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【3DS】ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 part10

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ロードオブワルキューレ オンラインゲーム

1:

ゼルダ史上最高傑作『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』
新たな物語が描かれる完全新作が3DSに登場

発売日:2013年12月26日 希望小売価格:4,800円(税込)[パッケージ/ダウンロード]
発売元:任天堂
ジャンル:アクションアドベンチャー

■公式サイト
(p)http://www.nintendo.co.jp/3ds/bzlj/

次スレは>>950が立てる


ゼルダ史上最高傑作『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』
新たな物語が描かれる完全新作が3DSに登場

発売日:2013年12月26日 希望小売価格:4,800円(税込)[パッケージ/ダウンロード]
発売元:任天堂
ジャンル:アクションアドベンチャー

■公式サイト

・大部屋ばかりになり、小部屋を瞬時の機転で突破し続ける一番の緊張感がなくなり、
 うろうろしながら壁画とアイテムを使いまくるだけのゴミRPGレベルのダンジョン
・だからリンクの足が速いw
・叩かれるのが分かってたかのようにある小部屋戦闘だけのミニゲーム
・明かりを灯す、4種類も無駄にあるロッドで足場をつくるギミックだけで
 謎解きに見せかけてるから、明かりが消える時間、ロッド効果が切れる時間が異様に短い
・ラスダンが大部屋突破して使い回しボスを倒すを4回繰り返すだけの最後の手抜き
・初見で攻撃が見切れるボス、足が速いので避け放題、隙を剣で斬りまくるだけ
 壁があれば壁画で攻撃をくらいようがないので、リンクのほうが格上だとすら思える
・唐突に出てくる雑魚を巨大化させただけのなんの風情もない中ボス
・壺を剣振って壊れるようにしてる時点で神々のトライフォース全否定
・カタツムリ100匹置いて誤魔化してるが明らかに全要素ボリュームダウン
・壁画のせいで普通に行けない場所が増えすぎてフィールドまでボロボロ
・アイテムレンタルが初心者かバカへのイジメにしかなってない
・多すぎるルピー宝箱、裏の敵は高額ルピー落としまくりの金要素で駄作誤魔化し
・マイマイ収集のアイテムパワーアップの価値全くなし
・銀の矢はイベント限定で壁に入りラスボスの尻に刺すだけ
・キモいNPC、氷と亀岩の位置を逆にし、山に雪を降らすなど陳腐化
・リンクが回転斬りで糞みたいなガキ声を出す上に基地害声優斎賀みつき
・ゼルダ姫の声がエロゲ声優藤村
・序盤だけ出てくるユガの目的が「豚ガノンの力が欲しかった」
・トライフォースのせいで国が滅んだのにまたトライフォースを求める黒幕アホ姫
・なぜローラルのリンク=ラヴィオがいい人なのか説明なし
・異空間でゼルダ姫とふたりきりエンドがカプ厨媚びで気持ち悪い
・時のオカリナや4つの剣から入ったとのうのうとほざく青沼世代の能無しによる
 オリジナルへの敬意はおろか言及すら不自然なほどにないインタビュー
・スチャダラCMの歌詞から「謎解き」削除

・総評
予想通りの全方位駄作
時オカ世代のアホどもによりオリジナルの本質がボロボロにされ、
スタミナ制や歩く速さまでゆとりダンジョンによるものだと悟ってからは
リンクを動かすのが楽しいとすら思えなくなった。0点。

>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,
>>52,53,54,55,56,57,58,59,60,61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80,81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100,101,


時オカ信者IDチェンジ失敗の巻
950+1 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2013/12/29(日) 02:

>>1

4:

IDチェンジ失敗ワロタ

6:

擁護してるのも3Dゼルダのアホ信者
クソゲーなのがバレて捨て台詞吐いてるのも3Dゼルダのアホ信者
IDチェンジに失敗するのも3Dゼルダのアホ信者

7:

そのアホ沼を擁護する3Dゼルダ信者が惨めだ

8:

【大回転かっちょいい】
厨二病全開 ID:

変な人がたくさん湧いててこわい

10:

>>9
大回転かっちょいい君はニートだから

11:

>>2-7
↑ゼルダの統失

12:

クソゲー
ゼルダが何故つまらないかわかった。アクションも謎解きも中途半端で底が浅い
バトルアクションやりたいならモンハンの方が遥かに奥深いし、謎解きやりたいならレイトンの方が遥かに多様で幅広い
中途半端な要素だらけだから、つまらないし売れない
20年前の神トラ1の頃はまだビデオゲームそのものに新鮮さがあったから、
そんな中途半端なゲームでも受けただろうが、今の御時世こんなハンパなゲームは通用しない

13:

正直短いわ
これは擁護の仕様が無いな

14:

またフリーズしたぞ。フリーズ多いとTAできねーじゃねーか

15:

クラニンでサントラ配布しないのかな
どの曲もすばらしくいいわ
ロウラルに入ったところだけど
ロウラルの曲がお気に入り

16:

ついさっきようやくクリアしたわ
ラスボス後のムービーで装備してたカンテラとか赤い服とかが反映されてるの見て思ったんだけど、あれヒントメガネかけたままユガ倒したらどうなるんだろうか
プレイし始めてからここ全然覗いてなかったから散々既出の話題かもしれんけど

17:

>>12
ニワカ乙

18:

どうでもいいが>>2にあるインタビューって社長のだよな?
今作がどういう位置づけなのかを散々話してたのに文盲か

19:

あと取ったはずの赤い服がなかったことになってて泣いたんだがあれはもう諦めるしかないの?

20:

>>18
壁画をどうして思いついたかを散々話してたが

21:

>>20
神トラはあくまで壁画システム活かすために用いただけなのに
オリジナルへの敬意云々がインタビューで出るかよ

22:

>>21
じゃあ叩かれてもしょうがないな

23:

×壁画システムを活かすため
○リメイクに失敗したからペーパーマリオのパクリで誤魔化そう

×オリジナルへの敬意がインタビューで出るかよ
○オリジナルが畏れ多すぎてパクリゲー作るのが精一杯の自分らには
 口にすら出せましぇん

24:

ID:

>>17
根拠は?

26:

>>25
つ鏡

27:

>>26
何一つ説明になってない。日本語大丈夫かゴミ?

28:

>>27
ゴミはお前

29:

売るならブックオフよりゲオだな

30:

みんなに怒られるくらい難しいゼルダ作ってくれんかな
ガキが一個目の紋章で投げるくらいの

31:

時オカ世代は初代の最初のダンジョンにすらたどり着けないだろ

32:

神トラ2の中古適正価格は780円だな
それくらいのつまらなさ

33:

ただの作業だし名作を汚されたから1万円くらいもらわにゃ

34:

まあ一通り遊んだら売って来週のカービィ買うのが賢い

35:

カービィもヌルゲー?

36:

で、お前らどの順序でダンジョンクリアしたの?

37:

まぁ1発目は ダメージ半減狙いの 水のほこら

38:

単発キチガイしかいねえ

39:

荒れ過ぎワロタwww

40:

1発目に水の遺跡行けないだろ

41:

深夜といえば魑魅魍魎の時間だからな
しょうがない

42:

どこのダンジョンに何があるかわかるとかすごいな
ただの動画評論家様かな

43:

ラスボス倒したけど他のボスでも壁画で戦うってのほしかったかな

44:

このボリュームだと気軽に遊べるから、やっぱりDL版で欲しかったなぁと。
eshopェ…

45:

やっとクリアしてネタバレこわいからずっとここ見ずにいたけど、荒れてんなぁ。
すげー面白かったんだけど、それは俺が色んなゲームやってないからか。
確かに大部屋(大味?)ばかりで短いってのは思ったかも。
順序は風>ヘラ>闇>森>村>氷>沼>亀>水だった。

46:

やってないけど
面白さが100万くらいは売れるかもしれん
ゲームってのは分かる。

でも求めているのは300万本くらい売れるゲーム。

47:

ちょっと教えてください
闇の神殿1Fで、南西にある妖精の部屋にいきたいんですが、
壁に爆弾を置いても穴があきません。バグですかね?
この部屋にいかなくても、先にいけるんですが、
なんでかわかる方お願いします

48:

前作と同じ順番で進んだのは自分だけじゃないはず
クリアしたいけど、クリアするのがもったいなく感じるゲームは久々だわ

49:

おっさん脱ぎたてホヤホヤのペガサスの靴
牛乳飲み終わった後の空きビン
変な匂いのする腕輪

勇者って何ですかね

50:

>>47
昇降機が下で停止した時爆発するように爆弾を昇降機の上に置けば壊れるよ

>>48
ほんと謎解くたび「あー解けてしまった」とかわけわからんこと思ってたわ

51:

2周目はやらんでいいかなあ
アイリンといちゃいちゃするモードがあればやるけど

52:

裏がな、あればなぁw

53:

ハードも結構手応えあったぞ
むしろハードがちょうど良いくらい

54:

>>47
すごい!よくわかりますね!
おれのソフトだけこわれているかとおもった
ありがと

55:

お前らやっぱ名前はリンクにしてんの?

56:

まだ未プレイだけどWiiUで1の配信まだぁ?まずそれやりたいんだが

Wii版もあるけど、どうせやるならWiiU版でやりたい

57:

昨日買ってまだ風の館だけど、盾買わずに進めてるんだけど盾無しクリアした人居る!?

58:

金蜂をボッタクリ店で購入後に
バトル道場50階の記録更新したら、ルピーほぼ0から5000オーバーしてワロタ

59:

ずっと3DMAXでやってたけど3D切るとかなりショボくなるなw

60:

謎解き簡単っていってるやつすごいわ
結構つまずく

61:

ロウラル城の宝箱が復活してると思ったら最後のセーブまで戻されてるのか
てっきりクリアしたら自動セーブしてくれるもんだと
宝箱集め直してまたセーブするか

62:

ラスボス倒したら最後に残してた氷の神殿まで戻されたよ・・・

63:

>>60
過去作やったことあるかどうかの差だと思うけどね

不満はやっぱり短すぎることこなぁ
昔みたいに同じゲームを何周もってならないから2周して30時間ぐらいで終わってしまう

64:

>>62
セーブしないお前が悪い

65:

今回はボスの倒し方に悩むってパターンがなかったなあ
今のところカメで結構死んだ

66:

やり込み要素ないよね
かけらとかフィギュア集めとか
マイマイ集めは簡単だし

67:

慣れれば3時間で1周出来るで(ニッコリ)
やり込みってこういう事じゃねーのん?

69:

くそう!迷いの森で一杯食わされた!

70:

初代ゼルダと夢を見る島が好きなんだけど
このゼルダのために3DS買うか迷ってます
本体持ってたら迷わず買うんですが。

71:

>>53
ノーマルじゃ見れないような難しい謎解きとか別verENDとかあった?
敵が強くなるだけなら正直やる気が起きねえわ

72:

大回転斬り強いな。範囲も威力も圧倒的じゃないか。

73:

>>72
使える頃にはそれを試す相手が居ないのがもどかしいよな

74:

ロウラルのルピーを泉に捧げるのって合計いくらで終わりになんの?

75:

>>71
EDは少し変わる

76:

ボスと再戦したい
そういうシステム今作にはないよね?

77:

>>74
3000だよ。

78:

神トラ2のcmってまだやってんの?
テレビで見たいんだけど全然見かけない、カービィばっか。

79:

すれ違いのシャドウってすれ違った時点でXYに装備してたアイテムしか使わないんだよね
何を装備させたら敵として出た時鬱陶しいんだろうか…
爆弾とファイアは避けやすいかなと思って弓とトルネードにしてみたけど、シャドウにゲージの概念が無いならブーメランもウザそうだな

80:

>>79
なにいってんだお前

81:

>>80
日本語わかんないの?
人煽るようなレスばっかしてるけど暇人?
冬休み中の中高生かな?
気色悪いからNGIDにぶち込んどこ

82:

>>78
朝見たぞ

83:

攻略順は氷、カメイワ、アジト、砂漠、森、闇、水だったかな
神トラ1やってたせいでヘブラ山のカメイワ(ゼルダ)から行きたかったのに見当違いなことになってしまった
まあゲージ強化、盾、強化グローブが早めに手に入る攻略順だったから悪くなかったが

84:

ハードモードに入るとアジト、砂漠、水の順が多いと聞く
てかさっさとダメ半減欲しいよね

85:

迷いの森うぜえ

86:

>>79
すれちがいじいさんの話ちゃんと聞こうよ

87:

よっしゃマイマイ探しだ

88:

シャドウリンクは剣ビームが強く感じたので、ハート5、妖精×2はどうだろう

89:

一週目は青服から赤服への着替えが意図せず最短のルートになっちゃったから損したなぁ
お陰でハードじゃなくても多少は緊張感が保てたけど

90:

>>81
だからなにいってんだお前

91:

青い薬×2とかかなりウザイだろうな

92:

青い薬だと懸賞金下がっちゃうけどあれが多分いちばんうざいな

93:

闇の神殿のマスターストーンの取り方いいね
こういうシンプルだけど盲点なギミックは好きだ

94:

>>93
メインの壁画と爆弾時間差、高低差といった今回の売りを複合してる今作一番の良問だったかも

95:

>>92
青い薬は使うタイミングがおかしいぞ
妖精が安定してると思う

96:

ようやく届いたので遅れて始めたけど
プロローグの伝説部分がオリジナル結末と違わないか?
トライフォースは聖地に、ハイラルは元のままに、マスターソードは台座に戻し…だったような
トライフォース三分割の話入ってて???となった
話違うじゃんと

97:

>>93
軽く詰まったのが唯一そこだけだったな

98:

マイマイ、もしかして時間差で出たりする?
しばらくその場にいたら出るとか
二匹だけ見つからない…

99:

22年前だから仕方ないんだけど今思えば神トラ1は
初代みたいに爆弾で壊せる壁を探すゲームだったね

100:

>>98
そんな仕掛けはない
全部同じような隠れ方しかしてない
盲点はトルネードロッドとサンドロッド

101:

>>98
ない。
白い床(紙?)と水中に気をつければあとは見える場所にいる。

102:

やっとロウラルにいったぜw

103:

こっちは草の下にいるやつが最後のマイマイだったわ
でも音をちゃんと聞いてる人だと草の下は気付きやすいのかな

104:

>>100>>101
だよね
表のゾーラと地域と、自宅下の地域なんだけど…声すら聞こえないんだよなぁ
もう少し頑張ってみる、ありがとう

105:

最後のマイマイは魔女の家の中だったわ
ほとんど屋外にいるから中は探してなかった

106:

>>104
大きい岩は調べた? 

107:

表の村のコッコ小屋のマイマイはあれが砂だと気付くのに少しかかったな

108:

マイマイ全部集めるには強化グローブとサンドロッド必要だから結構後半になるよな

109:

マスターソードはレベルいくつまで上がる?

110:

>>109
3だよ。マスターストーンは全部で4個、全てロウラルにあったと思う。

111:

やっと賢者5人救出したけど壁画アクション新鮮だし面白いね
昔のに比べて部屋数減った分「鍵がない、進めない」みたいのはなかったな
その分難易度下がったと感じる人多いのかもだが、自分は謎解き楽しめて満足だわ
マイマイの歌つい鼻歌うたってしまう

112:

黒猫やっと…キッ‥キ…(-_-)キ(_- )キ!(-  )キッ!(   )キタ(  ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━!!

(`・ω・´)虎4やるぜこのやろぉ〜

113:

スタートとセレクトでボタンの割当が違うんだな
3DSソフトで初めてみた気がする。他にあったっけ?

114:

>>68
ハート縛りとかオタクくせえ事すんなよwwwwwwwwwwww

115:

>>114
二週目ストーリー不用品未取得は基本だろ

今回盾とビンと靴と各種強化が不要だから死ぬほどきつい

116:

岩破壊しようと片っ端から爆弾仕掛けたら見つけた!
自宅下はハートのかけらのところ、ゾーラの里は建物の中だった…
建物とか最初入ってから一度も入ってなかったから、盲点だったわ…

ありがとう!

117:

>>114
1からあるじゃん やってる人は多いと思うけどな

118:

シャドウリンク戦、無駄に服とかまで反映されるからかったるくて仕方ない

119:

昨日ラスボス倒したけど、
ラスボスは力と知恵のトライフォース持ってるくせに力はともかくリンクに知恵で負けるのはどうなの…?

120:

シャドウリンクバトルはネット対戦できれば良かったのに
すれ違いのみだと相手はCPUだから何か味気ない
DSのゼルダは対戦専用ゲームまで用意してたのにやっぱ完全新作じゃないから予算足りんかったのかな

121:

普通やり込み要素ってソフト内で完結するもんじゃないよな
今回はいつものゼルダと違って当たり前であった長い一本道をあえて否定して
剣のみ、ハート3つクリアも可能なように作ってあるのを考えれば
縛りやタイムアタックしてみてねって推奨してるようなもんだし
それをゲームモードとして用意されないと思い付きもしない人もいるのかもしれんが

122:

今作はセーブなしTAが捗る

123:

>>120
そんなもん予算も糞もゼルダのブランディングとして宮本が真っ先に否定してると思うけど

124:

時オカダウンロードして少しだけプレイしてみたけど
ゼルダはやっぱ2Dの方面白いな

125:

>>119
知恵のトライフォースなんて毎回役立たずじゃないか…

126:

勇気のトライフォースは勇気さえあればなんでもできちゃう(主人公補正とも言う)チート仕様だから仕方ない

127:

3Dゼルダに慣れると2Dゼルダは物足りなく感じる

128:

ロウラルのトライフォースが逆さで黒い理由がエンディングで分かるな・・・

129:

>>125
真の知恵のトライフォースはリンク(プレイヤー)所持だわ…


ところで上の方で剣強化は全てロウラルで取れるらしいけど、よく考えたらダンジョンで取れる強化アイテムは
がんばりゲージup、強化盾、青い服、マスター鉱石3と後なんだったっけ…?
それとも鉱石も全てダンジョンの箱で取れてこれで7つなのか…?
そうでないとしたら鉱石あと1つどこだっけ…?

130:

>>129
名前忘れたけど重い岩持ち上げられる奴
鉱石は教会

131:

>>129
パワフルグラブ

132:

がんばりゲージうp、強化盾、青い服、マスター鉱石3つ、パワフルグローブ

鉱石あと1つは教会からいける割れ目からロウラルの教会へ

133:

赤い服はどこだっけ

134:

隠し洞窟発見

135:

ラスダン、いかにもなでかい扉が開いたら引き返してセーブ

136:

>>133
ラスダン

137:

>>130-132
そうだったグローブだった、
鉱石もう1つ教会にあるのか…thxいってくるわ

138:

うわ赤い服もとれてねえや、1部屋入れない部屋があったとは思ってたんだが

139:

今から売ってくる!
買う時より楽しみ!
クソゲーオブザイヤーでした!

140:

>>121
前作みたいにボス撃破で強制的にハート上がらないのがいいな
俺はハート3、緑服、マスターソードをレベル上げない縛りで遊んでるが楽しい

141:

ハードモードクリアしたらハードでハート3縛りやるか

142:

>>140
ハードやると即死ゲーになるぞ

妖精なしで50Fダンジョンクリアしたら褒めるわ

143:

おい鉱石揃ったんだがハイラルの親父はこれ以上鍛えてくれないし
ロウラルの鍛冶屋もやる気なくしてるし鍛えてくれそうにないんだが

144:

>>140
>>142
こんなヌルいゲームはリンクの装備が爪楊枝とパンツ一丁でもクリアできるわwwwwwww

お前らは幼稚園児の遊具で遊んでるのと一緒!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

145:

すれ違いって何人までいける?
昨日20人にすれ違いしたけどゼルダ0だった…
街中まですれ違いしにいくわ

146:

>>143は解決した、家の前の階段下ったらイベント進んだ…

147:

意外と難しいよなロウラル親父のフラグ
話しかけて歩いて去るだけなんだけど

148:

>>145
1日40人とすれ違ってゼルダ持ちが18人だった
その中でも懸賞金900オーバーのリンクは3人だけだった

149:

>>145
自分はすれ違い設定を忘れていて
昨日設定してみたがすれ違い0だわ
ゲーム店覗いたら同梱もソフトも売り切れで
これならすれ違いできるかと思ったんだが
自分と同じく皆設定忘れてるとか?

150:

ねえ水のほこらうざいんだけど
一階の水増やせないんだけど
毎度毎度なんでゼルダは水のところウザイのもうやだ

152:

リンクの家で壁画モードになるとムジュラの仮面かぶってるみたいに見えるのいいね

153:

>>151
うっせー
あのくるくるまわすやつ届かないじゃねーかひっでぇ
地下のは回せるんだよ一階のがわんねーんだよくっそしね

154:

懸賞金って何で上がるんや?

156:

やっとマイマイ揃った(´・ω・`)
最後のマイマイは砂漠付近のチュチュがいるところの大岩の下にいる奴だったよ

158:

最近までソリティ馬をやってたせいで運賃も取らずタクシーしてくれる魔女っ娘が天使に見える

160:

懸賞金今見たら999だったわ
やっぱりトルネードあったら嫌だよな

161:

>>159
ああああああああああああああああああああああくそああああああああ
なんだこのヒゲメガネ糞の役にもたたねぇじゃねえかしねしねああああああああああ
これ詰んだろ完全になんかバグってるよ水増えないもん

162:

うわっ、大回転斬り覚えたら懸賞金跳ね上がった

163:

>>161
お前みたいなダメなコは攻略サイトを見ろよ…(さて、紅茶飲み終わったら売りに行こっと♪)

164:

詰んだ奴、ミーバースに画像うpったらヒントくるぞ

165:

これ早い段階ですれ違いやっとかないと動かないで倒すとか埋まらなくなるな

166:

>>1
前スレ貼っておきます

懸賞金50に勝ちまくってる。
おれつえー

168:

>>167
50相手だと動かず勝利やボタン押さずに勝利や眼鏡装備達成出来るから嬉しいよな

169:

このダンジョン考えた奴頭おかしいだろしね
ミーバースとかまだ登録してねーよあああああああああああ

170:

>>161
バグってるのはお前

171:

余ったデータのスペースでハート3リンク登録しとこう

172:

あれちょっと待って泳いでたら見たことないとこきた
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
ああああああああああありがとうみんなありがとう神様ああああああああああああああああああああ

173:

砂漠の神殿の攻略が分からん。
サンドロッドで鉄球誘導して岩を壊して隣の部屋の砂を溢れさせて大きな鍵を取るところまではやった。
南の部屋に妖精が居る場所ね。
けどそこから鍵を使う場所までがいけない。
仕掛けで開く扉を通ればいけそうだけど、仕掛けがサッパリ分からないんだ・・・

174:

ノーマルをクリアしたから次はハードで緑服、マスターソードのみ道具は借りるでプレイしてる。
これをクリアしたら次はハート三つ縛りで遊ぼうっと。
ふと思ったんだか今回はバズブロブを変化させられないんだな…
あのくだらないギャグを聞きたかった。

175:

ちばけんま

176:

>>173
俺と同じとこで詰まってんな
右の部屋で縦に向かってサンドロッド

177:

闘技場クリアキター
トルネードロッド頼もし過ぎる

178:

やりこみ無しで急がないで、クリアまでに何時間くらい?

179:

>>113
見たことない
3DSソフトでは同一の挙動しか出来ないのかと思ってたけど、DS互換やVCでは出来るんだからハード的にそんな訳ないわな

180:

>>176
おお、ありがとう。いけたわ。

181:

仕掛けとかよく出来てるし、ムービーやイベントが必要最小限で
ダレづにサクサク最後までプレーできるが、ちょっと簡単すぎるぜ
難しいゲームは最近売れないのかね

182:

携帯機の2Dゼルダはゼルダ入門編として位置付けてるみたいだから簡単なのは仕方ないかな

183:

今デスマウンテンにいてマイマイのところに一度戻りたいんだけど、ロウラルで箒移動って出来るようにできる?ヘラの塔から溶岩ルートでもう一度行くのは気が重い

184:

正直難易度は神トラ1と同等レベル
3Dゼルダは立体だから難易度が跳ね上がるだけ

185:

ゼルダも最初から難易度選択できるようにしてもいいかもな

186:

激闘50回戦のやつ無事に2回クリアした!
いろんな武器使ってみたけど
風ロット使ったほうが凄い楽だな!
8割は風ロットでスムーズに行けるぜこれ

187:

仮面教団の話とかもう少し掘り下げつうか、エクストラダンジョンとしてあってもよかった

>>178
謎解きやルピー集めに手間取らなければ15時間くらいじゃない

188:

風ロッドより大回転切りがやばいぞ

189:

クリアどれくらい時間かかる?
50時間くらい遊べる?

190:

トルネードロッドも大回転斬りもどちらも使ったな

191:

これの場合難易度が低いというより面倒な要素をそぎ落として色々親切設計すぎるから簡単に感じるだけかもな
レンタルでほとんどのアイテムを序盤から使えるしここはあのアイテムがないと行けないから引き返すということがほとんどない

192:

大回転はとるの遅いから

氷ボスのビットまじかっけー

193:

>>188
大回転斬りはまだ覚えてないw
まぁクリアしたからよしとしよう

194:

なんでガモースリストラされちゃったんだろ?

195:

闘技場はナイス風ロッドか大回転斬りがあれば楽だな
もちろん両方あれば尚更

196:

これ正直そこまで面白いか?
アマゾンでやたら高評価なんだけど
SSと同じく全然面白いと感じないんだよね。

197:

風タクで雑魚枠になっちゃったから(適当

198:

>>184
1より確実に簡単になってるさ
同等レベルじゃないよ

199:

前作と今回、比較して難しくなってるダンジョンとかあった?

200:

>>178
今朝ノーマルクリアしたばっかりだけど
記録帳見たら13時間36分

201:

家宝が空きビンか

202:

神の神殿の光スイッチ
切れてる時も目閉じたような絵柄にしてくれないと気づかないよアレ
どうやって踏むのか考えてた
そこだけ直してくれないかなあ

203:

ドクロの森のボス、前のガみたいな奴の方が強かったな。
ナックルマスター弱すぎ。

204:

わ、もうクリアしたのが普通か
やっと最初のダンジョンクリアしたとこだよ俺
壁画化が思った以上に楽しいー

205:

これサンドロッドのパワーアップにバグがない?
やっと入手できた喜びで即行で買取してさ、ノーマル状態で村のタニシ助けるのに
一振りしただけで直ぐにパワーアップしたんだよ
違いが分からないけどいいやってんで、その足で砂のダンジョン向かって攻略して
その後マスターソードのパワーアップついでに親タニシのとこ行ったら、サンドロッドが
ノーマル扱いになってた
試しに再度パワーアップしたら今度は消えない砂柱になって確かに前と変わってた
まだ初回プレイ中だから再現できないけど、これ俺の思い違い?本当にバグ?

206:

訂正
神の神殿×
闇の神殿○

207:

闇の神殿の三日月みたいな絵柄流れててヒントにはなってるけど
どこかから光が入ってる設定なの?
いまいち脈絡が解らなかったんだよね

208:

アクション部分だと2はアナログでヌルヌル動かせるが1は8方向にしか動かせなかったのも難易度に関係してるかな
細い道だとアナログの方が難しいけど

209:

>>207
暗闇でしか見えない床等と同じ理屈じゃないの

210:

アナログパッドはWiiとかGCみたいに8角形のフレーム付けて欲しかったな
慣れの問題かもしれんが素早く方向転換して矢打ち込んだりするのにやたら手間取った

211:

神トラ2のゼルダかわいすぎる

212:

現状すれちがい要素が完全にオマケだよね
例えば、牧場があってすれちがいした人数分ニワトリが増えるとかだったら…
ニワトリ叩きゲームが楽しめるというのに

213:

迷いの森で詰みすぎる
最後までは行けるんだけど絶対そこで詰む
どうすりゃいいんだよ・・・

214:

おまえらタコ野球なんぼいける?

215:

>>213
あきらめずに何度もチャレンジなさい

216:

そういや今回の最後の光弾リレーは速度的に虫網じゃ弾けないの?

217:

無言でほうきに運ばれた
使いすぎて嫌われたか?

218:

>>213
失敗すれば難易度が下がっていくぞ

219:

>>217
魔女っ子も捕まってたじゃん

220:

失敗しまくりで難易度下がってるんだけどそれでもダメなんだよなぁ・・・
しゃべる3体がそれぞれ道選んでるように見えるんだよ

221:

1/4なんだからいっそ見るな

222:

>>217
俺も最初はそうだと思って胸がときめいたんだけどさ
蓋を開けてみればテンプレ通りのツンデレで萎えたわ
ストーリー進めれば理由わかるよ

223:

>>220
君はいいプレイヤーだな。

224:

>>219
そうなの?
マスターソードを取りに行ってから、ほうきになった
>>222
ストーリーを進めるわ

225:

>>220
ああそういうことか
俺も最初積んだと思ったけど頭捻って考えるんだ

226:

>>220
ニヤニヤ

227:

ダンジョンは良かったな、エレベーター下に隠れている通路が多かった気がするけど
ダンジョンボスは全部楽勝だったけど、ラスボスが今までに比べて異常に強くて驚いた
ダンジョンは闇の神殿に感動した、ボスは氷の神殿が楽しかった

228:

砂漠の神殿の、植物大ボスある程度倒して画面移動した場所ソードのビームが敵に当たって
フリーズした。。。音と敵は動いてるんだけどリンクが動かん。。。
消すっきゃないすかね。。。

229:

ハードをノーゲームオーバーとアイテムコンプでクリアした
ノーマルとエンディングが違うんだな

230:

それにしても水が綺麗すぎて驚いたな
ここはさすが任天堂という感じだな

231:

今回一番綺麗だと思ったのは
七賢者助けた後の氷の螺旋階段のとこだな

232:

ダダッとレースがクリアできん

233:

迷いの森ラストは良く見えてる人ほど積みやすいかもな

234:

迷いの森の三回目ってやっぱ方向固定なのかな?
分からんかったらもう右も左も上も下も一回づつ行ってしまえばええねん

235:

1周目と2周目は同じで下だったな
たった2回だけだし固定かは知らない

236:

解けなくて発狂寸前→解く→謎解き音
→喜ぶ

これを繰り返すと
謎解き音だけでハイになるパブロフの犬の出来上がりw

こうして信者がうまれる
俺のことだがw

237:

迷いの森かぁ
最後は適当に下をえらんで一発クリア
失敗のイベントを見てないから損した

238:

どうしてもロウラルをSFC版の順番でクリアしようとしてしまうなw
2週目はサイコロでも用意してやってみるか

239:

まぁイベントなんて欠片もないが…入口戻されるだけだし

240:

>>237
その発想は無かった・・・

241:

ゼルダ「どいつもこいつもアイリンアイリンばっかり言いやがって」
セレス「空気な私よりマシ」

242:

マイマイはもう少し隠し方にバリエーションが欲しかった&鳴き声はいらなかったかな
ゲート経由で崖に登って石を持ち上げたり、壁に貼り付いてるのを黙々と剥がすお仕事は飽きた

あと出番少な目のサブキャラに焦点当てる目的も含め、わらしべイベントは欲しかった

243:

1週目クリアしちゃうと2週目は真っ先に青い服狙いに行ったわwwww

244:

ゼルダの声優の人がエロゲの声優さんだって情報嗅ぎ付けて速攻チェックしたったわ

245:

ルピー沢山くれた後に怒るヒノックスって奴どうやって倒すんですか?

246:

>>233
固定で良いのか
自分も最初見たとき一瞬??ってなった
一回め二回目はランダムかもしれないけど

247:

せっかくハードモードでマイマイ100匹集めたのに全アイテム強化しないと大回転もらえないとかふざけんなクソが!!

さっさともらって楽しようと思ったのに

248:

ようやくクリアした
でもペガサスの靴見つけられなかった・・・
かたつむりが木に登ってるの見る限り、靴あるよね?

250:

コッコ避けゲームで、999秒以上達成すると、ルピー以外に何かもらえますか?

251:

アイテム強化って優先すべきものとかある?
強化後じゃないと手に入らないアイテムがあるとか。

252:

>>249
ダンジョンやフィールド探索ばかりやってると意外と見落とすんだよな
俺も終盤までスルーしてた

253:

黄金のハチが見つからないです。
捕まえた人いますか?

254:

ロウラル初回って、毎ダンジョンにヒルダの説明付く?
いきなり水のトコいったら、説明無しだったんだが・・・

255:

>>253
裏の迷いの森の所にビンごとくれる人がいたよ

256:

>>255
でも、お高いんでしょう?

257:

カカリコ村を拠点にしてたから
ペガサスの靴は普通に取れたな

258:

ドクロの森でボスを倒さずに絵が手に入ったんだけどバグ?

259:

>>254
はぐれ者のアジトと水のほこらはない、はず・・・

261:

>>252
むしろどうやってすべすべ石のイベントクリアしたのかと

262:

>>256
確か800ルピーくらいだったけな

263:

蜂蜂蜂!しめて888ルピーでございます

264:

村にあるのか?もっかい探してみるか・・・
>>255
あれってビンごとだったっけ・・・?
空きなかったら「ビンあけて来い」て言われたような・・・
んーでも買えるとこだとそこが一番安いかな

265:

ミルク渡す奴がどこにいるのかわからん…

塔よりもっと奥に向かったって言ってたから採石場とか地図の右上とか全部周ったんだが見つからない…

266:

>>261
すべすべ石は泥棒無視しても店で買える
俺も靴見つけたのは後半だったよ

267:

金蜂買ったけどビン増えなかったぞ

268:

あ、勘違いでした
ビンごとではなかったかな

269:

アイテム買い取りの値段はもうちょっと高くても良かったな
1500とか2000でもよかったかもしれん

270:

>>266
そりゃそうだが泥棒のこと忘れないだろう?

271:

採石場リフトは途中で三方向に分かれてるよ

272:

>>270
早くて追いつけない→靴とってからじゃないと無理なんだな→そのままクリアとかって流れじゃね。

273:

>>270
また何か違うアイテムでも使って捕まえるのかと思って放置してたらそのままゲームクリアしちゃった俺の悪口はそこまでだ

274:

>>270
そのときは泥棒が逃げるイベント発生しないところから店行ったから
普通にストーリー進めたわ

あとで何かダッシュする泥棒と隣の子供の会話で気付いた

275:

>>265
ヘラの塔付近の移動床をジャンプしながら降りていくところで
途中にあるライオンの居る足場から画面下方向へ行けばおk

276:

>>272
前作やってると特になw

277:

>>265
確か山登りの途中で一度外に出てそこから壁画になって右にいく奴がいるよ

278:

ブーツは必須アイテムじゃないから攻略優先だとどうしてもスルーしがち

279:

ビン3000円で売ってるやつってどこにいる?

280:

>>265
俺もそれ未だにミルク入ったビン持ってるわ

ペガ靴は闇の新殿クリア後くらいにここでどこで取るのか教えて貰って取ったわ

281:

>>279
バクダン花左上の洞窟

282:

遭難者は鉱山にいるよ

283:

>>281
どうも

284:

妖精閉じ込めておくビンを家宝とか言っちゃうルピー妖精ちゃん、マジドM。

285:

ペガサスの靴はリストラされたミラーシールドさんに比べたらましなのかもしれない

286:

めざドラゴン色ボルトロス出すからポイマくれ

287:

>>248
ファイと同じ人だと思ってた

288:

野球チャレンジ2回目で100点越えたがもしかして簡単なのか?

289:

>>284
勇者のそばにずっと居られて外敵から身を守れるビンなのに
それを家宝にしない妖精が居る訳がない

290:

みんな13時間とかでクリアしてるんだなぁ
ペガサスの靴とれるの終盤まで気づかなくて
18時間ほどかかったわ

291:

>>289
蜂もビンにいれるだけで
味方してくれるしw
きっとすごい居住環境なんだろうw

292:

>>288
コツ教えろやハゲ

5回やって50もいかないんじゃクソが

293:

>>288
カラス打ってれば100点なんてすぐだな

294:

カラスじゃなくてクロウリーとかいう名前だったはず

295:

グエーって言ってしまうわw

296:

>>292
ちょくちょく出てくる鳥が点数稼いでくれた

297:

かけらコンプした
ギリギリルピーは盲点だった

298:

靴取れたー
みんな指摘してるけど前作やってる人は他の場所で靴取れると思い込んじゃうよなあw

299:

カラスじゃなくてクロウリーとかいう名前だったはず

300:

ミルク教えてくださった方々ありがとうございます!!

行ってみます!
あの嫌な足場のとこか…焦りまくって他の道に気づかなかった…

301:

なんだこれ連投してたわスマソ

ちなみにハードの吟遊詩人は序盤からラスダンの曲を聴ける

302:

>>298
サハスラーラ(だっけかな)がくれるものと思ってずっとペンダント取るたびいつくれるのかそわそわしてたわ
そうしたら闇の新殿までクリアしてしまって流石におかしいと

303:

野球は木の上に打ってるのにツボに当たらずにスカるのが一番の障害だと思う
あれちゃんと調整したのかね?当たる時と当たらない時がまちまちなんだが

304:

>>296
サンキュー
鳥狙いでやってみるわ

305:

適度にカニ挟んでいけば上下右左打ち分けぐらいでも充分カラス出せるべ

306:

まず色関係なくツボを壊し、金色を壊せたら上出来
3連続ツボを壊したら、クロウリーっていうカラスが出てくるから、真ん中より少し右狙いで打つと当たる

それを繰り返してれば100ルピーはいくと思う

307:

クリアした〜
冬休みあと何しようw

308:

ちなみに

仮面幼女が言ってると思うけどツボに3回連続で当てないとクロウリー出てこないぞ

309:

すれ違い戦の実績全部埋めるとなんかあんの?コンプ欲が満たされるってだけかな

310:

大回転切り強すぎワロタ
範囲バケモンだわ

311:

闇の神殿B1右上の部屋の宝箱どう取るんだ…。
高台に上る方法がさっぱり分からん。

312:

ハードモードか2週目だからかはわからないけど、
ロウラルの瓶がある空き家に日記が置かれてるな
これやエンディング以外にも変化ってあるのかな

313:

面白いけど、あっさりクリアしちまった
初心者配慮なのかなこれ
でもダンジョン少ない気が・・・

314:

書き込んですぐ自己解決した。床破壊して
上から落ちれるようにしてたの忘れてた

315:

冒頭でラヴィオからもらった腕輪を力の腕輪だと思って、
岩を持ち上げようとしたのは自分だけじゃないはず……

316:

闇の神殿のマスターストーンで詰まって、
そういえばヒント眼鏡とかあったなって使ってみたら、
答えそのものが出て、使ったこと激しく後悔orz
本作で一番というか唯一の難所だと思うから、
そこを自力でできなくて、クリアの達成感が半減しちまったよ(泣

317:

そもそも神トラは初心者向きなんだけど
知らないのかな?

318:

鉱石場行く途中の足場渡り継いで行く所で
ハンマー叩いてジャンプして上へ上へと進んで行ったが
登りきった足場に何も無いんだけどなんか意味あんのかここ
いlぽいろアイテム試してみたがわからん

319:

闇の神殿のとこは俺もおばけ使ったなあ
あれは気づかんわ
>>318
ハートのかけらがあるぞ

320:

記録帳見ると、木の実が共に15時間程度、夢島が10時間だから、2Dゼルダとしては普通
ただ、ダンジョンが狭く感じるのと、行くまでの手順がないのがアレかな

321:

前回のゼルダ姫って七賢者の末裔だった気がするんだけど
今回のゼルダ姫は血繋がってないんだろうか

322:

>>319
あれ?もしかして既に取って忘れてるだけかなあ
うーん、覚えてない

ありがと

323:

>>317
お前ごときが神トラ語るなボケが

324:

野球は3回連続ビンに当てるとカラスが出てくるからそれを繰り返せば大丈夫
俺は155点まで行った

325:

デカイ爆弾借りるのに200ルピー払ったんだが岩が邪魔で取れない どうしたらいいの?

326:

一歩も動かずに倒すって弾かれたなどで動かされてもだめなのかwww

328:

自宅南のエリアのハートのかけらの取り方でヒント眼鏡使ったんだけど眼鏡使わずにあの壁が壊れるって気づけるもんなの?

329:

相手のハート次第だけど紫薬グビグビが楽よ>動かず

330:

>>325
爆弾の前でAで連れて行って任意の場所(ヒビが入った大きな岩)の前で攻撃すれば爆発する

アイテムの買い取りの優先順位って爆弾と弓辺りが妥当なのかな…
どれにするか迷って未だにレンタルなんだが
マイマイも結構集まったし強化したいんだよな

332:

レースの中級がクリアできねぇ
なんかコツある?

333:

>>331
何必死になってんの?
他にすることないの?
かわいそうに・・・

334:

>>333
何必死になってんの?
他にすることないの?
かわいそうに・・・

335:

いい大人が子供向けのゲームやってるのは、
幼児向けのゲームコーナーにたむろすきもい大人に通ずるものがある

336:

たしかにおばけ使うと達成感なくなっちゃうかもだけど俺は
「完敗ですもうどうにでもしてください」って感じで使ったから後悔ない。
ヒント感覚だときついかもなぁ。「爆弾使うよ」程度ならねー。

337:

>>335
アイカツおじさん舐めんな

338:

>>330
初回買取は半額になるから真っ先にロッド系推奨
他に使用頻度が高いつったら。フックショット・バクダン辺りかな。弓は全然使った記憶ないわ

>>332
ナナメ移動を駆使

やっとクリアしてED見たけど。トライフォースの願いを叶える力を使って
ロウラルにトライフォースを戻したって解釈でいいんだよな
トライフォース複製できるとか願い叶え放題じゃね

339:

闇の神殿でヒント眼鏡貰い忘れてた事に気が付いた

340:

年越しはゼルダで決まり!
来年は ゼルダ無双か・・

341:

弓は強化も微妙なんだよな

342:

CM見て知ったんだけどあのハンバーガーみたいな敵キャラハンマーで殴ると動き止まるんだ

343:

無双の裏でムジュラ3Dとか開発しててくれてもいいのよ

344:

氷の遺跡の1Fの宝箱どうやって出てくる?
地図に乗ってるけどまったく見当たらないんだが

345:

ムジュラ3Dが出る際は月が出現するコード付きのプリペイド発売してくれないかな

346:

>>342
東京フレンドパークのオマージュか

347:

フロアマスター、今回倒してもすぐ復活するね
凄く苦労した

348:

無双はコエテク開発だから、本編は別に作ってるだろ
30周年記念前に一作は出すだろうから、そこでムジュラか新作かは出ると思う

349:

>>344
出てくるんじゃなくて
既に出てる
上になければ下にあると思えばいい

350:

>>338
そっかロッドか
そう言えばロッドは1200ルピーするもんなあのごうつくばりめ…

>>339
自分もヒント眼鏡取り忘れたけど別に無くても今の所は問題が無いけど…
ぶっちゃけ何処にあるのか解らん

351:

壁にかかってるムジュラの仮面が発売の伏線だとかそういう上手い話はないだろうな
時オカ3Dがあれだけ売れたんだからムジュラも出していいと思うんだけど

352:

ヒント使ったのはロウラル墓場くらいだわ
行った段階でグローブ持ってねぇよ

353:

>>350
ヒント:水晶玉

354:

>>350
占いのとこ

355:

ヒントおばけっていうか答えおばけ

356:

ヒント眼鏡を手に入れる為のヒントを下さいってか

357:

アイリンがたまに占い屋がメガネでどーのこーのって言うからわかるもんだと思うが

358:

シャドウリンク、初期登録時のステータスのままのやつ多すぎだろ!懸賞金50ルピーばっかり...

359:

スーファミと64とwiiの最初のやつをクリアして、
あとのはなんかゼルダじゃないって思って買ってもすぐに売ってたんだけど
今回のはどんな感じなの?

360:

>>358
メダル獲得の良い餌食じゃん
XYB禁止 動かない ノーダメージ辺り

361:

>>359
64の時点でゼルダじゃない

362:

>>359
その調子ならゼルダじゃないで終わるだろ
正直2Dが本来のゼルダではあるんだがな…3Dをゼルダって言うのが根本的に云々

363:

テスト

364:

ユガのBGMわろたw

365:

349
取れた
あんな所にあったとはw
ちなみに氷の遺跡B2の上の宝箱は?
ベロを出してるやつの上にあるけど届かない

366:

>>353,354
あぁそこね
行った事無いから気付かなかったわw

367:

2DゼルダのベースはFCの初代ゼルダ
3Dゼルダのベースは64の時のオカリナ
トゥーンゼルダのベースはGCの風のタクト
あとは全部これらの派生だよ

368:

つか、ダンジョン全体的に短すぎね?
いつでもセーブ無くなったからかもしれないが、DSの猫目シリーズとかGBの夢島や木の実の方が長かった気がするわ

369:

>>367
3Dゼルダみたいなゴミを同列に持ってくるなボケ

370:

>>365
B2の一番左側から壁画で行く
そこで取れる能力強化アイテムをとらないと取れん

371:

やっとクリアしたぜ
やり込みが少なく感じたところ以外は満足だな

ところでラヴィオの袋の中身何なのか作中でヒントとか答えが出てたりした?

372:

>>371
ルピーじゃねーのか

373:

金は命より重い…!

374:

DS版のはダンジョンがそこそこ長かったが、
同じダンジョンに何回も行かされた記憶がある

375:

>>372
表面にルピー書いてあるしどう考えてもルピー袋だろう

376:

ラストのシーンでもルピーこぼれてたし袋の中身はルピーだろうね
ルピーにがめついのは多分素だろう

377:

迷子マイマイ全部見つけたー
大回転斬りすごい!
しかし最後の一匹だけ見つけるのに苦労した
小さいフロアだから見逃してたよ…

>>347
スイッチの役割があるから復活早めなんじゃないかな

378:

ベルトのバックルまでルピーなのは笑った

379:

そういや、レースで箒に乗ると失格になるけど、ロウラル経由なら箒で近場に飛んでも大丈夫なのは既出なんだろうか?
それ以外でクリアできる気はしなかったけど

380:

>>368
今回ので、今までのゼルダは基本的に
アイテムが無いから仕掛けがとけないもどかしい前半部分→アイテム手に入れて仕掛け解きまくりの快感の後半部分
って感じで2段構成になってた事を実感した

今回、アイテムを最初から持ってるからアイテムを取るまでのもどかしい部分がなくて
常に後半部分の仕掛け解きまくりモードでサクサク行けちゃうからダンジョンが小型化したような印象を受けるのかもな

381:

ハイラルの南西の砂漠地帯はどうやって行くんだろ

382:

>>379
なんだよそれ初耳だぞ
一応普通にやってもクリアできるんだがな

383:

>>370
取れました!
中身はたいした事なかったがw

384:

>>379
知らなかった、そんなの・・・
走って泳いで繰り返して63.7秒まで縮めた俺の時間が・・・

385:

>>381
ロウラル側の沼からいこか。

386:

>>382
スタート直後に左の割れ目→ドクロの森ワープ→採掘屋の家の割れ目から戻る

最初にズルしたら「飛んでるの見えた」とか言われたから、見えないところで飛んでやれという発想

387:

>>385
?
マスターソード手に入れたとこだからまだロウラル行けないかも
壁にロウラルへの裂け目見当たらないし

388:

>>386
ひでえw

389:

>>328
岩だか像だかに挟まれててわかりやすかったじゃん
剣で切ればカンカン言うしさ

390:

クリアしたけど
2というかリメイクだな 悪くなかった

ところでハードモードでやるとなんか追加要素入ってる?

391:

>>380
今回のやってると
やたらテンポ早く感じるのよな

これはこれで良いとは思うんだけど、
だったらクリアタイムを計測して欲しかったかな・・・と
RTAとか面白そう

392:

>>386
そこまで言われると仕様に思えてくるから怖い

>>387
とりあえず×印ついてるとこ行こうぜ
まともに冒険始まるのは裂け目からだ

393:

ドクロの神殿はすげえ簡単だったな
ボスは要領えるまでてこずったけどな

394:

>>386
すげえwwww
やってくるわwww

395:

普通に仕様じゃないのかね?
過去作でも、レース系は大抵抜け道あったと思うし……

396:

>>386
なるほどwwwwww
もしかして仕様だったりすんのかなそれ

397:

>>386
まず普通はほうきで飛ぼうとしないよな

398:

>>392
サンクス
魔女っ子がいなくなって寂しいわ

399:

レースで裏なら箒可とかマジかwww
あれどういうルートで行くのが速いんだろうな?

斜め移動が良いと聞いて、ライクライクから泳いで、マイマイからリンク家、
城前を通る斜めルートだと俺の腕ではムリだった

気分転換でマイマイから橋を渡って教会前を通る直線ルートにしたら
ミスしにくいせいか一発で行けて泣いた。無駄な苦労だたよ

400:

マイマイの歌がぱいぱいにしか聞こえなくなった俺は末期

401:

モンハン、とび森はすれ違えるけど神トラ2は全然だ

402:

モンハンもとび森もゼルダもMii広場もすれ違えない

403:

仮面鳥おじさんはなんもイベントないの?
盾あげることも出来なかったから放置してたら忘れてクリアしちゃった…

404:

最近はとび森一切すれ違わないな
すれ違う為に街中でるかなぁ

405:

>>379
レース苦手だからありがたいw

406:

演出中やワープ場所選択でも容赦無く時間はカウントされてるから、ペガサスブーツの操作が上手い人なら普通に走る方が速いとは思うわ
ロウラルだとワープ場所が地味に遠いし、割れ目の都合でロスがあるし

407:

めっちゃぎりぎりだったけど上級いけたわ
リンク おめーがNo.1だ って言われてニヤッとした

408:

自宅の横と城の前通る完全陸ルートで普通にダッシュだけでいけたから、考えもしなかったな
もうクリアしてるような人なら使うまでもないけど、救済策だろうな

409:

コッコ避け999秒以上達成しないとコンプしたことにならないよな
ルピー以外何か貰えるとしたら。

410:

ドクロの森のボスは倒さなくても賢人助けられるw
バグだが

411:

マラソンの最短ルート攻略してるサイトない?

412:

今回は序盤から謎解き難易度意外と高いな
まあいつものアイテムが序盤から使えることを考えると妥当なレベルか
でも壁画化とかの発想は面白いわ
敵から逃げたり新たなルート探したりとか色々使い道があるな

414:

序盤からアイテム多いから、どれが正攻法なのか判断に困る

415:

でかい石を退けるとこのトレジャーハント、正規ルートだとブーメランでスイッチ押すみたいだけど、ナイスアイスロッドのごり押しでもいけた

416:

ライフ3縛りプレイの最大の敵は、ボス討伐後の器だわ
出現位置固定だから中央に居ると取ってしまう

417:

懐古で買ったけどくっそつまらん
カプコン製の方がマシ
俺がガキだったらこんなカビの生えたゲームよりパズドラZ選ぶわ

418:

ようやくクリアした
トータル獲得ルピー24707
ゲームオーバー回数1回
レンタル中は余計な金使いたくないからロードしてやり直したけど、そろった後は面倒で続けたからな

419:

ゲオに売ったら3300円だった

420:

そういや試してないんだけど
今回も虫あみでアレいけるの?

421:

>>2って結局どうなの?
的外れの批判なの?

422:

>>421
買えばわかる

423:

今作ブーメラン使わないとクリアできない仕掛けあった?
多分アイスロッドと爆弾でズルしてたんだけど

424:

>>421
これ以上のレビュー見たことあんの?

425:

>>421
そもその銀の矢なんてでてこねえしゲーム関係ない批判までありますしおすし

426:

>>425
銀の矢なんてとか言ってるけど
出てこなかったらなおさらダメだろ

427:

425みたいな揚げ足取りしかできない本当に糞ゲなわけだな

428:

謎理論

429:

色んな意味でシステム変わってんだから元より賛否両論だろ
討論するだけしゃーないわ

430:

>>421
これ見てまともなレビューだと思う感性やばない?

431:

揚げ足取りもなにも銀の矢じゃなく実際出てくんの光の矢の時点で未プレイだしネガキャンしたいだけの糞レビューなんだが

432:

だからこういう輩は何言っても批判するだけだから相手するだけ無駄
「買えばわかる」の一言でいい

433:

一番詳しいとおぼしきひとに全否定されてるのを
賛否両論に勝手に押し戻されてもな

434:

>>431
銀の矢すら出せない恥ずかしい出来ってことか

435:

>>431
だからそこで正解を言ってしまうと
>>2のコピペが銀の矢→光の矢に書き換わるだけだぞ

436:

最初にこんなコピペ爆弾投下されて擁護が苦しくなったクソゲー見たこと無いわ

437:

>>435
コピペの人は全て知り尽くして分かってて書き込んでると思うけどな

438:

大回転切りも使えるようになったし
8倍虫アミもとれたし!

そろそろ本気で世界を救うか!!


っていうか大回転切り強すぎるな。

439:

「そこしか揚げ足取れないの?」って言われてまだそこしか揚げ足とれないのが笑える

440:

>>419
おま俺

441:

>>2に異空間でゼルダ姫と二人きりENDなんて書いてあるからどんなものかと思ったらそんなのなかったぞ

期待させやがって

442:

>>437
んなこたぁない
その他にも数カ所間違ってる
言わねえけどなw

443:

>>430
まともに語れないように人を煽りまくってるお前のほうが感性やばいよ
誰も信用しない

444:

単発ID急に増えた

445:

ゲオで今引き取ってもらたっが3400円
約600円ならクソゲーではない 全く面白くはないが

446:

>>442
どんだけ悔しいんだよバーカ

447:

>>445
なんにもならないただの作業だからむしろ任天堂から金もらうべきだった

448:

箇条書きマジックとはよく言ったもんだ

449:

>>2
マジか
買ってくる

450:

単発で批判してるやつが実は一人でID変えてるだけってマジ?

451:

ところで今回BGM良かったね
ユガ戦の曲が特に気に入った
既存曲のアレンジも良かった

452:

発売日からある批評
26日=全く触れない
27日=クソゲーがバレ始める・全く触れられない
28日=完全にクソゲー認定される・全く触れられない
今日=批評に間違いがあるとほざきだす

453:

>>447 暇潰しにはなんだろ 任天堂らしく丁寧に作られているし 面白くはないが

454:

ハート20個になったけど、スーパーランタンとかスーパー虫網が見つからない
何処にあるんだ……

赤服とかミラーシールドもあるんだろうか

455:

煽りが単発しか居なくて面白い

456:

やっとクリアした。
ボス戦楽勝!とか思ってたのにラスボスで3回も妖精に復活してもらう羽目になった・・・。
次はハードモードで今度はハートのかけら全部探し尽くすぞー!
やっぱり神トラは最高ですわ。

457:

>>453
どうみてもお給料をもらうために適当に作ってるとしか思えん
ダンジョンも全部手抜きだし

458:

>>454
赤福あるよ

459:

>>454
スーパー虫アミは闘技場300ルピーコース2回クリアだよ。

460:

>>448
これがクソゲーなのも
今のゼルダ信者が全く反論できないのも
全部予想どおりだったよ
マジックでもなんでもない

461:

おやおや単発しかいないと言われた途端に
単発止めましたよw

462:

>>454
赤服はその内手に入る。ミラーは無い
スーパーカンテラ スーパー虫網は大道場の300コース2回

463:

カカリコ村の亀裂ゲート使って
ローラルからハイラルいくと
毎回ぶっさいくなお姉さんに投げキッスされるんだが
あいつの顔面にフックショットする方法ないですか

464:

>>437
わかってて書いてるならレンタルアイテムがどういじめになっているとか、壁画化でいけなくなったフィールドがどのくらい増えたとか、何故壺破壊が神トラの否定とか、コピペ作った人に具体的に訊いてみたいっすね
きっと素晴らしい意見が聞けそうだから

465:

ランタンとか虫網も強化出来るのかよ初めて知った

466:

アレンジは民族音楽風じゃなくてクラシック風にしてほしかった
神トラは3Dゼルダより世界観が広いから、そっちの方がマッチすると思うんだけど

467:

>>464
結局話しについていけないのか

468:

>>461
右京さんみたいな煽りだな

469:

ミラーシールドは無いな
SSからハイリアの盾が特別視されるようになったせいか
反射系アクションが無い場合はハイリア盾にしとけみたいな風潮がある
まあデザインが良くできててリンク=ハイリアの盾が定着しちゃったしな

470:

>>462
スーパーカンテラってどういう効果があるの?

471:

ようやく迷子マイマイとハートのかけら収拾完了
大回転斬りの攻撃範囲広過ぎw

472:

>>470
ダメージアップじゃないかな。
見える範囲は変わらなかった。

473:

>>470
威力8倍
試しにダークリンク辺りに当てて見ればよくわかるわ

474:

>>469
ただイラストが書いてあるだけで別に似合わないのにな

475:

>>457 手抜きというか 捻っていないのは事実かもな 驚きとか発見はないかも
ダンジョンを何処からクリアしてもええから難易度が変わらんし アイテムを駆使しての謎解きがないのは残念 ダンジョン事に必須アイテム持っていけばええし

476:

マジでアイテムパワーアップ意味ないんだな

477:

雪山のBGMいいな
サントラ欲しいわ

478:

>>468
正月SP楽しみだな

479:

ハイリアの盾って時オカだと量産品だったのに、最近は扱いよすぎw

480:

>>476
弓矢は3WAYになって使い勝手良くなるよ

481:

>>480
弓矢自体意味ない

482:

ナイスフックショットは普通に強いだろ。それだけだけど

483:

ナイスファイアロッドは重宝した

484:

ID:

クリア、かけら・マイマイ・アイテムコンプ
19時間だった

486:

編集する気ないなら>>1のwikiリンクからはずしてもいいじゃね

487:

ファイアロッド調子に乗って使ってたら自分が燃えてた

488:

>>481
えー
俺ラスボス弓矢撃ちまくりだったけどなー・・・

489:

アイスロッド すげー当てやすくなる
ファイアロッド すげー強くなる
サンドロッド 時間に悩まされないからすげー気持ちにゆとりが出来る

490:

シャドウリンクの一歩も動かないのってどうやった?

491:

パワーアップはロッド3本だけで十分

それ以外のやつはほとんど使わない

492:

アイテム強化するとボス戦が楽勝過ぎる
マイマイ集めはええかげん面倒だったが大回転切りだけの為にしゃーないけどやった
大回転切りは一瞬だが感動する

493:

>>488
・銀の矢はイベント限定で壁に入りラスボスの尻に刺すだけ

あ、はい

494:

お客さんが来て、荒れてんなぁ。ゼルダよりカービィの方が上でしょ
>>490
ナイストルネードロッドおすすめ

495:

デスマウンテンむずかしー

496:

大回転斬りならラスボスのあれも上手くいくかな
初回は死ぬかと思った

497:

>>494
スーファミのころはどっちも人気だったのに
どこで差がついたんだろうな

498:

買ったはいいがRボタンぶっ壊れてるの忘れた
R使う?
ゼルダってなんかボタン使えんと謎解きで積むよな

499:

企業ブースってあんまり行かないんだけど
どっかの画像で見た艦これの修復湯呑みがなんか欲しい
どこで売ってるの?

500:

>>2は全部当たってるな
わかってる奴が絶対認めない感がよく出てる

では売ってくる

501:

>>498 クリアだけで言えば全く不必要
楯もダッシュもつかわない

502:

ラヴィオの日記ってなんだよハード限定なの?釣りなの?

503:

ロウラルのトレジャーハント
ダッシュで登っていくのかと思ったら爆弾使えば普通に歩いて行けるのね

504:

あれ
誰だこれ

505:

>>494
それ使って勝ったんだけど
ボーナスつかなかったんだよね・・・
飛び上がったからダメなのかと思ってたけど
もっかい試してみるか

506:

なんで気違いが暴れてるの?

507:

弾かれて移動してダメだったから移動なしはいかなる手段を持ってしても
初期位置から動いたらダメだと思っていたけどトルネードは大丈夫なのか?

508:

>>498
Rは盾ボタンで使えなくても本編クリアには大した影響ない
普通に本編やるだけならRボタン使わなかった人も結構いるだろうな
2週目のハードとか縛りプレイとかするなら盾を使わないと難易度跳ね上がるけど

509:

>>505
あれ?そうだっけ? 勘違いだったらスマン。じゃあ、ナイスアイスロッド?

510:

普通に相手のライフ3ならブーメラン→ヒートロッドの繰り返しで倒せたが

511:

>>442まだかなぁ
もう発売して3日でクソゲーバレてんのに

512:

>>501
>>508
サンクスこ
せっかくのアクション使えないのは惜しいけど主要他のボタンじゃなくてよかった

513:

ハードでハート3つ縛りしたら難度ヤバそう

514:

盾買ったのはいいけど存在忘れてしまう

515:

ハードモード青い服で道場300ルピーやべえな・・
洒落にならん難易度

516:

>>513
アクションの腕とかあんま関係ないもんなこれ
不意打ちばかり

517:

盾はマジで使わないな
もう盾の代わりに2刀でいいんじゃなかろうか
兵士長の忘れ物余ってるしw

518:

>>513
雑魚に1回当たるだけでGAMEOVER

519:

さっさと全クリしちゃったけどおもしろくてよかった
ハードでまったりコンプリートプレイしてみる

520:

先程売ってしまったのでこのスレから消えるが
批判を擁護するほど良ゲーでもないし 貶すほどクソゲーでもない
過去のゼルダと比較すると残念なのは事実 熱中するほど面白くはない 暇潰しにはなる じゃ

521:

神トラの後のゼルダのせいでこんなことになったんだろ

522:

クリア
進むにつれフィールドの存在意義が希薄になっていく構造上の問題は仕方ないとして
ロウラルにもうちょっと神殿じゃないイベントが欲しかったかな
面白かったけどあっさりな感じはかなり強かった
自前であんな能力持ってるユガさんはすごいと思う

523:

これマイマイ探しクソすぎるわ
何かの下か上か壁の中の3通りしかないw
壁画システムもワンパすぎる
無敵になってY軸を固定しながらX軸移動するか隙間に入れるってだけだし
任天堂っていつもそうだけど、初めの一瞬だけ興味を引いて後がないんだわ
これとか本体とかね・・・・・

524:

>>523
最初神々のトライフォースのリメイクで儲けようとして失敗したから
憎悪に変わってこんな適当なクソゲーで出したんだよ

525:

マイマイはこれくらいでいいよ
2Dで複雑に隠すのも無理だろうし

526:

クリアしたけどレンタルシステムのせいで
ダンジョン攻略に必要なアイテムが一種類だけに固定されてるせいで単調
ボスは弱すぎて死ぬ気配がないしルピーは有り余るし、レンタルシステムの意味はあったのか?

527:

ハイラルの緑エリアの最後のマイマイが見つからん
どこにおるの・・・

528:

2が全部当たってた

529:

自分の家からまっすぐ下に行った所の洞穴と銅像に囲まれたハートのかけら
はどうやってとるん?

530:

レンタルシステムは擁護出来ねえな
最近の低年齢層への配慮だろうがもっとやり様はあったはず

531:

パワフルグローブ欲しいので、先に砂漠の神殿攻略しようと思ったけど、サンドロッドないとムリ?

532:

>>530
低年齢層だからこそダンジョンでアイテムをゲットする快感を味わってもらうべきなのに

533:

>>531
アホを助けないと無理だな

534:

>>527
もう全部あつめちゃって緑か解らないけど。多分南の四角いとこだよな
右下の方にロウラルで爆弾花を使って壁を破壊したとこあると思うんだけど
そこハイラル側でもヒビが無いけど爆弾で壊せる

>>529
>>527宛てに書いてる内容のでいけるよ

535:

>>526
ボスで死ぬなんて、木の実ぐらい!(キリ
レンタル出来るんだから、1種類に固定しなくてよかったのにねー

536:

ただいま
冬休みの日曜で、広場のすれ違い40くらいなのに、ゼルダすれ違い独りのみとか・・・

537:

>>529
ヒビ割れないけど爆弾で壊せる壁がある

538:

レンタルシステムはプレイヤー側のためというより
開発者が楽にダンジョンを作るためのシステム

539:

剣でつつけば音が違うからわかるぞ

540:

>>533
やっぱりそうか。thx
どのダンジョンからも攻略できるかと思ったけどダメだったかー
ちょったサンドロッド貰いにいってくるわー

541:

>>534
なんかそこっぽいな
調べてみますありがとう

542:

脅威度でいうと、火を噴くライオン>>中型のオークみたいな雑魚>>空飛ぶ雑魚>ボス>雑魚だな

543:

いや、ダンジョンにアイテムおいておくほうがプレイヤーが想定外の挙動とれないからいままでのほうがレベルデザインしやすいだろ

544:

クリアした〜
赤い服ゲットしてセーブしててよかった

545:

>>542
wwwww

546:

ゼルダの売りは、どう足掻いても行けなかった所がダンジョンで手に入るアイテムで進めるようになるとこだわな
一応そういうギミックもあるっちゃああるが…。今作はまあ無いに等しいな

そういったパズル要素が無ければ、まっすぐ進むように部屋作れる訳で
開発が楽できると言えばまあ間違いない

547:

違った山の真下のゾーラエリア
ここだけどこ探しても最後の一匹が見つからない・・・

548:

マイマイの声に耳を澄ませろ!

549:

アイテムに頼らずにテーマ性のあるダンジョンが作られているので楽してるという印象はないなあ

550:

>>534
取れました!

ちなみにヘタの塔からハシゴ渡って右にいくと上にハートのかけら
が見えますが取り方は分かりますか?

551:

>>547
そしたら教会のエリアか?
薬屋の中とか教会裏辺りを見逃してんじゃないか

552:

>>549
それが楽なんだろ

553:

>>547
ちょうど同じところがラス1だった人がいるが
その人は薬屋(屋内)が盲点だったそうな

554:

>>510
全然あかんかった
これCPUがわけわからんアホ行動してくれないと無理じゃね?

555:

>>553
これでした!ありがとう同じく盲点だったわw

556:

詰まったら保留して他のダンジョンやれるようにってあるけど詰まる難易度じゃないんだよなぁ
あとおまえらが一本道糞とか言ってたせいだろう

557:

レンタルで好きなとこから回れるっていうシステムいらなかったな

ダンジョンクリアするごとにリンクは強くなるのに
敵の強さは変わらないから進むにつれて簡単になる

558:

>>552
何がどう楽なんだろう
ゼルダって夢島や時オカの時点で神トラのパターンを踏襲してる「楽をした」ゲームだと思うよ?
今回はレベルデザインのやり方変えてるからチャレンジしたなあと思う

559:

>>550
ヘラの塔な
そこだけどうしても解らんで眼鏡使ったわ。意味なかったけど

ロウラル側の氷の洞窟へ行くリフトだらけの洞窟あるだろ
大型氷像の居る広場から西へ上がって、北にいきゃある
北へ行くリフトがめっちゃ見難くて見逃しやすいんだよ

560:

どっちもどっち感はある
ただ今までの様なアイテムの仕様に壁画をぶち込んだら開発側もプレイヤー側も混乱しそうだな
初めからアイテムが使えるからこそ壁画システムが存分に活かされたと考えるべきか

561:

>>543
プレイヤーが想定外なことしてもそれでクリアできれば問題にならない

>>546
今までみたいにここのダンジョンまで来て持ってるアイテムはこれとこれだから
こういう仕掛けにして…って考える必要がなくなったよね

562:

好きなところから回れる=ダンジョンの難易度がほぼ同じなのが問題

回れるといったがクリアできるとは言ってないぐらいの意地悪さをみせてほしかった

563:

>>557
そうそう、それが今回駄目だったなー

564:

盗賊のアジトで、押したら床が全部開いて落とされた時は凄い嬉しかったな
これぐらい意地悪くないとゼルダじゃないぜ

565:

レンタルシステムはいいけど必須アイテムが複数個必要なダンジョンにして欲しかった

566:

アイテムある程度自由になってんのに、グローブだけ制限あるのがよくわからんわ
あれだけ自由に動けるようにして、大岩だけどけさせたくない理由って何があるんだろう

567:

>>554
目の前にきたら使うんだぞ?
じゃなきゃ無敵の薬(黄色)使えばいいんじゃね?
ライフ3前提だけど

568:

今クリアした

アイテムレンタルでプレイ順の自由度上がってるかもしれないけど
逆にどこからでもクリアできるようにボスが弱かったり、
確実に持ってるアイテムが少ないからダンジョンの仕掛けが基本1種類のアイテム+壁で攻略できたりして
謎解きとしての自由度は下がってるなぁ

せめてボスは後回しにすればするほど強化とかあればよかったが

569:

これ神トラ世界とどういう関係があるの?

570:

風タクの前半が評判良かったの見て任天堂は「高難易度≠面白さ」だと学んだのだと思う

571:

急にアイテムレンタルをやり玉に上げて一斉に叩いてるが
ダンジョンを手抜きするためのレンタルだからな

572:

お前ら ID:

ゼルダはダンジョンでアイテム手に入れてそのダンジョンで嬉々として手に入れたアイテムを使うカタルシスが必要

574:

>>569
単純に100年後。それだけ
トライフォースとかそこら辺になると長くなるからwiki見て

575:

>>559
ありました!
風のロッド使わなきゃいけなかったのかw
ありがとう

576:

>>561
まあ名目が「好きなダンジョンから回れます」(砂漠は除く)だからな
それが仕様といっちゃ仕様だぞ

577:

>>573
ダンジョンで何のアイテムが手に入るのかっていうワクワク感がないのは惜しいわ

578:

青沼は神々のトライフォースに恨みでもあるんだろうな
だからわざとクソゲー作ったんだろ

579:

アイテムレンタルあると攻略の自由度がますけど、アイテムを取得していくに連れてリンクが強くなっていく成長を感じられなくなったのは残念だな

580:

トレードオフである部分に文句つけても仕方ないんじゃね
生産性皆無だし

581:

7賢者救ってこれからロウラル城なんだがマスターストーン残り1個は中にあるかな?
まだレベル2なんだけど
あと大回転斬りが未取得です

582:

そもそも何でレンタルなんだろうな
死ぬと消えるって面倒なだけじゃね

583:

>>582
任天堂からお給料もらうために適当に考えたんだよ

584:

>>581
ロウラル教会エリアに入った時にヒルダがなんて言ってたか覚えてるか?
覚えてないなら思い出そう

585:

ヒルダがいるんだから
別世界に「アサダ」と「ヨルダ」が居てもおかしくないな!

586:

今回は最近のゼルダに必ずあったボスラッシュがなかったな
痛快バトルなんとかのクリア後要素としてほしかった

587:

>>584
覚えてないw

588:

その理屈が通るならゼルダは一体何時頃をさしてんだよ

589:

>>582
自由度を上げるために店でアイテムを買うようにしよう
→でも値段が高いとルピー集め作業になるわ
→なら安い値段で死んだら返すようにレンタルさせよう
→死んでくれねぇ・・・

590:

>>587
とりあえず教会いこか。行って見ればわかるわ

591:

ボスラッシュ欲しかったね
ボスの格好良さで言えば歴代ゼルダでも一番かもしれんかったし

592:

>>588
0だ

593:

>>567
ごめん、アホだからかよくわからん
最初にロッド当てようとすると余裕で回り込まれるし
先にブーメラン当てちゃうと一発で倒せないから反撃くらうよね
相手はハート3だけど一撃で倒す方法は無いよね?
トルネード連発だと近寄らせもしなかったのにダメだったし・・・

594:

>>589
100ルピー箱多いから、そんなに集めんの面倒ってわけでもないんだがなぁ

595:

>>582
攻略の自由度を出しつつアイテムを簡単に揃わせないようにするためじゃね?

596:

>>585
ユウダはいないのか

597:

開発期間的にしょうがなかったんだろうけど、
ダンジョンが簡単なのと壁画のアイディアが物足りないのがな

壁画はもっとアイテムと組み合わせて活躍させたかった
マイマイを剥がす要領で、壁際に置いた爆弾を遠くに飛ばせるとか

あと、絵になったものを取り出せる能力も
ギミックとしてもっと使って欲しかった
賢者を助けるだけじゃなく

598:

>>593
なら普通に剣最大強化して、無敵飲んでブーメラン投げて切れば終わるんじゃね

599:

ルピーは序盤でもガンガン貯まるしなぁ
やっぱいろいろバランスミスってるんだろうな
慣れないことして

600:

>>594
100ルピーもそうだけど赤ルピーもポロポロ落とすからなー

601:

なんでヒルダはわざわざ七賢人をダンジョンに置かせたの?

602:

壁画システムは一回で終わらせるの勿体無いな
特殊な使い方だったラスボス戦が印象的だっただけに

603:

あとリンクにアドバイスしたのも不可解
強くならないとトライフォースが手に入らないとか?

604:

ナイス弓気に入っててよく使ってたんだが
ナイス弓の矢を3本当てるのとマスターソードレベル3を一発当てるのだったらどっちが強いんだろうな
未強化弓の威力は未強化剣2発分だったが

605:

>>590
行ったが神父がいて世界の平和を祈るとかなんとか

ちなみに教会の右のマスターストーンは取りました

606:

まあ不満な部分もあったが良い部分も多いから今後に期待出来る
次のゼルダが楽しみだ

607:

>>542
なにげなく鉱石場に行ったらライオンに瞬殺されて、え???ってなった。
炎痛すぎで連ダメ食らうしなにあいつ。

608:

勇気のトライフォースは勇者の心にとかって言ってたから真の勇者として覚醒させないと取り出せなかったんじゃないかな?

609:

リンクが勇者として目覚めて無かったからだろ
最初は七賢者もリンクを勇者として認めてなかったし、全員が認めないとトライフォースの力も目覚めないんじゃ

610:

>>606
海外レビューで妙に多かった「次のゼルダが楽しみだ」という感想が肌で理解できたかもしれん

611:

こっちにはクリアしたデータと、まだ始めたばかりのハードのリンクがいるけど
すれ違った相手は、二人シャドウリンク出てくるんだろうか
分かる人いますか?

612:

>>605
ああそうなの。そこ一番見逃しやすいんだけどな
じゃあ普通にダンジョンで見逃してるわ。闇辺りだろうか

613:

知恵と力のフォースあいてに単体で勝っちゃう勇気さんマジかっけーっす

614:

>>612
でかい宝箱は一通り取ったはず・・・一応探して見る
てかロウラル入る前にレベル3になれるのかな?

615:

今まで、後半に出てくるアイテムは使う場面少なすぎって感じる事もあったから、アイテムが揃ってる状態からスタートみたいな方向性はありだとは思うんだ
だから、レンタルで攻略順関係なくなるから複数アイテム使うダンジョンが増えると思ってたんだけどなぁ
楽しいことは楽しいけど、なんか期待してたのとは真逆の方向性に行かれた気がする……

616:

>>614
一応ロウラル側の鍛冶屋行ってみろ。城行く前に強化できるから
じゃなきゃダンジョン回らんといけないな

617:

>>615
複数どころか実際は、1個に集中してるからな
これが3Dならまだ違ったんだろうがなー。2Dだからしゃあない

618:

システムを活かすって意味で一番感動したのはアジトのボスだな
戦い方が格好良いのは水の祠のモーファみたいな奴と氷のボス

619:

rtaするやつにはレンタル制度は結構な壁になりそうだよな
デスルーラするとアイテムなくなるし

620:

>>612
あ、闇の神殿の地図見たら2Fの真ん中に残ってる宝箱がそうかな?
あれ取り方がどうしても分からなくてスルーしてたw

621:

ハードモードって敵が強いだけ?

622:

>>610
英語ほとんど読めないけど
海外Amazonでの評価高かったな
やってみて評価の高さがわかった
リアル系も期待したいね

623:

>>620
思いっきりそれじゃねーか!
最大の難所だから頑張って考えようぜ。俺も10分ぐらい掛けて自力でいけたし

624:

>>615
ダンジョンごとのお題アイテムは2つか3つにして欲しかったよな

625:

>>621
敵が強いと言うか
敵からの被ダメージが2倍になる
だからハート三つの時は一撃受けただけでオワタ状態

626:

>>623
やっぱりアレだったかw
トライしてみます!

628:

>>558
何がって、今作はA(壁画)とBだけを使ったダンジョンを作れば良いだけだから楽だろ
今までのはB+C+D+ry と今あるアイテム全てを使って作る必要があった

629:

>>621
敵の攻撃力が上がるだけ
攻撃パターンとか増えてないから寂しいけど体力が増えてないのは評価できる

630:

知恵は奪っただけだから所詮は猿知恵・・・

631:

知恵のトライフォースを持ってるからと言って知恵がつくって設定は無いからな
あくまでベースは力だししゃあないだろ

632:

知恵のトライフォースをもってしてもあのレベルの知能というユガの知能レベルは一体

633:

つかガノンが空気

634:

元の知能レベルが低いと意味無いってドラえもんが言ってた

635:

妖星のユガ

637:

七賢者だからといって力があるかどうかはまた別の話だな

639:

何をするにもでかい石が邪魔だー石撤去するアイテムどこなりかー

641:

これさ、見下ろし視点とはいえリンクの位置が部屋のどの高さにあるのかもうちょっとわかりやすく出来なかったの?
床と床の高低差がわかりづらくて乗ろうと思ったら乗れない、乗れないと思ったら乗れるが多い

642:

なんだかんだで楽しめた自分は勝ち組だな、久々にゲームやったからかもしれないけど

所々にある過去作品のネタとか懐かしかったし、ギミックが解けたときの達成感もあった


でもガノンがユガに抑え込まれたままってのはちょっと残念だった

643:

知恵のトライフォースは空を飛べるようになる

644:

過去作品ネタとやらも全部解釈が的外れなような

646:

3880円で買ってクリアコンプしてゲオに3400円で売っぱらってきたよー
今からキャンペーンでもらったファイアーエムブレム覚醒やるわ

647:

結局、コッコ避け999秒達成した人はまだいないっぽいね。
早く何が貰えるのか知りたい。
あと、すれ違いの課題コンプも大変そう。

648:

>>641
3Dオンにしてないとか?

649:

>>646
同種のクズが持ち上げるクソゲーなのに
また騙されちゃったのか

650:

>>641
へきがになることで高低差がわかるようにしてるんじゃないっけ
説明動画だかでそんなこと言ってた気がするけど

あと3D機能でも高低差よくわかった、自分は目が疲れるからやらなかったけど

651:

>>646
すれ違いの課題コンプしたの?
してなければ、コンプとは言えないな

652:

今回ガノンの扱いがすごく悪いよな
ユガノンがユガノンのまま終わるとは思ってなかった

653:

ガノンと融合した時に理性とかなくなった・・・ってんなら納得いくけど、普通にしゃべっちゃってたしなぁ

まあ、興奮しちゃってたんでしょう、きっと

654:

>>644
ネタっていうか表の世界のBGMに時オカあったり
ムジュラの仮面あったり、ミルクバーのマスターだったりとかその程度

細かい設定とかは覚えてないから気がつかないのも結構あったと思うけど

655:

>>652
なんのアイデアもないんだろう

656:

>>654
ああそっちのネタなら楽しめる人はいいね
神々のトライフォースの過去ネタが全部解釈が微妙

657:

>>649
騙されるもなにもまだやってないし
実質480円で新作ゼルダ全編体験とFEならお得だと思ってる

658:

>>648
>>650
あー、3Dはムービー以外OFFにしてるわ… 次からONでやってみるよ
もちろん壁画化すればはっきりわかるんだけど、行けると思って壁画化したのに高さがずれててダメだと地味なストレスだったりする

659:

さっきクリアした
ラヴィオ=ラビ男=ウサギ男ってことか
神トラでリンクが裏世界に行ったときに兎になってたネタってことね

660:

>>657
マリオテニスにしときゃよかったのに

661:

扱い悪いと言っても同じ神トラ時空の木の実のガノンの扱いも似た様な感じだったような
あっちは自我失ってたんだっけ

662:

>>659
ウサギってそういうことか!!
やっと納得できた すげー!

663:

626だけど眼鏡使ってやっとマスターストーン取れた(笑)
自力じゃあんなの分からんわ

664:

ラヴィオのモーションは気合い入りすぎてて吹く

665:

>>664
モーションに気合いれてないと
500円レベルのクソゲーだろ

666:

サントラ欲しいな、今回…
クラニンで配らないかな

667:

神トラ名乗るならガノンの扱いが悪いのは我慢できんな
小賢しいタッチやリモコンでもない良いゼルダだったから次回に期待はする

668:

ハードモードクリア記念ぱぴこ

669:

>>579
青い服、盾、マスターストーン、頑張りゲージUP
強くなってないの?宝箱とり逃してるのか

670:

>>668
次はライフ3服無しな

671:

普通に復活したらしたで
前作の話が台無しになりかねんからなぁ…

672:

>>646
え?
俺は3300円だったけど
なんで

673:

>>670
リンク「え?脱ぐんですか!?」

674:

>>670
ライフ3はともかくやっぱり緑服のままクリアは頑張ってみたいな

675:

ガノンはもう力のトライフォースと見た目以外残ってないんじゃないのか
ガノンがユガの人格乗っ取ってヒルダを取り込んだのかと思ったら、単純にユガが裏切っただけだったでござる

676:

あれ?大回転斬りってどこで覚える?

677:

>>676
マイマイコンプ

678:

>>676
マイマイコンプ

679:

>>676
マイマイコンプ

680:

>>673
武器は爪楊枝だから
親指と人差し指で挟んで、こう…プスッ!と

681:

>>676
マイマイコンプ

682:

>>676
マイマイコンプ

683:

ハードモード緑服無強化マスターソードはやってみたい
すげえ難しそうだけど

684:

>>676
マイマイコンプ

685:

>>675
あれには正直ずっこけたわ
ガノン覚醒して吸収って流れでも自然だろうに

686:

>>683
簡単だよボスの動きなんてワンパターンなんだから

687:

ガノン覚醒、ユガ取り込まれる、ヒルダ改心、ガノン城出現(ラスダン)
でもなかなか熱い展開になったと思う

688:

>>687
ありがちなストーリーじゃん

689:

マイマイコンプとかきついなw
覚えないとラスボスきつい?

690:

>>688
王道だからこそ熱いんだよ

691:

>>669
確かに強くなってはいるけど
装備も何もない状態からダンジョンを攻略していくにつれてハンマーとか弓矢を手に入れていく成長が欲しかったなってことさ

692:

>>689
ラスボスなんて剣使わなくても勝てるよ
弾を打ち返す時に使うけど

693:

>>689
以外と楽だよ
泣いてるのをちゃんと注意深く聞ければ

694:

そういえばマイマイって捕獲時の音楽に合わせて鳴いてるんだな

695:

>>687
やっぱ王道ものって最高だよな
まだ終わりじゃない展開はすげえいい

696:

出、出たーwww
壁から剥がしたマイマイキャッチ奴ーwww

697:

>>291
後のモンスターボールだなこの考え方

699:

>>694
ゴマだれ〜

700:

>>698
時オカネタだからなあれ
つまんねー

701:

最終ボスでテニスやらされて
最後にホモプレイさせられるとは思わなかったわ

702:

あまりすれ違わないから記録集めが捗らない

703:

今作はリンクの白タイツは楽しめるのかな

704:

ラスボステニスは無きゃないで寂しいわな

705:

ロウラル城の4匹のボスなんなの?
なんの魅力もないんだけど
ただ「とりあえず置いてみた」みたいな感じ

706:

>>705
このゲームを象徴してるよな

707:

>>701
そこだけ切り取ると笑えてくるなw
ラスボス戦で壁一周して「アーッ!」したのは吹いたw

適当に撃ってただけなのに

708:

ハイラル
ロウラル
ときたから次の作品の舞台はニュートラルだな。

709:

ゼルダのラスボスは光卵テニスのイメーシが強いな
やっぱ時オカの影響か

710:

テニスはいいけどテニスの後がケツにぶち込むだけってのはな
テニスは神トラでは中盤で登場するからラストだと物足りない

711:

クリアした
クリアして50回道場破りも2回した
せっかくだから俺はこのスーパーカンテラと
スーパー虫取り網ですれちがうぜ

…ところでロウラル城の2階のはなれの部屋ってどうやって行くんですか

712:

ローラルでいいのにわざとロウラルと言いにくいほうにさせるようなのが
今のゼルダなんだよなあ

713:

>>771
多分上の階から穴に落ちて壁画で伝っていくところかな?

715:

>>714
今のゼルダ信者も任天堂も神々のトライフォースを目の敵にしてるのはすぐわかるもんな
絶対わざとだよこれ

716:

一応言っておくと光弾テニスはアグニムさんが初出

717:

× 50回
○ 50階

>>713
3階は柵で塞がってて穴らしきものが無かったんさ

718:

ロウラルの宝箱とってねーや
あれ多分赤服だったな畜生

719:

100レス以上するキチガイがゲハに出張してて平和だなあ

720:

>>710
中盤のハイラル城でのユガ戦でアグニムリスペクトとしてテニスしたかったわ
分身を見破るだけなんて・・・

>>712
英語っぽい発音でどうにかなるだろw

721:

>>717
2階に不自然な台座、その上の3階に不自然な穴があるから、
そこから落ちればいけると思う
柵に囲まれてるなら近くのどこかから壁画で伝っていくんじゃない?

722:

ラスボスもファイアロッドが活躍するなんてな・・・
近づきたくねえタイプの敵はみんなファイアロッドで攻撃してるもんだから、魔法使いになってるわ

723:

ハイラルのハイをhighとすると
highの対義語はlowだからロウラルなのかなるほど

724:

どうせテニスやるならラスボスからの弾が左右に打ち分けられたり壁に当たって何度も跳ね返って向かってくるとか工夫が欲しかったよな
結局弾が2つに増えてお手玉テニスで終了
アホかと

725:

年末年始の休みでやるソフトを探してるんだが、これは買い?
スーファミのはクリアしたことあるよ。

726:

>>725
スーファミの名作を汚してるから絶対にやらないほうがいい

727:

>>725
今作は非常にオススメできますね

728:

>>725
id変えて必死にネガキャンしてるかまってちゃんがいるけど
スーファミクリアしたなら買いかな
スーファミしってるとニヤっとできるネタもある

729:

>>725
悪くはなかったよ
プレイ時間的にそんなに掛からないから、
年末年始の休みにちょうどいいかもね

730:

ぐぬぬ・・・ ニワトリ避け90秒台で三回も失敗した・・・
90秒台から難しくなってるのではなかろうか。

731:

>>725
おまえが頭がマトモで速攻クリア厨なら1日で終わるからやめた方がいい

732:

>>725
面白いよ
ハードモードの二週目もあるし休み中の時間つぶしには丁度いいと思う

733:

あんまり的はずれなこと言っておすすめとかしてると
ますますキチガイしか擁護してないことになっちゃうぞ

734:

露骨に粘着してる奴は発売直前からずっと荒らしてるな

735:

>>730
やっとこさ100秒こえても100ルピーという現実

736:

>>731
一日でクリアできる良ゲーってそれそれで貴重だと思うんだよな
お陰で忙しい人にも勧められる

737:

的外れな批判しかしてない未プレイキチガイが的外れがどうのこうの言っててワロタ

738:

>>734
粘着とか荒らししか反論できないのか知恵遅れ

739:

やっとクリアした
面白かったけど思ったよりギミックが少なかったのが残念

740:

>>739
任天堂社員「ギミック増やしたら残業しないといけないだろ!」

741:

>>735
マジか・・・w とりあえず最後に回すことにしよう。

742:

>>741
いや、話によると100から1000もらえるらしいけどね
本当かどうかはわからんけど
まぁでもストーリー中断してまでやることはないかなエンドレス

743:

任天堂3dsのカセットについてきている黄色い紙の
シリアルコードを送ってください!使用前のやつを

くれる人は mullcorn711@yahoo.co.jp まで

744:

今回ミニゲームのハートのかけらが
大体中級レベルで獲得できるのはよかった
SSのかぼちゃ射的とか、殺意を覚えるレベルだったからな

745:

もしこのゲームが良作として時代に名を残すなら、もうゲーム業界はお終いだわ

お前らはもっとどんどんここがダメだったあそこがクソ!と言うべきだ
言わないと制作者側もこんなんでいいや(笑)みたいな作品しかださなくなるぞ

746:

ただでおじさんにもらったり、100ルピーで買えたり、ミルクのついでにもらえたりするのが
必死に泉に金なげまくった結果だと思うと解せない

>>728
というかスーファミ知ってるとニヤニヤしっぱなしだ

747:

>>745
もう擁護してるやつは完全に
人に好き勝手語られて悔しいだけになってるのは
旗から見ててもバレバレだから
大丈夫だし
任天堂もわざと神トラをクソゲーにしたかったと思う

748:

一人ですげえ発狂しててワロタ 神々に身内でも殺されてのか?

749:

オカリナアンチもid変えて必死だな

751:

>>748
神々に身内殺されたとかどこの神話だよ

752:

>>748
壮大だな

753:

ワロタ

754:

売ったひといるー?

755:

ID真っ赤にして1時間以上必死にネガキャンしてるの笑えるよな

756:

>>748
なにそのギリシャ神話

757:

>>754
予約なし消化率低くてワゴン確定っぽいから
売った奴も多いんじゃね

758:

面白いけどあっさり気味、テンポ良過ぎるのも考えものなのかなーとは思った
懐古ホイホイな作りだから仕方ないけど今回は既視感強めでインパクトには欠ける
ラスボスは最初のガチタイマンの方が楽しくてテニスはまたかよって言いたくはなったかなw
ゼルダの伝統ではあるけどここはそろそろもう一工夫ほしいところ

759:

ただの手抜きをテンポいいとか言ってるけど
結局クソゲー

760:

単発批判レスに余すとこなく即座にレスするあたり自演臭がプンプン
1人芝居しててかわいそうな奴だwwwww

761:

もう話に加われずに自演自演ホザくしか
この失敗ゲームをごまかせないってのが悔しいね

762:

クリア記念カキコ
面白かった!
だがしかし惜しむらくはボリュームだなあ
ゆっくり遊ぶ俺で15時間でクリアか・・・
せめてあと5時間はほしかった

763:

>>762
むしろ速く売れてよかったじゃん
もう二度とやりたくないでしょ?

764:

各種ロッド連発してると、ボスがスクロール連打ゲーだったアランドラを思い出す

765:

みんなが楽しんでる中で必死にネガキャンしてる子がいると新作ゲームのスレだなあって実感があるな

766:

二周目の名前はラヴィオで決まりだな

767:

>>762
これでアイテム総動員の裏とかあったら俺の正月が潰れる

潰れるけど欲しいぃぃ

768:

すれちがいコンプですれちがいじいさんとバトルできた

769:

>>767
ラスダンの手抜きの時点で何言ってんの

771:

>>762
確かにもうちょっとほしかったなぁ
初代に比べたらボリュームあるけど

772:

>>771
これよりボリュームのないゼルダなんてないだろ

773:

正月明けには2,980かな・・・

774:

>>773
CMやって悪目立ちしてるから売れるんだよな
けど絶対クソゲーだから

775:

2Dゼルダならこんなもかなって気はするけどやっぱりもうちょっと何か欲しかったよなあ
面白かっただけにもったいないな

776:

シャインガーニンテンドーガーシンジャガー←まったく根拠のない妄想

今作のダンジョンは手抜きだ!←どこが手抜きか具体的には言えない、なぜなら未プレイだから

このクソゲーの擁護もできないんだな! ←擁護もなにも会話に参加できてない事に気づいていない

777:

>>776
まだ手抜きを擁護できると思ってんのか

778:

>>777
そろそろお前の話を誰も聞いていないことに気づけ!な!?

779:

>>778
お前が聞いてるじゃないか

780:

そういやあ、表世界バージョンのユガっているのかな
どんなやつだろう

782:

もう完全に願望レベルだな
お前の話なんて誰もきいてない!
手抜きなんて誰も聞いてない!
んで自分は全くゼルダが語れない雑魚という

783:

ダンジョンのワクワク感が謎解き道具が先のせいでどうもないのがな
ダンジョンが狭く感じるのはこれが原因だと思う
最初のダンジョンは壁化できるようになったらダンジョンが広く感じたし
後は結局借りるだけ借りて死ななければいいだけになっちゃった

784:

>>779
しまった
黙ってngやな
スレ汚しすまん

785:

ID:

>>784
はい逃げたwwwwwwwwwwwwwwwwww

787:

>>780
出てたメンツだけで考えたら、城内ポジション的にはインパとか兵士長な気がするな
今回、大臣いないし

788:

>>783
ダンジョンが狭く感じるのは実際アイテム使わせるギミック作って仕事した気になってる任天堂社員がいるだけだかな

789:

>>787
七賢者はそもそもロウラルに対応する人物がいなかったし、
兵士長が一番あり得そうかな

790:

>>783
レンタルのせいでもあるけど謎解きの難易度が下がってるよね
まあ最近のdsゼルダはみんなこんなもんだけどね
ハードモードやってると借りて死ななければいいがなかなかできないんだなこれが

791:

七賢者は存在しないみたいだし兵士長はミルクバーに居たような

792:

>>790
ダンジョンの入り口にセーブがあるのに何言ってんだお前

793:

ユガはなんかゲルド族っぽい見た目だよな・・・
そして、魔王ガノンはハイラル側の存在で、かつ、それを制御できた・・・ということは

794:

>>783
初代で順番どおりにクリスタル集めなかったりして遊んでた俺は
今回の自由にどうぞって形は好きだけど

従来の楽しみ方もできるようにダンジョン内でアイテム入手できる部分と
アイテム借りて自由にできる所と両立してたらよかったかもな
ストーリーの進行具合でとかで

795:

ロウラル側の賢者はトライフォースぶっ壊した時点で役目終わってるだろうし……
ハイラル側ユガはやっぱり大臣が一番似合いそうなんだが

796:

古本市場だといくらで売れる?

797:

アイテムレンタルとかゼルダだと初めての試みだし
これからの2dゼルダに期待っていう外国のレビューが良く分かるよな

798:

そういえば今回びっくりするくらいブーメラン使わなかったわ
SFC神トラでは取りあえずブーメラン、みたいに使ってたのに

他のアイテムと同時期に入手するし、がんばりゲージ消費するし、
盾に防がれるし、動きを止めるだけなら他のアイテムの方が便利だったりもするしで
あんまりいいところがないんだよな

799:

凄いよな
ブーメランでスタミナ消費とか
何考えて生きてんだろうっていうレベル

800:

>>790
謎解き全部知った後でハードなんかやってもな
なんかハード用意したから熟練者はクリア後こっちで満足してねとゼルダ的楽しみが誤解されてる気がする
ゼルダのアクションが好きならそれでいいのかも知れんが

801:

DLC前提のボリュームとしか思えない

802:

弓の空気っぷりも中々だと思うぞ
最初に借りて使った後、ほぼ使う場所無いじゃないか

803:

>>801
いや任天堂はクソゲー年末にCM使って懐古に騙し売りしてるだけだから
DLC作るほどの愛着もないよ

804:

ロウラルの右上の滝の中に入ったら
ミノガシテクレ といって金くれる奴がいるんだけど
貰いまくったら 真っ赤に怒って無敵になって倒せないんだけど
選択ミスだったかな?

805:

そういや弓つかいまくりとかホザいて人を騙そうとしてたID:

今回はブーメラン弱かったよな
ナイス弓は3wayになってて興奮した

807:

>>802
そこそこ攻撃力はあるから、
マスターソード入手前はそれなりに使ってたわ
>>804
一回目でいい返事したらミンナニハナイショダヨルートだったな
限界は何回目あたりだろう

808:

なんだかんだで盗賊アジト(サンドロッド)→砂神殿(パワフルグローブ)→水神殿(爆弾花)みたいな必須攻略順があったけどね

809:

あれ、通常で弓やブーメランをわりと使ってた俺は少数派か

そういえばペガサスの靴のダッシュは昔のボタンAおしの方がよかったな
Lより使いやすいと思うんだけど

810:

>>799
鎧着た兵士が気絶する力で投げてるんだぞ
スタミナも消費するわ

まぁ、ゲーム的には頑張りゲージ消費しなくていいと思うアイテムもちらほら

811:

洞窟のヒノックスは何度も挑戦して5→20→50→100→100→300までいけた

812:

ゲハでもよく似たレスの奴が暴れてるけど同じやつかな

813:

赤い服どこだよ^^;
ヒントくれよ

814:

>>807
100ルピーもらってさらにねだったら 怒って無敵なったんだよね

815:

>>812
同じやつだよ
>>813
ロウラル城にある

816:

>>808
爆弾花ってパワフルグローブいらんでしょ

817:

>>815
ローラルの箱は全部開けたつもりなんだが(´・ω・`)

818:

>>813
ロウラル城の4階だったかな
たいまつ消して隠し足場

819:

>>817
マップで見ると4F下側の宝箱だったはず

820:

昨日買ってきて今終わったけど、なんなんだろこれ
とりえず、ブーメランと弓と爆弾の存在感が薄かった

>>808
盗賊→砂は必須だけど、水神殿はグローブ無くても行けるだろ

821:

ゼルダの伝説は面白いゲームというあたりまえを見直して
つまらなくした今回のゲームはさすがです

822:

>>816
記憶違いだったわ

823:

>>821
神々のトライフォースだから良作という当たり前を見なおして
わざとクソゲーを押し付けてみました

824:

ハイラルに伝わる伝説の剣なのに勝手に加工していいの?(´・ω・`)

825:

>>808
砂のとこ以外はどこからでもいけるぞ

826:

あ!

827:

必死に噛み付いてきたID:

>>824
台座にさせば元に戻るんじゃね?

829:

剣戻す時は初期に戻してるから…

830:

ハードになってから弓使いまくってるわ
なんだかんだで一番射程あるし

831:

>>824
台座で初期化

832:

>>830
ファイアロッドじゃあかんの?

833:

クリアしたらOPハイラル見られないのかな?

834:

ファイアロッドも使えないニワカが
無理やり弓を持ち上げだしたのかワロタ

835:

>>672
100円分臭かったんじゃない?

836:

>>811
マジか。自分は50ルピー貰って次ねだったらキレられた。ランダムなのかな?

837:

道場もトルネード+大回転斬り、ファイアロッド無双だし
武器のバランスおかしいですわ

838:

なんでサンドロッドだけ借りられないようにしたのかね
サンドロッド自体かなり現地的な場所でしか使えないし、
別に他のアイテムと一緒に貸し出しても問題なかったよね?

839:

>>838
しかもサンドロッド必須のステージがアイリンのダンジョンと言うね
砂漠なんだからグローブのおっさんでいいじゃないか

840:

>>832
弓の方がかっこいいじゃん
まぁ主観だけどね

841:

>>838
レンタルシステムで自由と言っておきながら爆弾とか持ってかれてたら探索めんどくなっただろ。1番無くても良さそうなものをロックしておく任天堂の配慮

842:

>>838
ラヴィオがロウラルに干渉できるのをゲームオーバーになってない人にも見せるためとか?

843:

>>838
汎用性皆無だから借りても使い物にならない、持ってても邪魔
それなら必要に迫られてから借りれるようにしようって感じじゃね?

844:

アスファルさんのお茶目さを演出する用

845:

>>841
絵になった時に落として、ラヴィオ「落ちてたんで回収させていただきました」で良かった気がするけどな

846:

闇の神殿の箱の取り方分からないんですけど;;
おしえてくだしあ;;

847:

>>844
あいつサンドロッド一本でどうするつもりだったんだろう・・・

848:

>>843
それならせめて、ロウラルに行けるようになった時点で貸し出してほしかったわ
アイリン最初に助けたいのに

849:

はぐれ者の村のダンジョンの女盗賊、最初ブラインドかと思った。

850:

>>847
そもそも東の遺跡にサンドロッドを持って行く必要とは

851:

魔法使い系の人が使うとなんかすごいこと起こせるかもしれないし・・・

852:

名前だけ見て効果を間違ったのかもしれない
岩降らせたり、流砂発生させたりできると勘違いしたなら納得

853:

>>852
一回も使ってない道具を持って行ってのか
それはそれでアホだぞ

854:

すれ違いセットって何にしてる?

855:

>>853
アスファルって格好つけてるけどちょっとアホっぽいけどなw
大口叩いてあっさり壁画にされちゃうし

856:

闇の神殿のボスの最終形態ってどうやって倒せばいいんだ?
突撃して来るから画面隅で引き篭もってるんだけど、引き篭もるのはリアルの俺だけで充分なんですけど…

857:

悔しいね悔しいね言ってるID:

>>857
お前こそなんなの?ん?

859:

>>856
闇の神殿ってーと、爆弾で仮面壊す奴かな
多分たいまつに火をともせば攻撃できると思うけど

860:

ファイアロッドかアイスロッドだったらユガに捕まらなかったかもしれなかったのに…

861:

アイテムをナイス化しちゃったらすれ違いの実績埋まらなくなったりする?

862:

キラキラ光る小石って剣でルピー出すんだね(´・ω・`)

863:

>>859
あぁすまん解決した
適当に火付けたら静かになった

864:

>>861
両方一緒に埋まったと思うよ

865:

>>862
中に入ってると思って投げるのは誰もが通る道

866:

>>864
サンクス
心置きなくナイス化するわ

867:

しまった関わってはいけない人だった

868:

散々言われてるけど最初からほぼ全部の道具レンタルはマジであかんかったな
ダンジョンの中でいけなかったところにダンジョンの中で手に入れた道具使って先に進むっていうのが面白かったのに
レンタルシステムにしたとしてもシナリオが進めば必要な道具貸してくれるとかでもよかったんじゃないのっていう

神トラやってるとニヤリとできる演出やマップはよかったよ
ラスボスのアレ、虫アミで返せるかなと思ってやったら返せてワロタ

869:

すれちがいじいさん・・・一体何者なんだ・・・

870:

>>163
おれ年間50本近くゲームやるんだけど、ここまで面白いの何年ぶりだろうってレベル
ここで雰囲気わかると思うよ
ただしネタバレに注意
【3DS】ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 Part10

>>868
レンタルシステムはある意味試験的な所もあったんじゃないかなーと思う

872:

クリアしたのにコレクトの水かきと秘訣の間が空いてるんだけどなんかあるの?

873:

すれちがいのシェイドさんはネットに接続してれば
1日に一人送られてくるのか?

874:

>>868
虫網で返せたけど降り終わりに隙があるからラリー出来ない

875:

>>872
黄金の蜂を蜂おじさんに見せた?

876:

>>873
シェイドは元々ゲームに内臓しているデータ

877:

>>872
黄金のハチ見つけてこい

878:

>>875
>>877
わかった9999ルピー貯めてくる

879:

違う

880:

>>876
そうなのか。なんかいつの間にかシェイドさんの看板が
いくつも立ってるから毎日送られてくるのかと思ってた。

881:

そういえば、ラスボスで瓶詰金蜂使ってみたけど、全然攻撃してくれなかったな・・・

882:

なにが?

883:

>>878
ドクロの森のニートが安値で譲ってくれるよ

884:

迷いの森1時間くらい迷ってやっと抜けた
着いてきちゃダメってそういうことか・・・

885:

>>874
虫網を一振りで2回跳ね返す感じで、ギリギリラリー出来ないことは無かったぜ
最後の2つ同時に来るやつは無理っぽいが

886:

課題の動かずに倒す、初期レベル相手でも全然達成できない〜!

ハチ×2匹を解き放つ作戦はあえなく散ったわ

887:

これ面白そうだから買ってみようと思うんだけど前作やってなくても
ストーリーとかわかる?

888:

>>886
紫の薬で一撃必殺だったぞ

889:

>>887
>>2
前作に恨みがあるスタッフが作ったものだからやめときなさい

890:

>>887
ストーリーに関しては問題ない
今までのシリーズをやってれば小ネタが楽しめるくらい

891:

>>890
サンクス
直接的なつながりはないのね
俺は初代と時オカしかやったことないから

892:

時オカなんてやったからストーリーとかほざくようになっちゃったのか

893:

さっきから湧いてるのは多くの人が絶賛してるゲームを糞ゲーって言える
俺カッケーなお方?

894:

意外と時オカの小ネタの方がおっ、と思うコトが多い

895:

>>894
そりゃ作った奴が神トラ知らない奴だし

896:

ゼルダのストーリーは基本魔王復活したから討伐にいくだけだからなぁ
ダンジョンとかフィールドを楽しむものだと思ってる

897:

滝の裏にいるルピーくれるとブチ切れるやつに瞬殺された

898:

>>896
君1レス目からいろいろわかってるね

899:

裏の世界まで来てくれるアイリンちゃんのホウキ、マジ神器。
もうこれがトライフォースでいいんじゃないかな。

900:

風邪の党で放置気味
あんま面白くない

時岡は熱中したのにな

901:

コンプしたって人が何人もいるけど、コッコ避けの最高レベルクリアしてるの?
開発者からの挑戦状って、言ってるくらいだから、何かアイテム貰えるとかの可能性もあるわけだし、これを達成しないで、コンプしたとか笑えるわ。

902:

>>899
むしろアイリンちゃんは癒し

903:

>>901
もう枠がないから多分何にもないんじゃないかなぁ
ゼルダってミニゲームの最上難易度に限定景品用意してるってこと割と少ないしね

904:

アイリンかわいいとおもってたけど公式サイトのキャラ絵見たらブスだった

905:

大回転斬り覚えたしハードモード闘技場50F緑服でいってみようかな。

907:

>>905
公式絵だとゼルダ一強になってしまう

908:

神トラやってると夢島もやりたくなる……

909:

ロウラル城の2Fの左の部屋は
赤い服取ったついでで行くのが正解だった

一番時間かかった箇所は水のほこらのフックショット壁かな…
トレジャーハンターのヒント部屋に先に行ってればすぐわかったのに

910:

>>907
いやヒルダもなかなか

>>908
神トラ初代と夢島セットでリメイクこないかなー
今回のシステムやらマップやらそのままつかえそうだし

911:

野球が意外とむずかった
改めてやったらたまたまいけたけどもう一回やれって言ったら無理だわ

912:

>>846
壁の絵をよく見てみよう

913:

>>911
だるめし流打ち分けに毛が生えたシステムだから難しいな
いかに鳥を撃つ操作を覚えるかがカギだ

914:

野球は早めに振ると右、遅めに振れば左に飛ぶのを理解したら簡単だったな
金の壺狙わずに鳥を落とせば良いから

915:

>>903
クリアしたら積極的に自慢してくださいって、言ってるくらいだから、クリアしたことが分かる隠し要素がある可能性はあるな。
例えば、セーブデータに何かマークがつくとかね。

916:

野球の金の壺は実際罠だよな
金壺狙うより、連鎖途切れさせずに鳥を撃ち落とさないとポイントが足りない

917:

小亀、1匹みつからンゴw
こいつらってフィールド上にいるんだっけ?ダンジョン内?

918:

>>917
湖の上の方の壁にいるはず、水の中からは見えないと思う

919:

>>917
フィールド内
多分北の壁に張り付いて動けない奴だろ

920:

>>918
サンクス。ブルブル震えてるのいたわw
100匹貝みつけるのは楽々だったんだけどなー

921:

>>917
俺も詰まった。好奇心があるってことで表の世も探したよ。

923:

>>922
おっ大丈夫か大丈夫か
考えてみれば簡単だったと思うような謎解きができないときってたまにあるよな
たまたま忍耐力が切れている時とか、聞いてみたくなるのはあるよ

924:

ハード器盾縛りの裏世界ボス(水の神殿除く)強すぎワラタ

925:

壁と同化してるしなあいつ…

926:

裏世界のボスで一番雑魚は間違いなくグーパンだと思うんだがどうだろう

927:

>>886 って何ですか?何かイベントあるのですか?

928:

>>926
あいつ地面を割って落とすのかとおもって、スタート直後から地面ハンマーで割ってたわ
途中でちげーなこれって気づいたけど

929:

グーパンは壁画状態で攻撃やりすごして斬るだけで死ぬからな…

930:

>>926
壁に入ってたまに切るだけでいいもんなw

931:

>>926
がんばりの秘訣取ってないとジリ貧に陥る

932:

ダウンロードで追加おまけダンジョンが出てもいいなぁ
そういうのはやらないだろうけど…
ホントに予想外に楽しい

933:

そこのお兄さん、怒ってないで私とあそばない?ぷぷぷプー

934:

カメさんはじめは同じ奴がはまってたのかと思ってた
重なって違う奴かよって気が付いたな

935:

グーパンは落ちてくるところを手首側に抜けて切ってたわ・・・

936:

>>932
複数のアイテム使うダンジョンとか欲しいよね

937:

なんか知らんけど今回デグテールがヘビロテだったな

938:

>>937
入り口に戻す手の奴とかもウザいよな

939:

個人的には砂漠の花ボスがきついと思うが
あいつ安定してノーダメージってどうすればいいんだ

壁の近くで弓ちくちくしても時間がかかりすぎる気が

940:

ハート3つ盾無しでやってるのか、逆にストレス溜まりまくりで嫌になりそう
しかもハードだと一撃死も有り得るのか

941:

勝手に変なやりこみのレポートされても困る
今のゼルダ信者の伝統なの?頭わるすぎるぞ

942:

>>938
トライフォース1の時点でいただろ。何言ってんだ。

943:

あいつ、あれで煽られてると思ってやんのw
弱い奴だよなwwwwww

944:

すれ違いの「荒れた聖地」ってどこだよ
聖地なんて行ったか…?

945:

>>942
話についていけないなら黙ってたほうがいいよ

946:

>>944
そこはかつてロウラルの聖地でした…ヒルダです…

947:

>>944
クリア後の場所じゃね?

948:

材料制の薬がもったいなくて使わないままクリアした。タイムアタック用か何かか?

949:

>>946
ロウラルであろうことは分かるんだけど
聖地って何処だろうかと
話に出てたかな…意外と覚えてないもんだな

950:

>>939
基本は上と下の長い足場にいて、ビームをかわしてすぐ
ボスの背中側に足場作ってけばけっこう簡単

951:

>>949
お墓だよ
そこはかつてロウラルの聖地でした。だから役にたつものが近くにあります的なこと言ってた気がする

952:

ロウラル氷の神殿の入口すぐの一階宝箱どうやってとるの?
ラスボス手前だけどここだけ取れてないw

953:

>>952
ルピーだから気にすんな

954:

くそつまらんから売ってきたわ

955:

>>952
上下する足場で1FとB1Fの間くらいで下方向に抜ける奴かな?

956:

>>951
墓地奥の亀裂がある高台に居たわ、ありがとう

957:

エレベーターから手前側の壁に入るんじゃなかったかな

958:

ありがとう取れた!
これでラスボス行けるわ

959:

やっとクリア〜
ダンジョンの仕掛けがつまらなかったのが残念
それでも久しぶりのゼルダだからそれなりに楽しかったわ

960:

たまに腹立つくらい引っかかる宝箱あるよな
分かってみりゃ簡単だったりするんだけど

カメイワの最初の大広間の敵全滅で出る宝箱は結構苦戦したわ

961:

時オカとどっち面白い?
個人の感想でいいから教えてくれ

962:

>>936
良いね
次から次へとアイテム持ちかえて攻略するダンジョン
本編であまり使わなかったアイテム必須とか

今作どのダンジョンも良かった
水は綺麗だし砂を固めるときつね色パンケーキみたいで美味しそうだし
林檎美味しそうだし

963:

>>961
神トラ>>>>>>>>>神トラ2>時オカかな

964:

>>961
2Dと3Dで根本的に違うものだから比較しようがないわ
2Dゼルダの中では中の上ってとこ

965:

>>964
根本的には同じだろ

966:

>>954
いくらだった?

967:

>>961
時オカも面白いし神トラ2も面白いと思う

グラフィックは時オカ
操作性は神トラ2かな

968:

満足度では時オカには敵わんな
もともとの作り込が全然違うし

969:

つまらなくはないんだが、ダンジョンが全体的に薄めなのがな……
2Dで比べても夢島の方が好きだわ

970:

>>968
はい時オカ信者乙

971:

>>962
4つの剣25周年記念エディションの修練場みたいになりそうで怖い
体力がデフォルトで少ないとはいえ、あれはゼルダと言う名のぢごくだった

972:

面白いし良くできてるだけに
あっさり風味は確かに残念だなぁ
ゼルダ入門にはピッタリだと思うけど

973:

>>961
方向性が違うから比べられんがな
個人的に神トラ2も時オカも同じくらいかな
ストーリーの驚きやシンプルさは神トラ2
時オカはちょっとクドい
…が…やっぱどっちも違う方向で面白いから
やってみないとわからないんじゃないかな
>>971
そんな地獄あんの?4剣やってないんだ

974:

ワロタ

975:

>>972
行先が指定されてるから迷子にはならんけど、レンタルで最初から大量のアイテムあるから混乱しそうだけどな
ダンジョン内で入手したのが基本装備な過去作品の方が、初心者にはとっつきやすい気がする

976:

誤爆した

977:

すれちがい通信してないのに誰かのリンクがきてた
こわい・・・

978:

なるほどありがとうどっちもやったことないんだ
4つの剣の修練場は難しかったな

979:

さすがに時オカと比べるのは無茶だろ
細かいところのボリュームの次元が違う

今回剣ビームだけ角度調整できるけど弓とかフックショットとか
なんでやらせてくれなかったんだろう
わざわざ3Dスティックなんだからダッシュとかも直線のみじゃなくてもいいのに

980:

時オカに細かいところなんかない

981:

>>961
裏入ったばっかだけど
謎解きは同じくらいかこっちのほうが面白いかも
というか全体的に比べられない、どっちも面白いって感じ
リンクのかわいさもそこそこいい勝負
ゼルダは神トラ2の勝ち

982:

過去のゼルダの高難易度なシーンにありがちな、
確かにわかりにくいけど理不尽なだけの仕掛けとか、
難しいというより操作性悪いだけのアクションは皆無だったから、
そういう意味では名作なんじゃないかと思い始めている

良く言えば丁寧、悪く言えば予定調和というか

983:

>>982
むしろ今回の壁画と立体が一番理不尽だろ

984:

ツッコミ待ち

985:

ID:

また反論できなくて発狂しだした

987:

ID:

ストーリーとか演出はDSのゼルダ2作の方が凝ってたな

989:

>>975
あー確かにダンジョンの入り口までいかんとここはこのアイテムで進めばいいんだというのは
わからんからその辺手間取りそうか

990:

すごいよな・・・
もう22時間も粘着してんだぜ・・・・・

991:

ペガサスの靴の所のお宝マジハゲそう

992:

>>982
そういや今回はなんだそれって呆れる仕掛けは無かったな
いくつかは成る程と嬉しくてニヤけたとこがあったし
だからダンジョン短くても結構満足した

993:

>>991
あああそこ異様だったな・・・
あんなギリギリなの作ってニヤニヤしてるんだぜ任天堂内製だから

994:

滝の裏にいるモンスターに「ひぃぃ お助け」と言われ
5ルピーもらってもういいですと選択したんだが
足りないってやってたらどうなってたことか・・・・。

勇者が「金よこせ」はダメでしょ。 
可哀相に思って足りないは選択できんかった。

もう一つ、今回のルピーの妖精に対して吹いた。
代々継がれてきた家宝。期待したらアレ!

前作のリンクからせしめた莫大なルピーは数百年で
無くなっちゃって貧乏になっちゃったのかな?

995:

DSもwiiも面白かったが操作性が馴染めなかったな
今回は操作性はよかったからこのまま新マップ、難しいダンジョンがあればって思ってしまう

996:

実績あと5つなのにすれ違えなくてダーリン狩り尽くしてしまった
シェイドさんカムバックプリーズ

997:

>>991
ペガサスダッシュには攻撃判定がある
あとは分かるな?

998:

>>991
あれはちょっと難易度が理不尽
いくらルピー宝箱とはいえ、取り逃しをしたくない人間にとっては禿そうになるな

999:

面白かったけどあくまでも新要素追加したリメイク作品って感じだったな
ダンジョンは旧神トラの方が面白かった
良かったのは七賢者が多少無理矢理感あったけど全員リンクと絡んだ人物になってた件
旧作の七賢者は唐突すぎた上にグラも使い回しだったからな・・・


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