロの森、はぐれ者のアジトとあとどこ?

616:

>>614
やり込み要素なんてそんなもんだよ

617:

>>615
教会

618:

アイテム縛って闘技場突っ込んでこい

619:

>>612
ダダっとは、ダッシュ階段のように裏技が…

620:

>>615教会

621:

しかし、雪の神殿?で開放されたXXXの一人のおっさんも、誰?って感じだったし
サイドストーリーが希薄だよな
もうちょっとXXXとの関係を深めてからあのイベント発生してほしかったなー

622:

>>621
分かる
仕方ないことだけど展開が早くて勝手に盛り上がってる感はあるね

623:

テンプレツンデレは悪くなかった。

624:

七人のグラが全然見れないのはどうにもならんのね

625:

今回の賢者は寄せ集め感がすごかったな
ロッソは本当に誰だっけ?って感じだった

626:

ゼルダ内のすれ違いの登録してある名前ってどこで変更するのー?

627:

やっぱ美少女達を助けたいよな

628:

ラスボス倒したった、やべえ神ゲーだわこれ…

629:

シナリオ中に今まで手に入れたアイテム殆どを駆使して謎解きするようなダンジョンって過去作にあったっけか

630:

前作の七賢者よりマシよ

631:

ロッソはわりと最初に会いに行ったから、かなり印象強いけどなあ

632:

話しかけただけでパワーグローブが手に入るとは思わなかったわ

633:

あのミニゲームで65秒以内に移動するやつがクリアできないんですが、
普通にハイリア湖を泳いで、風の館の前を通って、
湖を出て北へ行って、ハイラル城の前を東から西へ移動・・・
して達成できるんですか?

634:

>>612
本筋どころかハートのかけらやタコ集めにすら絡まないブーメランさんに謝れ

635:

>>629で思ったが勇者の洞窟は良かったな
隠しダンジョンだが

636:

あ、でもなんていうか「お前もなのかよ!」って感じは全体的にある
本人すら自覚なかった事をユガが知ってるのも違和感あるし、ガノンを封じた七賢人の子孫なんて大層な肩書きのやつが自分で知らないのも、なんかその辺で普通に暮らしてるのも違和感が凄い
まだクリアしてないからユガが知ってる理由が終盤で語られてたらごめん

637:

>>630
神トラ1って賢者いたっけ
なんか巫女だったような気がする

638:

ダンジョンはコンパクトにまとまっているけど
自分は良かったと思う
悩んだ部分もあるし
一番感動したのがヌルヌル動くグラだよ
3D表示がブレないから最後まで3D最大でできるんはすごい
レンタルはストーリーに組み込んだのが良

639:

>>617
即レスありがとう

640:

マスターソードを元の鞘に収めておしまい

神ゲーすぎた、総獲得ルピー10000とちょっとだった

641:

>>636
考えるな、感じろ

642:

レンタルシステムで3Dゼルダやってみたいわ
最初からどこでも行ける感じの

643:

>>636
ユダは物知りなんだろ

644:

>>633
なぜ泳ぐ
走れよ

645:

実は神トラも闇世界のダンジョンの攻略順はほぼ自由なんだよね
爆弾と弓矢とダンジョン内で手に入るアイテムだけで基本的に攻略はできる

646:

>>636
凄い占い師もいるし悪役となれば変な魔法でそういう情報も調べ放題なのだろう

647:

まだマスターソード取ったばっかりんとこだけど楽しいわこれ。

648:

ちょっと過去作を神聖視、美化し過ぎてる意見が多いな
冷静になろうぜ

649:

楽しい、楽しかったよ、久しぶりに時間を忘れてゲームしたよ
でもボリュームすくねえよ

650:

>>636
てかあの世界自体十数人の寄せ集めですしお寿司

651:

>>646
ユガが占ってもらってるの想像して吹いたわ

652:

>>648
ゼルダスレは昔からそんなもん
話半分で聞いとけばいい

653:

東の神殿、2階の大きなカギを取る前の所で、

扉の左のクリスタルスイッチをやってから上下する床から北へ矢を放つって所、
北のスイッチが正方形の中に埋まっててどうしようもない状態なんだけど、

どうしたらいいのでしょうか?

654:

ガノン「アイテムなぞ使ってんじゃねえ!」

次回作はこうかな

655:

表におけるユガっていないのかしら

656:

魔法おばばには対応する裏のキャラいたっけ

657:

すれちがいの記録って道具を強化したら取れないのがあるな

658:

買いですか?

659:

>>652
すまんこ

660:

>>656
占いの館に
あちらは恋が成就している模様

661:

ロッソは前半の絡みがもう少し欲しかったな
セレスが絵にされる時に教会前でダンペイさんと一緒にあたふたしてるとかでもだいぶ違うんじゃ

662:

>>658
そら勿論
「面白いゲーム」と言ったらゼルダだもの

663:

ダンジョン総とっかえのマイチェン版を
ルイージのアレみたいな値段で売ってくれたら買う
海外セカンドパーティにも担当させたりして

664:

そういえばユガは魔法おばば攫ってもよかったんじゃね

665:

氷の遺跡の入ってすぐの部屋の宝箱って
どうやって取りますか?

666:

そりゃBBAと女の子どっちでもいいなら後者を選びます

667:

>>664
生理があがった女に興味がないのはお前も同じだろ

668:

>>664
現時点での末裔に賢者の力が移っていってるとかじゃないかね

669:

>>665
とにかくあちこち壁にはりついてみて、色んな角度から宝箱の方向みたらカラクリが分かるはず

670:

>>665
壁画になると視点が変わる
視点が変わると死角になってたところも見えることがある
結構いろんなところで使うテクだからわからないところがあったら試してみるといい

671:

インパ「」
まあその辺に突っ込むのは不粋よね
ユダの対極はガノンなのかしら

672:

ぶっちゃけ道具は死ななきゃ買取る必要がないし、そこらじゅうから100ルピー出る割には使い道がほぼない
露天と橋の下でもらった瓶に妖精つめてハート4つでクリア明日売ります

673:

レンタルの設定をぜんぜん活かせてないよな
数無制限に借りられるから全部借りていけば困らないし
一度に3つだけ借りられるとかの方がレンタル屋を活かせただろう
あとやっぱりこの仕様にするならブーメランや弓矢にも
それらにしかできない役割があるべきだった
回転斬りも含めて死んでしまってる要素が多くてもったいない

674:

>>671
インパは子供・孫がいないのかも

675:

せっかく2Dゼルダの基盤となるポリゴンやエンジンを作ったんだから
全く別の世界観やギミックで新作出し続けてほしいね
今作は楽しいけど目新しいのは主に壁画くらいで基本懐かしさに浸る感じだったから
次は一癖あるものにもチャレンジしていってほしい

676:

ちょっと期待しすぎてたからこのライト向けっぷりにガッカリしちゃった感はありますわ

677:

>>472
開発の人ってw
俺らと大して変わんねーよ

678:

魔法おばばが結婚した相手の方が賢者の末裔だったのかもしれんよな

679:

>>673
そうすると各ダンジョン必須アイテムを事前告知させないと酷いし
あったらあったで興ざめな気が

680:

>>673
その分のリソース割いたであろう目玉要素は出来が良かったからまあ、ね

>>674
賢者の血断絶じゃねーか!

681:

>>676
ハードでハート3つプレイでもやっとけ
海外だとRTAで2時間台出せてるみたいだぞ

682:

>>675
夢島来てほしい

683:

>>677
いやぁ先輩マジパねーっすわ

684:

>賢者の血断絶じゃねーか!

逆に大昔の人の子孫とかそこら中にいまくりじゃないかってのは禁句か
子孫の誰か一人に力受け継がれてく、みたいなかんじだろうか

685:

>>669>>670
有難う!!無事に取れました!!

686:

前作のオマージュがすごいな
女盗賊とか前作やってると身構えてしまう

カメイワと氷の神殿の位置逆じゃね?と思ったけど
闇の世界とは別の世界なんだな

687:

ラヴィオの日記どこや(´;ω;`)

688:

>>684
確かにそうかもしれんな
血筋の中から誰かの力が目覚めると

689:

ラヴィオがウサギの被り物してるのも前作オマージュだったんだな

690:

TASでコッコエンドレス見てみたい
200の壁が超えられん

691:

リンクの顔したキャラがペラペラ喋るの違和感ありまくりだったな

692:

壁画システムはやっぱ今回だけなんかな
勿体ないけど次作以降で一つのアイテムとして扱うには強力すぎるもんね

693:

>>674
乳母ってことはゼルダと近い年齢の子供いるんちゃうか

694:

クリア記念

695:

ハートのかけらが残り二つ見つからねぇぇ
もう全部集めたって人いる?

696:

神トラやってると4コマ漫画劇場を復活して欲しくなる
リンクが落書きされるネタは100%あるだろうな

697:

今クリアした。面白かった。

698:

ビックに同梱きてるぞー

699:

会員ランクが上がるとか理由をつけて、
レンタルできる数を増やしていけばもうちょっと活かせたのかも
前半後半くらいにわけてさ
どうせダンジョンの前でホウキ移動出来るんだし

最初から全部借りられるのが、
強力な武器を使えるという初心者救済くらいにしか役だってない

700:

名前決まらなくて始められんw

701:

レンタル ショップというシステムから順不同ダンジョンが生まれたわけじゃないのな
アイテムを駆使することに期待してた奴にはそりゃ不満だわな

702:

ハードは敵の攻撃力が高いだけ?
何か仕掛けが変わってるとかあるのかな?

703:

クリア後要素増やしてくださいオナシャス
裏ゼルダでもいい

704:

闇の神殿のみんながよくつまるあの仕掛けの反対側にマップにも表示されてない隠し部屋があるけど、
ああいう、マップにも乗ってない隠し部屋って他のダンジョンにもある?
ある様なら探索しなおしに行きたいんだけど。

705:

これ賢者誰から助けても問題なし?

706:

ハードは被ダメだけかな
オカリナ3Dの裏のギミックとかヤケクソ気味だったからこれでも良いわ

707:

時オカ3Dの裏ゼルダって鏡写しなだけでGCのと同じなんじゃないの?

708:

>>707
ダンジョンのギミックは結構違ったぞ

709:

時オカ裏は謎解きも変わるぞ
あと3DS版は被ダメ2倍になる
ハート3つでやった時キツかったわ

710:

レンタルシステムはどこでどのルピーを取るかとか考え出すとたまらないRTAの為にあると思ってる
まだ一回クリアしただけだけど取捨選択を迫られてる感じが凄く楽しい

711:

GCのと、か
よく読んでなかったわスマン

712:

SFCの神トラとは大きく雰囲気が変わったな
明るく、ポップな雰囲気がなんか違和感があるな

SFCの時は表の世界でもなんとなくさみしい感じが魅力的だったんだが
今回はゼルダっぽいがゼルダではない感じがする
世界観も平板というか、奥深さがない

713:

>>705
何処からでも問題ない

714:

>>707
マップは反転しただけだけどダンジョンの謎ときは全然違うよ
場所によっては攻略する部屋の順番まで大きく変わってきて新鮮

ただ所々でどう考えても理不尽な仕掛けもある

715:

>>633
どうしてもというなら攻略本を。
ところでハイラルで見かける人で
ロウラルのこと知ってるのはラヴィオの他に居たか?

716:

SFCのはキャラクターが結構死ぬからな

717:

>>701
そうそう、ホウキでルーラができるからこそ
レンタル屋を往復するくらいあってよかったんだよな
何を持って行けばいいかという悩みがあってよかった

神トラ2やってて感じるこの不思議な違和感は
たぶんこのゲームが2というより1.5って内容だからだろうな
同じハイラルが舞台なのはいいとしても
やることの流れがほとんど同じでボリュームと難易度は下がってて
かつニヤリとできる、を狙ってるにしては多すぎる1と同じボスたち
2と付けた以上、直前に1をやった人もいっぱいいるだろうし
そういう人ほど肩透かしを感じたんじゃなかろうか
新規を意識するのは悪くないけど2と付いてる以上は
ここまで1の焼き増しにしたのはちょっと残念
おもしろくないわけじゃないけど既視感たっぷりすぎて

718:

裏ゼルダと言えばジャブジャブ様の中の牛たちで死ぬほど笑った

719:

赤充電が合わなすぎなんだが・・・何色だとよかったんじゃい・・・

クリア記念

ブーメランさん一度も使ってないんですがそれは...

721:

しかしあれやな。
前作の七賢者は全員人間だった気がするんだが、
あの中の一人の一族にはゾーラ族とセクロスする、未来に向かって生きてる強者がいたってことなのか。

722:

>>719
無駄にめでたいwww

723:

結局ロウラルってハイラルの未来の姿? それともパラレル?
闇の世界は未来なんだったっけ?

今回のはダンペイさん?の台詞的には遥か未来っぽくもあるけどなんかそれは嫌だな

724:

まだプレイ始めたばかりだけど、アイテム取った時のメッセージについ口元がゆるむ。

725:

>>721
でもルト姫とだったら・・・?

726:

>>723
ヒルダ曰くパラレルワールド
前作の闇の世界とは別物だな

727:

>>721
お前ルト姫様みても同じこと言えんの?

それよりゴロン族どうすんだよ

728:

>>724
おまえはこの先あらゆるSEに耳を傾けるであろう

729:

>>718
しかもあれがスイッチだと理解したときはスタッフ頭おかしいだろと思った

730:

どなたか>>687お願いします・・・

731:

>>696
1コマ ついに最終決戦
2コマ 追い詰めたぞユガ!
3コマ シルエットが違う
4コマ ニセマリオかよー

あると思います

732:

>>726
じゃああのダンペイ?さんもまた別の形だってことか。安心した
でも遥か昔に大切なものを守ってた気がする、って悲しすぎるわ

733:

バグ技?見つけたんで一応方向。
既出だったらすまん。

場所はロウラルの自分の家?(ハイラルで自分の家があったところ)
そこで家の裏のヒビが入ったところに爆弾置いて、起爆と同時ぐらいのタイミングで正面のドアから入ったら、少しの間は画面が暗転せず、ヒビの方に視点が動いた(壁を壊した際の演出だと思う。いつもの効果音は鳴ってたか忘れた)後に画面が暗転。
んで、画面が暗転した後普通は正面の方から入るはずなのに裏の壊した壁の方から入ってきた。

一回しかやってないからまだ確実に自発的に起こせるバグか分からんし、応用できるかも分からんけど一応方向はさせてもらった。

駄文ですまん。

734:

スライドパッドが偶に入力しっぱなし状態になってリンクが滑たりアイテム欄でカーソルが動きまくる
微妙な方向調整とかもやりにくいし
十字キーでの移動もできるようにしてほしかった
マイナス面はそれだけ後は本当に素晴らしい

735:

>>719
充電台は黒が無難かもね
霊柩車みたいになるけど

736:

>>719
アイアンマン?

737:

>>719
年中クリスマスみたいでいいじゃん

738:

>>731
神トラの4コマで既にマリオネタあったな

739:

>>738
ん?この絵画外れそうだぞ・・・バリッ!!

740:

自宅下の道具屋親父分かり辛い所にいるな
爆弾撒いてたら偶然見つけたわ

741:

レンタル屋にGOサイン出した奴は、一体誰なんだよ

742:

で、結局今回のゼルダはかわいいの?

743:

>>739
ムキムキマリオが居住してるやつなww

744:

今回はリンクが一番かわいいと思う

745:

いや、プレイしてる俺自身が一番かわいいと思う。

746:

ゼルダとリンクはかわいい
ラヴィオもかわいい
ヒルダはくさそう

747:

アイリンが一番

748:

>>740
石二つが思わせぶりで割と分かりやすいと思ったけど

749:

うーんFF10もあるし買おうか迷う・・・
時岡みたいに広いハイラルを自由に歩き回れるの?
素直に時岡の裏でもやった方がいいんだろうか

750:

未だにFF好きっているんだな…

751:

盗賊の女も多分可愛い

752:

マイマイが可愛い

753:

>>644
湖泳がなくて、あの走るイベントってクリアするルートって
あるんですか?

754:

四則計算レベルの簡単さでした
小学生の低学年向けのゲームだな

755:

どうでもいいけど聖域くらい動物逃げないで欲しいわ
ゼルダが歩いてる方は止まってるのにリンク側だけ逃げるとかショックすぎる
まぁコッコいじめたけどさ・・・

756:

ハートのかけらあと一個がどうしても見つからん…
まさかラスダンにあったりしまいか

757:

ブーメランはすれ違いバトルに有効な武器だな。

758:

>>749
10−3の冒頭聞けるだけでもリマスターは買う価値あるよ


まぁそれは置いて神トラの2なんで引き合いにトキオカ出すのはもう根本的に考え違い
自由度は高いよ

759:

>>756
ロウラル城にはなかった

今作ダンジョンの中にはないっぽいね

760:

カメの探索中に一つあったが、ダンジョンのうちに入れていいんじゃないかね

761:

>>747
握手

ホウキにぶらさがってる時に下から覗けるリンク羨ましいwww

762:

>>756
俺は迷いの森か採掘場行く道中のリフトがラストだった

763:

ハードだと裏のリンクの家に日記が有ったがノーマルでもあったっけ?

764:

ロウラルが元に戻った時とマスターソードを元に戻すところで泣いた

765:

ようやく7人全員助けたが…
もしかしてこれ7人目だけセリフが変わるのか。
ということは7週しないと全員のセリフが…

766:

今作のハートのかけらは前作に比べたら見つけやすい気が
前作のカメイワの途中で鏡を使って表の洞穴に行くヤツとかノーヒントじゃ気付かんし

767:

コッコ使って風の吹く穴降りてくとこが難しくて、イーってなってる
最後の白ルピーがどうしても取れない

768:

1周めすれちがい以外フルコンプ終わったけどほとんどゴリ押しだったから
ハード行くの不安だなあ

769:

すれ違いで実績とるまで武器は鍛えない方が良いのかな

770:

>>756
こんなのみつけた

ハード難しいわ

772:

この攻略サイト発売日の次の日に見つけたんだけど、
発売前に誰か攻略してたってこと?

バトル道場300ルピーコース1回目をクリアした。
迷子100匹集めて大回転ぎりマスターして剣服ともにLv3にしとけば流石に楽だね。
途中に落ちてる回復だけで間に合った。

774:

>>769
強化後のアイテム持ってても強化前のも一緒に実績解禁されたよ

>.772
海外版の発売日の次の日?

775:

>>774
日本発売後
そっか海外版がはやかったんだっけ?

776:

>>769
強化した爆弾で倒したけど強化前の実績も取れたよ

777:

トレジャーハントなめてんのかよ・・・
手間かけさせておいて毎回のように100ルピーってなんだよ
普通はハートのかけら老いとくもんだろ

778:

やっと野球がクリアできた...。

779:

ようやく終わった18時間ってとこか
ネタバレ見なくてよかったわ
普通にラストちょっとびっくりした

780:

ハートの器とらないと進まないんかー
と思ったら落下してわざとダメージ食らえば紋章落ちてくるんだな

781:

ハードクリアすると何か特典ある?

782:

フリーズしたー!!闇の神殿の西の方にある岩がたくさんあるとこでハイラルに戻ったらフリーズ…
砂漠の神殿クリアしたのにセーブしてなかった…しばらく放置だわ

783:

すれ違いシャドウの登録の名前が何故か本名で勝手に表示されてるんだけどなんで?
いつ名前登録画面あった?

784:

>>781
エンディングの最期でキャラが迷いの森に全員集合するだけ

785:

いや本体名だろそれ

786:

とりあえず一周目で一番むずかったのは
野球の流し打ち

787:

>>783
3DSの設定の名前になるはず

でかいフロアマスターみたいなやつに何回もやられる
倒しかた自体は簡単だけどタフだから大変
でもこいつのデザイン好きだ

788:

ハードモードムズすぎだろこれwwwww
東の神殿でもう2回しんだわ
でも謎解きが楽な分死にやすい方がバランスが取れてるかな?

789:

>>784
thx。

790:

やっとこさハートのかけら集まったー!
最後は野球だった…

ナイストルネードロッド装備してるとそれで打つことになるのねw

791:

ハードモードの空き家でラヴィオの日記あったんだけど
これって1周目からあったっけ?

792:

俺も今集まったわ
ロウラルのギリギリルピーでもかけら手に入るってなんやねん

793:

>>787
サンクス
マジか確認してみる

794:

たった今表エンディングオワタのでスレ閲覧解禁。

高低差が把握しにくいのと、初代のイベントを周到していて意外性に欠けるのを除けば概ね面白かった。
あとアイリンが可愛いすぎる。

795:

今作で一番の曲はマイマイマザーの洞穴だな
間違いない

796:

とりあえずエンディングまでやったが、なんか全体的にダンジョンが小さい感じがしたな
てっきり裏があるのかと思うぐらいあっさりしてた
アイテムレンタルも想像以上に便利だったし、もうちょい制限あっても良かったかもって感じがしたな

そういや今回はハート3攻略は可能なのか?

797:

デスマウンテン行ったらヒノックスが雪合戦仕掛けてきて吹いてしまった

798:

>>795
マイwwwマイwwwマイマイマイwwww

799:

今作って前作同様値崩れはやくなりそうなのかなあ?

800:

>>796
ハート3砂漠のボスがきつい気がする
ガノンよりダメージ回避が想像できない

801:

前作って神トラ?風タクHD?

802:

面白かったけどやっぱ物足りない・・・
時オカ3Dが無料で貰えるからそれで補えということか

803:

砂漠の神殿の砂に埋まってる宝箱3つぐらいとらないままクリアーしたんだけど
あの宝箱はあくのかい?

804:

>>803
サンドロットで浮かせればいいだけよ

805:

>>803
手に持ってるもので掘り起こせば良かったじゃないか

806:

即レスさんきゅ!!
いってきまーす!

807:

>>803
ロッド振ればいいよ

808:

ゼルダ慣れしてると簡単すぎる。ゼルダ初心者だと何やればいいの?
ってな感じでゼルダ自体がゲームバランスの調整難しいのかもね。
とりあえずゼルダ慣れしてる人のために裏を用意してほしい。
後課金でもいいからさ。

809:

マイマイ等地中に埋まっている物掘り出したくて
スコップでもあるのかと必死こいて探している最中に
アイテム画面でサンドロッドの形状見て衝撃を受けた

810:

あー2周目楽しいわ
ハードモード難しいけどたまんねえ

811:

しかし何を思って「サンドロッドがあれば大丈夫」なんていっちゃったんだろうな
アイリンを助ける前提の人は

812:

それより裏ムジュラはよ

813:

クリア記念カキコ
まだ続くのかと思ってたのに・・・

814:

リンクの部屋に飾られてるムジュラの仮面は
今後どうなるん

815:

>>814
どうにもならぬ

816:

>>799
出荷は絞ってるでしょ。でもオフゲーだから他のよりは安くなりそうだが

817:

ハード器盾縛り楽しすぎワラタ
ロウラルからは全ダメージが一撃で草不可避

818:

ムジュラの仮面はミーバース投稿用だろ
壁画リンクになると丁度良い位置に来る

819:

武器強化がどうこうって、ハードモードの話?

820:

影リンク戦ブーメラン使うと楽に勝てるな

821:

マイマイ、あと10匹…
マイマイって必ず鳴き声ある?どこ行っても鳴き声聞こえない

822:

賢者どういう順番で助けるかで
一部台詞が変わるっぽいな
凝ってるわ

823:

途中からセーブしないで進めて、クリアしたら最後にセーブしたとこまで戻されたんだけど…。
ロウラル城で大きい扉開けたらセーブしに戻らないとダメだね。クリア後ゆっくりマイマイ集めようと思ったのに。

824:

>>821
近くにいけば必ずアルよ

825:

ある
どうしても聞こえんかったらイヤホン使うなりしてみれば

826:

氷の遺跡B4の四つのスイッチ同時に押す仕掛けのやり方教えてください

827:

今回道具宝箱なくて「さっき進めなかったとこ進んでやるぜーヒャッハー」がないのとレンタルが温いのがうーんと思った
レンタルとか最初寄り道したから全部借りれるルピーあったしそれで攻略してたな

でも今回の謎解きは地雷臭してたんだけどすごく面白い!
お決まりパターンが通じないとこもちょくちょくあるから謎解きしてるかんじがするね
しかもいろんな壁に入れるから視点変えたのも新しく作らなきゃいけないし大変だっただろうな

828:

あと時オカではフックショット一択だったんだけど今回弓矢のほうが結構出番あった

829:

>>826
中に浮いている敵が出す爆弾投げるか自前の爆弾投げ入れる

830:

>>800
砂漠のボスってなんか辛かったっけ?

831:

>>828
・・・そうかなぁ?

832:

ハードでロウラルまで進んではぐれのアジトのあの赤い鎧の体当たりで体力満タンから全部もってかれて吹いた
ノーマルは難易度低いなと思ったけどハードは緊張感あってマジで楽しいわ

833:

>>824>>825
ありがとう、もう一回くまなく探してみる

834:

壁に入ると敵キャラの3Dモデルの角度が微妙に変わるね

835:

ていうか、どうすんの
年末はゼルダで過ごそうと思って他のにっ

836:

弓矢なんてほとんど使わなかったなぁ。今回弓矢じゃないと押せない仕掛けなかった気がする。
風起こすやつも数回しか使ってない。ブーメランにいたっては一度も使ってない。

837:

トルネードロッドは序盤しか使わないよな
一回浮き上がって移動台座に飛び乗るの好きだけどな

838:

ブーメランはトレジャーハンターいるところで1回ぐらい使った気がする

839:

弓矢→Nice Bom→Nice rod

840:

トルネードも大概に壊れ強アイテムなんだけど、気がつくキッカケがまずないという

841:

ブーメランとトルネードは敵怯ませるのに便利で愛用してた
アイスと弓矢は…

842:

基本トルネード持ってクリアまで行ったな
攻防一体で対空も便利だし

843:

今回デグアモスいないのが不満だったな。

844:

氷技は敵がやってくるとウザイ

845:

自分もトルネードはかなりお世話になった、道場では大回転切りと合わせて無双状態
弓矢も何だかんだで結構使ったけどブーメランだけは殆ど使わなかったなあ・・・

846:

ブーメランは影リンク戦だと便利だから

847:

アイリンってツンデレ?

848:

ラヴィオの近くに飛んでる鳥なんだろと思ってたけどまさか1のオカリナで呼べる鳥か

849:

短かったけど面白かったわ

ラスボス戦の演出が良かった
英雄譚の再現って感じで

850:

もっと難しいダンジョンとかDLCで出ないかな。敵の攻撃が痛いという意味ではないもので。2Dだと作り込むのが大変なのか?

851:

ダッシュ出来る靴ってどこで手にいれるの?
ノーマルクリアしたけどまったく気付かなかったわ...

852:

氷のダンジョンの最後の火の灯し方がわからん

853:

>>851
カカリコ村で盗賊から貰え
取り方は近くの子供から聞けばわかる

854:

>>851
カカリコ村の怪しい男

そういえば前作にもカカリコ村に近付いたら逃げるヤツいたけどアレなんかあったの?_

855:

シャドウリンクの道具で持ってるとうざいのって何?

856:

>>851
カカリコにいる盗賊が持ってる
普通に近づいても追いつけないので壁画化して近づいて解除すればもらえる

857:

>>855
青ビン

858:

散々望まれてるのに何故か実装されない要素の代表格だな、クリア後ダンジョン

859:

今作はなんとなく開発者のセンスが若い気がする
今後に期待出来そう

860:

>>853>>854>>856

サンクス、さっそく履いてくる

861:

なんか時々すごいデジャヴに襲われるわ
もちろん1と似てるとかじゃなく

862:

トルネードロッドはボスの攻撃を避ける時に結構使った

863:

>>857
OK
セットしておく

864:

氷のダンジョンが一番良かったな

865:

今回ダンジョンが短く感じたのは途中で新アイテム入手して新ルート開拓してくようなステップが無かったからかな

866:

ラヴィオの日記ってどこにあるん?
ロウラルの空き家探してるけど見つからん…

867:

見たことないオブジェだな、多分このダンジョンのアイテムを使うんだな
そして入手後テンションが上がる

868:

アイリンのセリフが狙いすぎて寒い...
というかセリフがテンプレ的すぎる

869:

もうダメだ
レース無理ゲ

870:

んな奇をてらう台詞なんかいらんよ

871:

アイリンはいなくなるタイミングが絶妙だと思った
あーついに愛想つかしたのかなって思ってたら・・・

872:

最近はゼルダ慣れしすぎて道具入手前から仕掛けの解き方が分かっちゃうのがなー
時空の入れ替えフックなんかは予想の斜め上を行かれて衝撃だったけどw
崖の縁にフックの的みたいなのがあるけどこの配置だと渡れなくね?
とか思ってたら後にも先にもこれより奇妙なフックショットは出ないだろう代物だったという

873:

ロウラル東のヒノックスの隠れ家で
調子乗ってカツアゲしまくってたら
ヒノックス泣き止まず怒り狂ってるんだが

これどうすりゃイイの?

874:

3DSを2台持っててサブ3DSにすれ違い登録すれば
8時間ごとにシャドウリンク現れて便利だね

875:

しかし最後まで箒だけなのは残念だったな
その辺はわかってないぜ任天さんよお

876:

今回のは確かに面白いんだけどなんか同人ゲーム臭が半端ない

877:

それはない

878:

クリアしたけど
ガノン戦が本当にクソだった
なんなんだよあれは…
ガッカリ

879:

最後逆に矢を放つんだけど、最初に壁に逃げた時に逆に矢を放ったら当たらなかったからそれは無理なんだと思って最後どうしたらいいか分からなかったよ
最初に逆に矢を放ったせいで先入観が芽生えて混乱

880:

砂のトレジャーハント意味わからん攻略できない

881:

カメイワ一つ宝箱どうしても取れん…
どうやって取るんだ?

あとラリー
【ラリー()】
ラリーwwwww

なにアレ()
ラリーラリーwww

アホくさ

883:

収集終わらせて全クリしたけどいい話だったな
光弾ドッジボールがあるとにやけちゃう

あと、片隅で考えてたけどしてたけどラヴィオの正体を教えてくれるとは思わなかった
○○だったりしてwwレベルの想像だったから考察ネタで終わると思ってた

884:

神トラはSFCと共に最初に買ってもらったソフトで超絶やりこんだからマップが懐かしすぎて涙出たわ←出てない
ただ序盤でほぼアイテム揃ってしまうのはなんか複雑だなー

885:

フィールド曲も壮大でカッコイイけどマザーマイマイのコーラス付きの曲が一番好き

886:

>>876
言ってることは分かる
俺は1が初ゼルダだったけど、2が初ゼルダの人はどう思うんだろう
普通にストーリーが意味不明と思うのでは
とくに7賢者とか

887:

>>881
多分敵全滅させれば取れると思う

888:

今回面白かったけど何か物足りないと思ったらあれだ!
道具に新鮮味がない

神々1を意識してたから既存の道具を出すしかなかったのかなー
だとしてもマントやらエーテル系やらもっと道具欲しかったけども

2Dゼルダでは大地の章時空の章が一番面白かったという自分の評価は変えられそうにないかな、動物とかもでてアイテムも面白かったしさ
しかも章毎にかなり異なっててさ
次はもしリメイクするのなら夢島よりこっちリメイクして欲しいな

889:

>>881
溶岩から出てくる芋虫を全部倒す

890:

>>886
言うて2なんで多少はね

神トラに7賢者いたかどうか忘れたが

891:

新キャラであるユガが最初から最後までガノンの体を乗っ取ったままなのが若干メアリー・スーっぽかったのかも

892:

>>886
いきなり賢者が出てくるのはいつものこと

893:

クリアした人は今回何時間でクリアしたの?

894:

あとロウラル城の半端なボスラッシュが意味不

895:

>>892
ゆっくりやったから19時間50分だったw
獲得ルピーは15000くらい
ゲームオーバーはなし

896:

ユガとの戦闘時のBGMがかっこいい
ゼルダで歌詞っぽいのがある曲って珍しくね?

897:

ユガは訊くで「わけのわからない絵を描いては、ひとりで満足している変な芸術家のような敵」
とか言われてたけど本当に最後までただの変人だったなw

898:

21時間で取り敢えずクリア
やっぱ王道ストーリーは良いな

ハードモードはどの位敵強くなってんのかな

899:

ハードは落下ダメージ等の一部を除いて敵のダメージが4倍らしい

900:

ペガサスの靴があまりにも見つからないので我慢できなくてググってしまって後悔
これ神トラプレイ済みの人ほどはまりそうだな…

901:

トワプリの豚ガノン戦BGMもきんぴらきんぴらきんぴら・・・って歌ついてた

902:

>>895
>>898
ありがとう。
結構ボリューム足りないみたいなレス見かけたから13〜15時間ぐらいかと思ってたw

903:

何とかエンドレスコッコ300いったけどもう限界だわ
いつか999(カンスト?)到達する猛者が現れるのかな

904:

>>902
俺は寄り道無しで15時間ぐらいだった
ダンジョンで悩んだり色々探索したりでクリア時間には個人差があると思う

905:

ブックオフで買取いくらかな

906:

マイwwwwマイwwマイマイマイwww
マイwwwwマイwwマイマイマイwwww
マイマイマイwwwwマイマイマイwwwwwww

907:

ストーリーがちょっと理解しにくいんだが
・最初ユガはヒルダの命令でハイラルに攻め込んできた
・ユガがガノンの力と一体化するのはヒルダの計画通り
・リンクにトライフォース持ってこさせるためにヒルダとユガはロウラル城で自作自演してた
・リンクがのこのこ現れたところでヒルダは正体を表してユガに命令して奪おうとした
・ユガが途中でヒルダを裏切って全部自分の物にしようとした
・最後にゼルダとリンクが願ったことはロウラルのトライフォースを復活させること

こういうこと?

908:

>>899
しっかり盾使ったり回避しないと厳しそうだなw

909:

大回転切り取ったのはいいけどもう使い道がない
後はハートのかけらか
ラリーと野球は無理ゲーだとしてあと二つはどこだろう

910:

>>907
いいんじゃないの?
なにか不満があるの?

911:

>>904
なるほど…
でも確かに普通に進めていっても30〜時間ぐらいのボリュームはほしい所だよね

ゼルダシリーズ寄り道なしで一番長いのって何になるんだろう?

912:

>>896
あれ造語でいいんだよね
Youtubeコメで海外の人がなんやかんや書いていたけど…
スカウォゼルダの唄も造語だし

ラスダンのディズニーぽい曲も良いなあ
掛け声のとこが好き

913:

>>880
まず下に降りて押せるスイッチ全部押す。壁画も使って全部押す
すると左端の扇風機が動くから風に沿って砂を隆起させてからトルネードジャンプ
砂の上を歩いて突き当たった壁の中へ
壁を伝った先のスイッチ押すと右端の扇風機が動く
宝箱の向かいの岸から砂を隆起させて風に乗ると砂の上に着地できるので後は歩いて宝箱へ

914:

>>907
ハイラルにあるトライフォースがロウラルに直に影響与えちゃうってちょっと微妙な展開だよな
それぞれのトライフォースがある意味が無いし
ロウラルの空から光が差してくる程度で切り上げといた方が綺麗だったかも

915:

ダンジョンに入る為の時間が従来と比べて少ないだけでダンジョン自体は結構ボリュームあるな
特に裏世界はほぼダンジョンにいた気がする

916:

シャドウリンク、すれ違った後の最初に起動したデータにしか現れないのか?
ハードをプレイしてるから、そっちに大量に出現して
称号稼ぎたいノーマルの方には全然出てこない

917:

>>910
理解し辛いと書いておいて実はネタバレしたいだけの構ってチャンだから構うな

918:

>>910
いや、合ってるならいいんだが
そうなるとユガがリンクを壁画にしたり殺そうとしたのは最初はただの邪魔者だと思ってたからで
ユガがロウラルに帰ってからヒルダに諭されて利用する方向に切り替えたのかな

919:

ラヴィオの目的は果たされたとはいえロウラルはこれから滅び行くだけ
なんてバッドエンドだとちょっと後味悪いしなあ万人向けを目指したゲームだし
多少無理矢理でもハッピーエンドにせざるをえなかったんだろうとは思う

920:

>>917
ネタバレ駄目なのか?
正直シナリオ内容についてもっと語ったりそれを見たいのだけど

921:

>>920
そいつらは少しでも粗が突かれそうになりそうだから無理やり荒らしてるだけ

922:

>>920
ネタバレしね

923:

>>922
決まり文句だけどこんなところになんで見に来てるんだっていう

925:

>>360
↑コイツの言うとおりだわ
コイツは初代ゼルダはもちろん、リンクもクリアしてるっぽいな
性格の悪い書き込みだが、気持ちはよく分かるよ

926:

常識でかんがえれば根幹ネタバレを躊躇なく書くのはアホだけどな

まぁ自分本位なら疑問にも思わんだろうけどさ

927:

ラストバトルの攻略法書いてる人もいたからストーリーも書いていいんだと思ってたが

928:

トライフォースは夢の話だったんだね

929:

>>926
ラヴィオの正体とそれを何と無く考えた理由を語りたい気分だったけど我慢はしたぞ
やっぱりネタバレ有りスレかその逆が欲しいけど無駄だしなぁ

930:

ネタバレに関して必要以上に気を遣う必要はないと思うけど
流石にストーリーのあらすじを態々分かりやすくまとめて書くのはちょっとなあ・・・

931:

なぜID変えてると思ったのか

932:

>>918
壁画か
壁画になる前に腕輪貰ってるんだよね
なるほどストーリーにも綻びがあったか

933:

>>925
2Dゼルダが本当に好きで全部覚えてるんだろうなってのがよく出てるよな

934:

いや語りたいならそれでいんじゃね

ただ、反論もあって然りってだけで
どっちが正しいなんてのねーんだし

頭に「ネタバレになるけど」くらいの配慮は人として最低限のマナーだよな、って思うだけで

935:

高難易度ダンジョン配布で欲しいな。
ぬるすぎる

936:

マイマイ集め終わった
大回転切りかっこよすぎワロタ

937:

ゼルダは初心者とか一般向けの概念を完全に切り捨てていいんじゃないかな

938:

大回転かっちょいいよなー

道場無双で気分も爽快

939:

ずっとアイテム強化だったから最後はゲージ強化かなとリンク飲み込んだときに思ったが
広範囲回転切りとはなかなかのサプライズだった

940:

>>939
どうみても50匹くらいでゲージ強化のほうがよかったな
そんなアイデアなかったんだろうな

941:

これクリアしてから時間経つとどんどんクソゲーとして認識されるな。さっきのストーリーの矛盾も然りだし。残念だな
けど新規の子供は楽しめて記憶に残るのかもしれない。子供が楽しめればイイのかもね

942:

大回転切りは道場で重宝した
ゲージ量は絶妙だよな多過ぎず少な過ぎない
アホみたいに考えず使い過ぎるとなくなるけど、なくなりそうでなくならない絶妙な量
壁移動する時も先が見えないのがいつ落ちるとも分からない綱渡り的ドキドキ感を引き出してる

943:

>>941
子供向けとかじゃなくて
青沼体制じゃ本気で作ってこの程度なんだろうな

944:

クソゲーとか神ゲーとかホイホイすぐ口にするのはもれなくガキだよ

身体がデカイだけの子供

945:

チンポは小さそう

946:

毛は少なそう

947:

>>944
大回転カッチョイイ
↑これおまえだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwqwqqqwwwwwwwwww

948:

ゲーム叩かれても人格攻撃しかできないとかw

949:

急に無関係の奴が発狂しだしたな
やはり複数IDでのネガキャンか

950:

>>943
青沼は2Dに向いてないんじゃない?

951:

アイリンだけは助けた時愛着がわいた
出会いの理屈が無茶苦茶だが

だだ言えることとはエンディング後 二度とやらないと確信がもてる

952:

アイリンは青服だったら一言追加くらいあってもよかったな

953:

実際リンクを助けることが絵にされたアイリン自身が助かることに繋がるから
一見無茶苦茶なようで意外と理屈は通ってる

954:

青沼は3Dゼルダだけ作ってればいいよな
もう2D作るなよアホ

955:

>>950
2D向いてないからクソゲー作ってもしょうがないってこと?
お前が3Dファンだから2Dでクソゲー作ってざまあってこと?
追い詰められすぎるとレスも短くなるよな

956:

>>954
はいIDチェンジしっぱーいwwwwwwwwwwwww

957:

ID:

ドロンの実ほしがってる奴どこだっけ
ピンつけときゃよかったな

959:

ちょっと青沼とか社員の名前出すと
自分はゼルダに詳しいんだと思ってるアホが簡単に釣れるなw

961:

>>944-946のどれか一匹だろうな

962:

擁護してるのも3Dゼルダのアホ信者
クソゲーなのがバレて捨て台詞吐いてるのも3Dゼルダのアホ信者
IDチェンジに失敗するのも3Dゼルダのアホ信者

963:

どこのスレにもIDチェンジに突っ込む情弱いるよな
今更アホかと
今更っていうか、もう頭が悪すぎだわ

964:

時オカ信者IDチェンジ失敗の巻
950+1 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2013/12/29(日) 02:

思わず買ってしまったがこれって先に神トラやっとくべき?
ゼルダはまだ時オカと夢島しかやったことない

966:

>>963
もう書き込むなよアホ

967:

>>964
べつに失敗してないと思うんだけど

968:

盾だけパワーアップしないのか?

969:

早くアイリン助けてまたデートしたいのになかなか会えない…
あと二か所しか残ってないけどどっちに捕まってるんだろう

970:

>>969
デートは…その…
俺もそこを目標にしてたけど…その…

971:

>>969
ヒント サンドロッド

972:

>>965
今作は過去に神トラをやった人が懐かしむための構成になってる部分が多いから
いま慌てて前作やっても今作の新鮮味が減るだけで却って微妙だと思う
神トラ未経験者は先に2をやってから前作に遡った方がいいかもね

973:

>>969
砂漠だよ
ていうか攻略サイト見りゃいいじゃん

974:

>>969
助けてもほうきには乗ってこないよ
会話はあるけど

975:

アイリン助けると会話でいちいちボタン連打しなくならなきゃならないから
グローブ取ったら放置で最後に回してるなあ
何故移動に余計な手間をいれた・・・

976:

>>969
他の賢者に見られながらの公開デートがあと2回できるだけだな

977:

次スレもうあった

アイリンとの会話が一番の楽しみだろ・・・

979:

>>972

なるほど!ではそうしよう
神トラはGBA版でいいと思ってたら何これめっちゃ値上がりしてる?
中古にするわ・・・

980:

何かしらの方法でアイリンと2人乗り出来るようにして欲しかったな
魔法で見えてるけど実際はいないよ、とかでもいいからさ

981:

自分は最初に開始近くのはぐれ者のアジトクリアしてサンドロッド手に入ったから
じゃあ次はここかって砂漠行ったから二番目だったなぁ
ここだと砂漠最後の人多いのね

982:

>>979
GBA版はリンクにクソガキ声つけて没入感削いでるクソゲーだから
やめてほうがいいよ

983:

【大回転かっちょいい】
厨二病() ID:

「ちょ」がポイントだな
「大回転かっちょいい」の「ちょ」

985:

>>979
今回はリメイクだけど時オカの時系列に組み込むための手直しって感じ強いな
神殿のステージ構成が全然違うから十分楽しめると思うけど
ただ初代神トラは結構人が死んでいくから内容重めに感じるかな

986:

なんだよあいついねーのかよ
つまんねーやつだな
出てこいよ大回転

987:

あいつゲームに逃げやがったな…

988:

砂漠の遺跡で壁アイテム取ったら3・3・7拍子になるとこあって芸が細かくてワロタ

989:

さっきクリアとコンプ終わった。すっげー面白かったけど速攻で宅配買取申請するわ
初代の一つ一つのアイテムのありがたみっていうのが全くなかったなー
ロッドとかも買ったそばから強化して持ってけるから強化前を知らずに最強状態
ルピーもジンバブエ状態で終始困ることないし
ハートのかけらとかマイマイがラストで厳しくなっちゃうのかなって思いながらやってたら普通にコンプしてるし
ここまでゆるくしなきゃ今の子供って投げちゃうのかな

ラヴィオのあせってる仕草がかわいかった

990:

ワゴンの伝説やからなはよ売らな

991:

>>918
今はストーリーの解釈どう思ってるの?
腕輪がまるでリンクを守るために渡されたみたいだよね
じゃあ最初はユガとヒルダはリンクなんかどうでもいいと思ってた風だけど、ラヴィオは最初からリンクを守るために腕輪を?
そこらへんはどう解釈してる?

992:

今回のゼルダはヌルすぎて
鼻紙のトライフォースだな

993:

買い取り価格をググろう

994:

神トラ1よりは難しかった気がする

995:

時オカよりは難しかった気がする

996:

ゼルダがヌルかったから売ってドンキーコング買おう
で、キャンペーンでパルテナの鏡もゲット

997:

パルテナもクソゲーだぞ

998:

>>997
そうなの?

999:

もらえるやつはマリオテニス以外全部クソだよ
信者がキチガイ宣伝してるやつが一部あるけど絶対にDLしてはいけない


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