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【3DS】ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 part11

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ロードオブワルキューレ オンラインゲーム

1:

ゼルダ史上最高傑作『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』
新たな物語が描かれる完全新作が3DSに登場

発売日:2013年12月26日 希望小売価格:4,800円(税込)[パッケージ/ダウンロード]
発売元:任天堂
ジャンル:アクションアドベンチャー

■公式サイト
(p)http://www.nintendo.co.jp/3ds/bzlj/

次スレは>>950が立てる


ゼルダ史上最高傑作『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』
新たな物語が描かれる完全新作が3DSに登場

発売日:2013年12月26日 希望小売価格:4,800円(税込)[パッケージ/ダウンロード]
発売元:任天堂
ジャンル:アクションアドベンチャー

■公式サイト
(p)

>>1

3:

>>1

前スレ870で建ってると勘違いしてました。

4:

海外レビューハイスコア『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』

今回ボリュームないな
ダンジョンも簡単で狭いし
ボス弱すぎ

6:

いちおつ

たってないのにレスしつづけてしまったすまん

7:

いちおつ
やっと懸賞金カンストした

8:

これ時間軸どうなってんの?あちこちにリンクがいるからさっぱりわからん。

9:

1乙。
前スレ残り200で10%以上も書込しといてスレ立てはしないんだな〜

10:

アイテムの画面枠一個あいてるんだけど
全部埋まる?

11:

一乙

ぬるいぬるい言うけど今作は一週目クリアしてからが本番だな
自由度が高いから攻略方法にも幅があるし縛りのバリエーションも増える

13:

>>10
ラスボス戦で埋まる

14:

エンディング直前にうまるけど
うまったセーブデータは残せない

15:

ラヴィオはあれだけルピー稼いで何に使うつもりなんだ
やつの目的はルピー稼ぐ必要ないはずだが

16:

そっかありがと
気になってたんだよね
ハートは全部集めた

17:

>>15
多分開発初期はラヴィオいなかったんじゃね

18:

あれ持ち出せても使い道無いからな……

19:

>>15
しかも店のルピー袋触ると怒るしな
何がしたいのかよくわからん

20:

懸賞金はマックス1000なの?
今950だけど

21:

>>20
999だよ

22:

とりあえずハード普通にやったら何かしらの縛りプレイやりたいけどどうやろうかね

23:

>>15
それは野球選手になるのが夢のやつに
金を稼ぐ必要ないだろっていうようなもんだ

24:

>>22
ハート3だけでも結構きつい

25:

>>15
無駄にルピーを稼ぐのは過去作のリンクへのオマージュ

26:

ペガサスのトレジャーハント
爆弾使ってもダッシュの必要はあるよな?
角で滑って落ちてまじ禿げそう

27:

>>21
そうかあ。

28:

>>26
ダッシュ不要だよ

29:

>>12
ちょっと待て、今回ゼルダ喋るのか!?

30:

>>22
服縛るだけでもキツイ

31:

・ハード
・服剣盾強化無し
・アイテム強化無し
・ゲージ強化無し

こんなもんかな
ゲージ強化無しだと詰む所とかないよね

32:

ホイ ホイ ホイホイホイ ホイ ホイ ホイホイホイ
ホイホイホイ ホイホイホイ ホイホイホイホイホイホイホイ

33:

湯葉 湯葉湯葉湯葉

34:

>>9
まじめな話建て方がわからないんじゃね

35:

これで休みを過ごすつもりだったから拍子抜けだったなあ
とりあえず時のオカリナをダウンロードしてみようか

36:

こういうことやってるとWiiUゼルダが様子見されるんだよなあ

37:

七賢者助ける前のロウラルの曲が好きなんだがもう聞けないのか

38:

買おうかまだ悩んでるんだよなぁ

ってかゼルダ無双も控えてるしなぁ

39:

ロウエルの滝の下の洞窟に住んでるモンスターからルピー貰いまくったら怒って攻撃も聞かなくなったけどほうっておいて大丈夫?
選択肢で重要アイテムがもらえるとか無いよね

40:

>>26
そんなに難しくなかった気がするが
適当にとまっても大丈夫よ

ダッシュでスイッチ押せるから適当にかすりながらで時間に余裕も出来る

41:

ハード器縛りプレイでの氷ボスはトルネードロッド縛るかどうかで難易度だいぶ変わる気がする

42:

>>35
時岡なら少なくともこれの2倍は時間かかる
裏もあるから4倍は保証

43:

でも時オカ表と裏って連続でやるとイライラする上に飽きるよね
ダンジョン忘れかけた頃に思い出しつつミラーに苦戦する位がちょうどいい

アイテム枠が1つ余りってマジなの?
俺3つも余ってるんだけど

44:

つまんなくは無かったが短すぎだよな
GOTYを取る資格はねえわ

45:

>>43
表の店に置いてある木の実とか買ってる?

46:

時オカの裏はミラーだけじゃなく仕掛けも変わってるけどな

47:

ノーヒントで金スタとかに手をださなけりゃ、時オカもそこまで時間は……

そういや、恒例のわらしべイベント無かったな、今回

48:

>>43
ドロンの実とビリリの実
持っておく価値は特に無い

49:

>>42
無料だしやってみるわ

>>43
実2つ、めがね、ビン5つ
カンテラ、網、レンタル武器で1つ余るはず

50:

タイムアタック模索し始めた
55分くらいでロウラル入りいけるようになった

51:

ラストバトルの演出にはちょっと感動してしまった
多分これが一番やりたかったことなんだなあって思った

52:

>>48
ドロンはどっかで交換してくれってなかったか

53:

>>52
イベントあるんだけど換金するだけだからあまり有り難くない

54:

ご新規さん用にずいぶんとハードル下げてきたね。
水の神殿とか身構えてたらほぼ道なりに進むだけでクリアできたし。
昔だったら水位さげてあっちいって水位あげてこっちいってだったのにw

55:

しかもオバケのヒント要素もあるからな
一回も使わなかったけど
誰でもクリアできるようにしたんだろうけど仕掛けはもっと歯ごたえあってもよかったな
せめてストーリーとは関係ないトレジャーダンジョンはもっと鬼畜仕様で良かった

56:

>>51
前作のED曲好きだったんで、今作もアレンジとして流れるの?

57:

クリアした。18時間22分かかった

58:

実か!
買ったことはあるけどとっておいてなかった

59:

>>28,40
ありがとう、頑張ってみる

そしてシャドウリンクの実績作りにナイスサンドロッドまじ使える
長射程ピヨりが狙えるからカンテラトドメが楽だった

60:

>>54
DSの砂時計とかで難しくてつんだひと多かったんじゃないだろうかと
神殿を思い出していってみるw

面白さ、操作性ともに文句ないんだけど
あともう一世界くらいあってもいい感じのボリュームではあったかも
でも初代ファンとしてすごい満足

61:

マイマイ洞窟の曲が好きだわ

62:

一番がっかりしたのが複数の道具組み合わせてって要素が
一度も無かったことだな
ヌルゲーもいいとこだろと

63:

たぶん今回、レイトン教授あたりの層を狙ってるんだろうな
易しめのナゾ、目的地表示、ヒント機能、とにかく誰でもクリアできるようにしてある

64:

水ダンジョンは難しいのがデフォだったから、必要以上に身構えて入るのはわかるわ

今思うと、何かする度に毎回演奏するのって面倒だったよな
曲選ぶだけでいいんじゃないかと、今回のワープを見て思う

65:

3DSになって新規ユーザー取るためにわざと難易度グッと落としたようにも見える
つまりゼルダ3DS新作第2弾は近い

66:

今作の3D見下ろし視点で時オカのリメイクを作ってくれ

67:

むしろ新作3Dゼルダが欲しい

68:

ロウラル突入手前になったらもうフィールドBGMは勇ましいverのままなのかー
もう一回やり直さないとだめかー

69:

コッコ避けの最高レベルクリアしないとコンプしたことにならないから売れないわ。
クリアした人がいたら、何のアイテム貰えるか教えてください。

70:

今回の難易度は前作やってるかどうかでかなり変わるようだな
地理感っつーか、知人が水掻きで詰んでるの聞いて、前作プレイ済みならゾーラの滝ってすぐにピンとくるものが多すぎるわ。

71:

>>68
フィールド曲の為に新しく別セーブでやり直して一枠進めずにおいといてるw

72:

逆に、前作やってるとツッコミたくなる所もあるなぁ
カメイワと氷の遺跡なんで逆にしたんだよとか

73:

>>69
エンドレス100秒越えたら300ルピーだった

74:

ハードモードの追加要素ってラストの並びのことか?
俺はてっきりゼルダ姫とイチャイチャしてるエピローグが見れるものとばかり
ゼルダ姫が恋愛に憧れてるっていう設定は何だったんだよ・・・

75:

>>74
日記とかミルクのとこの音楽とかあっただろ

76:

砂漠の神殿前の、トレジャーダンジョン、
さっぱり分からん
誰かヒントください

サンドロッドで左上に行ってから・・・どうするんだこれ

77:

ダッシュのミニゲーム65秒鬼畜じゃない?
なんとか64秒70でハートのかけら取ったけど
みんなはどれくらいでゴールできるん?

78:

>>76
あんまり覚えてないけど風と砂に気が行って単純な壁画化をうっかり忘れるみたいなことだったと思う

79:

3ds2台持ってるからすれ違い回したいんだけど一つのデータとは一回しかすれ違えないのかな?

80:

ようやっと、ロウラルに突入したがBGMで涙腺崩壊したわ(´;ω;`)
あとなんでピラミッドないんや、デブ妖精様はお亡くなりになったのか

81:

ロウラルはわりとフラットな難易度なもんでリンク側が強化されてくると
どんどん緊張感ないプレイになっちゃうんだよね
フィールドにものがなくなっていくのと同時にそれが起こっていくから終盤になるにつれテンションダウンという…
ロウラルの4つ目が俺は砂漠になったけどロウラル入ってからそこまでくらいが一番楽しかったな
ロウラル城の前に賢者とは別枠で複合してアイテム使う最終盤用ダンジョンが2つくらい用意されてれば
いろいろ大満足だったんだがなあ

82:

闇の神殿、1階左下の部屋に行けん。
爆弾当てまくってるのに穴なんて空かんぞ。

83:

>>77
箒でズルして62秒くらいだったわ

84:

>>80
ロウラルと神トラの裏の世界は別もんだと思うよ

85:

>>80
カカリコ村にデブ妖精の生まれ変わりみたいなのはいるぞw

86:

>>74
ゼルダ姫を軽い女にしないでほしい…
ただの村娘ならともかく
そこだけ任天堂は間違えている

87:

あ、ロウラルでなくハイラルだけどw

88:

>>83
箒?アイリンの?それオッケーなん?

89:

>>88
ロウラル通ればズル見られないからセーフ

壁画になるところをバッチリ見られてる気はするけど

90:

ズルは飛行物体目撃で判定されるから
絶対に見られないとこで飛べばいいんすよ

91:

せこいなwwwww
けどすごいな

92:

>>80
あのBGMはめちゃくちゃテンションあがったな
最高だった
もうちょい主旋律を力強くして欲しかったけど

93:

すれちがい設定でハートの数と剣服盾のレベルも変えられるようにしてほしかった
一度強くなっちゃうとニューゲームするしか弱くする方法がないのがな

というかcpu黒リンクまじ強杉なのでみんなもうちょっと弱くしておいてほしいのだけど

94:

武器借りるシステムがマジでつまらん
壁画の謎ときは最高なのに
自分のものにならないのこれ?

95:

黒リンクはガード固めればそこまででもない気がする

96:

トレジャーハントは爆弾使って歩いて行ってもナイスダッシュなんて言われるのに

97:

>>77
62,3秒だったけど、もう少し上手くやれば60秒ちょいくらいになりそう

98:

>>77
私も自分ち、城の脇とおって64.7だった。このミニゲームこそまさにギリギリだよなと思った。

>>82
タイミングがけっこうシビアなんだよな。
正答なのに一度ためしてダメだと、解法間違えてるとおもって別の方法探し出してツボにはまることある。
闇の神殿の大宝物、ヒント見ちまってすごく残念。

99:

>>94
もうちょっと進めば買い採れるようになるよ

100:

>>72
でもよく考えると標高高いところが氷で亀は水の中ってのは辻褄が合ってる

101:

>>98
このスレ見てると、俺は相当ヘタッピに思える。
みんななんでそんなに早いんだよw
神殿はもう少し頑張ってみるわ。

102:

小亀のラスト1匹がどこにもいねぇなぁ
表世界か?

103:

>>102
下に居なきゃ上を見ればいいじゃない

104:

>>69
昨日から挑発してコッコの最終アイテム聞き出そうと必死ですね

105:

ダダッとレースは中級やってたころは上級で更に十秒縮めるとかぜってー無理だろとか思ってたら
62.4秒とか云うハンパな目標タイムで拍子抜けしたわ

106:

コッコ本体が貰えたらいいのになー

107:

>>102
壁と同化してるんじゃないか?

108:

クリアしてきた
くっそ面白かった
俺的に前作越えたんだがお前ら的にどうなん?

109:

一通りやり終えて感想を述べようかな(´・ω・`)
世界の広さは丁度いい、謎解きは少し楽過ぎたかな、ボス弱い
一言で締めくくるならゼルダ姫かわええな(´・ω・`)
明日売ってくる

110:

>>78
壁画じゃいけないんだよなあ・・

111:

ところで、すれ違い全くしてないのにポっとシャドウリンク来るのはオレの所だけ?

112:

>>110
最後は左の風で乗れる場所に壁作って上に
普通の足場になったら振り返って壁を作る
後は右の風で飛んでくればいい

113:

>>111
マンションだから気が付かない内にすれ違ってるのかもしれないけど
本体持ち歩いてないのにシャドウリンク来てる

114:

すれ違えなくても記録埋められるようにユーザー名シェードのシャドウリンクが出てくるのよ

115:

そいつ1回だけ来て、次に誰ともすれ違ってないのに他のが来たな

116:

明日くらいからのすれ違いは強豪ばっかだろうな

117:

>>109
俺は今日売ってきたわ
同じ感想だけど、ゼルダやってきた人なら簡単な仕掛けばかりだったから難易度によって仕掛けの難易度も変わるとかだともっと良かったと思う。

118:

クリアしたけどやめ時がなかったな
ストレスフリーで最近では珍しくダレたりかったるい所もなかったし、すげー面白かったと思う
ただどうにも薄味感はあるな

119:

>>110
足場つくって速攻回り込んで風にのって
足場にのるんだよ。そこから壁画になる。
サンド強化してあれば速攻じゃなくていいかもしれない

120:

>>114
マジデっ?!
ユーザー名違ったけど

121:

記録リストとかすれ違い関連って、データ依存なんだな
共有してほしかったわ

つか、蜂でトドメが難しすぎるわ……

122:

今後も2Dゼルダ出して欲しい
すげえ楽しかった
2Dメトロイドもほしい

123:

荒れた聖地で待つって言われたけど、どこだかわからん

124:

俺が思うにみんなプレイがサクサク過ぎてあっという間にクリアしてしまったって感じ
その後で難易度がボリュームがとか色々言ってるがもっともっとプレイしていたいという願望が見て取れる

125:

神トラ2プレイしてる人いたのに
すれ違い無かったんだけど
すれ違い設定してから通信オンにしたら
ホームにしたまま蓋をしめてスリープにしてもOKなんだよね?

126:

>>120
自分はそいつばっかり出てきたけど他に何種類かいるやも

127:

ストーリー上のダンジョンはこれくれいでもいいけどトレジャーダンジョンは何階層もあるやつがやりたかったな

128:

>>124
楽しかったからこそ、薄さが気になるんだよな……
メインデータはランダムで出てくる内蔵すれ違いを待って記録埋めるくらいしかやることがなくなるし

129:

>>112
>>119
むう、アホで吸いません。わかりません

>>125
ホームでおk
相手がすれ違い未登録か通信切ってたんじゃないのかね

ハートのかけらあと1個がみつからねー
見落としやすいところってどこだろう・・・

131:

>>129
風!風といえばアレだろ!

132:

闇の神殿のマスターストーンだけとり方全然わからなかったわ・・・
ゼルダシリーズ通してやってる人にはこれ楽勝なの?

133:

>>131

134:

ついにコレクトを全て埋めて懸賞金999ルピーのリンクが完成した
…勝てるのか?これ…

135:

氷のフィールドで中央にナイス爆弾置いて爆破するとダーリンが
勝手に落ちまくるから見てて楽しいw

136:

>>129
上に飛べよ

137:

>>130
一番最初のダンジョン。墓地と教会を繋ぐ道。

138:

ずっと考えてんだけど結局コレ時系列どこになるのか分からん

まずガノンドロフと勇者の闘いの記録が残ってるからトワプリルートでは無い
ハイラルが沈んでないから風タクルートも違う
神トラルートは『時の勇者の敗北』で派生するから『時の勇者の活躍』が語り継がれてるのはオカシイ

どこの時空だよコレ

139:

>>131
>>112
>>119
どうも有難う御座いました。

140:

カメイワキツ過ぎ
妖精2匹いても死ぬ

141:

クリアしたー
謎解きが難しくて何度か挫折しそうになった。けど、眼鏡だけは維持でも使わなかった
ハードモードって敵が強くなった以外は変化なし?

142:

>>118
このボリュームの二倍くらいあったらよかったかもな

内容、操作性共に面白かったし文句はない
壁画も最初どうなるかと思ったけど想像してたよりも全然サクサク馴染んで
楽しかったし

143:

>>124
確かにもっとやりたかった願望が
面白かっただけに

ゆえにまたこんな感じの続編か神トラ、夢島リメイクか続編希望w

144:

>>130
ベルでヘラの塔飛んで右に行ってフックショットで橋渡って
右上の方にかけら見えるんだよな
俺あそこ取りこぼしてた。

145:

>>132
壁の絵がヒントになってるから3Dゼルダなら誰でもすぐにピンと来るんだが
上から視点の今作では逆にわかりづらくなった仕掛け

146:

中だるみもないし、ストレスフリーでサクサク進むから、余計薄く感じるんだろうな
面倒にしてプレイ時間引き伸ばされる傾向のゲームより良いのは間違いないんだが

147:

>>138
公式サイトで神トラの世界のはるか未来と書いてありますが…?

148:

闇の神殿の謎は解けた。
歴戦のゼルダプレイヤーもだけど、これからゼルダに触れる俺みたいな人間を
増やすために造ったような感じがする。

149:

>>130
わかったありがとう
うちの地域モンハン強いから
やっと神トラすれ違いかと思ったのに
明日に期待

>>132
あそこは結構悩んだ
一時間…かかったかな?
気がついた時に脳がピーンと鳴った

150:

ゼルダの設定なんて後付なんだから困ったら数100年後とかパラレルワールドにしとけばいい話

151:

個人的に、リンクの家にムジュラの仮面が置いてあるのが凄く気になった
時系列的にムジュラのルート通ってんなら余計にヤバそう

単純にムジュラ3Dフラグだったら嬉しいんだが

152:

>>147
あれそうなの?公式見てなかったから知らんかったわ
しかしそれでもガノンドロフの名前が歴史に残ってるのは解せん
神トラでは既に「ガノン」としか言われてなかったような…

153:

>>144
そうなのか
2Dゼルダが懐かしくて買ったんだけど、
3Dは時オカをやったきりだったんだよ。wiiのやつとか買おうかな

154:

>>153
トワイライトプリンセスとか楽しかったよ!

155:

>>77
結構頑張って記録目指してるけど自分は54.7がベスト
うまい人は50秒切ったりするのかな?

156:

トワプリはゼルダ初心者には厳しいんじゃないかな

157:

今作はトライフォースの力でパラレル世界にも影響及ぼせるのがかなりえげつない

158:

全シリーズ中時オカが一番難易度高いように思える
あれは道具の他にオカリナ、靴、魔法なんかが謎解きに関わってるから余計難しいんだな

159:

トワプリは現状だと入手難易度がなぁ
GC版どころか、wii版ですらあんまり見ないぞ

スカイウォードソードが無難じゃね
トライフォースの奇跡(物理)は必見

160:

明日に期待じゃなく今日だったわ
公式で特殊シャドウリンク配信とかないかな
>>152
どこかでみたけど
神トラの時にすでにガノンドロフって名だけは出ていたらしい…

161:

ふしぎの帽子が一番面白いよな

162:

トルネードロッドが強すぎてヤバイ

163:

>>149
すげえなあ
あやしいと思いつつも、諦めて攻略みちゃってクソ悔しいんだよ今・・・

>>154
やってみるわ

164:

アイリン、リンクと会うまでぼっちだったのか…(´・ω・`)

165:

ガノンドロフかあ
神トラで「大盗賊ガノンドロフが聖地に侵入して〜」みたいなくだりはあった気がする
それも神トラ内での伝説っぽいしかなり印象は薄いな

166:

さっきクリアしたわ
難易度の低さは感じたけど高低差を生かした仕掛けとかよくできてるなーと思ったしめちゃくちゃ楽しかった
個人的に2D?ゼルダの中ではぼうしとこれが好きだな
エンディングでラヴィオの服装の意味とかわかってスッキリしたし
でも壁の中が安置すぎやしませんかね…これも難易度下げてる要因だと思う

167:

いい演出と思ったけど壁の中の戦いはもちっとあってもよかった

168:

壁の中で弓矢ぶっ刺すだけじゃなくてチャンバラしたかったな

169:

SFC版と比べると、プレイ時間は大差ないはず
今回出てこない手法がいくつかあったり、
マップを見た瞬間うんざりするような部屋数のダンジョンがなかったりで、
比較的な物足りなさがあったといえばあった

170:

>>163
あれはあるフロアにすごいヒントがあるからね…
攻略見たらスゲー悔しくなるのわかるわ
気がつくとああそうか!ってなる絶妙さだと思った
自分も解いた後にアレを見てたのに何故悩んだって思ったし

>>165
意外と神トラでベースが出来てるんだよね
姫のテーマも短いながら神トラからだし

171:

壁画を攻撃してくるのがユガくらいだからね
雑魚や各エリアボスも壁画攻撃あると良かった

172:

闇の神殿のストーンは前の部屋で「仮面の模様が描かれた壁はスイッチで回転する」ってのがわかってたからな
あとはひらめき

173:

だから時間制限あるんだろうけどな
ムジュラの魔力∞みたいなアレがあったら、どう考えてもおかしいことになるし

174:

>>163
気持ち分かるw
おれもメガネ見ちゃってその後モチベーションだだ下がり。
つか、メガネは時オカのメガネみたいなもんと勝手に勘違いしてて、
ためしに初めて使ったら答えが表示されて萎えた。
今までのゼルダは全部自力で解いてきたのにナァ。
まさか神トラ2最大の難所で答えみちゃうとは自分にガッカリだ。

175:

>>171
仮にも七賢者の絵画を守ってる(?)ボスだしね
少なからずユガの息がかかってそう。絵画攻撃したり絵画になってもおかしくはなさそうだけど…

176:

>>121
共有どころか、すれ違い後に起動したデータが
シャドウリンクを全部持っていって、他データでは出ないという…

177:

てか今回BGMすげぇ良かったよホントに
前作のアレンジもそうだけど、段階踏むごとにどんどん豪華なBGMになっていく演出が好き
ED曲のアレンジも最高だったし
それにしてもゼルダは今後セーブポイント方式にしていくのかね

178:

>>121
シャドウはハチを凪ぎ払います
では凪ぎ払わせなければ良いと思いませんか?
ブーメランでもサンドロッドでも良いのでピヨピヨさせて放てばいい
勿論、最後の一撃になる様にダメージを与えてからね!

179:

>>134
相手が近づいてきたらナイストルネードから一撃入れてまた距離をとる
相手の大回転切りとか他アイテムの射程から外れてれば勝てはする

与ダメ差の判定だけどね

180:

>>123
ロウラルのハイラルで墓地があった位置

181:

闇の神殿は左側の絵ばかり気にしてた
爆弾投げた時に隠し通路見つけた時の音が鳴ったから

182:

>>137,144
ありがとう。確かにそこも駆け回ってどうにか気づいたんだ。
最後は墓地のとこの洞窟だったよ。あんなとこ見落としてるなんて・・・
さてロウラル城いってくる

183:

闇の神殿にいた見張りの兵士達はどこ行ったんだろう
クリアしてから全然見かけなかった

184:

ラスボス戦の壁画ギミックは凄く良いと思った
光の弓矢防御されるんだけど!?→弓矢防御のモーションが長いな、まさか→当たり!
今度は突進して来るんだけど!?→突進までに猶予があるな、まさか→当たり!
今度は簡単に弾かれんだけど!?→この部屋の形、まさか→当たり!

おなじみの弾ラリーもパワーアップしたしラスボス戦が一番面白い

185:

あんまり難しくなくてサクッと終わってボリュームもそれなりにあってで楽しめたんだが
おまえら厳しいな。
4800円で1ダンジョン30分として6時間楽しめて時給800円だぞ。
1時間800円でこんなに楽しめるとか他にないぞ。

186:

面白かったけど、ボリューム不足が否めなかったな。
水のダンジョンはいつも一日悩むくらい苦手なんだが、今回は簡単だったし

187:

なんか他のゼルダと比べて娯楽施設が少ないと感じた

188:

すれちがいの記録リストをコンプ!
カカリコ村のあの人に報告したらまさかのバトルでした。歳を考えようぜ爺さん。
結構強かったけど、お互いに大回転斬りすると爺さん動かないので大回転斬りしながらの移動で楽勝でした。

ちなみになんども戦えるけど懸賞金5ルピーで、副賞もない感じ。
完全なオマケみたいだねー

189:

回復がすぐ出てくるのもボリューム不足を加速してるんだと思う
やばくなってもエリチェンして壺やら骨やら壊したらすぐにHP回復するし

190:

2Dだと射的関連が無いから仕方ない
あと、財布が最初から最大で、矢立てやボム袋なんかも無いからミニゲームの存在意義がハートの欠片だけになる=種類は少ない

191:

謎解き強化した裏ゼルダがあれば満足したひとも多かったろうに

192:

>>189
それは初代から・・・・

193:

>>169
攻略情報0状態からの初プレイ時間を比較すると俺は大差あったわ

194:

今回のグラで、大地と時空リメイクして欲しいな。個人的に夢島より好きだし

195:

大地と時空はボリューム的にはこっちよりあるし、2本リメイクしたら相当ヤバそうだけどな

今回やたらと目立つ切り株オブジェクトを見る度に、なんとなく乗れそうな感じがするのは大地に毒されてるな

196:

アイリンかわいすぎる、恋か
ツンよりデレが多い気がするがすごく好き

197:

アイリンかわいいけど呼び出すたびに吹き出し2つ分喋るのは正直ウザい
ボタン2回押さなきゃならんのが

198:

今クリアした
コンプしようと思って続きからしたが
服が青くて萎えた
また取りに行かないとダメなんか…

199:

highラルとlowラルなのね

200:

今更か

201:

あと是と非やで

202:

ラビオの商品って元々自分でロウラルを救うために持ってたものだとしたら泣ける
まあタダで寄越せって話だが

203:

最後ルピー袋持って現れて
「ここで使うために商売してたのか?」
と思ったら何もなかった件

204:

このゲームクリアしたから1を始めてみたんだけどなんかこのゲーム、2に比べて怖いな(´・ω・`)

205:

ラヴィオがアイテム売りつけてる理由も無かったのが残念
まぁロウラル復興資金なんだろうけど

206:

ラヴィオの名前の元ネタって何か判明してる?
リンクとなんか関係あるのかな

207:

おわったーこの3日間充実してたわ
次は来年中に3Dの方新作やりたいな

208:

クリアした、ボリューム不足感じたのは俺だけじゃなかったか

209:

俺もさっきクリアした 1に比べて短く感じた 
でも闇の神殿面白かったわ

210:

>>206
神トラの闇の世界でリンクがウサギになるからかと思ってる

211:

普通にラビットからやろ

212:

ラビット⇒ラヴィオか?
まぁ理屈としてはわかるな

213:

ラビ男だろ

214:

1の方がはるかにやり応えがあった感じがするがよくよく考えたら当時小学生でそれでも普通にクリアできた程度の難易度だったんだから大人になってからやったらこの程度かなって感じもする

215:

>>185
ポケモン、モンハンは200時間以上やってる

216:

>>215
それらもクリアして終わりと考えれば大差ない
そこからやり込む気になるかどうかの違いはあるが
ゼルダの場合は収集要素少ないしモチベーション保ちづらいってのはあるな

217:

難易度ハードが選べるらしいけど繰り返し遊びたいソフトなのか疑問

218:

>>11
ぬるいのは謎解きの事でしょ
ゼルダにガチアクション求めてないのにハードモードってのも微妙

219:

初代オカリナポジのアイリン入手が早い
ダンジョンが全体的にコンパクトでワープ付き(体勢を整えやすい)

ボリューム不足って言うか回転率を上げすぎた感じだな…後3つくらいダンジョンあって良かった

220:

>>187
野球みたいなのが増えたら3DS折ってしまうよ
俺にとっては野球が一番難しかった
ラスボスの光球もあれ見習った方が良いわ

222:

シェードがスコップ持ってたんで、いろいろ探してみたんだけど見つからない。
攻略サイトものぞいてみたんだけど、どこにも情報載ってない。
まじなんだったんだ?

223:

>>222
サンドロッド強化前

224:

>>223
サンクス
家にこもってるから、すれ違い相手がシェードぐらいしかいなくて、自分で全然試せてなかったよ

225:

すげー面白かったからボリューム不足をみんな訴えてるなw
辛口モードとアイテム無しハート縛りとか色々できるから
単に裏ゼルダモード要れるだけでかなりそれも解消したかもね

226:

サントラが欲しいから、ボリューム不足を叩きまくるわ
お詫び的な意味でクラニンのポイントで優待交換させてくれることを祈って

227:

これがツンデレか

228:

随分と迷惑なツンデレだな
っていうかボリューム不足ではなくてダンジョンが初心者向け過ぎるのがイカンと思う
ムジュラの4つに比べりゃダンジョン数自体は多いじゃん

229:

何かとボスを倒したあと、ボタンを押さないようにしてしまうオレは聖剣病だ。

230:

ダンジョンが初心者向けってのは違うかと
ギミックを慣れん2Dでの高差にして、一つのダンジョンに対し1つの装備しか使わないような状況なのが原因
しかもステージの始めからその必要な装備が使えるから。ギミックで悩む必要も無くほぼ一本道

氷の洞窟がやたらとウロウロさせられてややこしいが、逆にあれぐらいの方がゼルダは面白いな

231:

>>226
こういうのを本気で言って尚且つ騒ぐ奴が居るからな
もしかしたらこいつがそうかもしれんが

232:

個人的にはダンジョンよりキャラクター達との関わりの薄さが問題かな
アイリンとかは墜落し敵に囲まれる→リンクに助けられる→ツンデレタクシー化ぐらいの絡みがあって良かったはず

あとゼルダシリーズの売りである頭のオカシイ変人が少な過ぎ

233:

大きなカギは1度しか使わないし、
小さなカギも入手後すぐに使う場所に着ける
ストレスフリーなのはいいがダンジョン構成が親切すぎたかな

234:

氷の遺跡が一番難しかったな

235:

アタリマエを〜〜ってのが一つのコンセプトだったみたいだし
そこを考えれば上手く出来てたんじゃない?
信者じゃあないけど他が同じように「形を残しつつもこれまでのシステムを見直して〜〜」なんてやったら壊滅するだろ

236:

良くも悪くもライト層向けになったんだよ
それにゼルダに限らず、皆ゲーム慣れしちゃった感じ

壁画能力は新しかったけど、とりあえず壁画になれば解決できる局面が多過ぎる
任天堂の悪いところは新しい要素が入るとそればっかりになるところ

237:

今年それなりにゲーム買ったけど、
その中で神トラ2が一番面白かったかもしれん

238:

リンクの冒険は鬼のように難しいな

239:

ハードモードをクリアしたらご褒美ある?

240:

ゼルダシリーズやってた人とそうでない人で
難易度が大幅に違いそう

241:

ハードのガノン強すぎて倒せない
武器クルクル投げてくるのかわせない
ノーマルならごり押しでクリアできたけど

242:

武器クルクルは風の杖で避けてた
ハードまだやった事ないけど

243:

壁画のおかげでリンクの移動領域が大幅に上がったのは素晴らしいと思うな
というか壁画のおかげ(?)で壁を凝視するクセを付けさせたのは上手いし、美味い
新規層に他のゼルダやらせる時も壁を注視させることが出来る

244:

そういえばポケモン金銀の滑る氷の床で詰まる人もいるらしいね
そのような人は少数だと思うけど、彼らはゼルダクリア出来ないんだろうな

245:

壁画はスマブラでも取り入れるのかな?
相手の攻撃をサラッと避けるみたいな

246:

>>236
そうかなぁ
歴戦のゼルダーであればあるほど、壁画化のことをすっぽり忘れて詰まりやすいような気がする

247:

高低差があるのに風ロッドが周りのもの吹き飛ばすくらいにしか使えなかったのが残念

248:

>>247
戦闘時に結構役立つぞ

今回アイテムが戦闘にちゃんと役立つのが多いのが嬉しい
弾数制限とか実質ないしな

249:

ラスボスの攻撃力ヤバすぎる

250:

順不同にしたせいでダンジョンの難易度にあまり差がない
カメイワにの簡単さにはガッカリした
短すぎるし

251:

>>246
そのせいでペガサスブーツ取れずにクリアするはめに、、、
コッコ持って飛び降りて近づいたりいろいろしたなぁ

252:

個人的には神ゲー一歩手前
サクサク進むゼルダもこれはこれで遊んでて心地いい

ただ、こんだけサクサク遊べるならクリアタイムも計測してほしかった
それさえあれば神ゲーだったのに

>>250
個人的には順不同ダンジョンは十分ありだと思う
順番決まってるよりだったら自分で攻略してる感がバリバリあるし
攻略の幅も広がる・・・だからこそ尚更タイム計測がほしかったなぁ

253:

壁画システムは良かったね。これを使った謎解き自体が良く出来てた。
それと歩行速度が速いのと消費アイテム集めのめんどくささがなくなったのは
ストレスかからなくてすげえ良かった。

やっぱレンタルシステムだけがいまいちだった。
これのせいで単純にダンジョンが少さくなってるし、アイテムを組み合わせた
謎解きも無いんだよね。

254:

>>180
サンクス
助かりました

1時間探しまわって見つからず、諦めて寝てた

255:

>>246>>251
ペガサスブーツのオッサンに色々試した挙句壁を見てハッとなるやつwww


私です
敵の攻撃とかも素で避けようとしちゃうんだよなぁ
壁画で避けるとか>>242みたいな柔軟なアイテムの使い方が咄嗟に浮かばん

256:

コッコ300秒で300ルピーとか
もうちょいいい物くれよ

257:

ED曲は前作と変わらない事に期待してんだけど、どうよ?

258:

閉じ込められた部屋で敵を全滅させると音楽にフィニッシュがかかるのが好き

259:

よく300秒いけたな
100秒の時みたいに200秒とか300秒超えたらパターン変わった?

260:

レンタルシステムはいいと思うけど
買取の値段がなんか安いような気がするんだよなぁ

ダンジョンにある金入り宝箱を全部集めていくと
後半4つ目か5つ目のダンジョンクリアしたあたりで全部買い取れてしまうのはなぁ
全部取っても品物の半分買い取れるかどうかぐらいに縛ったほうが
買取の喜びも沸くんじゃなかろうかと
ひとつ3000ルピーぐらいにしてさ

261:

>>259
こんな感じ
0〜 大きい速い
100〜 小さい遅い
200〜 大きい遅い
300〜 小さい速い

262:

ボス戦とかは前転欲しくなるな。がノン第一形態とか壁も使えないし
攻撃くるのはわかってても避けきれない

263:

珍しく今回は回転切りが強いね
出の早いDS系でしか使ったことなかったけど、大回転習得してから主力だわ

264:

アイリンタクシーの代金払いたい

265:

ラスボス戦にもうちょっとかっちょいいフィニッシュがほしかったなぁ
時オカの眉間に突き刺すのとか、スカウォの転ばせて胸に突き立てるのとか

266:

>>264
ラスト近くだとはらってもべつに問題ない金額だからなぁ。
本当に渡した時の反応が見てみたい!

267:

Wi-Fiとやり込みないしクリアしたら売るだろ?

268:

>>267
サクサク遊べるから何回でも周回できるし
期間空けてもふっとまたやりたくなるような出来だと思うぞ?

最近の若い層は何らかの新要素がないと遊べないみたいなのが多くて困る
面白ければ同じこと何回遊んでも面白いんだよ

269:

俺は売らないタイプだからとっとくよ
買った物をわざわざ売り飛ばすのはあんまり理解できないし
棚が好きな物で一杯になってくのが楽しい

270:

遊び足りない
サブクエ配信して

271:

最終的には道具全部揃うことにして複数使うダンジョン3つくらい欲しかったな

272:

なんかすぐ若いやつは〜って言うのはくさい

273:

スーファミとアドバンスは周回してたけど仕事するようになってからはゲームで周回するのが面倒臭いわ
面白いとか面白くないじゃなくて面倒臭い

274:

野球難しすぎワロエナイ
70台が限界なんだがこれ…
大体1回はクロウリー逃すけどそれでも90だからなぁ…

275:

ぬるいと言われればぬるいけど、神トラってSFCもこんなもんよな。
3Dゼルダのめんどくささは時間がたってもやり直そうって気にさせないからちょうどいいかな

276:

野球は壺に当ててカラス出していけば
一回見逃しても120点近く取れたぞ

277:

アイテム買い取りはお題ダンジョンクリア後に開放でも良かったかな
けっこう簡単に揃っちゃうからリセット無しでもレンタルの印象が薄い

278:

>>270
三連続ツボを割るとクロウリーが飛んでくる
金ツボは無理に狙わない
ゴロはなるべく打たない

279:

最初に全アイテム買い漁って、死んだらセーブ地点からやり直し。
ダンジョンはワープポイントあるから小まめにセーブも面倒臭くないし。
レンタルは完全に死にシステムだった。

なにより、「アイテム取って気になってたあそこを進める!」っていう
ゼルダの一番の楽しみが損なわれた気がする。

280:

スーファミのほうがボリュームあったと思うんだが気のせいか?

281:

移動が上手くできない
スライドパッドの不具合かもしれないが、
おもいっきり倒さないと、「走る」状態になってくれない。

もうちょっと感度を調節してほしいな

282:

それはスラパ診て貰った方が良いんじゃないか

283:

>>73
コッコ避けのエンドレス999秒達成で何か貰えるみたい

284:

神トラ2やると謎解きもの足りなくてDSゼルダやりたくなってくるわ
面白いけどね
やっぱ謎解きとあのタッチペン操作の親和性は高いと思う アクションには向かないけど
そしてまたゼルダと旅に出たい・・・盗賊のアジトでこれを思った奴も多いはず

285:

>>282
やっぱりそうなのか。
ドラクエ7とか別のゲームでは、ちゃんと機能するんだけどなあ。

286:

一番最初の救出がインバか、、、

287:

今回の7賢者って何の賢者なのかの設定はなし?

森→グリ
水→オーレン
炎→ロッソ
闇→インパ

時トラ的に見るとこうなってはいそうだけど
他の賢者がどれに対応しているのかイマイチ分からん

288:

そういやインパって神トラ1に名前出てたっけ?
時オカ→神トラで1000年ぐらい経ってるのにずーっと名前を引き継いでたってすげぇわ

289:

めちゃくちゃ楽しませてもらった、久しぶりにちゃんとゼルダで遊んだわ。
とりあえず売ってくるわ。安くなったら買い戻す。
売った金でVCのGB版三作とリンクの冒険とゼルダ1買う。

290:

あと、時トラだとゼルダも含めての7賢者だったけど、
今回はゼルダを除いて7人賢者がいるんだよね・・・

291:

ゲームとしては面白かったが、謎解き分と冒険と探索分が足りないな
レンタルは失敗だったと思う
そもそも、クリアできない人がいるからそれに合わせる、というのがあるならヒントメガネがあればそれで良かったわけだし
ダンジョンで速攻でボス鍵手には入ったりすると萎えるし
今回はフックショットあるのかとか新しいアイテム出るのか、とかそういう楽しみもない

全体としてゼルダをゼルダたらしめてる部分が不足してる気がする

292:

長時間プレイしてセーブポイントで
そろそろ休憩しませんか?というメッセージ
どう思う?

293:

>>291
アタリマエを見なおした結果がゼルダらしさを捨てちゃってるんだよな。
確かにレンタルは好きな迷宮から攻略できるみたいな良さが確かにあるけど
別にもとより大宝箱開けて戻って別の迷宮攻略に走ってるみたいなプレイヤーも多かったしなあ。
あとそのシステムのせいで迷宮攻略のアイテムが単一で複数にされてないんだよな。
どうせ全部レンタルできるんだからハイラルは単一アイテムで突破できるダンジョンでよかったけど
ロウラルは多数アイテム駆使しないと突破できないダンジョンいっぱい欲しかったわ。

294:

そのゼルダ足らしめてる固定観念からの脱却がテーマだからね〜
まあ調整不足の感はあるが制作側だってまだ試行錯誤の段階だろうからなぁ

295:

だんだん借りれる道具数を増やしていけばよかったと思うけど…

296:

そんなに目くじらを立てる様なことでもないだろ リンクの冒険の例の仕様を体験したあととなってはなw

297:

>>295
それだと普通にダンジョンで道具入手してるのと変わらんじゃろ?
どこからでも攻略できるっていうコンセプトからも外れちゃうし

298:

思い出補正で勘違いしてる老害が多いな

299:

ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 同梱版
近所のおもちゃ屋で22800円で5%ポイント付与で少なくとも10台以上
売ってたんだが・・・
いくらでも買い占められるが、さすがにあの金色は要らんな

なんで尼でプレミア付いて売ってんの?

300:

どうぶつの森パックの俺勝ち組

301:

ギブアップ!闇の神殿2F中央の宝箱どうやって取るんだぁ!

302:

>>241
ハードでもノーダメでいける
突き刺し→反時計周りに移動してればOK、その後反撃
溜めからの突き刺し→溜め時に距離を取って反時計周りに移動
近接orワープからの近接→盾、その後反撃
落雷→避ける
槍をクルクル投げる→ムリに攻撃に行かず、離れて弓をばらまいてればOK

303:

>>293
ハイラルは単一アイテム、ロウラルは複数アイテムで攻略できるってのはいいな
それなら謎解き分は補給出来そう

>>294
持ち味を無くすのが今回のテーマだっけ?
当たり前を見直すとかがテーマだった気がするけど
言うならば初心に帰る的な

それで考えると、雰囲気や操作性こそは初心に近いけど、肝心のゼルダの持ち味が薄まってる気がする
見下ろし視点でアイテムを手に入れて謎を解くというゲームはさり気にそう多くないから、これこそがゼルダらしさだと思うけどな

304:

>>301
ヒント

壁の絵
スイッチの効果は一つだけとは限らない

305:

>>301
やっぱりそこ詰まるよな
ヒント
スイッチ押すと壁が回転
2F南側の部屋の二つのスイッチ

306:

誰も持ち味なくすなんて言ってないが
なんでそんなにピリピリしてんのよ

307:

何が難しかったって
スライドパッドでの移動、氷の遺跡が

308:

>>301を自力で取れたやつすごいわ

309:

>>301
真ん中の水晶型スイッチに爆弾仕掛ける→
爆発する前に、スイッチで上下する床に乗り、すぐ傍にあるスイッチ叩いて上に昇って壁の傍に立つ→
最初に仕掛けた爆弾で真ん中のスイッチが起動して壁が回転する→
宝箱が置いてある部屋に入れる

だったっけ

310:

コッコ避け999秒達成しないで売るとか、コンプしないで売るのと同じだな
ゼルダファンとしてはありえないわ

312:

>>306
ああ、悪い。別にピリピリしてる訳じゃないんだが
固定観念からの脱却ってどういう意味合いで使ってるのかと思っただけ
ラーメンの固定観念って細長い麺、暖かい、スープがある、とかだと思うけどこの固定観念から脱却したら、それは本当にラーメンなの?という話

313:

というか、クリスマスを過ぎた26日に発売ってのが
無理やり2013年内に出しましたみたいな感じで…

難易度の高いダンジョンとか削られまくったんだろうなぁ

314:

ラーメンの例えは、大抵うまくないんだよなぁ・・・

315:

>>313
海外が先行してるから、内容は削ってないんじゃないかな
今回は、クリアできない人を出さない、みたいな試みもあったから簡単なんだと思う

316:

>>304>>305 わかったあああああああああああああああ
やっぱこれ皆詰まったのかw
下の方のスイッチってのがニクいぜ…
今までで一番すっきりした

317:

>>308
既に同じギミックに遭遇してるのに、なんでそこに引っかかるヤツが多いんだ?

その左隣の部屋とかマップにないから、そっちの方が気付かない人多そう。

318:

ロウラル城の赤い服の宝箱、攻略サイト見てしまった
あーだこーだ散々悩んだ挙げ句、また壁からすり抜けて屋外に出て回り込んで行くのか!
と閃いてまたウロウロ・・・でもやっぱりすり抜けられるトコ見つからず・・・

答え知ったらあっけなかった
なんでこれ思いつかなかったんだろう
こういう詰まり方はゼルダらしいっちゃらしいけど、ちょっと悔しい

319:

>>312
スープの無いラーメンとか冷たいラーメンって既にあるよね
結構美味かった

320:

5周クリアで極悪ラストダンジョンとか出ないかな?

321:

>>312
俺は『ダンジョンを順番に攻略していく』っての指して固定観念と言っただけよ
ってか、そこからの脱却を図ったゆえのレンタルじゃ?
ダンジョンの謎解きとちょっとしたアクション性が有れば俺はゼルダだと思ってる

あと初心に帰るってのは違うと思うな
ゼルダ無双もそうだけどゼルダのイメージを一新したいってのが全体的なテーマで初心に帰るなんて考えてないと思う
最近はダンジョンと謎解き自体が客受け良くないし印象変えたいんでしょう多分

322:

闇の神殿も赤の服よりも、ペガサスの靴をゲットするのに悩んだという…

闇の神殿系はゼルダ特有の嫌らしさだからゼルダシリーズやってる人ならそれなりに解けそう

コンパスなかったら確実に気付かなかったが

323:

剣だけ持っててもコッコよけ、
壁画になれた頃からギリギリルピー、
勇気のお守り手に入れた頃からダダっとレースできる時点で
ミニゲーム上手い奴はそれ相応の利益を手にするってのは
理にかなってなくはないか いやどうなんだろ

324:

絵であれは普通気付くだろ 悩む所なんてなかったわ

325:

>>323
蜂捕まえて売ってた

326:

マスターソードがあれば草刈りめっちゃ楽だからサクサク蜂捕まえられてすぐお金貯まるよね

全部ラビオに取られたんですけどね…

327:

神トラ2のリンクとゼルダがそれぞれ神トラ1のリンクとゼルダの子孫と明言されてることで
神トラ1のリンクとゼルダがくっつかなかったと明言されたのはちょっと残念かも・・・

328:

>>324
問題はどのスイッチで作動するか、だからな
見えない所で作動してたら仕掛けがわかってても
そっちまで動けない人は多い

>>325
黄金のハチって9999ルピー所持の方が出やすくなくなくない?

329:

>>319
太麺のラーメンもあるしな
いや、ラーメンの例えは悪かった
ラーメンは常に新天地を求めてる

>>321
ああ、そういう事か

そこはなんで脱却したかったんだろ?

330:

外人は一本道があまり好きではない

331:

絵に気付く→どこのスイッチ?で作動するか確かめる→理解→GET

こうなるから普通にわかる ミーバースでもいろんな場所の質問多いけど、進めたりちょい工夫すれば簡単なのに自ら解かない奴多すぎ

332:

やはり今回もラーメン失敗か

333:

発売前
スタッフ「アイテムはレンタル制にして、好きなだけダンジョンに持ち込めます!」
ファン「いつもの終盤並みの謎解きがいっぱいなの!?やったー!」

発売後
スタッフ「でもダンジョン攻略に必要なのは各1つだけ」
ファン「行けるとこが増える楽しみが無くなっただけじゃないすかーやだー」

結局ゼルダ慣れしてた自分らが早とちりして期待値上げてただけなんだよな
ダンジョン強化したDL専売ソフトを出してほしい

334:

絵に気付く⇒どこのスイッチ?⇒2つあるけど上も下も普通に足場を動かすスイッチだよな…?

俺はここでしばらく引っ掛かってたよ

>>329
おつかい臭さを消すためとかじゃないかな
上でも書いたけどユーザー側の嗜好が変わって来てて順番に謎解いてくってのが好まれなくなってきたし
スカウォのウケの悪さから『ゼルダそのものを見直せ』って社内意識が高まったんじゃね

335:

>>331
そうそう。ついでに言えば扉の回転音が聞こえたはずだから
それで自分は解った

336:

闇の神殿に関しては入り口付近から進めないことがあったから
視覚に頼るプレイヤーに挑戦状を叩きつけるような難易度だったな
故に聴覚に頼れる>>335とかはすんなりいくんだよな

337:

懸賞金990ルピーになったが、ハートのかけら@2が見つからない

闘技場@スーパーx2get
かけっこ@65秒クリア
コッコ避け@エンドレス可能
野球@もうあげられる物はない

見落としがちな
墓場→教会

見えていて取りにくいもの
デスマウンテン?ヘラの塔東の孤島

この辺はコンプリートしているのに後はなに?
見えたらピンを刺しておくからミニゲームかと思ったけど見つからない…

338:

売上的な意味ではもうちょっと戦闘の比重を高めた方が良いかもしれない
宮本の評価も高かったという今回のファイアロッドとかは良かったので
こういうのをこれからももっと出しては欲しい

339:

>>336
イヤホンしてるから、絵発見→もしやと適当にスイッチ作動→音が聞こえた。って感じ

340:

面白いんだけど、ローリングが欲しかった

341:

神トラ2出ているのを今知ったw

やっぱ面白い?

342:

音聞こえたとしても床上下音と勘違いしそうなもんだけどそこらへんはっきり違うの?

343:

>>337
そこに書いてないミニゲームだとギリギリお姉さんとお兄さんは?

344:

十字キーでも操作できればいいんだけどな
スライドパッド終わる頃にやっとなれてきたわ
真ん中凹んでるからやりにくいんだよな

345:

>>342
今確認したら、下のスイッチ作動すると左の方に音が聞こえた。違いは大して変わらんと思う
だから、左の扉から入って仕掛けを理解し、中央の宝取った(ドヤァ

346:

2Dゼルダってだけで食わず嫌いみたいなことしてたけど思ったより面白そうで実際どうなの?
面白いなら買うつもりでいるんだけどLボタン壊れてるからLボタン使うかどうかもおしえてほしい

347:

スラパは確かに操作微妙だけど3DSの十字キーも固くてなんかだめだわ

348:

青リンゴってどこにある?
アチーブメント埋めたいんだが

349:

青リンゴはふと見たら家の隣のりんごのきについてた

350:

>>346
2Dだから、3Dより複雑じゃないし、戦闘に歯ごたえがある
Lボタンはダッシュで黄金のタランチュラ的なものがコンプ出来なくなるだけ。貰えるのは武器強化(10匹ごとに一個

351:

評判いいみたいなんですっごい買いたくなってきたなー
ゼルダシリーズは夢をみる島しかやってないのだが
2Dってことは同じような操作感と思っていいのけ

352:

スタルチュラやった。時オカは怖くて遊んでなくて、3DS版は積んでるから・・・

353:

闇の世界はハイラルの中にあった聖地(異空間?)をトライフォースの力でハイラルそっくりに変えたもので
ロウラルは元からハイラルそっくりの並行世界みたいなものって感じでいいのかな?

354:

発売日に買ったんだけど、子供二人がはまっちゃって順番がまわってこないわ

355:

亀の3匹目も地味に迷った
なんであんなとこにへばりついてんだよw

356:

ハードモードは裏ゼルダみたいに謎解きの難易度を上げてくれ
戦闘難しくされても、そこじゃないんだ

裏は実質2本作るようなもんだから、コスパ悪いんだろうけど

357:

miiverseの教えて君多すぎるなあ。ちょっとは自分で考えろよ。

358:

>>355
満潮の時にあそこで休んでいて気がついたら引いていたとか…

359:

赤い服とってなかった
上から飛び降りるのかなとか思って後回しにしてると
とり忘れちゃうんだよな

360:

>>343
え?あれもかけらくれるの?
時間ギリギリで?特定額のルピー回収も必要?
マイマイ取ってスルーしてたわ…

361:

>>346
3Dは操作がかったるいんだよね。イベントも長いイメージ。
2Dはサクサク操作できて楽しい

362:

>>359
赤い服取りに行くのに迷っていたとき
アイスロッド使ったらなんか反応あるじゃないか!と自分で作った罠に引っかかった気分だった…

そしてその先に気がつくのに時間を費やした…いままでさんざんやってきたことじゃないか!!

363:

>>350
なるほど。Lボタン壊れてても進行するのに影響ないのか
戦闘も歯ごたえあるみたいだし買うことにします
ありがとう!

364:

>>360
ギリギリのハイラルとロウラルだな

365:

神トラ1みたいにラスボスだけ別ならエンディング見てデータロールバックされたり
赤い服見逃すなんてのも少ないだろうにねえ

366:

>>360
残り3秒以内?くらいギリギリで両方ともかけらくれるよ
ルピーは関係ないと思う

367:

>>366
あるで
ただ、ギリギリだとルピーが2or3倍になる

368:

森の占いの館ってどこにあるんですか?
ググっても場所が分からなかったので
分かる方教えてください

369:

ギリギリお姉さんのハートのかけら…フヒッ

370:

ラスボスで止まってる強すぎw倒し方は解ったがHP足りなくなった。
1段階目のやつが戦い方がいまいちわかってないのでそこでHP費やしちゃうんだよね。
青薬5個買った
もうクリアは確実なのでいろいろ徘徊してる。
クリアしたら倒しかた調べてみるわ

371:

0ルピーで話しかけると、怒られてタイム発表自体が飛ばされるよな

372:

妖精有りのゴリ押しで豚さんに勝ってしまった…
もやもやする

373:

>>367
あれ?ルピーも関係あるのか
適当に一周して達成したから関係ないと思ってたスマン

374:

>>368
占いの館はマップ画面でテントっぽい建物。
なおハイラルにもロウラルにもあるけど効果は同じ

>>367
3秒以内でギリギリ(×2)、1秒以内でウルトラギリギリ(×3)だったと思ふ
ちなみにかけらくれるのは初めてボーナス込みで一定額に達した時(のみ)

375:

>>366
かけらは残り時間関係ないぞ、ルピーを一定数以上でもらえる
ハイラルは100、ロウラルは忘れた

376:

アイテムも全部とってミニゲーム全部やってプレイじか10時間いかないくらいっつーのはちょっとボリューム不足だわな

面白いけどわざわざハードモードしようとは思わない

377:

妖精無くてもごり押しだけでいけるで

ハートのかけらがまる四つ足りないけどサイトみたら全部とってる記憶がある

まさか素プレイで器を取り逃したか、
一つ目のかけらでハートが増えなかったように見えたのが気のせいじゃなかったか

378:

>>356
じゃあ最初のゼルダみたいにここの壁壊れますよとかこの岩持ち上げられますよみたいの無くするかw

379:

赤い服とかあったのか。
緑の服のままガノン倒しちまったよ。
通りで強いと思った。
ロウラルの雑魚に一撃喰らうだけでライフ2も持ってかれるのに、これ以上辛いハードなんてよくやる気になるよなーって思ってたけど
服あるならまぁやれそうだな。

380:

本体同梱版を購入して前に使っていた3DS LLからのデータの引っ越しをしたら、ゲームが消滅してしまったでござる(´・ω・`)ショボーン
eショップから再ダウンロードした。

381:

>>379
青の服もあるけど。
意図的にとってないの?

382:

>>377
ただの取りこぼしだろ

383:

>>381
両方共見つけられませんでしたので存在を知りませんでした。
今回は服無いんだなー位に思ってたよ。

384:

左右の余白を見るのについLRボタンを使ってしまう。
そして仕切りのない通路から奈落の底に落ちるという。
ボタンを好きな様に割り振りたい。

385:

ハートフルコンプまでかけら後一個がどうしても見つからず
諦めて2周目開始したら墓場の抜け道を見落としてたことに気付かされた…

対戦実績ってセーブ別なのな

386:

アイテムアイコンの石柱はいらんかったね
初心者向けって事で納得するけど最近の傾向見てると段々難易度下がりそう

387:

>>374
ありがとうございます
確認しましたがよくわかりません・・・
マップ上のどのあたりですか?
何度もすみません

388:

すれ違いの実績は相手の事考えると初期状態のまま登録しておくのがいいのかな
一歩も動くなとか10秒以内で倒せとかBXY使うなとかあるし

389:

>>387
カカリコ村北門のすぐ上にテントっぽいものが見えないかい

390:

>>383
まあ俺も赤見逃してたし
青もだいぶ後の方に取りこぼしてる宝箱探索してたら発見したけどな

391:

未だに野球やってる…
点の取り方がわかっても変なところにしか飛ばないから困る…
引きつけたと思ったら全然だったりするから豚より苦戦してる

392:

今回自力で解けなかった所3つ

闇の神殿のマスターストーン
赤い服の宝箱
荒れた聖地で待つ場所

393:

>>389
無事見つかりました!
ありがとうございます!

394:

氷のカッパと剣で戦うのは新鮮だった
ボンバーで一掃しかした事ないし

395:

いまならいくらで売れる?店頭で

396:

>>392
自宅↓のフィールドのハートの欠片にメガネ使ったわ
ヒビなしの壁に爆弾とかわかんねー

397:

ニンテンドードリームの攻略本にコッコゲーム999秒クリアすると
3000ルピーと???がもらえると書いてあるんだけど何がもらえるんだろう

398:

虫捕り網強化したけど
すげえ弱いじゃんか

399:

俺の中で一番難しいダンジョンは
採掘場に行くためのダンジョンだった

400:

これみよがしに像が置いてあるし剣で殴れば音が違うんだなこれが

401:

>>388
ほかのセーブスロット使って、初期状態のリンクを登録しておくといいってどっかに書いてあった。

402:

完成ってのは言わば未完成のことだ。
天才クリエイターであっても
人間だから神の視点で俯瞰できる人間などほとんどいない。

人間が思う完成は偏ったもの。
故に作り手の喜びと遊び手の喜びの調和が取れるところが完成形。
そのバランスが壊れるならそれ以上作るべきではない。

403:

>>397
ミラーシールドの予感。盾も1の最終形にならないとおかしい

404:

>>396
ロウラルで洞窟のあったところはたいていハイラルにもある。逆も同じ。
そういえば、剣でつっついた時に音が変わる というのは前作では定番だったけど、今回は説明なかったな。

405:

>>401
なるほどね

406:

オンラインシャドウバトルはよ!

407:

オンライン対戦追加してほしいよなぁ。
+いくらかでもいいから

408:

今クリアしてきた。
ダッシュの靴、いつ手に入るかな?って思いながらプレイしてたら
ゲットしないまま、あれ?これラスボス戦か?って感じになってギリメカラ倒したらそのままEDで吹いたw
敗因はたぶん巨大な石を持ちあげられるダンジョンを最後に回してしまったことだろうな。
持ちあげられなくて歯がゆいした記憶がたくさんあるから、そのいずれかだろう

409:

ロウラルどこからクリアすれば良いんだろう
ダメージ半分の青い服の水のほこらからいくのが効率良いのかな

410:

今回は結構なアイテムをスルーしてクリアできるからRTA動画あったら面白そう

411:

前作プレイヤーが陥りやすい罠

緑のビリビリ
ペガサスの靴
鉄仮面にハンマー

あとは?

412:

サンドロッド→グローブが最優先じゃね
グローブ取ったら教会のマスターストーンに走る

413:

>>408
序盤ですべすべ石盗んだ人から割とすぐにもらえますよ

414:

ほぼ全部のダンジョンで、壁張り付きを前提にしたトラップがあるのが残念だったな。
たまたま絵になる能力手に入れてたけど、そうじゃなければどんな冒険者も突破できない詰んでるダンジョンばかり。
侵入者が壁張り付きスキルを所持しているのを想定したダンジョンしかないのは不自然な気がする。

415:

>>12
>>1-50
>>51-101

416:

>>409
無難なのは村→砂→水かなー

417:

アイリンを最初に助けたいのに開放されていくのは弟とかサンドロッド野郎とかばっかり…

つーかサンドロッドでどうやってユガ倒すつもりだったんだよあいつ

418:

>>364,366,375
見事にギリギリだったわ…

分かった事のメモ
ハイラル:

>>411
ひび割れに突進
目を開閉する敵に弓矢

>>414
むしろ侵入者を阻むためのトラップなんだから普通では詰む方が正しいのでは?

420:

>>413
ああ、村で逃げるあいつね。
あいつはペガサスの靴を手に入れたから掴まえるんだろうな。って一目みて思って、
初見から1度も追いかけることさえせず背中を向けて逆方向に歩いたわw

421:

>>420
ああ確かにペガサスの靴の存在知ってるとそっち方向に勘違いしちゃうかもな
確か壁画で驚かすっていうヒントが近くで聞けたような気もするけど

422:

ミルクバーで吟遊詩人に1曲頼んだらデスマウンテンのBGM演奏してくれたんだけど曲の終盤あらぶり過ぎて不覚にも笑ってしまった
以前演奏頼んだ時とアレンジ変わってたような気がするんだけど同じ曲でも何パターンかあるのかな

423:

水のほこらの1番最初の部屋の正面の壁の中の青いルピーってどうやってとるんだ

424:

滝の裏でルピーくれる奴、巻き上げ続けたら発狂したんだがw
攻撃全く効かないし、洞窟に入りなおしても元に戻らないんだけど、これって70ルピー余分にもらえるだけで発狂させる意味はない?
ないならリセットしようと思う。

425:

>>411
あとアジトで無駄に警戒があったわ

426:

>>414
普通はかぎ爪なりで壁辿ったり、ジャンプして壁よじ登るだろ
身長程度の高さの壁すら登ろうとしないリンクのやる気のなさが一番不自然

427:

>>420
神トラ1やってるとその経験が逆に仇になって見落としがちだよね
サハスラーラの家の近くの子が後ろに壁があって云々ってヒントくれる

428:

3Dゼルダだとよじ登る高さの壁が多いからな

429:

>>424
ある程度ルピーもらったらランダムで発狂する
発狂させる意味は特にないみたい
最初から秘密にしてあげればお金もらえないだけで発狂は無し

430:

さてと神トラ2を買うお金がないから
アンバサダーでもらったふしぎのぼうしをやろうっと。

アンバサダーでもらったふしぎのぼうしをやろうっと。

431:

ゲームに不自然とか真面目に言っちゃうヤツが不自然

432:

>>419
うん、まあそうだよね。
ただ、壁張り付きを使って進んだ先に宝箱だったり部屋があるとさ。
あれ?この世界では壁張り付きは一般的に認知されてるのか?
だからそれを想定したトラップ考えたのか?とか考えちゃう。

贅沢を言って悪いけど、ダンジョン側は壁張り付きスキルを考慮してない。
でも、「たまたま」そのスキルがあったおかげで突破できたみたいな感じが欲しいなと。
PS2のプリンスオブペルシャとかだと、正規のルートが崩落で進めない。
でも、壁走りスキルがあったおかげで、非正規のルート(壁走り、塀の上を歩いたり、旗かけをジャンプ台にする)を
キャラクターの持ち前の身体能力でつくりだして突破できた。みたいな感じでおもろかった。

まぁ俺の贅沢だ。ゲームに文句を言ってすまん

433:

神トラ1のまま3D化したからか、全体的に階段がすごい急勾配に見える

434:

>>423
スイッチの上に乗れば取れる

435:

>>431
スーパーマリオの身の丈の数倍のジャンプ力とか、スペランカーの腰の高さから死亡とかな

436:

>>432
案外今回手に入らないロック鳥の羽根持ち向けに作ってるとかそんなんじゃない

437:

とりあえずクリア
一言だけ言わせてもらうと、すげー面白かったけど物足りないわ!
あと10ダンジョンくらいくれ
全体的にテンポ良すぎでたらい回しにされる感じが足りない

438:

今回はゼルダ成分すくなかったがゴシップさん情報で補完した

439:

そもそも本気で守るならあんな部屋作らずに石積んで固めて、最後に入り口埋めろって話になるからな

440:

>>412 >>416
引越しで3日かかって遅れてるから村 砂 水でいってみます サンクス

441:

>>434
なるほど取れました

442:

アイテムもすぐ手に入るしガンガン話進んでこんなに簡単だっけ?って思った

443:

それだと出られなくなるじゃないか
ボスだって引きこもってるだけじゃないはずだ

444:

>>429
そうなのか。ありがとう。

445:

>>436
はぐれ者の村のダンジョンの大ボスの鍵のしかけだけは何か変だと思ったw
盾だよなあれ?なんで左右に動く必要があるんですかねぇ…

446:

>>443
その構造なら侵入できないからボス要らないだろう

今回はロウラル側がリンク覚醒させるために、わざと突破できる配置にしてるけども

447:

物足りないっていうか、魔女っ子のおかげで移動時間少なくて済むから
無駄な時間がかからないという感じがする。
セーブポイントさえ見つけておけば、どこからロウラル入っても一瞬で移動できるしなぁ。

448:

難易度に関しては単に知識の差だろ。
神トラ1のときはこういうアクションRPG自体珍しかったからコツが分からなかった。
今はシリーズが増えたことでコツを把握してるから簡単に感じるだけだと思うわ。

449:

>>447
ドラクエで言う、ルーラやラーミアを導入したら世界が狭く感じたっていう奴かな
大地の汽笛の役立たずなワープ手段よりはこっちの方がいいけどさw

450:

まあストレスフリーになった分、ダンジョンの広さor数は倍ぐらいあってもよかったかも

451:

一週間くらい遊ぶつもりだったのに、もう終わってしまった。

まさか夢を見る島より短いとはw

452:

トゥーンシリーズはどれも移動がクソ面倒だが、ダンジョンもボリュームあったろ

453:

ニンテンドードリームの攻略本ほぼ全部載ってて良いけどよけいな情報
がのってなくて文章も遊びのコラムも無いからもうひとつの攻略本の方が
良かったかも

454:

そういや、勇気のトライフォース手に入れるためにリンクを覚醒させるにしても
ラヴィオがあの腕輪渡してなかったら壁画にされて知恵と力しか手に入らないから詰んでたよな

455:

靴もマザーマイマイの居場所も分からないままらすだんまで来てしまったよ
いったいどこにあるんや

456:

氷の遺跡もいまでこそああいう階層を上下していくような仕掛けに慣れていたからそんなに時間かからなかったけど
まだ、小学生の甥っ子はあそこでめちゃめちゃ悩んでいたな
上の階から下の小さな通路に落下するところで

457:

ゼルダの謎解きの基本形はまあ出尽くしちゃってるよね。特に悩むところもない。

初見の人には手応えあると思うよ。

458:

ふぅとりあえず終わったから解禁してスレにきたけど残りかけら2個とアイテム1個が不明のままだったかぁ...
50階踏破はトルネードから大回転斬りが安定して強すぎるwww、あと炎杖あれば負けるきがしねぇ
魔女っことのからみと少なかったのとラストのどんでんがえしああするなら直接対決したかったかなぁってのがちと不満

459:

>>457
こういうやつに限って神トラも初代もクリアしたことなくて
させられたら泣いて謝るんだよな

460:

氷の遺跡の最北部の隔離された宝箱(100ルピー)のエリアへ行く方法が今作一番の謎だったわ俺にとっては

461:

綺麗じゃないが取り敢えずハードモードでコレクトコンプ完了した。
あとは闘技場50Fと999秒するだけだ…

有料でもいいから難関ダンジョン追加はよ

463:

どのシリーズのゼルダもクリアできず仕舞いだったけど
今作で初クリアのゼルダになりそうです

464:

>>462
今のゼルダ開発室は神々のトライフォースを逆恨みしてこんなクソゲー作ってるくらいだから
もう二度とDLCすら作らないよ

465:

>>459
にほんごでおk

466:

値段もフルプライスでいいし見た目もシステムも変えないでいいからサッサと3作って欲しい

467:

>>466
これ以上作ると時オカ信者が発狂しそう

468:

グラフィックと音楽はガチだし文句なしだから、これ使い回しで神トラリメイク欲しいな
VCもセットでよろ

469:

>>461
あれ?赤服あったんだ。
青でもほとんどダメ喰らわないから、今回は無いのかと思ってた。

どこ見落としてんだろ。

470:

>>468
最初リメイクしようとして失敗したからこんなことになったのに

471:

赤い服はラスダン
2度取りに行くハメになった人はどれくらい居るんだろう

472:

>>418
りんごは網でビンに入れられなかったっけ

473:

もうみんなを満足させるには
・追加の全アイテム駆使高難易度ダンジョン
・追加でこのまま神トラ1リメイク
・更に追加!アイテム没収され宝箱に散りばめた系従来ファン用ダンジョン
・各キャラの背景がわかる!追加濃厚ストーリーモード
・ミニゲーコレクション
・軽く暇つぶしできる延々ダンジョン軽めの謎解き付き
・オンラインシャドウバトル
を追加すれば…いやみんな欲張りすぎだろ…

474:

リンクの部屋にムジュラの仮面あるよね
期待しちゃっていいですか

475:

>>473
みんなっていうほど
このゲーム楽しまれてない

476:

リメイクまでいかなくともVCは配信してほしいな。

477:

クリアした
所詮携帯のゼルダって感じだったな
良ゲー神ゲーだったら売らずにとっとこうかと思ったけど凡ゲーだったから売ってくるわ

478:

やっとすれ違いじいさん倒した…
コイツハード補正かかってるのかな?

479:

>>477
ちょっと考えれば全ての要素で失敗してるクソゲーだと気づくもんな

480:

>>476
なんかだんだん初代に手を伸ばして少しでも貶してやろうとしてるレスが多くなってきたけど
こういうふうに仕向けたかったのかな青沼は

481:

昨日ずっと粘着してたやつかな?

482:

>>481
確か発売日から粘着してる奴。別スレで100レス以上もした奴と同じと思うので、無視推奨

483:

やっぱダンジョン難度下がってるよなあ
今作は少し持ち直した感じがしたけど

トゥーン系はやってないから知らんけど、トワプリ以降はダンジョンの一本化が進んでる気がする
スカイウォードなんかダンジョン内で迷子になった記憶がない
時オカの水の神殿くらいヤバイ奴をもっと作ってよ
頼んだよ

484:

>>473
確かに贅沢言い過ぎだが、アイテム駆使しまくる裏ゼルダ的なヤツぐらいは出来そうだけどな
物足りなくてDLCが出ることを期待するなんてのは初めてだぜ……

485:

思ったよりもあっさりクリアできて驚いた
正月中はこのまま神トラ2に没頭し続ける予定でいたのに
その辺の積みゲーでも片付けるか…

486:

盗賊のアジトおもしれー

487:

とりあえずハードモードで全アイテムコレクトしたデータと
ハート3で強化系アイテム取得無しのデータを作って暇つぶしだな

488:

ラヴィオの店の最初の買い取りアイテム半額はアイスロッドとファイアロッド
どっちにした方がいいかな?

489:

ダダッとレースがクリアーできない・・・ 90秒でも足りないだろこれ・・・

490:

ずっと粘着してるやつがいるな
誰か構ってやれよ

491:

ロウラルいって箒

492:

>>488
ファイアは強化するとかなり強い

>>489
↓に行ってそのあとは左下にダッシュ、東の神殿方面から行けば良いよ

493:

>>489
ロウラルなら飛んでもいいのよ。

494:

ハートのかけらも取るだけ取って準備万端なのに
ヒノックスに激突されたら即死で吹いた、これがハードロウラル…!

それっとダンジョン兄弟なんていたんすね、レース兄弟の対か

495:

>>488
使ってみて気に入った方

496:

>>488
買う必要が無い

497:

とりあえずクリアした
面白かったけど、俺の好きなブーメランが空気と化しててちと悲しいw

498:

ラストで金が余りまくってしょうがなかったから装備全部買いしめて
マイマイ100匹集めて全部ナイスにしたけど結局攻略中はほぼ強化状態使わなかったな…

499:

栄えてるとこいってもすれ違わない……
コンプリートとか無理だよこれ……

500:

>>497
ブーメラン大分強いと思うよ
すれ違いじいさん倒すには必須レベルだと思う

501:

今回金が余りすぎなんだよな
魔女の宅急便は毎回有料とかでも良かったわ。所持金の一割とか。

502:

ブーメランが必須なのってルピーのダンジョン一箇所だけだっけ?
DSゼルダみたいに意味不明な軌道の飛ばし方出来ないしなー

503:

>>403
攻略本に書いてあるなら、コッコ避け999秒達成で何か貰えるのは確定だな

504:

【ゼルダの伝説 神々のトライフォース2】ひゃっはー!楽しいぜ!

>>403
ミラーシールドだとしたら青沼が神トラ恨んでるのが決定的になるな

506:

>>499
しばらく待って
すれ違い中継所はしごが安定だろう

507:

ブーメランとかフックショットはほとんど使わなかったな
弓とか爆弾は結構使った

508:

弓、最初だけじゃん
フックショットは普段の探索からせっとしたまま

509:

>>505
なんで神トラを怨んでるの?

510:

>>509
え?今のゼルダ信者ってみんな神トラ恨んでるでしょ?

511:

暇潰しで作ったようなゲームだったよな

512:

4 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/12/01(日) 21:

>>510
その怨んでる理由は?

514:

>>511
社長が訊くを読めよ
壁画みたいな失敗アイデアでマジで何年も引っ張ってるとか言ってて
ドン引きするから

515:

>>513
お前がID変えた理由は?

516:

トルネードロッドが一番使ったな
フィールドでもダンジョンでも道場でも

戦闘がかなり楽になる

517:

弓と爆弾はショートカット的な感じで妙な場所からスイッチ入れられたりすれば、
使えるモノとして評価されそうなんだけどなぁ……
まぁ段差越しに攻撃できる爆弾、遠距離攻撃の弓で完全に武器として使ってるわ

518:

いつもいつも豚にさらわれるゼルダ姫
いつもいつも亀にさらわれるピーチ姫
任天堂の王室はセキュリティがザルすぎる

519:

氷の遺跡1Fの宝箱が出ねぇ…

520:

青沼は初代神トラには関わってなかったろ
そもそも当時グラフィッカーだし

521:

>>515
プライベートIP

522:

>>521
もう青沼の話はいいの?お前みたいな池沼釣るために名前出したんだけど

523:

>>522
おまえどこに住んでるの?

524:

>>523
お前なんで生きてるの?

525:

時オカも2Dで出してくれ
ダウンロードしたけどあんまやる気おきない

526:

>>522
川崎まで来れる?

527:

チュー

これから任天堂は2Dバージョンと3Dバージョンだせばいいじゃん
ポケモンだって2種類だしてるんだし

529:

>>524
産業道路駅で待ち合わせしようよ

530:

これハードクリアしても何もないの?

531:

>>518
豚はしゃーない

532:

>>530
最期のマスターソード返しにいく森で
キモいキャラたちが全員集合してるだけだよ

533:

>>528
ポケモンの2本がどれだけ違うというのか

534:

ビビって逃げやがった
弱www

535:

ガキばっか

536:

>>534
お前なんで生きてるの?

537:

>>519
最初から出てるよ
見えないところを探すんだ

538:

ビビって逃げやがった
弱www

539:

ビビって逃げやがった
青沼www

540:

昨日街にでてすれ違い1かよ。どうなってんだこんちくしょう
マックに充電器持ってって8時間居座ったろか

541:

最近の任天作品は総じてボリュームねぇな
昔みたいに延期しまくっていいからまともなボリュームにしてくれ

542:

クリアー
年内にクリア出来て良かったわ
久しぶりに面白いゲーム出来た

543:

>>541
とび森も調整せずに出してクソゲーだしな・・・

544:

BGMが最高だな
神トラのフィールド曲てなぜかシリーズのフィールド曲で一番スタンダードなイメージがある

545:

時岡並みにボリューム欲しかったね、クリア後も目的なくてつまらん
内容は良かった楽しかった

546:

>>545
時オカはただの凡ゲーだろ

547:

今回の七賢者は時オカの子孫っぽいのが揃ってるからそれぞれ当てはまるのかなと思ったけど
時オカのはそういえば六賢者だったなと思って考えることを止めた

548:

>>537
サンキューガッツ!
あんた世界で最高だぜ!

549:

ゾーラだけ時オカのに対応してないっぽいな

550:

>>549
イメージ的には
インパ→インパ、ダルニア→ロッソ、サリア→グリ、ルト→オーレン、ラウル→アスファルorセレス、ナボール→アイリンorアスファル
かな

551:

ボリュームこんなもんだろ。
普通はまだクリアしてないぞw

552:

ボリュームはラスダン以外満足かな
最後くらい全部のアイテム駆使しないといけないレベルのダンジョンが欲しかった
このもうちょっと遊びたかった感がずるいわ
ゼルダ熱が再燃したので他の未プレイのゼルダ作品買うかな

553:

>>551
普通まだクリアしてないのにクリア報告がこんなにあるってクソゲーじゃん

555:

>>552
まともな2Dゼルダプレイしたあと3Dゼルダ買うのはやめといたほうがいい
それで嫌気が差して二度とゼルダやる気が起きないのが今の日本の惨状だから

556:

そういや表世界でユガの対になる人物って誰なの?

557:

まだすれ違ったこと無いんだけど、すれちがったらみんな賞金999のリンクばっかりだったりしてなww

558:

>>556
ガノン
聖地(ハイラル)への行き方発見したあたりもそれっぽい

559:

すれ違いはかけら合わせみたいのが良かったな

560:

>>550
メッセージウインドウの色的にはセレスが水っぽい気がした

>>556
アグニムかなと思ったけど、他のレス見るとガノンのほうがそれっぽいな

561:

俺ほぼ引きこもりで買ってから一歩も外出てないのに3回ぐらいすれ違ってるんだけど
時間経過で出るNPCみたいのもいるってこと?
ただのご近所さん?

562:

コッコよけ999は何かあるみたいだな
海外のサイト見てきた

563:

>>558
ガノン復活が目的だし、ツインローバって思ってたわ
あいつらなら、ハイラル関係なら時代関係なく出てきそうだし

564:

1でとり呼ぶ時に吹いたオカリナの曲ってどこかで流れたりした?
期待してたんだけどな

565:

>>564
それどころか風見鶏があちこちに置いてあって
フィールド台無し

566:

コッコ999とか絶対無理ですやりませんはい

567:

対になる人物とかいるのか
リンクの対の人物見たかったな

568:

>>567
ラヴィオだよ
取ってつけたようにどうでもいいけどね

569:

すれ違いのリンクの強さは勝手に更新されるものだと
思ってて初期状態のままだった
今設定変えたら懸賞金990になって吹いた

570:

今日はスレ建てしろよ

571:

コッコ999秒とか無理だわ
200秒過ぎた直後に即死した

572:

>>484
DLCはどうなんだろやらないのかなー
個人的にそういうのあって良いと思うけど
予想外に面白かったからもっと浸りたい気持ち残るね

神トラ1に対して特に思い入れないし
ドット画面の延長グラに斜め上から視点とか期待できないなぁ
時オカ系が好みなのにとか思ってたのがひっくりかえったわ

573:

今氷の神殿なんだけどさ
もしかしてこのダンジョンが一番面倒臭い感じ?
マップみただけでため息が…

574:

ハードモードはじめました。

おい、ハートがある程度増えるまで地獄だな…
ラヴィオのお財布が潤っていく…

575:

>>567
そ、そうだね

576:

久々に神々1引っ張り出して無力なうさぎにされてくるか

577:

>>573
一番辛いのは水と闇な気がする
氷はぐるぐるさせられるから。面倒っちゃ面倒だな。まあ楽しめよ

578:

>>574
ハート増やすなよ(切迫

579:

氷のダンジョンで燭台に火を付ける方法に気づいた時は気持ちよかった

580:

>>578
「えぇ〜!縛りプレイですかぁ〜〜!?
 勇者クンにはかないませんねぇ〜〜!」

581:

>>574
勇者くんがもっと倒れてくれたほうが僕としては助かるんですけどね
フフッ、ラヴィオジョークですよ

582:

ラヴィオってラブラビッツの一員だろ…と思えてきた。

583:

氷は1番詰まった感があったな
一番最初に行ったからもう覚えてないけど、氷溶かしてスイッチ触るエレベーター後で詰まったわ
まさか一度通ったところに穴が空いてるとは思わなかった

584:

ハード、序盤がきつすぎて辞めた

585:

>>569
ハート19か もう少しだな

586:

俺なんて通常の初ロウラルなのにダメと敵のかたさにビビッたぞ

587:

>>586
裏行ったら一番最初、教会のへびに恐怖する事になる。

588:

ラヴィオがルピー集めてたのって意味あったのか?
手伝いたいなら無償提供しろよと思ったが

589:

2回触れただけでぶっ倒れるけど
慎重にいけばいいだけではある

590:

>>588
復興資金じゃね?

591:

>>588
主人公の家を借りる代わりにアイテム貸すって言ってたけどこっちが家賃取らないのにアイテムの賃料取るのおかしいよな

592:

>>480
いや自分は純粋に初代プレイ済み組だよ。
といってもGBA版の方だからバグ技とかで遊べなかったけど

593:

やっと順番まわってきた
両脇でネタバレするの勘弁してw
そうじゃないよーとかへたくそーとかうるさいwww

594:

メダルにナイスと非ナイスでのトドメがそれぞれ用意されているが、これはナイスにしてしまうと取り返しがつかなくなってしまう?

595:

>>554
誰に言ってんだよ

596:

>>594
ナイスで倒せば両方埋まる

597:

>>594
ナイスでやってもどっちもとったことになるよ。

598:

クリアしてもセーブないせいで最後に残った闇の神殿まで戻されたんだが

599:

>>588
ルピー袋に触るとマジギレする辺り、普通に金に目が無いのかと
表のリンクもなんだかんだ言って金好きだし

600:

>>596-597
アリシャス!安心してハードを進められる
田舎に帰省しててシェードとしか殆ど遊べなくてさあ

601:

ハードモードの「敵が強くなる」って耐久力や攻撃力だけ?
攻撃パターンや兵数・物量に変化があるならすこし引かれるけど……。

攻略順が自由なら、それまでクリアしたダンジョン数に応じて中ボス&ボスの強さが変化してほしかった。
後半ほとんど弱い者いじめに感じたw
あとラスボス戦が剣オンリーであっさりだったけど、ラスト手前にラヴィオを置いて全アイテム強制貸付
とかすればアイテム駆使するラスボス戦もできたのに……と思う。

ゲーム自体はかなり楽しんだけど、何人か言ってるようにすこし食べ足りなさがある。

602:

>>591
リンクさんはアイツと違って
金勘定苦手なんだよたぶん
商売人に上手くまるめこまれるタイプなんだよ
だから家賃の事を忘れてたんだ

603:

ぶっちゃけるとこれ神トラの続編である必要なかったよな
それどころかゼルダじゃなくても良かったんじゃないかってレベル

604:

>>601
耐久は上がらん。攻撃力だけ
ラスボスが剣オンリーなのはいつもの事だろ

605:

>>602
歴代のリンクさんも空き瓶とかスコップとかに意味不明な額払うしね

606:

>>604
攻撃力だけか。サンキューです。

夢島とかふしぎの帽子とか、ラスボスに色々アイテム使い分けなかったっけ?(最後の最後は剣だけど)
だいぶ昔の記憶なんで曖昧だけど……

607:

あきびんってXYボタンに登録して使うんじゃないんですか?
妖精を捕まえたいのですが
セットしてボタンを押しても反応がありません

608:

>>607
今回は空きビンで捕まえるんじゃなく
虫アミで捕まえるのですよ。

609:

>>608
そうだったんですか!
ありがとうございます!

610:

瓶詰め、後半知って、ハードで林檎取ろうと思ったけど、序盤りんご取れなくね?

611:

ヒントメガネかけたまま壁画になるとちゃんと反映されてるww細かいな

612:

>>608
今回は?前作も虫取り網だろが ボケなす

613:

リンゴとれるようになるのはダッシュ覚えてからだから十分序盤だと思うんだがどうか?

614:

>>606
グフーは杖と分裂だけだからそんな使うって程使わないしな
夢を見る島は回避に羽使うぐらい

後はどっちにしても結局リターンゲーだよ

615:

ラスボスの二回目の火の鳥ノーダメできない
全部アドリブ避けは辛い

616:

神トラ1ラスボスはカンテラと銀の矢に剣だっけ?それだけだったから
今作のラスボス戦闘に謎解き組みこんだ感のは良かった
最初はどうすりゃいいんだ?と一瞬躓いたし

>>605
そういや値切るリンクさんっていたっけ?
カツアゲどろぼうリンクさんしか記憶にない

617:

>>615
火の鳥?

618:

ああ あれか…

619:

クリオネみたいな奴のことだろうな

620:

>>617
壁から火の鳥というか火の蝙蝠がガンガン飛んでくる攻撃パターン
一回目は何とか避けられるけど、二回目が辛い
ちな器縛りハード

621:

しっかしすれ違わないなぁ
今やっと4回だわ
3dsもって少し散歩すれば即カンストするんだけどモンハンばっか

622:

すれちがいはセブンイレブンいけば多少マシなんじゃないかね

623:

水の神殿のマイマイが一匹見つからん。
声も聞こえんのだが・・・

624:

水の神殿のエリア?
ハイリア側なら多分右下の壁壊してないんじゃないの

625:

>>623
大体は木の上か崖にへばりついてるか
大石の下になっているか水の深い所にいるか
草の中に隠れてるか砂の中に隠れているか
だよ。

626:

>>620
無敵になる薬とかなかった?使ったことないからわかんないけど…
まあ縛りプレイなら普通に避けないとつまんないか

627:

今作ラスボスは最後の1セットで閃いて気持よくトドメを刺せた

628:

>>620
へきがでやりすごせるんじゃない

629:

ラスボスのラストを決める方法は2発目の時に通じないから
できないものと思ってしまう可能性もあるな

630:

>>628
壁画をすると壁から押し出されるよ
器縛りハードだとそれ食らうだけで致命的だし、黄色薬が一番

631:

>>624
ここ壊せたのかよ・・・
マジありがとう。これで100匹集まったわ。

632:

そういや今回緑の薬ないのな。ババアが混ぜてるだけ

633:

>>632
実はあれねるねるねるねの可能性が…アイリンの好物で。

634:

ハードモードクリアしても、コッコ999秒クリアしない限り、コンプしたことにならないから、コッコやるつもりないなら、ハードやっても中途半端になるだけだな

635:

どんだけコッコ避けの話題出したいんだよ

636:

今ハードのロウラル入った所だけど相手の攻撃力はこれでいいと思うけどな
ハートのかけら集めてないと敵キャラによっては触れただけで即死とかになってるし

637:

こっここっここっここっここっこここ
恋は〜恋は恋

638:

>>630
境目ぐらいで壁画になってるとかわせるよ

639:

>>638
おいなんだよそれ初耳
全部避けてた俺の苦労は一体

640:

コミケのおかげでメダル50枚コンプ出来た。
ありがとうお前ら!

641:

マイマイ一家旅立ってしまった・・・

642:

>>483
ゼルダ脳全開の大人になった今時オカやり直してみろよ
水の神殿って見逃したら戻すのめんどくさいってだけで
めちゃくちゃ綺麗で簡単なksダンジョンだから

643:

面白かったけど短い・・・
時のオカリナも買おうと思ったけど
同じくらい短いんかな?

644:

今回のゼルダは内容が薄いわくでもなく、手を抜いてるわけでもないのに
何かすげーサクサク進むな
ボリューム的に、これ以上ダンジョン増やしたらダレそうだから
増やす必要はないけど、ダンジョンの仕掛けを高難度にした裏ゼルダは欲しかったな

645:

>>643
時のオカリナはこれより長いのは確実!!
2本で1本キャンペーン対象だからオススメ

646:

移動手段が増えたから道中がサクサク。
けっこう無駄な時間だからありがたいよ魔女タク。

647:

>>643
3DSのなら裏もあるからもっと長いし、謎解きも難しい
なんか一本安いの買ってクラブニンテンドーで無料獲得すればいいと思う

648:

姫サマへ

うかうかしていたら人気取られちゃうぜ

3Dゼルダと2Dゼルダは勝手が全然違うからなぁ
特にフィールドは無駄に移動に時間がかかって
「めんどくせ」と思うかも

ダンジョン入れば楽しいんだけども、その他がね・・・

650:

>>648
すでに
ヒルダ>アイリン>ゼルダ
になっている可能性。

651:

>>645>>647
なるほどー アドバイスありがとうね

652:

ヒルダはかわいいですか?

653:

見た目はゼルダ一択だが、いかんせん出番が少なすぎて・・・
アイリンちゃんはホウキのおかげで愛着半端ない。

654:

ハイラル平原は子供時代がなあ
馬手に入れるまでが苦痛や

655:

ゼルダ名物の黒い任天堂。
今回は割とストレートだったね。

656:

アイリンは魔法オババに友達が出来たと報告してたところで不動の一位になったなー
ヒルダは急に話しかけてきて最後ボソッと名乗るのがヒロシみたいで面白かった

657:

いちいちヒルダです
って言うヒーちゃんはかわいい
最後もヒルダでしたっていって欲しかった

658:

>>638
おかげでクリアできました!サンクス!

659:

ラスボスのトドメに、どうせ剣以外は弾かれるんだろとふざけて強化虫網で殴ったら倒せちゃったよ……
剣封印攻略でもしてみろということなのか
カンテラ取ってからスタートって事にすれば行けるかな?

660:

>>653
アイリンちゃんはあの口調のうらで
友達できたと喜んでたりカワイイやつだよ…
見た目はゼルダ姫が一番カワイイが
ストーリーの中心はヒルダな
一人で頑張ってた健気さは泣ける

661:

ゼルダって無難すぎる立ち居地ゆえ
人気を別ヒロインにもってかれてるな
トワイライトとかでも思ったけど

662:

ヒルダがのうのうと生きててユガが消滅したのが納得いかん

663:

ゼルダがよかったのは大地の汽笛かな

664:

モンハンのこれで時オカ無料で久々にやったけど、
意味ない建物とかマップとか多い。
これは無駄がないし良く出来てる。
歯ごたえのあるのを追加で出してほしいけど。

665:

今回のゼルダはかなり乙女チックなんだぞ
みんなゴシップさんに聞いてないのか?

666:

コッコ避け999秒達成で貰える報酬が、このゲーム最大の難所だな
開発者からの挑戦状だけのことはある。

667:

ハートのかけらがあと1つ見つからない
ダンジョンの中はカメイワ経由のやつしかないよね?

668:

思ったけど、チンクルみたいにラヴィオ主人公の外伝とかあったら面白そう

669:

今回のゼルダは見た目がピーチ姫みたいだなーと思った
ヒルダのが好みだった

ラヴィオの顔はなんかよくわからないけど受け付けなかったな…
黒髪なだけなのになんでだろ

670:

コッコ避け999秒達成できたー!!
3000ルピーとミラーシールド(になる能力)をもらえた
ちょっと試して来る

671:

今回のゼルダは真正面よりも斜めから見た方がかわいい

672:

ハイラル城の絵って壁に書かれてたんだなww
わざわざ額縁まで着けやがってww
蜂いるときにファイアロッド使うと
蜂が追っかけてくのは既出?

673:

ミラーシールドって使い道なくね?

674:

>>670
すげえww
予想通りだったのが残念

675:

>>673
バトルの時に相手のビームを跳ね返せるとかあるんじゃね?

676:

ミラーシールドなんてあるのか

677:

>>675
そうなるとかなり有効だな

678:

>>666

なにもらえるの?

679:

見逃してくれとルピーをくれるモンスターを怒らせちゃったんだけど、
あれって見逃したらどうなってたの?

680:

>>667
俺の記憶では亀岩しかないよ

682:

>>679
ありがとうと言ってもらえるよ

683:

>>670
うp

684:

>>665
もちろん聞いてるが2次元に興味ある女の人って…

685:

エンドレスに挑戦してみたら30秒も持たなくてワラタw

686:

ゾーラ姫は太ってた方が個性があって好きだったな
皆のアイドルセレス様をわすれないでください!!

687:

これ999秒無理だわ・・・
60秒いかないね、ダメだこりゃ

688:

>>670
画像うpよろしく

689:

大地の汽笛の剣術訓練もきつかったけどコッコもマジキチレベルだよな…

690:

200秒代で集中力を使い果たして300秒の高速集団にパスッと当たってしまうのがうちのリンク

691:

>>670
すげーな
俺はできる気がしないわ

692:

999俺も目指してみようと思っていたら開始5秒でぶつかってしまった…
まさにチキン!

693:

どっかに安地ないの?コッコ

694:

999秒・・・壁が高すぎて目指す気にもなれない・・・
なんか抜け道ないものだろうか

695:

そういや迷いの森の大穴が空いてる先にある木のトンネルってどう行くんだ?

696:

>>694
コッコゲーム中でもSTARTボタンでポーズかけれる。
だがそれで本当にクリアしたと言えるのか…?

697:

>>695
もしかしてフック使うところ?

698:

ハードクリアしたけどちょっとだけ違うのなワロタ
最初は何度かゲームオーバーしたけど、後の方になって安定していった

699:

ハードモードクリアしたけど闇の世界の敵は一撃なの多いから妖精いないとつらすぎる
青の服取ってしまえば結構耐えられるようになるから青の服手に入るあたりが難易度ピークかな

700:

>>665
軽く吹いたw

701:

600秒で10分だろ?
やる前からムリってわかるじゃn

702:

スタルチュらってか蜘蛛のモンスター出る?
蜘蛛大嫌いなんだけど

703:

蜘蛛しか出ない
蜘蛛の伝説と言っても良い

704:

むしろ蜘蛛以外の敵いたっけ

705:

スタルチュラ怖すぎて風タクしかやってない
時オカやった時叫んだわ

706:

マジレスするとスタルチュラはでない
初代からいるぴょんぴょんとぶ足の八本はえたやつはいる

707:

>>702
気を失うぞ

708:

マジかサンキュー買ってくる
もう気持ち悪いのに怯えてプレイする必要はないんだな

709:

パワーリストのパワーアップはどこのダンジョンで手に入りますか??

710:

ミラーシールド機能オマケみたいなもんだったw
上に出てたけどシャドウリンクとの対戦には使えそう
でも滅多にすれ違わない田舎だからなー

711:

コッコ咲け100秒すらできないんだが

712:

パワーグローブの上位アイテムなら
砂漠の神殿にある

713:

>>702
トワプリでもやってな!

714:

我慢出来ずに今さっき買ってきた

相変わらず面白いじゃねぇか
初ダンジョンでギミック満載じゃねぇかよw 

715:

100秒までは運もある気がする。
たまにどうしても抜けられない詰み状況に陥るし。
それまでの動きが悪いだけかもしれんが。

716:

ココリコ村のボスにはやられたわ
はいはいこの女この女と思ってたら

717:

コッコよけはリンクより画面端を注意してどこからコッコが来てるか見てると避けやすいよ。最初の100秒はね

718:

>>710
ミーバースにうpよろしく

719:

>>1のwikiはずせよ
誰も編集してないんだし

720:

闇の神殿隠し扉1つかと思ったら絵のあるとこ全部開くやん

721:

コッコ避け999秒達成でミラーシールド貰えるのが分かったから、これまで歴代のゼルダコンプしてて、今回もコンプ目指してる人は、ミラーシールド必須になったからハードル上がったな

722:

>>550
時岡ではゼルダが最後の7人目で時の賢者じゃなかったっけ?

森:サリア→グリ
炎:ダルニア→ロッソ
水:ルト→オーレン
闇:インパ→インパ
魂:ナボール→アイリン
光:ラウル→アスファルorセレス
時:ゼルダ→アスファルorセレス(ハイラル王家の分家?)

無理やり関連付けるとこうなるのかな?

>>567
ユガはロウラルのアグニムorガノンドロフってことかな?

723:

相手を絵画にするスタンドの奴がどうしても倒せない(´・ω・`)

724:

さっさと画像うpしようよ

725:

>>722
七賢者は七賢者であって、時の賢者とかの言い方ってしてなかったような…
闇の賢者とか魂の賢者とか聞いたこともないし

726:

>>723
ユガならアレで撃ち抜いて動きを止めてから斬り殺せ

727:

ラヴィオが女だと分かって俄然やる気が出てきた 薄い本の

728:

>>712
あざす!

729:

>>725
闇と魂なら時岡ではっきりと語られてたよ?
アスファルは何となくラウルの子孫っぽい気はする
服が黄色いし「目の中の光が自信家であることを匂わせる」ってあたり・・・
セレスだけは時岡に先祖っぽい賢者がいないな

730:

>>729
そーだっけか…よし久しぶりに時岡やるか

731:

神トラリンクって当時の説明書に「ガノン封印するとき盾になって死んだナイトの血族」って
はっきり書いちゃったから時オカリンク敗北ルートなんてのが作られたんだな
でも時オカリンクって子孫残す暇無かったと思うんだが
マロンとセックスしてたのかな

732:

超基本謎解きやボス戦で試行錯誤してた頃に記憶をリセットしたいな・・・
ゼルダシリーズをほとんど遊んでると今回程度の難易度だと簡単すぎてつまらなく感じるわ

733:

今回 謎解きはやさしいが
ミニゲームが鬼畜なような気が・・・
いままでシリーズ ハートのかけらコンプしてきたけど
コンプあきらめそうだ根気がないわ

734:

なにこれ赤い服あったらヌルゲーじゃんwww



…とか思っててすみませんでした
ユガ最終戦で黄色・青薬飲み干して妖精2匹使いきって余裕でゲームオーバーになりました
2連テニスで失敗しまくる…

今回闇の神殿あんまり怖くないね
カラフルで電気消した子供部屋みたいだしボスは可愛いし

735:

今回アイテムレンタル制で大幅に路線変えたけど、もしこれが神トラの続編じゃなかったら平凡なARPGで終わってたと思う

736:

プレイ後アンケート受付1/4からか
今のうちに言いたいこと書き溜めておこう

737:

ハード始めたばっかだけど雑魚敵の火力きっついな
これはやりがいあるわ

738:

ペガサスの靴の操作性なんか悪くなってるよなぁ

739:

野球どうしても50〜70から抜け出せないと思ってたら
いきなり156まで行ってワラタ
こういうの、できるようになるのは唐突だな

740:

>>738
LでなくAボタン長おしのままでよかったよな

741:

>>734
最後の球の奴は連打でokで安心したけど
最初の球のやつは最初全然はねかえせなかった
あれ一発目は回転斬りじゃないとダメなのかな?

恐怖闇系は時オカが最強すぎる
またあんなの来てほしい

742:

すれちがいのメダルって武器強化しちゃってたらもうコンプ無理じゃね?

743:

ナイス武器で条件満たしたら強化前も埋まる

744:

>>740
あれなんでLにしたんだろうな
別に競合するようなところないと思ったんだけど
ボタン押しにくくてダッシュろくに使わずにクリアしたし

745:

>>656-657
わざわざ毎回名乗って印象づけようとするくらいなら、ホログラフ映像みたいので現れてくれればいいのにねw
ラスト除くと数回しか見る機会がないせいか、夢島のフクロウより印象が薄い

ミラーシールドは火を吹くポケモンみたいな雑魚に有効なら道場で重宝しそうだね
問題は、道場50F二回クリアの方がコッコ999秒よりはるかに楽そうなことだけど

746:

すれちがいはハートの数とか剣服盾のレベルとかいじれたら良かったな
終盤まで進めてしまうと弱いデータの作れないし

747:

すれ違いは期待してないな
未だにミクのすれ違い、0なんだぜ?
田舎救済のために、一日一回配信される良心は良いね

748:

>>741
最後連打でいいのかよwww必死にタイミング合わせてたのに…
最初の弾も回転斬りじゃなくても何度か向き変えてたら何故かできたよ

749:

アイリンの剣からビームでるとかそれもう剣じゃないよね発言ワロタ

>>744
うっかり昔の癖でAおしてへんなかがみアクションを何度もみるはめにw
俺も靴使わずクリアした
使わなくても案外ストレスなかったから良かったけどほんと不思議

750:

前作やったことない(動画でボス戦くらいなら見た)けどボスとか謎解きとかこれって新しいの?
壁アクションの追加だけだったら買うの躊躇しちゃうかもだけど

751:

靴もパワーアップしてナイスになればまた違ったかもね。
走りながら90度刻みで方向転換できるようになるとか。

752:

>>750
前作って?

753:

今ユガ倒したけど、テニスより一段階目の方が苦戦したでござる。
テニスは青い服でハート10個くらいのダメージで済んだ。

754:

テニスの勇者様

755:

>>752
前作というか神トラのこと

756:

虫取網とカンテラは強化できないよね?

757:

一段階目?黄色い薬飲んでごり押しました^^

758:

>>748
最初の球でクスリ使ったから慌てて試せなかったが
回転斬り無しでもできるのか
落ち着いたら試してみようかな

今回苦戦してる人多い?

759:

>>756
マイマイでは無理だけど、強化する方法はある

760:

虫網とカンテラの強化の二回分だけでルピーカンストしてワロタ
この所持金をアイリンに捧げたい

761:

>>742
ナイスでも強化前の判定になるから問題ない
それ何度も言われてるから過去ログに同じ質問乗りまくりだぞ

762:

タクシー代払ったらアイリン復帰とかあってもよかったな
ついでに服の色やデザインも変わるとなおよし

763:

>>756
すれ違い記録みればネタばれあるけどナイスはあるよ、マイマイさんちでは強化できないだけ

764:

大バクダン花って最終的に自由に使えるようにならないの?
毎回連れて行かなきゃならない?

765:

コッコ478秒で当たった
これでかいの来たら詰むときあるよ……

766:

そうやって言うほど連れてく機会なかったような
片手で数えるほどじゃなかったっけ

767:

操作ミスって崖からダイブした瞬間フロアマスターが捕まえてくれてワロタ
まあしっかりダメージは受けるわけだが

768:

>>755
全然違う

769:

>>764
あれは連れ歩くことに意義(?)があるからな

770:

>>768
そっか、ありがとう
まあ3Dに進化してるからそりゃ違うと思ってたけど大分買う価値ありそうだね、発売したことちょうど発売日に知ったから気になったんだ

771:

壁をすり抜ける時にペーパーマリオを思い出す
顔が不細工になるのは嫌だな…

772:

>>729
アスファルは大地じゃないの サンドロッドを選ぶあたりから考えて

773:

「ガキのラクガキ」ってシャレのつもりなのかな?

774:

詩人が鼻歌しだしてワロタ

775:

合言葉はなんかもっと謎かけかと思いきや皆そのまんま答えをいってくれるからな

776:

ハードモードのエンディングは何が変わるの?

777:

おい待て合言葉教えてくれるの最初の一つしか知らないんだが。

778:

>>771
俺壁画のデザイン好きだ
どれ位好きかって言うと今自分が開発してる
製品のラベルに使いたい位
来年デザイナーの所に3ds持って行こうか考え中

779:

よくある質問

ペガサスの靴

スベスベ石が盗まれたらカカリコ村で村長宅前にいる盗人を壁画になり
後ろから話しかける

パワフルグローブ

マップ左下のダンジョン
サンドロッドが必要
サンドロッドは、はぐれ村のダンジョンを
クリアするとラビ男から借りれる用になる

闇の神殿2階宝箱

真ん中の水晶型スイッチに爆弾仕掛ける→
爆発する前に、スイッチで上下する床に乗り、すぐ傍にあるスイッチ叩いて上に昇って壁の傍に立つ→
最初に仕掛けた爆弾で真ん中のスイッチが起動して壁が回転する→
宝箱が置いてある部屋に入れる

すれ違いのメダル

アイテム強化しても条件をクリアしたら強化前もいっしょにゲットできる

ロウラル城の4階宝箱

燈台の火を消しましょう
細い橋が見えるようになります

神トラ1をやってないけど買って大丈夫?

前作やってたらニヤニヤできる程度だから
気になるなら買いましょう

780:

100秒越えてからテンポ変わって速攻でやられてしまった・・・
50回以上やってやっと100超えたというのに・・・

781:

適当にまとめました
アンドロイドだから改行とかわからん
あとでPC様、修正しておいてください

782:

サクサク進むなあ。ストレスフリー過ぎてみんなすぐ終わっちゃう感じか。

783:

ボリューム不足を感じる
30時間ぐらいやらせて欲しかった
特にイベント少なすぎだろ

784:

>>777
ちゃんと話を聞いて回らないと

とかいいつつ自分も出だししか聞かずに当たったんだったw
どこかの家の人が別なヒントくれたと思う

785:

>>781
そのまんまテンプレにしたらネタバレってレベルじゃねーぞ
ペガサスの靴
闇の神殿2階宝箱
ロウラル城の4階宝箱
はヒント程度に

786:

エンディングオワタ。
トライフォースの願いでトライフォースをもう一個増やすのってアリなんですかねぇ・・・
ランプの願い事を増やしてくれってくらい販促な気が・・・

あとラヴィオが連れていた鳥っぽい飛行物体は何の意味があったんだろうか。

787:

トライフォースを増やすように願ったんじゃなく、
破壊されたトライフォースの修復を願ったんじゃない?

788:

>>785
ペガサスの靴
スベスベ石を盗んだ人が持ってる。
前から近づいても逃げられるので…

闇の神殿2階宝箱
爆弾を使って頑張ろう!

ロウラル城の4階宝箱
今まで散々出てきた仕掛けです。
見えない物が見えてくる。


こんな感じはどうだろう?

789:

ロウラルを平穏な世界にとか願った結果、トライフォースが必要だってトライフォースが判断したとかじゃないのかな

なんとなくだけどリンクもゼルダもトライフォースの復活は願わないような気がする

790:

<よくある質問>

Q.ペガサスの靴どこ?
A.スベスベ石を盗んだ人が持ってる。前から近づいても逃げられるので…

Q.パワフルグローブどこ?
A.マップ左下のダンジョン、サンドロッドが必要
  サンドロッドは、はぐれ村のダンジョンをクリアするとラビ男から借りれる用になる

Q.闇の神殿2階宝箱どうやってとるの?
A.爆弾を使って頑張ろう!

Q.すれ違いのメダルコンプは強化後もできる?
A.アイテム強化しても条件をクリアしたら強化前もいっしょにゲットできる

Q.ロウラル城の4階宝箱はどうやってとるの?
A.今まで散々出てきた仕掛けです。見えない物が見えてくる。

Q.神トラ1をやってないけど買って大丈夫?
A.前作やってたらニヤニヤできる程度だから、気になるなら買いましょう

791:

ペガサスヒント出し過ぎわろた

792:

闇の神殿2階宝箱
暗くて分かりにくいけど、スイッチで回転する壁模様があります。
爆弾を使って頑張ろう!

みたいな
爆弾だけじゃアレ分からんと思う

793:

・触ろうと思ったら先に触られる
・終焉の者の消滅願ったら女神像落として力技で解決
とかトライフォース関連は最近シュールなのが多かったけど今回はストレートに願い叶えてたな

794:

とりあえずネタばれしない方向で>>788の使って改行してみたけど
駄目なら手直しよろしゅう

795:

>>788
いいと思う

あと野球の攻略
三連続ツボを割るとクロウリーが飛んでくるのでそれを狙うとか
コッコ避けエンドレスの報酬とかいれたいね

796:

まぁ、最後の手段でメガネあるし……って、ロウラルのよく当たる占い師さんが言ってました

797:

Q.野球
A.金の壺を狙うより、3連続壺割でカラスを出現させた方が簡単。
 壺が減っても、カニを倒せば復活する。

798:

ペガサスの靴程度のものがテンプレ入りかよw
最近の若いのは・・・て思ったが普通に自分の友人達も取りそびれててワロタ
最初にすべすべ石見つけて買っちゃうと盗人の存在忘れちゃうってパターン多いのね

799:

Q.コッコエンドレスがクリアできない○ね
A.イライラしたら、その辺にいるコッコを切り続けましょう。
 スレトス解消にもなるし、すぐに集団で出迎えてくれるので避ける練習にもなります。

800:

一応近くにいる少年が正面はダメって言ってるのに

801:

移動の速さはストレス全く感じさせない代わりに
戦いの難易度とプレイ時間を減らしてる感じかな
1はペガサスの靴なきゃ移動辛かったけど、今回ほとんど使わなかった

ヒントメガネという謎解き苦手な人の救済が手厚いんだから
もうちょっとストーリーのダンジョンの難易度あげてもよかったかもね
自分には100ルピーくれるトレジャーハントくらいの難易度がちょうどよかった

802:

>>798
トラ1経験してると、
盗人捕まえるのはどこかでペガサスの靴手に入れてからになるんだろうなーとか
思っちゃってる人もいた

803:

むしろペガサスの靴手に入れてから盗人のイベント消化できるもんだと思ってた

804:

<よくある質問>

Q.ペガサスの靴どこ?
A.カカリコ村のスベスベ石を盗んだ人が持ってる。

Q.パワフルグローブどこ?
A.マップ左下のダンジョン、サンドロッドが必要
  サンドロッドは、はぐれ村のダンジョンをクリアするとラビ男から借りれる用になる

Q.闇の神殿2階宝箱どうやってとるの?
A.下の方の部屋から入ります、爆弾をうまく使えばいける!!
それでもわからなければ
つ(ヒントメガネ)

Q.すれ違いのメダルコンプは強化後もできる?
A.アイテム強化しても条件をクリアしたら強化前もいっしょにゲットできる

Q.ロウラル城の4階宝箱はどうやってとるの?
A.今まで散々出てきた仕掛けです。見えない物が見えてくる。

Q.神トラ1をやってないけど買って大丈夫?
> A.前作やってたらニヤニヤできる程度だから、気になるなら買いましょう

Q、野球の100ルピー越え難しい

A、壺を3連続で壊すとカラス(クローリー)がででくるので
当てると20ルピー稼げます
蟹に当てると壺が復活しますや。

805:

>>798
あれは前作やってる人向けの罠だと思うw

806:

>>801
たしかにヒントメガネを追加したのなら
もっと謎解きを意地悪にしてもよかったかもね。

ヒントメガネはどんなもんかと1回使っただけだった…
それも占い小屋の裏のところでアドバイス通りに…

807:

ペガサスは「近くの村人に聞いてみよう!」でもいいんじゃない?
確かヒント教えてくれる人いたから

808:

村でこれ見よがしに立ってるから解りそうなものだけどなぁ…
長老の家の下にいることも、近づくヒントも近くの子供がくれるし

809:

>>803
神トラ1やってるとそう思うよなww
右上の子供に話しかけなきゃ絶対無視してたww

810:

ユガのテーマの空耳ってまだ無いの?
とりあえずユガ!ワロスワロス・ユガ!までは分かった

811:

やり込みってなにがある?クリアしたのにムイムイ集めは虚しいんだが

812:

Q.こっこ避けエンドレスが簡単すぎて夜も眠れない
A.ヒント眼鏡をかけてやれ!

813:

レースも多いよね

Q.ダダッとレース場の中級が難しすぎる
Aペガサスの靴は必須。
 ルピーに化けている敵の前あたりまで陸地をダッシュ、そこから泳いでショートカット。
 斜めダッシュを上手く使おう。
 あるいはズルしてもそれを見られないように工夫すれば・・・

814:

Q.ダダっとレース
A.普通にやってもクリアできるけど、ロウラル側なら箒に乗ってもバレないよ。

Q.ギリギリ?
A.表100ルピー、裏150ルピーが目標。
 残り時間3秒以内で2倍ボーナス、1秒以内で3倍ボーナスが付くよ。

815:

DLCでボスバトル追加とかしないのかね?
ロウラルカカリコ村の仮面教祖とか怪しいし、ガノンも利用されただけじゃ勿体無いから本人と戦わせてほしかった

816:

マイマイ86匹→100匹で一個ナイスにならんかった

817:

>>816
全部ラビ男から買ってるか?
ランタンと虫網は違うとこだよ

818:

みんなムイムイ集めとミニゲームやってんの?

819:

Q.なんかコレクトがいっこ空いてる
A.黄金の蜂
  ちなみに自力発見できなくても、ドクロの森のニートが800で売ってくれる

820:

ゼルダさんラストでいきなり光の弓渡せるってなー
お前もうトライフォース取り上げられとるやん

821:

>>819
細かい事言うと888ルピーだわね
普通に買うと9999ルピーとメチャクチャボリボリ

822:

最終決戦前にアイテム欄うまんねえぞ→光の弓も定番だな

823:

森のニート888ルピーも取るから、
おっこれパワーグローブかなにかかと思ってワクワクして行ったら
直前に自力で取ったばかりの黄金の蜂で、
イラっと来たのもいい思い出

824:

>>820
ゼルダ「根性でなんとかなった!」

825:

ヒルダも幸せになったのはいいけどトライフォースでトライフォース増やせるなら何のための戦いだったのw

826:

>>825
増やしたんじゃなく修復したと考えればまあ何とか納得できなくもないかもしれん

827:

<よくある質問>

Q.ペガサスの靴どこ?
A.カカリコ村のスベスベ石を盗んだ人が持ってる。

Q.パワフルグローブどこ?
A.マップ左下のダンジョン、サンドロッドが必要
  サンドロッドは、はぐれ村のダンジョンをクリアするとラビ男から借りれる用になる

Q.闇の神殿2階宝箱どうやってとるの?
A.下の方の部屋から入ります、爆弾をうまく使えばいける!!
それでもわからなければ
つ(ヒントメガネ)

Q.すれ違いのメダルコンプは強化後もできる?
A.アイテム強化しても条件をクリアしたら強化前もいっしょにゲットできる

Q.ロウラル城の4階宝箱はどうやってとるの?
A.今まで散々出てきた仕掛けです。見えない物が見えてくる。

Q.神トラ1をやってないけど買って大丈夫?
> A.前作やってたらニヤニヤできる程度だから、気になるなら買いましょう

Q、野球の100ルピー越え難しい

A、壺を3連続で壊すとカラス(クローリー)がででくるので
当てると20ルピー稼げます
蟹に当てると壺が復活します。

Q.ダダっとレース
A.普通にやってもクリアできるけど、
 ズルをしてもそれを見られないように工夫すれば・・・

Q.ギリギリ?
A.表100ルピー、裏150ルピーが目標。
 残り時間3秒以内で2倍ボーナス、1秒以内で3倍ボーナスが付くよ。

Q.なんかコレクトがいっこ空いてる

A.黄金の蜂
  ちなみに自力発見できなくても、ドクロの森のニートが888(蜂蜂蜂)で売ってくれる

これでどう?

828:

>>817
ランタン……
リセットしちまったぜ…もう一回集めてきます

829:

闇の神殿のヒントって
上手く隠しながらの説明難しくない?

ヒントメガネって答え直接らしいが
初めは一歩前のヒントとか出来なかったのかなー

>>793
スカウォのアレは笑うとこなのか悩んだ
物理アタックとかそんな…

830:

そういや今回ブーメランが完全にいらない子だったなw
一度も使わなかった気がするわw

831:

ブーメラン必須ダンジョンはよ

832:

ブーメランよりランタンの方がずっと活躍したな
ここまでランタンが活躍したシリーズってなかった気がする

833:

いまクリアした
久しぶりに先に進みたいけどクリアするのもったいなくなったわ

ブーメラン必須トレジャーハントダンジョンあったじゃん

834:

ブーメランは仕掛け動かすより敵をスタンさせる物だからね。
まあそのスタンも他にもっといいものがあるし…

835:

取りこぼしがある状態でクリアしたけど2周めあるなら周回でコンプすりゃいいかな…

836:

ブーメラン先生はDSゼルダでご活躍だったせいか
今回はカメオ出演レベル

837:

>>827
まーそんなところか

838:

ニンクラでサントラ来るかな

あれって発売後どれくらいで追加されてたっけ
マリオはすぐだったような気がするんだよな

839:

>>827
スペース調整してQ.A.の表記統一すればそのままテンプレで使えそうやね

840:

コッコのエンドレスは証拠がまだないから
いれてないけどオケ?
400秒こえたら300ルピーだった

841:

マルチEDにして最終的にヒロイン3人から選ぶゼルダの伝説とかにしたら周回もはかどるのでは…
とおもったがそれはゼルダなんだろうかとも思ったり。

842:

>>841
消えろ

843:

闇の神殿の仕掛けって、よくよく考えたらその階層に来て最初に同じようなことやってるんだよなぁ……
ちょっと部屋暗くしてスイッチ遠ざけただけでここまでわからなくなるとは思わなかった

844:

>>841
それゼルダやない、ドラクエや

845:

ヒルダちゃんはEDのせいで一気に印象が「マヌケ」になってしもうた…

846:

>>845
でも賢者助けたときに出るセリフでまあ、なんとなく予想はついたというかなんというか。

847:

Q.なんか滝の裏にいる奴から金をせびってたら発狂したんだが…
A.一回発狂するとその周回では元に戻らない。
  多少の金を巻き上げ発狂させるか、お金を取らずにお礼を言われるかはご自由に。

>>843
回転壁がスイッチから見えないってだけでクッソ苦戦するんだよな
壁の模様=回転壁って図式ができてなかった感じ

848:

>>784
1時間近く全部の家を回り続けたぞ
おかしいなー。最初のしか聞けんかったぞ

そういえばこんな感じの歌があったな。とか言ってたおじさんも濁しまくっててわからんし

849:

ハートの欠片のラスト1個がわかんねえぇぇぇ
マップのピンはとった所に刺しておくんだった

850:

神トラといえばカンテラ

851:

ロウラルのダンジョンも1と同じなんだな
どの順で攻略するか迷うわ
1と同じ順でダンジョン回ったら特典があるとかそういうの無いよね?

852:

>>843
あそこは目の前に昇降の床があるから引っかかりやすいんだよな

853:

>>848
ミルクバーの詩人とどっかの家のおっさんと道具屋の客から聞けるはず

854:

>>853
道具屋か・・・そこだけ行って無かった気がするわ・・・

855:

ハード序盤はマリオかよ
2度の被ダメでゲームオーバー

856:

>>848
アイテム屋
知りすぎたのは深い闇

ミルク屋
踏み外したのは細い道

ミルク屋の上
気がつけば盗みにはいる(盗賊家業)

順番忘れたがこんな感じ

857:

合言葉は最初カルト教団みたいな人達の言葉を深読みしたりしてたが
訊いて回ったら普通にかんな歌があったな×3だった

858:

>>843
あれ上のスイッチでは壁回らないのがややこしくしてるよな
下のスイッチからじゃ十字キーでも回ってるの確認できないし
マップ見てダメ元だった

859:

>>290
力のトライフォースが奪われると
自動的に知恵のトライフォースも奪われるから分けたんじゃ?

その後の初代ゼルダじゃ、さらに知恵のトライフォース切り分けたし

860:

トライフォースせんべい

861:

ムイムイ集めとミニゲームがかったりー
クリア前にさせる工夫とかして欲しかったな

コンプしたらうれしいもんなのか?

862:

今ロウラル着いたんだけどさ、この間からメインヒロインのアイリンがいくえ不明で寂しいんだけどさ、砂漠の神殿にいるんでしょあのこ
初っ端からあそこ行って大丈夫なのかにゃあ
順番的に後の方くさいけど

863:

>>472
なに?マジで?
ハードはその方法で行こうw

壁画になれるフィールドってなかなか無いと思ってたら、溶岩が吹き出すステージで簡単に行けるな…
散々ダンジョンで使ってたのに忘れてた

864:

ゼルダを七賢者にしちゃうとヒルダが存在し得ないワケだから

865:

昨日クリア17時間だった
2週目ノーマルだと10時間切れそうな気がする
ボリューム薄いな
うっとおしいくらい頻繁に「休憩してはいかがですか?」と言ってくるのは
本気でやり続けるとすぐクリアされちゃうからなんだろうな

866:

>>843
その階層にきてすぐのところの左右のスイッチを両方共明るい状態にした時だけ壁が回らないのが気になって、そっちにばかり気を取られてたよ……
あれは一体何の意味が……

867:

懸賞金999の鬼畜リンク 大量生産で
「俺のリンク つええだろ エッヘン」が出来ないな。

自分も送りだしたったwww
だけど999リンクって強いんか?
ラスボスよりつええという噂だが。

868:

関係ないがうちの市内に砂新田という場所がある

869:

>>862
少なくとも二番目で解放出来る。
最初どこ行ったのか忘れたけどw

870:

で今、時オカやってるけど3Dだとすごく難しいな
クリアできる気がしない

871:

>>862
砂漠にはサンドロッド無いといけないから盗賊のアジトの後になるかな
ダンジョンの難易度自体はどこもそんなに変わらない気がする

872:

これ異常スレを開いていたら致命的ネタバレくらいそうだから闇の神殿の謎といてきたけど
やっぱなんか悔しい

873:

ゼルダって今日で発売日からまだ5日目でしょ?
今の時点でクリアしてるのは、時間有り余ってるニートが大半だと思うんだけど。
今クリアしてるヤツは、1日何時間プレイしてたの?

874:

ハート3盾なしソード強化なしマイマイなし靴なしビンなし緑服
でハードやるとヤバいな

875:

5時間(ボソッ
現在ハードの中盤

876:

>>872
このスレはネタバレが溢れてるから…
完クリしてから覗いたほうがいいような

877:

すれ違いの対戦はトルネードロッド→切りつけ、或いは大回転切り連発してれば余裕

878:

>>874
ハードはその辺の雑魚からでもハート2個分のダメージ食らうからな
後半の敵だと1発で死ぬんじゃないか

879:

>>874
Xポーチなし追加で

880:

年末年始の休みくらいゲーム三昧いいじゃない

すれ違い、ハイラル城で待つ!ていうから城の中に入って上までいっちゃったよ
城壁のところだったのか…

881:

>>878
ロウラル入った直後のフィールドの雑魚はハート7個前後の時なのに8ダメ

882:

通しでTAやってみてたら3時間でラスボスまで来たが負けた・・・
盾か服どっちかは取らないとダメだな・・・

883:

>>881
!?

884:

クリアしたらラヴィオ編とか出てきたらよかったのに

885:

>>869,871
そっかーー砂漠なだけにサンドロッドさん助けないと駄目なのねーー
んじゃまずは盗賊かなありがとん

886:

っていうかあいつはサンドロッドで一体何をする気だったんだ・・・?
東の神殿に砂漠なんてねえのに。

887:

>>873
普通に社会人ですけど何か
年末シーズンだから連休入る人も多いし、慣れてる人なら10時間あれば終わる
俺も毎日4〜6時間やって3日で終わらせたわ
ストーリーだけなら2日もいらん

888:

アイリンを真っ先に助けたかったのにサンドロッドさんからを経由しての半端な救出になったのち
ラストの一人だとセリフ違うなって気づいたんだ

889:

買ってまだ始めてないんだけど
そんなにすぐクリアできんのかよ・・・
ガッカリ

890:

>>884
寝てるだけでクリアとか最高だな

891:

つまり
サンドロッドさんだけは最後にならないから
6通りなのだろうか?

砂漠以外の
ボスだけ放置したデータ作ってみるかな

892:

ラヴィオで全武器ダンジョンで集めてユガに負けるまでがストーリー

893:

ブーメラン人気ないのか・・・
俺はYにずっとセットしたまんまだったぞ
敵のスタンと敵倒した後のアイテム回収に使いまくってた
フックショットは似たような挙動だけど真っ直ぐ飛んでこれじゃない感
次点のお気に入りはファイアーロッドだったな

894:

野球のやつ、ロッド類を装備してから始めるとそのロッドで打つんだな

895:

何も考えずにテキトーに攻略していった結果
最初がサンドロッドさんで最後がロッソになった
雪山めんどくさいからって最後に回すんじゃなかったわ

>>892
なんかすごいハッとした
ラヴィオが最初から全部アイテム持ってたのは
歴代ゼルダの「ダンジョン1つずつクリアしてアイテム集めていく」を
やっておいてくれていたからだったのか…

896:

>>881
ロウラル来た瞬間ロウラルの敵やべーwって思うけど
敵の攻撃激しいのは最初のリスポン付近だけでガッカリした

897:

>>891
一人だけ最後の台詞なしとか
ますますアイツの存在がわからなくなるな

>>892
良いね

898:

>>895
その設定が本当なら、ダンジョンに空き箱があれば良かったのにな。それっぽい

899:

そういえば2周目やってわかったけど
サンドロッドさんのサンドロッドにちゃんとラヴィオマークついてるのね。

900:

効率というか「楽」という観点だと
ロウラル到着
村にいく(ペガサスの靴ゲット、資金の余裕があるなら宝箱やでセーブリセットしてさっさとアイテム回収)
水の祠(青い服ゲット)
村ダン(サンドロットフラグ&マスターストーン)
砂漠ダン(サンドロットがあれば入れる、パワフルグローブ回収)
裏教会(サンドロットがあればマスターストーン)
闇・山・森ダンジョン(マスターストーンx3)
亀岩(盾)

かなあ?

901:

>>893
同じく
汎用性高くてサクサク進めるからいいよな

902:

ボスだけ放置して6人分のセリフ全部ききたかったな

903:

結局ユガって何なん?
ヒルダの側近が何であんな壁画にできるチート能力持ってるか分からん
ヒルダがくれた腕輪とどんな関係があるんだろう

904:

ペガサスの靴入手タイミングはスベスベ石のときじゃ?

905:

>>838
今までの例だと 発売前か遅くても翌日くらい迄には発表してるんだよね
だから 今回はサントラ無いんだな…って思ってる

906:

>>897
かわりに1人だけ最初の挨拶があるのかもよ?

…いや知らんけど

907:

後裏教会はサンドロッドいるっけ?フックショットとグローブじゃなかったっけ。違ったらごめん

908:

いまハードやってるんだけど装備を2個同時に装備できるようになるタイミングっていつだっけ?
もうマスターソード手に入れるとこなんだけど今だに1つしか装備できん
クイックセットが出来るようになったけど、記憶だと2個装備のが先だった気がするんだけど違ったっけ?

909:

サンドロッドさんはゼルダじゃ珍しいイケメンキャラなのに、
謎の行動と変なあだ名で結局ゼルダらしいキャラだった

910:

>>908
ドニを必死に探してるママン森の前でずっと待ってるんだぜ…

911:

>>908
最短で東の神殿クリアしたあたり

912:

(´・ω・`)やっと泳げるように成った…すべすべの石って買うしか方法なかったんだよね

913:

ライフが0になった時に「つづけない」を選べばゲームオーバー回数は増えない?

914:

友達出来て嬉しくておばあちゃんに報告しちゃうアイリンと、
伝説の勇者に憧れて夜な夜な壁画を眺めてうっとりしてるロマンチストゼルダ姫

可愛いのはどっち?

915:

>>908
表の鍛冶屋↓方向の森の広場だったかな
>>903
背景がよくわかんないよな

916:

>>913
増えない

なので楽勝

917:

ラスト戦闘は伝承の壁画の中で戦うとかがよかった

918:

つづけるのメリットはダンジョン攻略を巻き戻したくない時ぐらい

919:

>>916ありがとう

920:

>>910
>>911
そういや森だったわ…サンクス
すっかり忘れてたぜ

921:

アイリンがおばあちゃんに報告しているのってどのタイミングで聞ける?

922:

>>903
普通に魔法使いがいたり魔法がある世界観だから
全力でそっちに能力振っただけじゃねーの

一般市民として暮らしてた賢者はともかく
それ以外は自衛策ぐらい用意してないといけないのかもしれない

もちろんそれの通用しない強力な魔法なんだろうけどさ

923:

ある意味存在感のあるサンドロッドさんか
だが本名は忘れた

>>903
賢者を集める前
最初から壁画の魔法?使えるんだよね
神トラ1のアグニムポジションなんだろうけど能力が違いすぎる
ヒルダから能力を授かった…と考えるのもできるけど
やっぱりその能力はどっからきたんだってなるし
壁画にされたら終わりってすごいよなー

924:

どっかの絵を武器にする吸血鬼が居たなぁ

925:

アスファルトさん

926:

>>924
ああ、欠陥住宅に住んでるあいつか
しかもリア充カップルにフルボッコにされる末路の

927:

ユガは髪色とかゲルド族っぽいし、
世が世ならガノンドロフとして産まれる奴だったんだと思ってる

928:

>>910
ドニって誰だよ

929:

時オカダウンロードして、神トラ気分でやってみたら難しすぎわろたw
神トラでは一度も死ななかったのに時オカははじめてのボスでいきなり死んだw

930:

>>928
きっと2本で1本でFE貰って並行してやってる人なんだよ…

931:

青い服取らずに赤い服取りに行ったら青い服が出てきた
取る順序によって中身変わるのな

932:

>>928
グリだったわ。ドニって誰だろうな

933:

ああ。覚醒の村人の奴か・・・平行してやってたから混ざったな・・・

934:

<よくある質問>

Q.ペガサスの靴どこ?
A.カカリコ村のスベスベ石を盗んだ人が持ってる。

Q.パワフルグローブどこ?
A.マップ左下のダンジョン、サンドロッドが必要
  サンドロッドは、はぐれ村のダンジョンをクリアするとラビ男から借りれる用になる

Q.闇の神殿2階宝箱どうやってとるの?
A.下の方の部屋から入ります、爆弾をうまく使えばいける!!
  それでもわからなければつ(ヒントメガネ)

Q.すれ違いのメダルコンプは強化後もできる?
A.アイテム強化しても条件をクリアしたら強化前もいっしょにゲットできる

Q.ロウラル城の4階宝箱はどうやってとるの?
A.今まで散々出てきた仕掛けです。見えない物が見えてくる。

Q.野球の100ルピー越え難しい
A.壺を3連続で壊すとカラス(クローリー)がででくるので当てると20ルピー稼げます
  蟹に当てると壺が復活します。

Q.ダダっとレース
A.普通にやってもクリアできるけど、ズルをしてもそれを見られないように工夫すれば・・・

Q.ギリギリ?
A.表100ルピー、裏150ルピーが目標。
  残り時間3秒以内で2倍ボーナス、1秒以内で3倍ボーナスが付くよ。

Q.なんかコレクトがいっこ空いてるんだけど?
A.黄金の蜂
  ちなみに自力発見できなくても、ドクロの森のニートが888(蜂蜂蜂)で売ってくれる

Q.神トラ1をやってないけど買って大丈夫?
A.前作やってたらニヤニヤできる程度だから、気になるなら買いましょう

935:

次スレがそろそろだと思うので>>827のを
スペース調整とQ.A.の表記統一してみたのをおいておく

936:

ID:

>>934
↑なにこのネタバレ

938:

CMで映るゼルダがかわいいんですがゲーム中でもブヒブヒできますか?

939:

久しぶりにゲームという物にハマった。
ゲハ板も昔FF10の頃とか毎日来てたが、その頃以来だ(笑)

940:

>>929
時オカ難しいよな
最初の木クリアするまで5時間かかった
3Dはきつい

941:

だれかここのヤドカリの取り方教えてくれ...

攻略wiki真っ白で糞ワロタ
やる気ねーw

943:

>>941
確かこの宝箱の場所も壁伝いで行った気がした
で、写ってる出入り口は帰り用

944:

>>943
違うな、これはあれか
岩が転がってるところから出たところの奴か?

945:

前作はがめおべる5回くらいしてたような気がしてたけど2は0回だった
22年経ってゲーム上達したのか今作が簡単になったのか
あ、前作は妖精復活でも死亡回数カウントされてたっけか

946:

武器ってどこできたえるの?

947:

>>941
普通にダンジョン進んでいけば出られた気がする

948:

>>941
右の洞窟に戻って洞窟を左に進む

949:

>>946
表でも裏でも鍛冶屋さんのお世話になってるじゃないか

950:

ボリュームないとかアイテムレンタルがだめとかあるが
なんやかんやいっておもしろいんやろ?

951:

いやここは確か最初の岩が転がる所を過ぎたとこだろ?
だから岩を転がる地帯を最初の出口からでず
そのまま岩が転がってくる左側へ進めばでれたはず

952:

>>943
右も左も壁使えないようにしてあるよ...

>>944
そうそう 初代ドンキーコングのみたいにゴロゴロ転がってくるやつのとこ

953:

>>947
ダンジョンちょいとだけ遠いけどそこから通じるの?

>>948
戻るのか ちょっとやってみるよ

954:

連レスですみません

>>948>>958の「戻る」が正解でした
ご協力ありがとうございました

まさかのそっちかよ...

955:

思えばアイリンとサンドロッドさんを密室空間に二人きりにしてたのは迂闊だったな
というか賢者って暇つぶしに何やってんだろ?

956:

フックショット無敵技ってできなくなってる?

957:

ナニやってる

958:

>>938
CMで出るあのシーンが頂点かも

959:

CMはムービー素材をほぼ使ってるなw

960:

バクダン花誘導のイライラでハゲそう

961:

バクダン花は壁画になればその場に置いておけることを知れば楽勝

962:

いろいろ思うところはあるが3300円で売ってしまった
追加ダンジョンが出たら買い戻すだろう

963:

時オカでも神トラでも七賢者はゼルダを含んでるのに
今回はゼルダ入れると8賢者になってしまう
七賢者の中に偽物が居る説

964:

やっとクリアした。
最後セーブされないんかいw

965:

音楽はすごくいい
他は普通だた

966:

いやー面白かった
ボリューム少ないのがちょっと残念かなーといってもまだコンプしてないけど
それより誰や今回簡単とか言ったの!ラスボスで1回死んだじゃねえか!

967:

ラスボス第一段階では普段は忘れてそうな盾さん使ってあげなさいよ

968:

ミルクバーで吟遊詩人の曲聞いて涙腺崩壊しそう

969:

>>966
簡単って言われてるのは謎解きの方だな

アクションはほんの少しだけど難易度高めになったように思える

970:

ここ見ないようにしてたけど、マイマイは全部捕まえれたけど虫とり網わからんかったわw

971:

>>962
自分もクリアしたら即売るわw で、二束三文になったところで買い直す予定
ゼルダは基本謎解き楽しみにしてるから1週したら満足してしまう

972:

ラビィオから購入したものってどこでパワーアップするんだ?

973:

>>969
簡単になったのはアクションのほうでしょ
青い薬もラスボス以外で使わなかった
謎解き1は小2の自分でもクリアできたけど
謎解き2は小2の自分じゃクリアできる気がしない

974:

マイマイの母ちゃんのとこじゃね?

975:

Wikiそろそろ編集し始めるか

976:

小2でゼルダってレベル高くね?
小5だか6で夢見る島挑戦したけどめっちゃ苦戦したわ

977:

このスレに小2混ざっとるんか(´・ω・`)

978:

>>972
自宅から東にあるタコの家

979:

どのアイテムを先に強化するかで性格出そうだな
俺はサンドロッド→アイスロッド→爆弾でダンジョンクリア優先だったが

980:

氷の遺跡で詰んだんだが

981:

ナイスファイアロッドだけやけに強くないか
強化遅くていいのはハンマーとブーメランかな

982:

>>980
俺も詰んだかと思ったけどちゃんと道は用意されてるハズ

983:

ハード緑服ハート3つで道場50Fいけねー

984:

弓は強化すると便利だけど、なんか器用貧乏だった

985:

コインでヒント貰えるって、最初喜んだけど
なんかとぼけたヒントばっかりくれるな
宝箱取るヒントをくれよ・・

986:

ヒントメガネはほぼ直球じゃね

987:

次スレあるん?

988:

あんまり使ってないけど闇の神殿のストーンと赤い服は直球だった

989:

強化知らんで全クリしてたw
ハードやりごたえあるな
ノーマルで一度も死ななかったし道場とラスボスでしか回復アイテムつかわなかったけど
最初の墓でいきなりガメオベラした

990:

神トラ1と不思議のぼうし
DSでリメイクして欲しいな
2本で一個のソフトな

991:

詰まったところって、砂漠神殿への行き方と、闇神殿のデカ宝箱くらいだったからなあ
見逃してるのはかなりあるけど

992:

ぐわああああ
ラス1のハートのかけらみつかんねぇええ
皆はラスト何処だった?

993:

>>992
ヘラの塔の右上

994:

>>992
ギリ姉

995:

ブーメラン:主要武器だったので早めに強化
ファイアロッド:主要武器なので早めに強化
トルネード:使えるので早めに強化
アイスロッド:亀岩前に強化
サンドロッド:砂漠の神殿前に強化
銛:水のほこら前に強化
爆弾:ラス3
矢:ラス2
ハンマー:ラス1

996:

>>992
バトル道場
今回かけらは気がついたら全部揃ってた

教会への抜け道とか人によっては嵌りそう

997:

ハードモード難しすぎwww
闇の神殿すらクリアできない

998:

ハードモードで兵士長の剣届ける前にウロウロしてたらゲームオーバーになったわw

999:

爆弾強いだろ
サンドロッドいらねーだろ

1000:

ふおおおおおおおい

1001:

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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