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【3DS】ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 part12

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ロードオブワルキューレ オンラインゲーム

1:

ゼルダ史上最高傑作『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』
新たな物語が描かれる完全新作が3DSに登場

発売日:2013年12月26日 希望小売価格:4,800円(税込)[パッケージ/ダウンロード]
発売元:任天堂
ジャンル:アクションアドベンチャー

■公式サイト
(p)http://www.nintendo.co.jp/3ds/bzlj/

次スレは>>950が立てる


ゼルダ史上最高傑作『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』
新たな物語が描かれる完全新作が3DSに登場

発売日:2013年12月26日 希望小売価格:4,800円(税込)[パッケージ/ダウンロード]
発売元:任天堂
ジャンル:アクションアドベンチャー

■公式サイト
(p)

海外レビューハイスコア『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』

>>1

4:

>>1
ハイラル城東の石に囲まれたハートのかけらって気付かない人はホント気づかない気がする

5:

>>1
トライフォ乙

6:

>>1

7:

<よくある質問>

Q.ペガサスの靴どこ?
A.カカリコ村のスベスベ石を盗んだ人が持ってる。

Q.パワフルグローブどこ?
A.マップ左下のダンジョン、サンドロッドが必要
  サンドロッドは、はぐれ村のダンジョンをクリアするとラビ男から借りれる用になる

Q.闇の神殿2階宝箱どうやってとるの?
A.下の方の部屋から入ります、爆弾をうまく使えばいける!!
  それでもわからなければつ(ヒントメガネ)

Q.すれ違いのメダルコンプは強化後もできる?
A.アイテム強化しても条件をクリアしたら強化前もいっしょにゲットできる

Q.ロウラル城の4階宝箱はどうやってとるの?
A.今まで散々出てきた仕掛けです。見えない物が見えてくる。

Q.野球の100ルピー越え難しい
A.壺を3連続で壊すとカラス(クローリー)がででくるので当てると20ルピー稼げます
  蟹に当てると壺が復活します。

Q.ダダっとレース
A.普通にやってもクリアできるけど、ズルをしてもそれを見られないように工夫すれば・・・

Q.ギリギリ?
A.表100ルピー、裏150ルピーが目標。
  残り時間3秒以内で2倍ボーナス、1秒以内で3倍ボーナスが付くよ。

Q.なんかコレクトがいっこ空いてるんだけど?
A.黄金の蜂
  ちなみに自力発見できなくても、ドクロの森のニートが888(蜂蜂蜂)で売ってくれる

Q..なんか滝の裏にいる奴から金をせびってたら発狂したんだが…
A.一回発狂するとその周回では元に戻らないらしい。
  多少の金を巻き上げ発狂させるか、お金を取らずにお礼を言われるかはご自由に。

Q.合言葉って?
A.ミルクバーの詩人、道具屋の客、村中央の家のおじさん

Q.アイテム枠が余ってるんだけど
A.ドロンの実、ビリリの実を買え。その上で1枠空いてるのならそれが正常。

Q..Xポーチどこー?
A.東の神殿クリア後にかじ屋へ。

Q.神トラ1をやってないけど買って大丈夫?
A.前作やってたらニヤニヤできる程度だから、気になるなら買いましょう

8:

>>1
「ゼルダの伝説 アイリン」で検索するとアイク×リンクなホモォなイラストが出るのはもはや嫌がらせ

9:

>>1


意見取り入れてとりあえずテンプレふやしたやつ張ってみた

10:

>>1
ファイアロッドって最早ファイアストームロッドって言っていいくらいの威力だと思うの

11:

>>1乙ー
ブーメラン強化したら別物になるなこれ
元々テンポ良かったけど何か辻斬りしてる感覚になったわ

12:

防御力のために緑じゃなくなったリンクもちゃんとサポートしてくれるアイリンかわいいよアイリン

13:

闇→氷→ドクロ→アジト→砂漠→水→亀

こんな順番でやってたら異様に時間がかかったw
水を高難易度と警戒して後回しにしたのがまずかった

14:

>>13
俺は初期に水にいってたにも関わらず服取り忘れて
最後のほうであわてて回収したw
なんとなく一番最後が闇だったんだけど使用アイテム的に初期にいっとけば良かったと思った

15:

森→グリ、闇→インパ、亀→ロッソだと思ってたけど違ったな
どういうイメージであの賢者の配置にしたんだ?

16:

クリアしたら赤い服なくなってたんだけどもうゲットできないの?

17:

>>7のコレクトが空いてるってやつは黄金の蜂じゃなくてハチバッチじゃないの?黄金の蜂は確かに必要だが厳密には違うもんじゃね

18:

>>15
沼→アイリンだけはピンときた
多分ハウルの動く城を直前に見てたからだけど

19:

<よくある質問>

Q.ペガサスの靴どこ?
A.カカリコ村のスベスベ石を盗んだ人が持ってる。

Q.パワフルグローブどこ?
A.マップ左下のダンジョン、サンドロッドが必要
  サンドロッドは、はぐれ村のダンジョンをクリアするとラビ男から借りれる用になる

Q.闇の神殿2階宝箱どうやってとるの?
A.下の方の部屋から入ります、爆弾をうまく使えばいける!!
  それでもわからなければつ(ヒントメガネ)

Q.すれ違いのメダルコンプは強化後もできる?
A.アイテム強化しても条件をクリアしたら強化前もいっしょにゲットできる

Q.ロウラル城の4階宝箱はどうやってとるの?
A.今まで散々出てきた仕掛けです。見えない物が見えてくる。

Q.野球の100ルピー越え難しい
A.壺を3連続で壊すとカラス(クローリー)がででくるので当てると20ルピー稼げます
  蟹に当てると壺が復活します。

Q.ダダっとレース
A.普通にやってもクリアできるけど、ズルをしてもそれを見られないように工夫すれば・・・

Q.ギリギリ?
A.表100ルピー、裏150ルピーが目標。
  残り時間3秒以内で2倍ボーナス、1秒以内で3倍ボーナスが付くよ。

Q.なんかコレクトがいっこ空いてるんだけど?
A.ハチバッチ
  黄金の蜂を見つけて捕まえよう
  ちなみに自力発見できなくても、ドクロの森のニートが888(蜂蜂蜂)で売ってくれる

Q..なんか滝の裏にいる奴から金をせびってたら発狂したんだが…
A.一回発狂するとその周回では元に戻らないらしい。
  多少の金を巻き上げ発狂させるか、お金を取らずにお礼を言われるかはご自由に。

Q.合言葉って?
A.ミルクバーの詩人、道具屋の客、村中央の家のおじさん

Q.アイテム枠が余ってるんだけど
A.ドロンの実、ビリリの実を買え。その上で1枠空いてるのならそれが正常。

Q..Xポーチどこー?
A.東の神殿クリア後にかじ屋へ。

Q.神トラ1をやってないけど買って大丈夫?
A.前作やってたらニヤニヤできる程度だから、気になるなら買いましょう

20:

>>17
確かにそうだw
>>19で修正してみた

21:

>>16
散々出てるけどクリア後は最後のセーブ時点に戻る

22:

分かる人、もしいたら回答くださいな

3ファイルともすれ違い設定すると、マリテニみたいにすれ違った人には3人のリンクが来るの?
最期に設定したリンクだけ来るの?

23:

どなたか氷のほこらの1Fの左下の仕掛けの解き方教えてください。

24:

ためしたら?

25:

フックショットで何度も白い壁に体当たりしてるんですが何もおきません。

ほかに方法あるんですかね?

扉がしまって出れもできなくなりました。

26:

壁に体当たりしてるって時点でピンと来るだろ

27:

すいません。わかりません。

28:

今回のゼルダの売りの1つで平な壁で出来ることと言えば?

29:

ヒントおばけいるんだから使えばいいのに

30:

俺が、俺たちが ヒントお化けだ

31:

サンドロッドは燃費の良さと複数同時にピヨらせられるからメインだった。
入り組んだとこだと使いにくいけどね。
人気のファイアロッドは燃費悪いし、斬り付けより攻撃力が劣るからあんま使わなかったなあ。

32:

>>31
だけど上手く壁に貼り付けられたら連続ダメージで鉄球すら用意に完封出来る

33:

ならず者のアジトでマスターストーン取らずにボス倒したらもう無理じゃない?
あれ取り逃すことはまずないとは思うけど

34:

個人的に一番使い勝手がいいのは回避、麻痺、ダメージと三拍子揃ったトルネードロッドさん

35:

>>22
別で始めたファイルなら3人来る
コピーしたデータだと、元と先のうち最後に登録した一人になるはず

あと受信側でも、制限があって
すれ違い時に起動中又はすれ違い後に起動したデータのみにシャドウリンク来訪
実績集めてるなら注意

36:

トルネードは凄い頼りになるんだけど、マスターハンド相手にいつもの感じで使ったら自ら捕まりに行ってて噴いた
すれ違いのシャドウってノーマルでもハードでも見た目一緒だよね?
縛りプレイ自慢用だとライフ3緑服盾無しだけどLV4のソードになってるくらいしか出来ないのかな

37:

ファイアロッドは強化前提じゃね?強化してたら連続ダメージがやばい あの性能でなら燃費はいい方だと思うけど

38:

進めました。ありがとうです。

39:

>>35
おー
3つとも行くなら、メインリンクと雑魚リンクx2でセッティングしておけば優しいのかな

ありがとさんです

40:

ハードモードのロウラル空き家に
ラビオの日記みたいのあるな

41:

現時点でアイテム強化が5つ可能なんだけど、オススメは何ですか?

42:

神トラも神トラ2もやってないんだけど
CMに出てる闇堕ちしたゼルダみたいな子って何?
さっきCMで見たらすごい可愛くて一目惚れしちゃってあの子のためだけに神トラ2欲しくなったレベルなんだけど、出番どのぐらいある?

43:

>>42
EDにでるくらい出番ある

44:

荒れた聖地ってどこか分かる人居ますか

45:

>>41
弓矢:3WAY矢になる。
遠距離で当たりやすく、近距離で攻撃力が増す。弓矢をよく使うなら。

ハンマー:効果範囲が広がり、攻撃力も2倍になる。
攻撃力はマスターソードLv2と同程度。足止め性能も高くなる。

バクダン:爆発範囲が広がり、攻撃力が2倍になる。
段差違いの敵に攻撃するなら使えるけど、巻き込まれやすくもなる。

ブーメラン:速度と射程が増し、3つ同時に投げられるようになる。
使いやすくはなるけど、今回ブーメラン自体そんなに使わないし…

フックショット:速度が増し、攻撃できるようになる。
謎解きと盾奪いくらいにしか使ってなかったからあんまり効果を実感できなかった。
       
アイスロッド:攻撃範囲が4倍になる。
足止め性能が高い。非常に当てやすくなるのでお勧め。

ファイアロッド:炎が大きくなり、攻撃範囲と効果時間が増す。
単純に強い。壁に押し付けるように使えば強敵も死ぬ。お勧め。

トルネードロッド:効果範囲が広くなる。
広範囲足止めアイテムとして優秀。

サンドロッド:砂柱が自然に崩れなくなる。
そもそも砂漠の謎解きにしか使ってなかったから強化した意味はなかった。

46:

>>41
強化前に自分がよく使ってたものから強化すれば良いと思うよ。
ただ、爆弾とフックショットは強化の恩恵が少ない気がする。

47:

とりあえず迷ったらトルネードロッド強化でいいと思う

48:

>>43
おおマジか!!
決めた、あの子に会うために買うは
ありがとう

49:

ドクロ→アジト→カメ→氷

の順でやってるんだが氷のダンジョンでくじけそう
でも残りのダンジョンはこれより難しいんだよな…

50:

いやいや、氷のダンジョンはトップレベルで難しいと思うけど

51:

とりあえずロッド系3つとハンマーと弓で行ってみます
>>45-47ありがとうございました

52:

とりあえずロッド系を先にしたらいいかなって思う
他は特にどれでもそんなに変わらない

53:

なんとか年内にクリアできた
曲が凄くいいな
サントラ出してください任天堂さん

54:

火吹いてくるケンタウルスみたいな敵が強すぎて一向に50階ダンジョンクリア出来ねぇ…
1体ならまだしも3体とか余裕でハメ殺されるんだがどうしろって言うんだ

55:

>>54
落とし穴・・・(小声

57:

とりあえずクリアしたのでテンプレのwiki覗いたがほぼ空っぽじゃないか

58:

うさんくさい海外レビューなんか貼ってないで、信者も否定できないこれ貼れよ

59:

クリアした大満足、難易度は緩い気もするがきつくて辛いより全然いいわ
しかしボタン有でこの出来になるのならDSで出てた頑なにボタン使わせないあれはなんだったのか・・・

60:

>>54
取りあえず速攻で端に追い詰めて落としちゃえば何とかならない?

61:

プレイした人間の全員が面白いっていってるんだから大成功だと思うがね
プレイして面白くなかったっていう声はスレでも出てないんじゃないか?

62:

ユガの戦闘BGMいいわ クセになる

63:

>>55
ああ落とせば良いのか
なんか落とす前にじり貧になりそうだけど取り敢えず2体ならハメられないだろうから頑張ってみるわ

64:

クリアした
完成されてる良いゲームだったわ

楽しかったー

65:

カメイワ1Fの胴体部分、左足付近の宝箱どうやってとるんだ?地図には載ってるんだけども宝箱の位置マグマしかない

どなたか教えて下さい

66:

個人的に思ったのはちゃんとダンジョンの攻略順が決まってる方が変に悩まなくて済む

67:

>>55
>>60
おお行けた行けたマジで助かったわありがとう

68:

クリアしたぜー
ダッシュブーツのトレジャーダンジョンでL押さずに宝箱開けれた

69:

これアイテム買い取れないの?

70:

>>65
取りあえず敵を全滅させてみようか

71:

氷のダンジョンはやりごたえがあって良かったな
ああいう建物全体で謎解きが連動してるダンジョン大好きだわ

72:

>>54
もう越せたようだけど大回転切り覚えてたら道場はクソ楽

73:

ゼルダ姫の乳がでかくてよかった
ハードが丁度良い難易度やね

74:

裏世界の教会&墓場エリアにはどうやって行くんだ?
最後の決戦前に行けるんだと思ってたら、一度も行けないままクリアになってしまった

ダンジョンは攻略法を壁絵のアイテムで誘導したり、本番前に学習させる為のギミックを
序盤に置いておいたり、親切ではあるけどちょっと子供向け配慮が過ぎたかもな
でも唸らされる仕組みが多くてとても楽しめたよ

75:

クリアしてきた。年のせいか知らんがこのくらいのボリュームでちょうどよく感じたな。すべてのダンジョンがほぼ道なりなのはどうかと思ったが

76:

>>73
表の教会の中にヒビがあったと思う

77:

>>74
助けた絵の人の関係者に会いにいってみようぜ、たまには。

78:

ドクロの森のダンジョンだけはこれアカンやろって思った。あまりにも一本道過ぎる
あとは俺の頭には結構歯ごたえあったかな
やっぱ不満な点はさ、面白いからもっと遊ばせろってことなんだよ
使い回し上等だからニュールイージUみたいな追加コンテンツを2000円位で出してくれてもいいのよ?

79:

>>70
こんな基本的なことに気がつかなかったなんて
スッキリしました。ありがとう!

80:

>>76
あー、行けた行けた、教会の奥は完全に見落としてた
これでマイマイ全部回収できるはず
どうもありがとう!

81:

>>77
神父に今始めて会った気がする・・・

82:

風の館で真ん中の風車回したあとどうしたらいいの?

83:

結局神トラ直後の話なのかな?
それともリンク冒険の後?

84:

1初プレイ時を思い出すようなワクワク感でクリアしたわ
20年以上も空けて続編出して大丈夫なのかなって気持ちだったけど全然良い出来じゃん
もっとボリューム欲しかったってのは同感

85:

氷やっとオワタ。ボスにたどり着くまで大変だったよ(´・ω・`)

86:

ハードモードのやり込みまで漕ぎ着けた
今回のダメージって4倍なのな
てっきり2倍だと思っててノーマルで検証したら驚愕したわw

神トラ1の続編としては文句無しの完成度
不満があるとすれば、シャドウリンクにハード補正は勘弁&ボリューム不足位かな
本当に面白かったわ

87:

この年末に時間を忘れて遊んだわ
めっちゃ面白かっただけに続きがやりたい…ストーリーと関係なくていいから追加ダンジョン欲しい
今はハード進めつつコッコやってるけどカンスト無理ゲーすぎるな…でもいつかやる奴いるんだろうな

88:

ルピー妖精にかなりるぴーあげてるけどもしかして回復してくれるだけ…?
9999ルピーくらいあげないとなのかな

89:

>>88
3000でビンもらえるよ

90:

もうやり尽くしたから売ろうと思うけど売った後でダンジョンのDL配信とかやめてくれよ?

91:

クリアしたから過去スレ上から読み出したけど、今作も赤い服になれたんだ?
くそぅ、まだやり残してることが多いな
マスターストーンも4つ目が未発見だし

92:

>>82
風に乗ろう

93:

>>83
確か公式のページでもどの時代か書いてあるよ

94:

3DSの機能を一番上手く使えていたのは風車のダンジョンのボス戦だったな
他はあまり3DSの良さを引き出せてなかった

95:

流れが早いから、落ち着くまで待つか…。

96:

時間忘れて熱中できたし予想より早くエンディングもみれたけど
はじめからやり直す気にならないなあ・・・とくにマイマイ集め

97:

ペガサスの靴を裏神殿の大宝箱でゲットするのかと思ってて取得遅くなったw
神トラ1を3DSのDLで配信してくれないかなぁ

98:

イメージ的には
森→グリ、炎→ロッソ、水→オーレン、光→アスファル、闇→インパ、?→アイリン、セレス
だったんだけど封印されてるダンジョン的には
森→セレス、闇→グリでインパが良く分からないことになるんだよ

つか、時岡でも神トラ1でもゼルダ自身が7賢者の一人だったんだけど
今回はゼルダを抜いて賢者が7人いるんだよねぇ・・・
さすがにここらへんはもう少し整合性を付けてくれても良かったかも

99:

>>89
ビンか!さんくす

100:

>>83
ニンドリのアートワークコレクションによると夢を見る島の後、初代ゼルダの伝説の前になっているよ

101:

ハイラル城の壁画でも賢者の人数がゼルダを除いて7人いる・・・
さすがに神トラ1とくらいは整合性付けろよ青沼w

102:

>>98
それは多分イメージよりも場所を取ったんじゃないかな
セレスは教会から森の方が近い、闇は前作の順番的に一番最初だから最初に出て来たグリを配置
みたいな感じ

ゼルダに関しては同意
前作では7賢者にゼルダが含まれていたからね
かと言ってその他作品に合わせるとゼルダは7賢者に含めないジレンマ
トライフォース設定の方を採用したんだろうな

103:

>>102
7賢者が直接出てきた時岡、トワプリ、神トラ1、風タク(ステンドグラス)では
一応ゼルダ含めて7人って設定だったし、ゼルダ除いて7人にしちゃったのは今回くらいじゃね?

104:

ゼルダの末裔と七賢者の末裔は別物で
重複することがあるという認識で解決ですね

105:

そもそもこんだけ時が流れてれば七賢者の血筋が交わったりしてもおかしくないしなぁ

106:

鉱山の岩落ちてくる通路ってあれドンキーコングだよね。
避けるよりハンマーで壊したくなるわ。

107:

>>105
よし、アイリンの血筋を残そう!(提案)

109:

ゴキブリが捏造コピペ投下する時間か

110:

>>94
そう?鳥系の敵とかコッコが上空飛んでるとき避けなくていいのがすげーわかりやすくてダンジョンの高低差も2Dと見比べたら全然違って面白かったな

111:

ベル使ってもホウキしか来なくなった
ホウキに魔女みならいの女が乗ってないんだが

112:

ハードやってると青いクスリの消費が激しい…
ノーマルのときにあれだけ余ってた材料が足りない
どこか出やすい所ってないよな?

113:

>>111
すすめればその理由がわかるぞ、そのうち。

114:

初プレイではホウキ一回も使ってなかったからアイリンと直接会話できなかったなあ

115:

コッコ避け999秒達成して、ミラーシールド貰ってからクリアするとエンディング変わるの?

116:

魔法オババの黄色と紫の薬ってやくにたちます?
黄色は、一定の間、無敵になるらしいですが、
何秒くらいですか?

117:

宝箱からハートのかけらをあてるやつ、1発で成功したんだけど・・・
SFCのときは何回もはずれひかされた気がする

118:

オクタにボールぶつけまくったらガキんちょに怒られちゃったw
100ルピーまでもうちょっとなんだがやっぱ難しいのう
>>117
俺も一発で成功したなそれ
何回やっても出てこない人とかいるんかね

119:

>>118
苦戦という話を聞いてたからびっくりした

そういえば盾がいつのまにかなくなってたんけど、
戦いの末に盾が破壊されるってことあるの??

120:

>>119
ルピーに化ける敵に喰われたんじゃないの?

121:

始めたばっかなんだけど
東の神殿2F南の広間のクリスタルに
矢が届かなくて詰んでる
1つ(大きな鍵の扉前近く)は当てられたけどそれ以外に当てられない
どうすりゃいいのこれ
ヒントおばけ呼んでもダメ

122:

タクシー代払ったらアイリン復帰とかあってもよかったのに
服の色も緑にして

123:

届かないなら届かない理由を考えよう
部屋の隅々までちゃんと調べたかい?

124:

どこのマップでもマイマイの声が聞こえてそうで俺オワタ\(^o^)/

125:

ハードクリアでなんか特典ある?

126:

ラスボスとの卓球は事前にやっていたフェルガナの誓いでさんざんやらされたから
タイミングとか読みやすくてすごい楽だったわ。
ところであのスピードだから試さなかったけど虫取り網反射って今回もできるんだべか?

127:

>>123
すまんできた
結構シビアなとこから狙わないといけないんだな

128:

面白い事は面白いんだがレンタル制度のおかげで
ダンジョンで新しい道具手に入れて
徐々に活動範囲が広がっていく感じがちょっと薄れてる気がする

129:

緑の服が好きなのに青い服とったら戻れなくなった
剣は鍛えてるから戻れないのは分かるけど服と盾は選べるようにして欲しい
クリアしたらハードで初期装備しばりでやろうかな
赤い服先にとってから青い服とるとどうなるんだろう

130:

妖精ビンで捕まえられないのか!
虫取り網どこー?

131:

>>126
できるけど虫取り網の方が難しいよ

132:

>>120
喰われると盾なくなることあるの?

133:

>>108
・7賢者がなぜかゼルダを除く7人になってしまったこと
 しかも城の壁画からいずれかの家系が分岐したとかでなく
 最初から7人いたことに捏造されている

アホ沼の設定ミスでまたまた賢者の人数を8人にした時岡再リメイクが出るかもしれんw

134:

当方、ゲームに関する規制を検討するNPO某法人に所属している人が残虐なゲムーを見つけ、
けしからんと思ったので勤務先(自宅)からアマゾンに出張にやってまいりました。

まず、リンクがモンスターを倒すシーンがあり、動物虐待行為を肯定していることとなり
あまりに不謹慎なのであります。
マリオがクリボーを踏み倒すシーンよりも残虐な理由としましては、弓矢や剣でモンスターを
ばっさばっさ倒すからです。これでは、戦国時代の悪しき日本を連想させ、平和主義に反し
憲法違反なのです。

次に、ゼルダ姫とリンクがいちゃいちゃするシーンがあったのですが、このシーンを
二次元規制委員会に所属している友人に見せると、極めて残虐であるとのコメントをいただきました。
こういったシーンを小さな子供が見ると、不純異性交遊につながってしまうのです。

さらに、操作性やグラフィックも悪く、お金を払って買うレベルなのかと思ってしまいます。
リメイク作品の割に、価格も高いです。
せめて、2000円くらいで、PS3で発売するべきです。
PS3であれば、ギリギリ星2の評価を差し上げたのに残念です。

以上の理由より、もはやこのゲムーは存在する価値もないと考え、道徳的・教育的観点からしましても、
いつも同様この評価となってしまい、カンゼンロンパとさせていただきます。

135:

け、賢者力が足らなかったから
戦力を一人増やしたんだよきっと!(震え声

136:

何百年も経ったから情報がどこかでおかしくなったんだろ

137:

>>134
ゼルダとリンクのいちゃいちゃするシーンはよ!
はよ!

138:

絵の中で意識はあるけど動けないゼルダ
絵になって自由に動けるリンク

さあ!リンク!!やることは一つだ!!

139:

ヒルダ出す為にはゼルダを七賢者にしたらダメじゃん

140:

大回転斬りってマイマイ100匹だけじゃなくてアイテム全強化済みも条件なんだな
2週目ハートの欠片とか必須じゃないアイテムを縛ってるんだけど、
ハートの欠片縛りでルピー稼ぎが非効率的すぎる。
ギリギリゲームの一個だけ欠片入手OKにするか大回転斬りも縛るか・・・・

141:

もしかしてこの流れでスマブラ新作にヒルダが参戦とか…

142:

>>132
うん
ゼルダシリーズでは毎回出るよ
ライクライクって言うのさ

143:

>>129
白の赤い方が青になるんじゃね?で神殿の青の宝箱に赤が入り込む?

144:

名前はライクライクなのに嫌われ者とか可哀想だよな

145:

>>140
ルピー稼ぎロウラルの村にある宝箱開けるやつですぐに3000ルピー稼げる
損したりハートのかけら出たらリセットで

146:

時オカやったけど、これに慣れたせいか
無駄に広いマップがかったるい。
コンパクトに詰め込んだ神トラ2は良く出来てるよ。

147:

魔女みたいのが突然上空に飛んできたんだが
なんかのイベント発生なんかな?

148:

石がない状態のゾーラの泉って、女王の体液で濁っていたのだろうか…?

149:

>>146
今全く同じこと書こうと思ったw

時オカすっげえダルイ。
単にダルくてプレイ時間長くなるだけだなこれ

150:

>>144
蓼食う虫も好き好き(たでくうむしもすきずき)
ってことわざのもじりで盾食い虫なのでライクライク

151:

>>146
その広大なマップがいいと思うんだが人によりけりか

152:

アイリンとかいう、木の実のメイプルのまがい物みたいな魔女
いつもベルで呼ぶたんびにいちいち一言難癖つけてなんだこいつはと
リンクをさっさと運べよガキンチョが。テンポも悪いしもう常にうA連打だった
んでしばらくしたらさ、ベルで呼んでもホウキしか来なくなったのよ
どうでもいいやと思いながらも「……」としか表示されないメッセージにえも言われぬ寂しさが押し寄せてきた
ここで賢者としてさらわれたことを直感したんだ。アイリン、俺はお前に逢いたい。お前の声が聞きたい

153:

>>151
時岡は走り回るだけでも楽しかったからマップの広さとかは苦にならんかったな
トラ2はコンパクト、サクサク過ぎてお正月対策に買ったのに今日中にクリアしてしまいそう;

154:

>>152
さっさと砂攻略しろ

155:

>>152
おまえは俺かよw

156:

>>128
そう言うのはメトロイドで良いんじゃない?た

157:

>>152
そろそろ休憩しませんか?

158:

レンタルシステムがある以上完全に
時オカ>>>>>>>>>神トラ2
2は謎解きも簡単すぎてやばい

159:

時のオカリナで要求されるスキルはなんだったか忘れたが
マイマイよりスタルチュラの方が集めづらいのはわかる。昼夜あったし

160:

2はマップ見づらいな・・・

161:

とりあえず1周目クリアしたのでゆっくりスレに目を通せる
ざっと見れる範囲でログ見たが仕掛けが単調、簡単同じ感想の人が多い様だな
神トラの続編って事でかなり難解な仕掛けを期待していて肩透かしくらった
後デスマウンテンのメガネ岩(岩じゃ無かったが)で何かあるかと爆弾やら色んなアイテム使いまくったが結局何も無かったのが残念
最後にナイショはあるのに修理費用要請が無かったのも残念
あのどっちかと思うドキドキ感が良かったのに

162:

ハードでレース中に敵に接触して\(^o^)/
水かきとグローブにレンタル品全部取り直しかよー

器とビン先に集めるか

163:

水かきまで取り直しになるのかよ。それはしらなんだ

164:

2周でハードより
強化引継ぎニューゲームで無双したい
たっぷりぬるさを堪能してから3周目でハードにいきたい

165:

東の神殿の入口入ってすぐの左の扉ってどう開けるん?
右はなんか勝手に開いたんだけど

166:

>>63
あいつはピヨピヨしないが凍る
見つかる前に凍てつかせて、最も穴に近い奴を切り落とすと楽
同様の方法で2匹目も

167:

ハードだと弓大活躍だな
むしろ怖くて剣あまり使ってない

168:

>>165
解決

169:

クリアした
えんらいはが出てた
ラスボスとの最初のテニスがなぜか手こずった

170:

>>168
このスレ見てるとネタバレ満載だから。あんま見ないほうがいいぞ

171:

年明けてからハードやるつもりなんだけど
もしかしてハードって買取なくなるの?

172:

コッコ避け999秒無理だな 15分近く避けなきゃいけない
できる人いるのかな

173:

誰かすれ違いのトロフィーコンプした人いない?
あれなんか特典とかあるのか?

174:

>>172
30秒の時点で苦戦しまくりだったから挑戦する前に心が音を立てて折れた

175:

このスレの4レスめの場所のハートのかけらってどうやってとるの?上から行けそうだけどコッコが周りにいないよ…

176:

>>175
えっ。普通にハイラル城右側に沿って歩けよ

177:

ビンの在り処ってどこだっけ?
最初の露天と橋の下とルピー妖精までは覚えてるんだが、あと二つ忘れちまった。

178:

あとアイリンはリンクに惚れてるな

179:

>>177
オババの店付近に落ちている空き瓶
ロウラルの空き家

180:

>>179
ありがとう。

181:

ヒルダの本性は忘れないぜ
あんなやつがのうのうと生きてんのか。

182:

>>175
>>4のハートのかけらってパワーブレット取ったら真っ先に取るやつじゃね?

183:

クリアした
ヒルダ怖すぎワロタ

さて何しようかな

184:

クリアしたけど、
ムジュラ>時岡>神トラ1
の牙城は崩せずな内容で、歴代でも後ろの方の評価

謎解きが緩くてイマイチで、ゲーム中ヒントも攻略サイトも
見ずにクリア出来たゼルダは初。物足りない

185:

これやった後に夢幻をやるのは、やっぱキツいのかな
買おうか悩む

186:

夢幻なら全然出来ると思う
まあでもやり易さで言えば神2かな。夢幻は船移動だからちと不自由する

187:

後時系列的に、夢幻やるなら風タクやった方が楽しめる

188:

>>173
コンプしたのが2人目になり、1人目の人に挑めるようになる

189:

間違えた
自分の家の下の方に石像がたくさん並んでて外にこれみよがしに置いてあるハートのかけらってどうやってとるの?

>>176
折角答えてくれたのにすまん

190:

++++++++++++++++++++++++
恒例大晦日はここで盛り上りましょう。

>>189
南東の方に意味ありげにならんでる石柱があるはず

192:

>>189
その位置から右下に行くと怪しい場所がある

193:

>>182
すまん場所勘違いしてたんだ
そこは取れたわ
>>189のやつわかる?

194:

>>189
全然違うとこじゃねーか

これ教えるの何度目だろうな。テンプレに入れるべきちゃうか

ヒントとしては、ロウラルで同じMAPを歩き回ればロウラルにあってハイラルに無い何かに気付くはず
このゲーム唯一の見えない○○だな

195:

>>189
爆弾持って付近の怪しい壁つんつんしろ

196:

このゲームってLボタン使う?

197:

アイディアもクソもない理不尽なだけの謎解きとか、
操作性悪くてやりづらいだけの高難度アクションとかがないせいで
詰まるところがない、なかなかの良作だと思うけどな
これに比べると初代はプロトタイプ感ある。

198:

クリアしてからやっと初めて大道場入ったんだが
雑魚を蹴散らした後、階段上がる前に
観客席のモンスターどんな奴らだろ…とよく見ようと思って
端の方行ったらうっかり落ちた
お前らも気をつけろよ

>>196
ペガサスでダッシュ

199:

>>187
風タクはWiiUを買った後にやろうと思ってるけど
夢幻はすぐプレイ出来るからなぁ
ダルいところがあるならやめとこうかな

200:

>>196
あるアイテム入手すると使うようになる

201:

>>191>>192>>194>>195
出来たーー!他はすぐわかったのに気がつかんがった…
ありがとう!

202:

はぐれ者のアジトクリアしてからだと、
マスターストンを取るのは無理ですか?

203:

>>199
ダルさで言ったら圧倒的に 風タク>夢幻>夢2

204:

>>197
本編にダッシュ系謎解きが無いのはよかったな

205:

>>198
>>200
まじかよ・・・
Lボタン壊れてるんだよね
修理に出すか新品買わないと無理か

206:

>>202
平原洞窟のおねーさんに会って土下座してこい

207:

購入して1日でクリアー
いくらなんでも簡単すぎるだろ…
時オカとかと比べても7賢者のからみが薄い気がするなあ
ハイラルが舞台のときにもっとからませた方がいい気がするんだが…おしい

208:

Lは使わないでもクリア可
謎解きの宝箱(ルピー)が取れなくなるだけか

209:

>>205
ダッシュしないといけないのは
トレジャーで走る時と、木にいるマイマイ落とす時ぐらいだから
クリア自体はできるだろうけど…
コンプしたいなら必要だろうね

210:

L押しっぱなしの連続ダッシュできないよな

211:

ハートの器も取れなくね?
てか今回はヘタすると取らずにクリアしちゃう奴も結構いそうw

212:

>>207
七賢者に関しては時オカより神トラ1と比較するべきじゃね?
神トラ1の七賢者はゼルダ以外ただのクリアアイテム扱いだったよ

213:

>>203
そうかー・・・
時オカの移動がダルいと思ったけど
その2作もダルいんだな
やめときます

214:

>>208
とれるだろ
俺ダッシュ使わなかったぞ

215:

DSの2作はまず操作がダルイ
3Dゼルダはどうしてもフィールドが広くなるし、風タクは海移動がダルイ
移動が気になるならVCのGB作品やればいいんじゃないかな

216:

>>208
爆弾使えば普通にいける

>>211
どこか知らんがそんなとこあったか?アジトは普通に取れるぞ

>>213
あー時オカ駄目なら絶対無理だな。イライラするぐらいならやめとけ
神2楽しめるなら。ふしぎの帽子なら結構いけると思う

217:

子供の頃はアランドラとか難しく感じたなぁ
あれはギリギリジャンプとかの技術的な難しさが多かった気もするけど

これ系のゲームに多い部屋に謎かけの看板が立ってて、それを元に解くってのはあんまりなかったね
実際に動かして、直感的に解かそうとするのが多かった
道具が全部揃ったこと前提の終盤のダンジョンを1つ2つ増やしてくれれば最高だった

218:

とりあえず年内にクリアできた
ハードでやるのはもう少し経ってからかなー

音楽も良かったからサントラ欲しい
クラニンのポイント交換でも良いからまじ頼むわ

219:

>>214
マジか。バクダン?
>>211
ペガサスの靴・ヒントメガネ・赤い服・ビン3コ見つけずにクリアしたわ

220:

七賢者助ける前のロウラルのBGM好き

221:

時オカってやっぱ糞なんだ。
なんで絶賛されてんだろ。当時斬新だったんだろうか。
まだやってないからやろうと思ったけどやる気おきないな
風タクはタクト振るのがかったるいのと移動に時間がかかるので途中でやめた。

222:

ふしぎの帽子面白いよ
神トラより好き

223:

帽子はよかったな。移動の時間で言うとDS二つはかったるかった

224:

>>222
ふしぎのぼうしは光の弓矢が取れなくなる重大なバグ(じゃないけど)がなければ

225:

意外とビン取れてない人多いな

1.カカリコ村露天商 【要100ルピー】
2.ハイラル湖橋の下 【要ゾーラの水かき】
3.ヘブラ山ロッソ鉱石場【要手紙入りの瓶・プレミアムミルク】
4.ロウラル自宅裏 【要爆弾】
5.爆弾花屋横妖精の泉 【要3000ルピー】

>>221
なんだかんだ3Dゼルダの中では一番バランスが取れてる気がする

226:

その移動がだるいという意見がDS二作であったのも余計に
今回のサクサク加減につながったんだろうか
今回こんなに風見鶏があって自由にさくさく行き来できると思わなかったw
ほうきもすぐあえるし

227:

3Dと2Dじゃ何もかも違うし...

228:

>>215
夢島DX、アンバサのぼうしやった
木の実は自分には難しそうだから手付かず
今回の神トラ2が丁度いい難易度だったなぁ

229:

ビンが3000とかボッタクリもいいとこだろ

230:

>>221
いや全然糞じゃねーぞ
そういうのはプレイしてから言おうぜ?

大人になるまでの移動がダルいだけで、大人になっちゃえば後は楽

慣れちゃえば休日ずっと使ってやれば、クリアに1日もいらんしな

231:

>>229
家宝なんだから3000円でも安い安い

232:

詰められて過ごす訳だし、妖精からすれば確かに家の宝だわな

233:

ハードは最序盤と闇突入あたりがめっちゃキツくて楽しいなー
それ以降はビンとか服とライフが揃うから多少の被弾は許されてあんまり変わらない印象

234:

ハイラルとローラルって人の性格も反転してるけど、それって善悪じゃないのな
リンクとラビ男は勇気って点で相反してるけどどっちも良い奴だし

235:

>>232
むしろ忌まわしい檻的なもんじゃないのかw

236:

>>235
勇者が死んだぞー!皆逃げろー!
ウワアァァッァア触れてしまtt・・・(トゥルルルル ピキーン)

つまりこういうことなの?

237:

今回弓矢大活躍だったんだけど少数派?クラゲサボテン目玉とそれ以外もよく使った気が

238:

ラスボス戦で弓矢大活躍しました

239:

弓に関しては、ハードなら多数になると思う

240:

>>219
普通に切ってスイッチ入れる→爆弾置いて2回目のスイッチ入れるでだいぶ楽になるな、あこは

241:

盗賊のアジトで捕まってた女をボス部屋に連れてくとボスに変身すると思ったのは俺だけじゃないはず

242:

>>241
神トラ1やってたみんなが通る道
女盗人ってあのあと水のほこらマップの洞窟に隠れてるんだよな

243:

とうとうノーマルモード完全クリアしたわ
駄作とは言わないけど謎解き難易度はヌルいのばかりなのが残念
ボスもダンジョン用アイテム使って打開するのが当たり前で単調だし
真剣に試行錯誤して面白かった要素なんてラスボスの倒し方だけだったな

>>237
それ以外に便利なアイテムが多すぎる
特にロッド系

244:

  ∧_∧
⊂(#・д・)  盗賊じゃなくてはぐれ者のアジトだって言ってんだろ!!
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
       __
       \  \

245:

今回のアイテムは基本どれも使い勝手いいと思うよ。




ただしブーメランは除く。

246:

やっぱりクリアするとクリア前に戻される系はキツイ
エンディングが良かっただけにクリア後の世界も見たかった

247:

>>246
もどれなくなるぞw

248:

昔はブーメランとハンマーがメインだったのに、ゲージのせいで使いにくい

すれ違い用は初期状態リンク(ライフ3の緑服)がいいんだろうか

249:

>>248
感謝されるのは初期リンクだと思う

ハンマーは攻撃力があって外れても足止めできるから結構使った
ブーメランはアレ戻ってきたらゲージ回復する感じならまだ使ってた

250:

>>194
もう一個壊せるのあるぞ

251:

>>250
これぐらい濁さないと答えになっちゃうじゃん
結局皆レスしてたから意味なかったけど

252:

ラス1のハートのかけら表の墓地から教会の抜け道だったわ
序盤過ぎて忘れてた

253:

ブーメランは硬直なく消費少なく歩きながら使えて草刈りにも最適
フィールド移動時の装備に便利じゃね?

254:

>>251
唯一と言うのが間違いだと言っているのよ
道具屋の旦那には会ったか?

255:

>>254
他にもひび割れの無い壊せる壁あったっけ・・・?

256:

1日70レスとかやってた引き篭もりのネット弁慶はどこにいったの!?
死んだの!?
ザマーッwwwwwwwwwwwww
m9(^Д^)プギャー

257:

ラヴィオは最後に何かあるだろうなとは思ってたがロウラルのリンクだとは気付かなかった
でも今思えば神トラで闇の世界に行った時の姿に少し似てるわ

258:

ヒルダの髪型のほうがかわいいからあれ金髪で見たかった

259:

ハイラルかロウラルか忘れたけど、レースおじさんの近くにもひび割れない壁なかったかな。
妖精の泉から視点左にやると通路が見えてそれがヒントになってる
他にもあった気がするが報酬は下らないものばかりだな

260:

なんだそれ知らんぞ。まだ俺も探索が足りてなかったのか・・・。ちょっと見てくる

261:

>>234
なるほど。

262:

>>259
ハイラルの炎でふさがれてる洞窟の横だな
確か300ルピー手に入ったはず

263:

まじだあったわ。こんな所に・・・
300ルピーならまあ美味い方だわな

264:

>>255
道具屋の旦那に会ってないならまだ探したりないな
初回だけ100ルピーが交換できるぞ

>>259
そういやそこにもあったなww
300ルピーか100ルピーだったな

265:

>>264
見に覚えがないな。こりゃ探索の必要があるな・・・

266:

ラヴィオの声はバイキンマンで再生されてた

267:

>>234
全部買ったらニートになるから働き者のリンクと反対ww

268:

あとはハイラル側自宅↓のマップに不自然に隙間を空けた小岩があるよ

269:

>>268
おじさん居たわ…

270:

道具屋の旦那のやつってヒビ割れない壁だったかな?ロウラルに爆弾で壊せる壁があってそれがヒント。
ロウラルのは無人の洞窟だけど女盗賊救出後だとルピー貰えたりするとこ

271:

毎回私はロウラルのヒルダ......とか言ってるからネタになってるかと思ってたのになってないなんて

ゼルダとヒルダは自分を犠牲にするか他人を犠牲にするかの違いがあるのか?

272:

神トラ2はぬるいってよく聞くが、俺の印象としては
動かせそうな物を動かしたら勝手に謎が解けた って感じの謎解きが多かった感じ だからそもそも謎を解いた気がしない

273:

リンゴがトルネードロッドで落ちるから
マイマイがトルネードロッドで落ちるか確認してみてくれないか

274:

クリアしたが俺には少し難しかったかな
面白さは十分面白い
ボリュームはまあまあかな

ハードだとなんか違いあるの?

275:

全部のダンジョンの謎解きよりもやきうとニワトリジャンプの100ルピーの方が難しかった

276:

2箇所とも知らなかったわ
みんなよく探索してるもんだ

277:

やっとノーマルコンプ〜

段差を利用した謎!とか言いながら
2D表示だと見えづら過ぎるだろw
3Dにしても分かりにくいけどw

それ以外は概ね満足かな〜

278:

氷の遺跡のB4の水晶が4つ囲まれているやつってどうやって押すの?
あと入ってすぐの所に宝箱があるようだが全然出ないんだが…

279:

>>272
うむ
ダンジョン内で次行くとこに迷って行ったり来たりとかがなかったな
俺が毎回苦戦するスイッチングも流れるように終わった

280:

>>278
敵の爆弾

281:

>>278
あれ爆弾でおしてたけど、ファイアだけでも取れるんかね?

282:

発売前の情報だけでラヴィオの素顔に勘付いた人とかいたのかな
今になって思えばヒントになる情報は結構あったと思うんだけど

283:

>>278
爆弾投げる
ダンジョン入ってすぐのだったら動く床の
南に進めば見えない通路がある……はず

284:

ハードモードの違い早く誰かまとめてくれ頼む
売りたいのになかなか売れん
かといってもう一週する暇もない
わがままですまんな

285:

>>273
落ちないよ

286:

>>282
むしろ最後まで想像もしてなかったから度肝抜かれた
ヒルダは言動が怪しかったから、正体バレのシーンもドヤ顔で見てたけど
ラヴィオの顔出しシーンは驚きのあまり変な声出たわ

287:

ラヴィオってどうやって世界を行き来してるの?

288:

>>285
マジか……ありがとう

ハードまとめ
敵の攻撃力がアップ
EDがちょっと違う
ラビ男の日記
ミルク屋の音楽が増える
スレで出たのはこんくらい

289:

>>282
早いうちに予想してた人がいたような
海外発売前だったかは忘れた

290:

答えてくれた皆サンクス
やってみるわ

291:

動く床みたいなのが苦手すぎて鉱山に行けない!

292:

クリアしたー
最後ラヴィオの正体でおおってなった
でも金担いでたから国を救うのは結局金かよってちょっと萎えた(実際は違ったけど)

293:

こっこSTARTボタン駆使しても
200秒で駄目だったわ
100秒毎でかいのと小さいのいれかわるのかこれ
200秒ででかいの出てきて逃げ場なくなったわ。
なるべく逃げ場なくならないようにしとけば
なんとかなるかもな

294:

えっ結局ロラウルって
前作の闇の世界とは
別物なの?

295:

>>287
ロウラルに腕輪があるから
ハイラルの腕輪でって思ってたけどEDみたら
腕輪つけてねえしどうやってんだろなww

>>293
400秒で茶色の鶏でてきて
500秒で小さいのと大きいのしか出てこなくなるよ
ちなみに500秒で500ルピーだった

296:

普段は描かれないだけでリンクもああいう風にルピー袋抱えてるのかもな

297:

>>291
下に落ちるやつだっけ
あれ斜め移動床1〜2個前かどこから
一気に下の足場まで落ちる事ができるみたい
最後のほうの斜め移動床や手前の床が
どうしてもクリアできないうちに
間違えて落下してそのまま一番下の移動床に着地した

298:

闇の神殿ボス扉前、左下だけ目玉に光が届かない
壊せるとこは全部壊したはずなのに
ボスケテ

299:

コッコよけの999とかほぼ運ゲーだろ…

300:

ブーメランってそんな使えないかな
離れたところから攻撃してくる兵士とかライオンとか相手に気絶させるのに便利だったけど

301:

>>298
途中で床壊してないトコがあるんだろ

302:

>>298
左上じゃなくて左下?
ボス扉前の部屋の中にスイッチあるから探すんだ

303:

>>298
俺も同じ詰まり方してたけど
その時は確か、回転する壁が2つある部屋の下の部屋の窓を
壊し忘れてたよ

304:

>>298
目玉自体は出てるの?
まだならスイッチ探して目玉出して出てるなら入り口の次の部屋で壊し忘れの床がある

305:

なんで皆クリアそんな早いんだ
発売日に買って多分10時間以上やってるけどまだ賢者一人も助けてないんだが
ロウラルの世界来て一番目に盗賊のアジト行って詰まってるんだけどこれ順番間違ってるわけではないよね

306:

――(笑)。では、ヒルダの由来は?

青沼 ヒルダもいろいろと候補がありましたねー。
   ロウラルが暗いから、
   “ヨルダ”にしようというアイデアもありましたが、
   あまりに直球すぎるのもどうかという話題になって、
   呼びやすいヒルダに決定しました。

トルネードロッドと回転斬りでだいたいオッケーだな

308:

>>295
今回ストーリーの流れ良かったから
辻褄合わせしてアニメでも作ってほしいお(´^ω^`)

309:

500秒とかすげーな
俺も一応クリア目標にやってるけど300でもう辛い
半分もいきゃ大満足してしまいそうだわ

310:

>>297
ありがとう!やってみる。
ちょっと高所恐怖症ぎみでここキツくて…。

311:

迷いの森の謎解き15回くらいやってやっとクリアできた…
最後のルートに気付いた瞬間すごい脳汁が出たのと自分のアホさに情けなくなったわ

312:

>>311
面倒になってセーブしに戻ろうとしたらそっちが当たりだったっていうw

313:

あの動く床とか高い塔とかは俺も足ぞわぞわして嫌だったな

314:

>>305
順番は関係ないよ
唯一あるのがマップ左下のダンジョンだけ

315:

ダンジョンが短かったのは携帯機であることの配慮と
裂け目探しも要素に含めた上での調整だったのかー
確かに氷の遺跡までの道のりとかめっちゃむずかったな

316:

ニワトリ避けでホントに盾もらえるのか?
疑いながらもやり続けるがまだまだ無理

ニワトリ飼ってても盾必要ないんだから無償で勇者に譲るべき。9999ルピーでも許そうか

317:

話はムジュラとトワプリの間になるのかなこれ
前作とは繋がってないんだな

318:

わらしべ欲しかった
2つの世界を往き来しての

319:

>>308

ヒルダが私たちの国に勇者はもういませんっていってたから
ラビ男もそれなりの問題を解決したんだろうなと思ってる
そこで手に入れたアイテムと腕輪をハイラルの勇者に託した
あれ?ラビ男の話の方が面白そうだなww

320:

>>314
順番は関係ないけど、青服とマスターストンのとこ最初にやっておくと楽になるな

321:

>>318
手紙が入ったビンにミルク入れるまではわらしべ始まったと思ってた

322:

>>316
残念ながら盾はない
ソースは先行発売された海外掲示板

323:

>>309
そりゃもうスタート連打よww
300秒までいったらでかいの少なくなるから
詰むのが少なくなるよ

324:

山に出てくる火を吹くライオンみたいなザコ敵
ラスボスも含めて敵はみんな異常に弱いのに、何であいつだけ攻撃力が桁違いなんだよ
唯一の死亡があいつが2匹同時に出てきた所だ

325:

>>310
高所恐怖症じゃなくてもなんかぞわぞわするそこ
なのに距離感が掴めなくて何度も落ちるから
死にそうになってクスリまでつかった

>>319
なるほど…
それらを神トラ2裏ラヴィオ編として
DLCでもいいからやってほしい
時オカで裏作ったんだしーと思ったけど
ストーリーまで変えないといけないから大変…なのか?

326:

START駆使して300秒以上の世界を見てきたが
小さくて速いコッコ怖いでしょう…

>>324
滅茶苦茶硬い上にロッドでもひるまない(剣ではひるむ)強敵なので
まともに相手したかったら剣連打で叩き潰すか落とすかする

327:

このゲーム買ってから一度も外持ち出してないのにすれ違いのシャドウリンクが3人もいる怖い

328:

闇の神殿のB1の宝箱(魔獣の角)ってどうとるんですか…

329:

>>328
1Fで床壊して落下

330:

まだ始めたばかりだけど、すれ違いってすれ違いおじさんから
すれ違いの説明を聞いた途端に有効になるの?それとも
すれ違い設定→[キャンセル][設定する] で設定する押したら有効?

331:

すれ違いを登録するかって聞かれてセーブしたとこからだった気がする
あんま自信ないけど

332:

他の奴らはトライフォースの一角手にいれてパワーアップする描写あるのになんでリンクはなにも変わらんのだ...

333:

>>327
すれ違いのシェードリンクにあうために放置プレイしてます
何時間くらいで来るんだろうか

334:

ゼルダは夢島しかやったことがないんだけどこれは夢島より謎解きやアクションの難易度が上がってたりする?
それとも夢島とはゲーム性が全然違ったりする?
自由度が高くて面白そうなのでかなり気になってるんですがよければ誰か教えてください

335:

賢者救出を完全無視してハード初期ライフで道場やってるんだが辛すぎる
上にも出てるが確かにハードだと結構弓矢使えるな

336:

【コッコの報酬額 暫定版】

・100秒超え:100ルピー
・300秒超え:300ルピー
・500秒超え:500ルピー
・700秒超え:不明
・900秒超え:不明
・999秒:3000ルピー+なにか

参考:スクリーンショット付きの報告の最高記録は699秒台

337:

ハード進めながらオクタ球場やってたがやっと100ルピー超えた
あとはハードを最後まで進めるだけだがこれ序盤めっちゃきついな
でもこっちのほうがやりごたえあるわ

338:

uploda.cc/sp/detail?id=312118
無理2度とやらない

339:

>>257
道具全部貸してくれて、
最大のキーアイテムの腕輪をくれて、
リンクの家に居座っている点から、
ヒルダの呟き(ローラルにもかつて云々)で予想はできた。

そう言えば、ハイラルの
自宅に飾ってるムジュラの仮面は持ち込み品?

340:

>>339
実はストーリー開始時点で元からある

341:

ラヴィオは勇気がないリンクだからヒルダは知恵が無いワケよ

342:

>>331
そうなんですか。まだ最初の教会イベント?→自宅に戻されてウサギが
来たところで、寄り道というかウロウロしまくってるw
話進めてみますねありがとー

343:

ペガサスの靴入手しないままクリアしちまった

344:

>>305
今までのシリーズを幾つかやって謎解きなれしてるとかなりのヌルゲーになる
サクサク進んでイライラほぼなしなんだけど なんかコレジャナイ感が

345:

おいすれ違いしなくてもシェイドとかいうのが来るって聞いてたのに来ないぞ
コレクト埋めるまでプレイしたのにまだ看板立たない

346:

>>133
なんだ結局アホ沼は神トラを恨んでるだけなんだな

347:

>>340
そうなんだ。
ラヴィオ不在時点でハイラルの自宅に戻った記憶が殆どないのでw

黄金のハチは運良くかなり序盤で入手したけど、
殆どニュータイプになった気分だったw

348:

>>338
乙w
550秒でもまだ半分ちょっとなんだよな…

349:

>>338
そろそろ休憩しませんか?w

お疲れ様

350:

>>316
多分ネタだと思う
徳間の攻略本買ったが載ってない
スパロボOG2のヴァイサーガクラスの隠しとかなら別だが

351:

>>348
これのおかげで200秒くらいまではスタート連打しなくても行けるようになったww
最後はでかいコッコが二列並んできて詰んだww

352:

>>341
勇気のトライフォース奪うのも、正直に「よこしなさい!(クワッ)」とかしないで
適当な嘘を言えば簡単に騙し取れそうだったのにね。リンクってけっこうバ……お人好しだし。

353:

>>212
神トラ1のゼルダ以外の賢者って直接出てきたっけ?
あの時点でゴロンやゾーラの賢者って設定だったっけ?

354:

ハードでやっとロウラルいったわ
とりあえず水のほこらで青服ゲット

355:

>>334
夢島を自力でクリアできたのなら余裕な難易度
夢島がドンジョンの順番固定だったのに対し、
神トラ2はどこから行くか選べる

356:

>>353
ダンジョンクリアするとクリスタルのなかにいて話しかけるだけだったような
ていうか賢者じゃなくて巫女だった気がする

357:

1との関連性はよくわからなかった
1の事が伝承扱いになってたけどパラレル世界に似た何かと捉えた方がしっくりくる

358:

ロウラル世界で最初に挑戦したのげドクロの森だけど、これボス強いな
赤薬3つ常備しても、毎回毎回あと一歩(ボスが赤く点滅する)のところで力尽きてしまうわ

壁の中で逃げ回るってのは分かってるんだが、紫ゲージが限界に達して壁から追い出されてバチコーンやられる。
ついでに大きい宝箱が1個取れないのが気になるが・・

359:

さっきクリアしたばかりだが本当面白かったわ
ただすごい面白かった故にもっとプレイできるぐらいボリュームがほしかったし
結構3Dとか良かった分それをいかした仕掛けがもっとほしかった
全体的にシステムとか見ても初心者用というか間口広げるための作品って感じた

360:

>>358
きついなら服とった方がいいなぁ

361:

闇さきにクリアしたからわからんのだけど
闇クリアしてなくても石あれば剣強化してくれるの?

362:

してくれる

363:

>>353
ゴロンゾーラは時オカ初
神トラ1の巫女だか賢者はスタート時点でゼルダ以外封印
助けるとクリスタル越しに姿見えるだけ
神トラ1はホントにストーリーないよ
神トラ2やってから1やったらある意味驚きそう

364:

>>358
手首側に逃げると意外と避けれるよ

365:

>>358
大きな宝箱は確かマスターソード強化素材だったはず
すでに1つもってるならこれゲットして強化してから挑めばだいぶ楽になるのでは?

366:

なんでLがダッシュでRが盾なんかな〜
逆のが絶対やりやすいと思うんだけど

367:

何で砂漠の神殿だけダンジョン内でキーアイテムゲットって従来方式なんだろ

369:

サンドロッドさんだけはどうあがいても救助最終にできないんだな
アジト攻略終わった時点のセーブ残しておけば賢者のセリフ全部見るの楽になるかな

370:

サンドロッドさんがシリーズ1不遇なポジションってことでいいかな?
名前すら覚えてもらってないのに・・・

371:

>>368
むしろラヴィオがサンドロッドしか貸さなかった可能性

アス「ちょっと勇者になりに行くんで何か強いの貸してくれ」
ラビ(誰コイツ、とりあえず無くてもいいもの貸しとくか)

372:

サンドロッドさんの名前ってなんだっけ・・・確かこう・・・土瀝青的な感じだった気がするわ・・・

373:

>>363
神トラ1の7賢者(巫女)は全員人間の女なんだっけ?
一応神トラ2の賢者は神トラ1の賢者の子孫なわけだろ?
更に言うと時岡敗北ルートであるわけだから
サリア達の子孫ってことにもなってくるが・・・

374:

サンドロッドさんはロッド活用シーンあればまだいいんだけどね…

375:

>>301-304ありがとう
他の目玉は出てて光も当たってる
左下だけ光が入ってるけど1マス届いてないかんじ
もう一回周り直してくる…orz

376:

初めて会った時に、ああコイツやられるんだろうな・・・って思ってたくらいだったが
まさかこんなにいじられキャラになるとは
まーあのシチュじゃ仕方ないなw

377:

>>366
俺もそれは思った
盾はそこまで気にならなかったが連続ダッシュの時、凄いやりにくい

378:

>>374
一応砂地じゃ無くても効果範囲に敵が居れば気絶させれるがそれならブーメランやハンマー
直接倒せる火氷ロッドで十分なんだよな

379:

これヒルダが素直にハイラルに相談してたら始まる前から終わってる話だな

380:

パワーグローブもらった直後、家の周りの岩掃除したら
お礼に50ルピーもらえるが期間限定イベントかな

381:

サンドロッドのパワーアップってほとんど意味ないよね。
というか砂場が崩れなくなったらむしろ困る場面が結構あるような・・・w

382:

>>379
ヒルダ「わりぃけど、お宅の世界のトライフォースもらっていくから、あとお前の席絵の中だから!」

なんかヒルダが不良娘になっていくような…

383:

>>362
thx
となると
水→アジト→砂漠→闇→ドクロ→亀→氷
この辺りが楽かね


サンドロッドさんはサンドロッドの能力をどう見て無敵と思ったんだろうか

384:

>>381
別方向に振ったら壊れるので問題なし

385:

>>383
ジョジョのイギーみたいな能力と思ったんじゃない?
ラヴィ「砂を操れるですよ!」

386:

>>383
氷には頑張りゲージ上げるアイテムあるから、アイテムや壁画多用するなら氷早めにしたほうがいい

387:

>>386
アイテム的にはそうだけど
氷2番目に行って個人的に苦戦したんだ・・・

388:

ペガサスの靴でダッシュしたらブレーキモーション追加されたのはいらなかったなぁ
ダッシュ→向き変えてダッシュができなくなったのは残念

389:

アイリン捕まっていたのってどこのダンジョンだっけ?

390:

>>379
「うちの世界助けたいんで、ガノンの封印といてください」

割と無理ゲーw

391:

服>剣>>>がんばりゲージだなあ

盾使わない人ならカメイワよりも氷の方早くしてもいいとは思うけど

392:

初代に比べるとだいぶ温かったなぁ。
本命のムジュラに期待。

393:

俺はアイリンちゃんとパワーグローブの上位版はやめに欲しいから砂漠の優先度が高いわ。

394:

サンドロッドさんはあそこまでいくと
わざわざ用意されたサンドバッグみたいだ
>>373
全員女で人間だったなー確か
神トラ1は人外のメイン・サブキャラはいないはず…
太った妖精に水掻きくれる火を吹くゾーラはいるけど
あと猿がいたか
時オカ賢者の一人の梟は夢島が原型かな?
時オカ敗北で世界がガラリと変わり人外が排除され
賢者の血も分かれていったとか…なんとか…?

395:

やっぱリンクの部屋のあれはムジュラ移植のフラグなのかな。
ということはムジュラはHDじゃなく立体視化かな?

396:

サンドロッドさんって言ったらあれだろ アスファルト?さんだよ

397:

ムジュラより夢島を3DS化してほしいなー
ムジュラは必死こいて助けて仲良くなった奴らに
時間戻した途端「何だお前消えろ」みたいなこと言われて
無性に悲しくなってプレイできなくなったトラウマが…

398:

ラヴィオの日記「あいつに騙されている」のあいつが分からぬ
ユガ?

399:

神トラ1の薬のババアの親戚やサハスラーラの親戚辺りも連れ去られてる筈なのに、あの世界はそういう悲壮感ないよね

400:

>>394
そのへんは深く考えてもしょうがない・・・
時オカ敗北ルートとかもあくまでも暫定だしな

401:

ゾーラやゴロンの子孫が人間巫女になりそれがまたゾーラになってるってことは・・・(ゴクリ

402:

>>401
いあいあ

403:

ボリュームの多さで神トラ1や他の2Dゼルダシリーズと比べるのはいいとしても
3Dゼルダシリーズと比べてるのはお門違いと思うんだが
2Dと3Dじゃゼルダでも別物だろ

404:

賢者がしんだら、次の賢者にふさわしそうな人が血筋無関係で選ばれるシステムかもしれん
子孫って名言されてたらゴメンね
ゼルダは間違いなく血つながってるだろうけど

405:

>>398
まあユガだろうな

サンドロッドさんは名前的には道具のイメージとあっているんだがなあ

406:

>>398
ヒルダがユガに騙されてるのに気がついて、自分の力で止める勇気も無いし
ハイラル側の勇者を支援しようと思い立ったって感じなのかね

407:

まあシリーズごとの繋がり考えてたら、リンクの冒険の初代ゼルダ姫様とかなにもんよって感じだしw

408:

夢島、木の実、ぼうしってVCある?

409:

>>408
あるよ

410:

そもそも時オカは6賢者だし

411:

ぼうしVCはアンバサだけじゃなかったっけ

412:

>>409
夢島・木の実は確か無いだろ
剣振っても ザシュ ダメージもピュン!だし
回転切りも確かズバーンとかそんなの

413:

>>369
アジト終わってから全部のダンジョンの鍵取ったところで
コピーすれば楽じゃないか?

414:

>>405 >>406
やっぱりユガか
ヒルダを利用して知恵のトライフォース手に入れてたもんな
ラヴィオが、それを早く気づいたってことか

415:

>>412 3DSのVCである

416:

>>414
裏切って逃げたってヒルダさん言ってたしね。早いうちから気がついたんじゃないかな

417:

>>415
まじかよ。DLしてやろうかな

418:

>>412
アンバサ?とVCて違うのか!!
俺の3DSに4つ全部入ってるから勘違いした
すまん

419:

>>379
トライフォース完成はガノン復活だからちょっと・・w
あとユガが裏で姫さんのこと煽ってたんじゃね
ハイラルの道も最初にユガが見つけたって言ってたし

420:

闘技場以外で金稼ぎってハチが一番なんかな。

421:

>>418
3DS値下げ前に買った人だけ特待で落とせるVCがあった
一般販売はしてない

422:

ああ。CVかと見間違いしてたわ。VC(バーチャルコンソール)か・・・アホしたわすまん

>>418
いや合ってる俺が間違ってるだけだわ多分

423:

ラヴィさんはロウラルの神殿に入って
アイテムとったは良いが、ボスが恐くて
そのまま放置って事なんかね?
アイテムも借りパク的な

424:

アンバサ3DSとWii持ってれば今までのゼルダ一通りできるね

425:

>>420
ロウラルの宝箱じゃない?

426:

>>420
ロウラルの宝箱屋が数パターンしかないから
初期投資に目をつぶれば楽だよ

427:

>>426
あれパターンなのか

428:

>>425-426
ありがとう。ちと調べてくるわ。

429:

リンクの冒険2出んかなぁ
今の子供じゃ無理な難易度でw

430:

>>401
ムジュラで出てくるゾーラになれる仮面を被って
子作りしたとか

431:

>>426
あれマリオ3の神経衰弱みたいにパターン特定できるのか。さすがに無理だろうなと思いこんでた。
ダダッとレースの「ロウラルでほうき」もやる前から諦めてた。
やっぱりゼルダで試す前に決めつけちゃ駄目だね。

432:

道場で7分台切った人いる?

433:

やべえwww
3DSLL同梱版を今初めて開けたんだが、充電器の受入口が曲がっとった・・・

基本観賞用だから別にいいかなあと思ったりして

434:

>>427
ごめん
検証したらパターンじゃなかったww

435:

氷の神殿と闇の神殿は面白いなあ
一番はじめに最後の部屋の鍵手にはいるとは思わなかった

436:

>>378
シャドウリンクとならサンドロッドは強いんだぞ
ブーメランは盾で防がれて、ハンマーはジャンプで避けられる
弱武器の実績作り前提のピヨりの重要アイテムだと思う

シャドウリンク、ハンマーの、タイミングドンピシャでジャンプってどういうアクションだと
俺もダンジョンで使いたい…

437:

今ストーリークリアしたけどボリュームが少ない印象
やり込みとか2週目のモチベーションが上がらない

438:

タイムアタックやろうぜ

439:

RTAやったら楽しそうだな
でもハードモードでコンプリート終わってからな

440:

>>411
アンバサかってことはVCでは絶対出ないんだな…
DLCでヒルダの伝説ないのかルイージUみたいな

441:

アイスロッドのノックバック性能かなり高いな
ライネルやデカいモンスターを穴に落とすのにかなり使える

442:

トルネードロッド>ファイアロッド>>アイスロッド>>>サンドロッド>>越えられない壁>>サンドロッドさん

443:

ムジュラの3DS版期待するわ
月が落ちてくるシーンだけ立体視する

444:

>>411

445:

>>442
砂が二つあるぞ

446:

ゴメ誤爆した

>>411
GBAのはアンバサ限定だね
ハードのスペック的に無理があるのか、アンバサ限定宣言しちゃったから出ないのか
後者だったら時期的にもソロソロ気にしないで出しても良いのに……

447:

ヒルダちゃんの悪役化粧は頑張って無理やりやってたんやろなあ…

448:

>>445
二つあるように見えて実は二つではない…

なんかゼルダの謎解きみたいだな。

449:

強化したトルネードロッド便利すぎて

450:

あれだろ?越えられない壁ってサンドロッドのことじゃねって言いたいんだろ?

451:

ユーザーのこれがいいあれがいいって意見を取り込みすぎるとこうなりますって作品だったな。
作り込んでるのはわかるけど、手が届かない歯がゆさも味わいたかったかな。特に移動に関しては

452:

満足してる人は基本静かだからね
ここでよくある不満言ってる人の声を取り入れたとして、今より良くなってるかは疑問

453:

今回、道具は揃ってるから確かにタイムアタック仕様ではあるな
ダンジョン→ボス鍵→ボス→ダンジョン
を効率良く進めて行くイメージか

454:

謎解きのタイムアタックって結局は覚えゲーになるな。

455:

>>453
まず借りるための金を早く貯める策を考えないとな

456:

>>455
宝箱屋リセット


は卑怯なのでなしで

457:

結局レンタルの仕様どうだったんだろ?
あってもいいけどなくてもいい感じかな

458:

>>336
For every 100 seconds you get 100 rupees. Only the last one (999+) is different:

クリアしたぜ
闇の神殿と氷の遺跡は昔からゼルダやってる自分でも結構面白いと思った

あとガノンさんが単なるトライフォース引換券と化してて草

460:

すれ違いのシェードさんは6時間に一回くる感じかな
同じ人とのすれ違いと同じように

461:

>>457
個人的にはナシ

ダンジョン内でアイテム入手して「これで行けなかったところに行ける!」って感動が無くなった
あとプレイヤーが何持ってるのか限定できないせいで1ダンジョン1アイテムで攻略出来ちゃうから単調に感じる

462:

うおーし!マスターハンドもどきクリアー!

お前らマジありがとう。このボスは壁の中で逃げ回るよりも
終盤に残ってる入り口近くの足場で、手の手首方向に逃げ回ってるほうがダメージが圧倒的に少ないわ

463:

入口に必要アイテム書くんなら複数必須にしてもいいのに

464:

クリアしたぜ
一番悩んだ謎解きは迷いの森の三つ目だったかもしれん…

465:

かなり好評みたいだけど
今後2Dゼルダ出るのかね
俺は3Dゼルダ絶対やらないぞ

466:

>>458
すげえな
エンディングちょっとだけ変わるって事だよぬ

467:

>>457
面白い試みではあるが探索型としては従来の順次探索範囲が広がる方がいいな

468:

昨日の20時に始めて、全クリして16時に売ってきた。
3400円だった。
言われてるほどひどいゲームじゃないと思う。
すっごい面白かった。

469:

>>457
レンタル仕様はいいんだけど、
サンドロッドみたいに借りられなのを多くして、
事実上の縛りをかけて欲しかった。

470:

レンタルでは手に入らないものとかサンドロッドとかは
移動制限の折衷策としては上手く働いてたと思うけど
やっぱりブーメランが割を食ってたかもしれないな

471:

レンタルにしたんだからアイテム複合ダンジョンでよかったのに

472:

>>468
結局損してるねw

473:

あいつはサンドロッドじゃなくてブーメラン持ってけよ

474:

>>462
1ダンジョンに複数個必要にして、必要なのに持ってないと思ったら借りに戻れくらいの仕様にもできるし、
1アイテムしか使わないから単調っていうのはレンタルのせいではないと思う

むしろ今回簡単っていうのは、ダンジョンで使うアイテムが最初にネタバレしてるのが大きいと思う
詰まったけど、もしかして今までに爆弾使う隠し部屋があったかも?とかフックでどこか引っ掛けれるところがあるのか・・・っていうのがないからな
ここサンドロッドだけでいけるはずだから、どこで使えるかだけ探してみよーとなる

475:

>>457
従来のダンジョンで拾う形だと、どうしても後半に手に入るアイテムが空気になるから有りといえば有り
ただ、ダンジョンの作りはもうちょっと考えて欲しかった

複数アイテムが必要になるダンジョンとか、必須ではないけど、特定のアイテムも持ってると大幅にショートカットできるとか、
そういう工夫がもっと欲しかった
壁画化も、前半のダンジョンでネタを使い切っちゃった感じがあったし……

476:

>>468
全クリってことはコッコ999秒もいけたのかーすげーやー

477:

>>474
>>461だった

478:

そういえばすれちがい爺ってつまり…アイツなの?

479:

シャドウリンクの実績コンプとコッコ999秒までやらないと
完全クリアにならないっていうのは、ある意味やりこみの形としてはエグイなw

480:

>>474
>
> むしろ今回簡単っていうのは、ダンジョンで使うアイテムが最初にネタバレしてるのが大きいと思う

あーなんか納得
でもレンタルシステムでストレス無くやるにはネタバレ不可避だしなぁ
ダンジョン攻略中に借りに戻るとかテンポ悪い事この上ないし

481:

デリバリー制度にすればええねん

482:

違うアイテムが来たらマイクに向かってチェンジ!って叫ぶのか斬新だな

483:

自分もレンタル品は一度に1品くらいかと思ってたから
一気に借りられて「ええっ」と思ったけど
1品だけだったらあれこれ借りるたびにルピー要求されて面倒だなとも思った

484:

ベルで呼べばいいな

485:

もう最初に全アイテム入手でいいんじゃないかな

486:

487:

>>480
まあいちいち取りに戻されたらそれはそれでうぜーって批判が多いだろうなあ

でも思ったんだが、普通みんなアイテム全部借りてから探索出てるよね・・・?
この難易度だとほとんど死ぬこともないし

488:

>>394
どうせゼルダ以外の賢者は全員使いまわしグラだったんだろうし
その中に岩や魚のメスもいたって無理やり脳内補完できなくもないかな?

>>404
神トラ1も2も「賢者の子孫」って明言されてたと思う
時岡リンク敗北ルートだとガノン戦までは風タクルートと同じなわけだから
神トラ1・2の賢者の先祖はサリア達ってことになるが・・・

489:

さすがに爆弾に変わる敵は直球すぎたかもね
爆弾、弓矢、ブーメラン辺りの基本的なものはレンタルじゃなくて
通常で手に入るアイテムにすればよかった
そうすれば単純に壁画、爆弾、弓矢、ブーメラン、レンタルアイテムでパターンが増える

490:

>>474
ネタバレは仕方ない。
複数使うなら複数使わないとダンジョン入れないようにすればいいだけ。

491:

そもそも死んだら回収ってシステムはどういった意味があるのやら
ダンジョン攻略中に死んで、一旦店に戻って再度ダンジョンに行けば腕が上がるわけでもないし

492:

個人的にレンタルは気にならなかった
更にそれをストーリーに絡ませていて大満足だ
まあもっとこの世界のダンジョンを攻略したいとは思うけど

493:

>>491
死ぬときのスリル()と、後半購入のためルピーの使い道を作ること、タコのパワーアップ制限かな

494:

ベル頻繁に使ってたら、ホウキだけになって吹いた
すれ違いは、まだ50ルピーの人も結構いるな

495:

>>492
DLCで全アイテム所持前提の新ダンジョン攻略とかあると、ヘビーユーザーの満足度も高くなるかもなー
自分はそこまでしてやらないだろうけど

496:

ハードでライフ三つのままロウラルまで来たらほぼオワタ式になって吹いたw
ヘタレプレイヤーの俺では妖精なしじゃ無理ですわ。

497:

レンタルはこれはこれで面白いと思ったけど今作限りで十分かな

498:

アクション苦手で本気で死んで回収受けたから
気にならなかったのもあるかもレンタル
>>488
微妙に違った気が…

>>310
確かめたから一応…
下の床と水平に並んだ瞬間に真ん中から落ちれば必ず着地できる
斜め移動床前の移動床真ん中で待機
一番下の床が見え〜乗ってる床も再移動しそう
くらいから落ちると一番下床に着地

499:

なんか足りないと思ったらボスラッシュないんだな
今作は戦ってて楽しい奴が多いから欲しかった

500:

マイマイのアイテム強化はどれを優先すればいいですか?

501:

砂以外のロッド3つ

502:

GC風タク以来ひさびさにゼルダ買ったぜ

いま裏世界に逝ったところだが やっぱポリゴンはイマイチだなぁ
最近のゼルダシリーズと比べると手抜き感があるな

503:

>>500
とりあえずサンドロッドとブーメランはいらない。
あとはプレイヤー次第じゃないかな。
攻略重視なら炎と氷の杖、爆弾、フックショット辺りを強化しておくと便利。
戦闘重視なら風の杖。あと弓やハンマーも鍛えておけばそこそこ使える。

504:

>>500
弓矢とフックショットかな・・・

505:

サンドロッド強化したのが砂漠クリア後だったから
強化後一度も使ってないわ

506:

>>1の攻略wiki全然進んでないんだな…

508:

蜂で止めをさす実績埋めるのにサンドは使えたなぁ、後は道場でたまに使う程度
上京してる間に実績50埋まってよかった、BXY禁止と壁入りは気付き難かったけど

509:

序盤の時点でルピーが2000とかサクサク貯まるから、ルピー集めがまったく苦にならない

510:

ルピーが大量だから黄金蜂9999ルピーにもキレなくて済んだわ
自力入手はどうすんの? 888ルピーのおじさんは知ってる

511:

道場とか行かなくても、20ルピー落とす敵が結構いてそれなりに稼げるからな

512:

レンタルの評判悪いけど、これないとダンジョン自由に順番選べないんだよね。
そこは良かったと思うよ。
しんだ時のペナルティがデカくてリセットした方がマシになってんのは良くなかったなー。

513:

草刈ったらなんかしらんが出たな

514:

>>510
一度だけロウラルの草むらだったかで出てきたことあるな。
だから普通に入手は可能よ。

515:

ルピー貯まらない→死ぬ度に金集めしなきゃいけないクソゲーに
ルピー貯まりやすい→緊張感()になりクソゲーに

まぁ今回は滅多に死なない難易度だったしルピーはこんなに要らなかったと思う

516:

このレンタルってずっとこの先レンタルなん?;;

517:

デグテールってハンマーで怯むんだな…ハードで試して気づいたわ

518:

ありがとう。今回は確率なのか
前作では決まった場所にいたから今回もそうかと思ってた

519:

>>397
オカリンはそれを何百回も…(/_;)

520:

ノーマルだと死の緊張感は皆無だけどハードやばいぞ
ダメージ4倍ってどういうことやねん

521:

>>515
めったに死なない(被験者自分のみ)で断言は出来ないんじゃね

522:

>>520
ダダッとレース中に余裕で死ぬよな

523:

>>512
自由に順番選べるのは凄いよかった
最初ロウラル着いた時、何処から行こうかと凄いワクワクしたし
後になるほど敵の強さが変わるとか、
ダンジョンの謎解きの難易度も上げようと思えば上げれるだろうし
もうちょっと突き詰めればかなりいい感じにできると思うんだけどなぁ

524:

>>520
倍くらいなのかと思ってたけど4倍とかまじかよ

525:

金蜂、1週目は水かき取りに行く時に魔女BBAの草むらで
2周目はグリのポーチ回収の時に草むらで

普通に出るもんだと思ったが、みんな買ってるのか?

526:

神トラ1の番号順に攻略したのは俺だけじゃないはず

527:

買ってるって言うか
おっさんが何を売るのか知らんが888ルピーで買わんか?とか言ってたから買ってもうたわ…

528:

久しぶりだわゼルダとここまで会えない(拝めない)のって
ずーっと絵にされたままだし

529:

ブーメランすげー便利だと思ってたけどこのスレだと不評なんだな
草や木を一気に伐れてアイテム回収も出来て敵を足止めできてゲージの消費も少なめの良アイテムなのに

530:

ゼルダといちゃいちゃしたかったな
最近できてたから寂しかった

531:

他に便利なのあるしなぁ

532:

>>526
やるよな
そんでダンジョンが一部入れ替わってる事に困惑

ノーマルだけど剣強化一回と緑服だったから終盤で割と死んだなあ
あとは妖精持ってると思い込んで無理して死亡とか

533:

888ルピー程度なら、草刈ったり兵士倒したり木に突進していればあっさり貯まるしね


>>529
アイテムj回収ならフックショットのほうが上位互換的な感じがしますが

534:

>>488
サリアに相手が出来たなんて俺は信じない信じない

535:

持ち替えがもっと楽ならブーメランも使えただろうけど・・・
一応動きながら持ち替え出来るけどさ。正直アレやりにくすぎてほとんど使わんわ。素直にアイテムメニュー開いた方が100倍マシ。

536:

ヒルダも空気だよね
でも昔のストーリー要素薄い頃はこんなもんだった気がする

537:

>>535
だよなぁ
そこの部分だけでもルンファクのシステム使わしてもらえばいいのに…

538:

ハードをやり始めたけど
ユガ初戦ってハート三つと妖精無しで挑むしかない?
ノーマルで何回か攻撃くらったから不安だ

539:

>>538
戦い方わかってれば意外に喰らわないぞ

540:

コキリ族とか相手いなくてもできそうなんか森からでるときえる?し
まーコキリ族の末裔だから血を引くとかいってそうだし
ファイも人間の伝言ゲーム信憑性なさすぎとかいってたし
サリアはワシが妊ませた

541:

ユガ初戦のときってビン買えなかったっけ?
妖精はダンジョンのを捕獲すればいいし。

まあノーダメ余裕ですけどね。

542:

初戦は正面に移動して矢うつだけだろ

543:

矢撃てば動き止まって剣で攻撃できるしな

544:

正直ユガよりトラップだわなあそこでやられるとしたら
一撃で瀕死だから緊張感がやばい

545:

ビンは購入した
ダンジョンに妖精いるなら捕まえるわ
一周目アミをとり忘れて妖精取れなかったかなたしか
>>539
十字攻撃と壁から衝撃波の二種だっけ?
壁の衝撃波を何回かくらった
弓矢使えば楽なのか

546:

>>544
基本2回当たったら死ぬからな
ビリビリするチュチュに間違って剣振って即死した時は噴いた

547:

>>538
自分の対面に出てくるから、出てきたとこに弓当てる
ノーマル初回でもノーダメ余裕だったし、ハード2回めも問題なかったよ

548:

ハードでユガ倒せないぞ。2発で死ぬ
倒し方把握する前に死んでしまう
倒し方忘れてるし

549:

エンディングで森の外にいたからコキリが森から出たら死ぬってのも嘘そう

こういう古の賢者の子孫を封印or抹殺系の話見る度に思うんだけど親は封印せんでいいの?
薬屋婆さんとかグリの両親とか

550:

一通り感想見るに概ね好評だが
歯ごたえは無さそうなので
初見でハードモードでプレイしたいな。
皆中古でデータ残して売ってくれよw

551:

せめてハート一個でも増やせれば少し安心なのに
教会地下の蛇に一発当たって瀕死だし
>>547
わかったやってみる
緊張すると指が滑るから大変そうだなー

552:

ハードだと剣ビーム・弓・トルネードロッドの頼もしさがぱない

553:

>>548
ハードで知ったが、あれ結構大魔法使ってくるのな
ノーダメで倒せ

554:

>>552
俺は強化したファイアロッドさんがすげえ頼りになるわ。押し戻しながら多段ヒットするから、あたりさえすればほぼ完封出来る。

555:

ハードは瓶や器しばらなければきついのは序盤だけだな

556:

ハートの器だけ縛ってるけど、丁度良い感じだわ。
ロウラル入ると同時に一撃で死ぬようになったけど、服取ればどうとでもなるだろうし。

557:

>>554
火吹きケンタウロスや鉄球も完封出来るから強化火の杖は心強い

558:

神トラ2評価見回すと皆がそれぞれ
これがゼルダらしさなのにって言っていて
そのゼルダらしさの基準作品がバラバラだから
まとめられなさそうだと思った

>>555
序盤クリア前も酷しそうだが
ロウラル入りに青い服取るまでも大変そうに見える

559:

今クリアした。
思い出記録帳によると、クリア時間15時間程度。
今回謎解き簡単だったね。

ハートのかけら16個ぐらい足りないし
服も青いままだし、マスターソードも赤いまま。
うーん。

560:

なんかマスターストーンとかとったけど鍛冶屋がニート状態なんだがどうすれば強化できるん

561:

服の色が勝手に変わって戻せないのはちょっと嫌だった
あと神トラもそうだけどマスターソードは青白いのが一番だと思うから強化色もなんか

562:

>>560
表の鍛冶屋行けばいい そこで強化したら裏

563:

水のほこら入ってすぐ正面にある壁画の青ルピーって取るの無理だよね?

564:

赤服とってからクリアまで早すぎて最強装備マニアには不満

565:

単にHPの減りが極端になる系の難度UPはどうも好きになれない
でもハードプレイしちゃうびくんびくん

566:

>>561
服の色は俺も不満

剣強化はそもそも伝説の聖剣を普通の鍛冶屋がカンカンやるのが解せなかった

567:

たしかに赤服の出番遅いな
ほぼシャドウリンク戦用か

568:

ハードモード始めたらネズミで死んだ…

というか赤服?青しか知らん取りこぼしがあったのか…

569:

>>568
ラスダンだからなぁ無くても問題ないしな

570:

>>562
ありがとう。
てか水のダンジョンで迷ったわ。これはやっぱり恒例なのか

571:

神トラ系列だから時オカリンクが戦死した話なんだよな
マスターソード持ち倒したと思ったら第二第三のマスターソード持ちが出てきて結局やられるガノンさんマジカワイソス

572:

>>563
取れるよ

573:

>>571
勇者にも代えがいると思うと現代社会にも似た残酷さを感じる

574:

>>506
3DSで見ているとコピペ出来ないから雛形すらないwikiは更新する気になれない
アイテムを追加したりは出来ても、手打ちでページそのものから作るのはごめんだわ…

575:

>>520
敵の攻撃力が2倍じゃないの?
ノーマルで青い服(ダメージ半減/50%)を着ていた人は4倍に
ノーマルで赤い服(ダメージ更に半減/25%)を着ていた人は8倍になる

576:

今回、ガノンさん、完全にとばっちりだな

577:

リンクは定期的に出現するけどゼルダは代々ゼルダだからわしゃわしゃ居る

578:

いまだになんでゼルダの伝説なのか分からん俺がいる。
ゼルダって伝説になるようなことしてないよね。してるのはいつもリンク。
リンクの手柄を奪ってるようにしか思えませんわー。

579:

そのうちすべての世界のリンクが一つの世界に集まるというストーリーが…

580:

Yボタンはずっとブーメランだろjk
Xはその都度変えるけど、ブーメランは常に装備してないと
マップ移動の際に、投げて移動とか全員やってるもんだと思ってたはw
まっ先に購入強化したしwww

581:

10人目のリンク「通りすがりの勇者だ!覚えておけ!」

582:

>>575
4倍であってるよ
たとえばチュチュの接触ダメージはノーマルだとハート半分だけどハードだとハート二個分
どっちの緑服の状態での話ね

583:

ハード青剣緑服盾無し瓶無しマイマイ無しハート3ゲームオーバー回数0
ロウラルまできた楽しい

584:

ゼルダはゼルダ世襲要因のゼルダのおかげでゼルダの伝説なのさ

585:

今回のガノンは完全に意思がなくて切ない
豚さんはもうただの「力のトライフォース」そのものなんだね

586:

>>570
水のダンジョンで行ったり来たりはお約束
今回はまだ他階層と連動してないだけ楽

587:

ハードってちょうどいいシビアさだよな
昔のゼルダの緊張感が味わえる
妖精ストックしてもガンガン消えてくし

今回ヌルいといってる人は早くクリアして
こっちメインで進めた方が楽しい気がする

588:

>>583
スペランカー状態か
楽しそうだな

589:

Rボタンが盾なのはリンクが左利きだからなのかな
右手に盾を左手に剣を持つからなんだろうな

590:

神トラが時オカリンク戦死後ってのがよくわかんない
時オカとは別のリンクがガノン封印したん?

591:

そろそろガノンはリンクじゃなくてマスターソード壊すべきだな

それかフックショット

592:

>>582
じゃあ青服だった人で8倍、赤服だった人は16倍もダメージ食らうのか
やたらしんどかったのはそれか…ハードは赤服取って、やっとノーマル緑レベルかぁ…

593:

>>590
時オカリンクが倒され全てのトライフォースが揃ったガノンドロフは魔獣ガノンになっちゃったけど、
ゼルダたち7賢者が聖地ごとガノンを封印したんだってさ。ハイラルヒストリアによると

594:

左利きが理由か知らんけどRが盾なのは正直どうかと思った
今までのシリーズだとLばっかりだったんだから、そこはLで良かったんじゃ

595:

>>589
スパルタ時代だかの古代は右手に盾、左手に剣が基本だったそうな
利き手が左とかでは無く

596:

据え置きもこの路線なのはやだなぁ
ヒントお化けいるなら簡単にしなくてもいいんでないka

597:

>>578
ゼルダが伝えた説

598:

>>594
Lといえば注目って感じなんだが
R盾はぜんぜんアリでしょ
ペガ靴Lのがやりづらい

599:

左手が移動、右手がアクションで自分はしっくりきたけどなぁ
据え置き機でも風タクまでは確かR盾だったし
トワプリから注目=盾になった

600:

理想を言えばLRXY全部にアイテムをセット出来て、盾も靴もアイテム扱いって感じが良かったかな?
ダッシュはぶっちゃけ使うポイント限られてるし、使う所は地味にシビアでLだとやりにくいのよね

601:

壁画で視点がかわるんだから注目とかできるといいのにね。

みんな飛んでるアイリンに必死になるだろうけどさ!

602:

移動系の制御と同じ手で操作ってのは若干やりづらい

603:

リンクて時差系列世界同じなら魂?みたいの同じだからなんかややこしいな
大元はスカイウォードソードで同じだし
各世界で担当するトライフォースが違うとかならありえたかも

604:

               ムジュラ→トワプリ→4剣+
                 ↑
             (子供ルート)
                 |
スカウォ→ぼうし→4剣→時オカ-(敗北ルート)→神トラ→木の実→夢島→神トラ2→初代→リン冒
                 |
             (大人ルート)
                 ↓ 
               タクト→砂時計→汽笛

時オカ 敗北ルート→戦死
時オカ 子供ルート→「俺超がんばったのに勇者として名前残せなかった…ブワッ」(トワプリの骸骨剣士=時オカリンク)
時オカ 大人ルート→伝説として称えられる、でも命がけで守ったハイラルはその後滅亡

リンクさん…

605:

>>593
時オカリンク戦死→ガノン封印→ガノン復活→神トラ1勇者が討伐
って事?

606:

敗北ルートは紙一重で魂回収とか転生?せんと全くの別人か

607:

>>491
自分はヘタレなんでがめおべして何度か回収されたw
店から再開でアイテム借り直すのは楽
それにダンジョン途中なら解いた仕掛けはそのままだし既知のルートはサクサクでそれはそれで楽しいよ

608:

壁の中にあるルピーとハートを連続で取ると三三七拍子になるのがあったけど
どこのダンジョンか忘れてしまった

609:

中間ワープ有るし既知ルート移動が面倒な程ダンジョン広くないしな

610:

>>594
時オカとかムジュラはRじゃん

611:

夢島と同時期にBS石版とリン冒の後にBSゼルダだったかな

612:

夢島リンクはどのリンクと同じ人なんだっけ?

613:

>>585
でもディスクシステムのゼルダが神トラより後だから
まだ意識を取り戻して復活する可能性はあるはず

614:

今更だがなんでラヴィオの色は紫なんだと思ってたが
もしかしてヴァイオレットともかけてるのかな
相棒シロだし
>>591
ガノン倒せばいいじゃん→復活ループ
トライフォース壊せばいいじゃん!→
\(^O^)/オワ…
マスターソード壊せばいいじゃん!→?
ゼルダ姫を…→?

615:

>>594
盾がLだったことなんてあったか・・・?

616:

収集要素コンプ&ストーリークリアしたし
のんびりすれ違いバッジ集めでもするかって感じなんだが
すれ違わなくても出てくるシェイドとかいうやつはどういう頻度で出てくるんだろう

617:

>>612
神トラと同じじゃなかったっけ

618:

>>608
あーあれどこだっけ

619:

マスターソード壊せばいいじゃん!→マジカルソードとかでも倒される

620:

>>615
トワプリはZ注目=盾
スカイウォードはどうだったっけ

621:

>>620
スカイウォードソードはリモコン振る ジャスガじゃないと壊れる

622:

>>603
トワイライトプリンセスに時オカリンクの幽霊が出てくるから
さらにややこしい

623:

ヒルダの伝説まだー

624:

盾は構えないと意味が無いってクリアしてから知った

625:

勇者の魂って霊魂とかじゃなくて勇者にふさわしい魂の事なんじゃないの
試練乗り越えて勇者にふさわしい魂に成長したら勇気のトライフォースが宿る的な

626:

力と知恵のトライフォースはあっさり手に入るけど
勇気のトライフォースはリンクの覚醒を待たないとダメだから仕方ない>マスターソード云々

627:

盾とダッシュボタンくらい変えさせてくれてもいいのにな
暫く前から、任天堂のおしつけがちょっとムカつく

628:

>>625
まさに風タクリンクのことだな。

629:

盾を使う機会ぜんぜん無かったな
避けきれないと思った攻撃は大抵盾貫くし

630:

>>623
その前にガノンドロフの伝説を・・・

631:

盾は矢をパヨンッとはじくのが小気味よい

632:

>>592
ノーマル緑服のままって割と普通に進めるぞ。
少々ダメージデカイなって程度

633:

>>572
マジで?今回の謎解きで一番難しいわ
あと風と砂ロッドのトレジャー洞窟で左上の足場に乗るのに挑戦してる

634:

ゼルダシリーズの経験者なら知らんが、自分には結構難しいな、これ
ロウラルに行ってから更によく死ぬようになった
森のボスは何とかなったが、闇の神殿のは無理だった

635:

>>572
レバー乗ったら取れたわ

636:

今ハード始めたけどダメ4倍は気が抜けないね、ノーマルとハードの中間が欲しいと思ってしまった
あと上に書かれてたけど、確かにサンドロッドのサンドロッドさんにラヴィオのマークが付いてたねw

637:

本日これ3780円でかいますた。ドラクエ9の880円と一緒にw

638:

ハードは青服取ったあたりから安定しだしたな。それまではスペランカーの気分だった

639:

>>533
強いシャドウリンクや、すれ違いじいさんとの対戦だと
ナイスブーメランかなり使えるよ

640:

最初からハードやりたいって人たまにいるみたいだけどさ…
ウロウロ謎解きしながらこのダメージってストレスマッハだと思うぞw
解法知っててサクサク進めるからこそのハードモードだよ

641:

ラヴィオの店で万引きして光線でゲームオーバーになりたかった

642:

これって1の雨降りあるかな

643:

しかし俺買い物上手だわwww
3DS出始め不人気の頃に新品リベレーションとセット一万で買ったし。

644:

ハードはロウラルの雑魚にかすっただけで8個持ってかれるから油断できない

645:

ハード、正直バランスもクソもなくて面白くない

646:

ビンとかハート縛らなきゃ何とかなる

647:

>>585
何百年の未来の話だからガノンの力うすくなったんじゃね?
マスターソードぶっ壊すと終焉の者復活すんのかな?

648:

ロウラルからカカリコ村経由で戻ったらガノンがいたでござる

649:

あれピラミッドの女神様だから

650:

ハードでビン縛るくらいがちょうどいい

651:

ロッソの家の周りの石片付けてもらえる宝箱って
ロッソがいなくなったあとはもう取れなくなる?

652:

通しTA初クリア出来た
ED入りまで2:

ヘラの塔へ向う火を吐くケンタウロスが倒せ無いお(´・ω・`)
どーすんの?

654:

>>653
それヘラの塔超えてない?

655:

コッコ、すれ違い以外ハードコンプした
接触がクッソ痛かったし縛ればかなりキツくなるな
レンタル以外はパーフェクトなおもしろさだったわ
あと盗賊女落とせて吹いた

656:

接近してハメ殺す

657:

>>653
無視が一番良いと思う

658:

>>637
発売日に普通に3894円でしたが…
100円の差って中古じゃ無いよな

659:

>>655
落とせるって物理的に?

661:

ユガはまあ良い悪役だったんだが、ロウラル版リンクはもうちょい上手く扱って欲しかった
いきなり出てきてあーコイツかーって思ってる内になんやかんやでヒルダ改心するし
買い占め後の姿を見てただけに微妙な印象が更に強まった
賢者のチョイスも微妙というか唐突な感じだったんだが、こういうのって前作の踏襲なのか?

662:

>>659
スイッチ押すと床抜けるところでしょ

663:

2Dゼルダも終わりかね
過去の遺産を使って殆どリメイクでしかない(ラスボスデザインダサすぎ・・・ただの豚)
途中で寄り道も殆どなく良いところは壁入りのみ
これさえも夢を見る島であった有名なバグで思いついたような気さえする

確実に夢を見る島、ふしぎの木の実に劣るゼルダだと思う
こんなのしか作れないようではゼルダも終わりかな

664:

神トラのタイトル使うならもっと作り込めばよかったのに

665:

>>664
わざとでしょ
時オカ世代は無能だから恨むことしかできない

666:

まあ新作へのつなぎと考えれば十分な出来だわ
レンタルは今回限りになりそうだけど

667:

ドクロの森20分でクリアした ダンジョン連続5つクリアしてラスダン
だけになった スカイウォードだとダンジョンのボスにビン全部使うのに
神トラ2は一度も使わなかった
オクタ球場で99点2回と86点で最後のカラスをはずした

668:

みんな辛口なんだな
さほど時間かからずサクッと終われたし、程よく2Dゼルダ楽しめたし
昔の懐かしい感じ思い出したし、割と高評価だわ
それともみんな期待が高すぎたのか?

669:

>>661
賢者はむしろ神トラ1と比べると扱いがマシになってるよ
神トラ1にはシナリオ的なもの自体がほとんどなかったし、
賢者は完全にクリアアイテム扱いだった

670:

普通に面白かったけど期待値が高かったのとレンタルシステムが従来のゼルダと違い過ぎた
ゼルダの当たり前を見直すってコンセプトだからテスト的なものなんだろうけど

671:

今クリアした
思い出記録帳見たら14:

ダンジョン数多い割にすらすら進むから短く感じるよね
あとどうしても神トラ1と比較してしまう

674:

レンタル不評なのか
個人的には最初から出来ること多くて良いと思ったが

675:

今回はビックリする程ルピーが集まるから、買い上げできるようになってから即効買い占めた
レンタルについては別に無くてもよかったかなー

676:

物足りないだけでデキ自体はよかったと思う
2Dゼルダはこれからも続けていって欲しいなぁ

677:

クリアした。
思ったんだが、今作はリンクの敗北したその後世界だけど
ナビィはどうなってるんだろう?

678:

>>671
俺は特にかけら集めとかしないで16時間くらいだったかな
夢幻も汽笛もかなりボリュームあったイメージだったけど意外と時間かかってなかったんだよな
…多分移動が面倒だったせいだな

679:

神トラ1とフィールドが同じ、レンタルでアイテムがすぐ揃うせいで探索の楽しみがほぼ無いのが期待はずれだった
新規にはいいだろうけど、神トラ1は22年前に散々やりこんだからな

ハード裏世界からビンを蜂縛りにしたら、ダンジョンとボスがいい感じに辛くなった
オブジェ壊してちまちまハート回復したり、瀕死になりながらボス倒してる

680:

>>674
レンタルはレンタルでよかったけど従来通りのほうが良かったというのが多いと思う

681:

2Dゼルダは、夢幻も汽笛も移動は面倒だわ操作し辛いわでしんどかった
それに比べれば今作は、移動に関してストレスがほとんどなくてありがたかったわ

682:

せやな

683:

SFCでカートリッジが上下巻みたいになってたのって神トラ1だっけ?

684:

レンタルはもっと返却催促ひどいくらいでも良かったんじゃないの
さっさと金集めて買い取りたくなるような感じでも良かった気がする

685:

>>684
なんかのダンジョン攻略中に
「そろそろ返してくださーい」とか言われたらイラってこないか
月が落ちてくる期限じゃあるまいし

686:

レンタルというか全部ある店はいらない
進むごとに道具が集まる達成感がなくなる
最初からほぼフル装備は盛り下がるだけ

687:

一度に借りられる数に上限があってもよかったかも
全部一緒に借りられると活躍できないのとかあるし
ダンジョンの入り口で必要なアイテム提示するならそんなに問題ないだろうし

688:

・レンタルは一個ずつ
・買い取り開放は各該当ダンジョン攻略後
とかやると単にダンジョンに置かないだけの縛りになってしまうから難しいな

確か、社長が訊くだと従来は「このアイテムを使いこなしている段階の部屋」
を各ダンジョンに盛り込まなくてはいけないって話をしてたような

689:

行動制限→アイテム入手による制限解放ってのが殆ど無いから物足りなく感じる

690:

おまいらあけおめことよろ

691:

逆にほとんど解放されてる分、
パワフルグローブ手に入れられるまでのでかい岩がクッソ邪魔に思える

692:

面白いけど、やっぱりボリューム不足は否めないわ。
これであと2倍とは言わないまでも、1.5倍ぐらいのボリュームがあったら
文句無しの神ゲーだった。

693:

やるならダンジョンクリアごとに借りれるアイテム上限が増えるとかかな。

まあ…レンタルは失敗だと思うわ。
ハイラルは各ダンジョンにアイテム配置して、ロウラルは好きな順で攻略可能じゃダメだったのか。

694:

>>691
わかるわw
お陰でピンはほとんど大岩に使うことになるいう

695:

なんていうか、今回は「ゼルダ入門編」って感じだった
ゼルダフリークには受けが悪いだろうけど、お年玉で買う子供やゲーム専用機に始めて触る人に向けた調整だろうから仕方ない。
なんだかんだで楽しめたし、アイリン可愛かった。

696:

ちまちま楽しんでる
ロウラルはいったあたりから
けっこうダメージくらう

おれにはたぶんハードはむり

ペガサスのくつの存在に
かなり長い間気づかないでいた

697:

発売日に買って、今日が2回目のプレー
暇だったんで10時間くらいもやってしまった。
後はとりあえず闇の神殿だけだ。
今はマイマイ集めしてる。残り10匹だけど、さすがにメンドイ
難易度は全体的に簡単なイメージ

698:

カメ最後の一匹見つからねー
ヒントください。

699:

多分壁に張り付いてる

700:

>>691
自分もそれ思った
パワーグローブをほぼ最後に手に入れたから余計に

なんか期待してたせいか粗ばかりが目立つ
大地の汽車とかクリアすらしなかったから
クリアしてるだけそれなりのクオリティなのは間違いないんだろうけど
ルンファクチームでも作れそうなゼルダって感じだった

701:

ノーマルで未強化とハードでフル強化
どっちが簡単?

702:

壁に張り付いてるカメ
陸上でひっくり返ってるカメ
怪物にいじめられてるカメ
あとなんかいたっけ

703:

ゼルダを除いた賢者の人数が7人になったのはロウラル編以降のダンジョンの数に合わせたのかな?
別に一つくらい賢者救出以外を目的にしたダンジョンにすればよかっただけだから
賢者の人数は今まで通りゼルダ含めて7人って扱いで良かったと思うわ

704:

シャドウリンクで荒れた聖地で待つってどこ?

705:

>>700
俺は汽笛のが面白かったとです

706:

自分は昔の2Dゼルダ一回クリアした程度だったけど
夢を見る島とか爆弾弓矢みたいなのなかったっけ?
XとY同時押しでアイテム二つの掛け合わせとか
そういうアイデア使えるなら次回盛り込んで欲しいと思った

707:

>>704
ロウの墓場じゃ?

708:

爆弾矢はトワプリじゃないかな
2Dでは記憶にない

709:

>>700
ザッケンナッコラー!ルンファクはルンファクで面白いだろコラー!
ていうかアクションが増えて行動範囲が広がるっていうシステム搭載してないのでルンファクと比べないでください。

710:

爆弾弓矢は夢島が最初だな

711:

ゼルダやってたら年越してたでござる

712:

トレジャーハントのミニダンジョンをバラで使うより、全部組合わせて
全部のアイテムを使う高難易度ダンジョンとかあってもよかったかなーとか思ったり

>>708
夢島には爆弾矢あるよ、あれがあると謎解きが結構楽になる

713:

2ではなくて
神々のトライフォース外伝とか
トライフォース〜ハイラルとロウラルとか
にすればよかったのに

714:

まだ買えないんだがおもしろい?

715:

おもしろいよ短いけど急いで買うもんでもないかもな

716:

おもしろかったけどもうちょいやっていたいって感じのボリュームだった
また2Dゼルダの新作出るの待つわ

717:

ラヴィオが最後出てきたシーンでリンクから巻き上げた金をたんまり持ってきたのに笑った
勇気が無かったって言ってたけど勇者の武器を全部集めてた所を見ると職務を果たそうとはしたんだろうなあ

718:

アイリンちゃんを真っ先に救いにいけなかった点だけが不満

719:

爆弾弓矢はリアルだとトワプリだけ

神トラ2の設定につっこんでる人いるけど
後付けなんだしあまり気にするなやと思うが

720:

>>718
アイリンちゃんを最後にするとスペシャルメッセージが!!

というわけで新年明けましてエポナ年。

721:

>>710
>>712
まじかよ知らんかった

722:

アイテム入手がないから、ダンジョンの楽しみは減ったな

ハードは最初とロウラル入ったばかりの頃はボスより雑魚が怖かった
残りは氷と闇だ

723:

やっぱめんどくさいの残しちゃうよな

724:

アイテムのレンタルシステムは失敗ではないかなあ

725:

面白いからもっと続きがやりたかった
やたら親切なダンジョンばっかだったからクリア後に頭抱えるくらいのダンジョン解放ほしかったなー

726:

最後に喋る7賢者の台詞だけ全員分チェックしておくか…

727:

>>726
サンドロッドさん「・・・」

728:

>>715
サンクス
結構短めなのか
二つの広いマップあるってだけ聞いたからふしぎな木の実みたいなのを期待するわ

729:

結局神トラ2ってのは神トラの後の話ってことでいいのか?リンクは別人?ガノンは?神トラ1やってないからわからん

730:

ラヴィオは自分のことを勇気が無いと言ってたけど
いい度胸してるとは思う。
他人の家に居座ったり、他人の家を勝手に改築したり、他人の家でニート生活を送ったりとか

731:

サハスなんとかさんって、サンドロッドさんの家族なのに、助けても何の反応もしなかったんだけど
身内からもなんか空気扱いなのかなサンドロッドさん

732:

闇の神殿スイッチで壁が回転するところわざわざ壁画にならなくてもいいんだね

今ハードなんだけどロウラルの空き家のところにいる敵の突撃でハートが8つも減って死にかけたw

733:

>>731
だって自分が勇者だって言っちゃうような人だし・・・

734:

サンドロッドさんの名前が思い出せなくなってきた

735:

>>734
サンドロッドさんで通じるから問題ないんじゃない?

736:

コールタールさんだよ
忘れちゃだめだぞ

737:

そのうちサハスラーラに名前が変わるから

738:

昨日クリア
ゼルダらしくて面白かったが妖精使わずに済んだのはなぁ、もう少し敵の攻撃えげつなくてもよかったわ

739:

正直どのダンジョンよりもどのボスよりもロッソの鉱石場の溶岩地帯が難しかった
回復アイテム持ってるにもかかわらず初期に行ったらゲーム中で唯一の死亡を経験したよ

740:

>>736
そんな名前だったかな?
まあサンドロッドさんでいいか

>>738
ライオンだけやたらと強く感じた

741:

>>731
一応カカリコ村の少年がきにかけてなかったっけw
そしてゴシップさんの発言といいサハスラーラは昔のサハスラーラなんか

742:

妖精つかいまくり

やっぱおれ下手すぎる
でもゼルダはおもしろい

743:

>>730
もう一つの世界の自分の家だし…
まぁリンクをサポートしてヒルダを救う目的のついでに意地悪くして金も取ってるから2つの意味で確信犯だよな

744:

>>739
同じく
ロッソ周辺服とかハートとかたいしてそろってないうちにいくとえげつない

745:

妖精を瓶に詰めるたびに思い出すんだが…
メリクリウスプリティを…

746:

これハードはほんとに難易度が変わってるだけかね?
ハードのみのアイテムとかあればやる気になるんだが・・・。

ダンジョンがカジュアルのもあってか、個人的にはびっくりするくらいボリュームがなかった・・・。

747:

>>730
度胸のトライフォースか…

実際にロウラルのトライフォースは
ハイラルのトライフォースと同じ意味を持ってるんだろうか
別の空間なんだよねロウラル
なんかゼルダ世界の女神がいくつもの世界にトライフォース置いて
それぞれ飼育観察しているんじゃ…

748:

>>325>>498
行けたよ、!ありがとう。怖かった。

749:

タクトもそうだったけどボス名表記してほしかったな

750:

黒くて逆三角だから、持ってて嬉しくないものをつかさどるトライフォースでした・・・とかだったら笑った

751:

リンク強化要素を全て排除したハードモード、残すところロウラル城のみだ!
下手くそが縛りなんかやるもんじゃないね。ボスなんか水のほこら以外10トライ以上してるからwikiの編集が捗りそうだわ・・・

ところで、今作では気づくとトライフォースを聖地に安置して終わってるけど、ガノンって消滅させられるもんだったっけ?
って考えてから思ったがよく考えたら1だってガノン倒して力のトライフォースも聖地に置いてたよな。どうなってんだ・・・?

752:

>>750
臆病
愚者
無力
のトライフォース…

誰も欲しがらない!
でもラヴィオにはすべて当てはまる!!

753:

>>749
だな
DS二作に比べてもボスの演出があっさりし過ぎな感じがした

754:

>>749
同意。名前わからないとモヤモヤする。
「密林仮面戦士」みたいな二つ名も欲しかった。中二嗜好的に。

755:

ボス登場の時にハイラル語でテロップイン!とか演出としてはいいかもしれない。
で、2周目だとカタカナ表記に変更できるとか。

756:

>>746
ハードだと細かい所が何箇所か変わるみたい
具体的にはロウラルの空き家のラヴィオの日記とか

757:

神々のトライフォース2ってタイトルはもしかしてトライフォースが二つ出てくるから?

758:

>>751
ハイラル王家が管理してたけど資格のない者が触れてまた分裂した

759:

ハードモードにてやり込み終了
コッコ999秒とすれ違いはもういいや
弱いシェードが来たと思ったら、妖精*2持ちでメダル阻止してくるとか嫌がらせ過ぎるだろ
俺も980リンク(ナイスブーメラン&紫のクスリ)をすれ違いにセットしてやったったw

年明け早々面白かったわ
ボリューム不足以外に不満は無いです、ハイ

760:

>>756
なるほどさんくす。

ノーマルでコンプする前にハードやっちゃったほうがよさそうね。

761:

とりあえず
トライフォースが完全な状態で
リンクの冒険の説明書の話に繋げることはできたわけだな

762:

野球ってもしかしてこれ運ゲー?
カラスが一匹しか出てこない時とかあるんだが

763:

カラスは壷に何回か連続ヒットで出てくる
3回だったかな

764:

近くの看板に説明書いてたろ

765:

>>763
ありがとうおかげで100ルピー達成出来た

766:

クリアした
面白かったけどダンジョンが物足りないないなあ

767:

うお、ぎりぎりお兄さんのミニゲーム所見でタイマーなしなの知らずに遊んだのにちょうどピッタリ30秒だったわw

768:

蜂おじさん・・・優しいおじさん・・・!この人こんな奮発して大丈夫なんだろうか

769:

さっきクリアした
ペガサスの靴とってない
あとクリア後二セーブさせてくれよ

770:

とりあえず全コンプしてクリア
何よりも野球が一番の難敵だった。イライラしすぎて頭痛が起きたわ
・連続で同じ場所に飛ぶ
・タコに連続で当たる
・カラスに当たらない
・カニに狙って当てれない
・それなのに初球とかでカニに当たる

771:

>>770
カラスはある程度の角度合わせたらあり得ない曲がり方して当たるから基本的に中段(ニュートラル)で構えて真ん中に飛ぶ様にすると良い
酷いと本当にあり得ない曲がり方して当たるから

772:

普通すべすべ石を男から取り戻そうとしないの?
露点にあっても、そっちは気がつかなかったが

773:

はぐれ盗賊のボスって、盾を放り捨てた後ってどうやって倒したよお前らは。
俺は捨て身で懐に飛び込みまくってダメージ被りまくりながら倒したけど・・・

盾捨てた後の正攻法とかってあるのかな

774:

>>772
あれワープしたら呼び止められるんじゃないっけ?
俺は普通に買ってわたしにいったな。流石にハイラル城突入する時に無いのはおかしいだろって事で回収できたけど

775:

>>772
ホウキで村に入るとすぐ近くに露店商があるから、まずそっちに目がいく→男(靴)を忘れるんだと思う
自分も初回は石購入→水かき入手→靴だったw

776:

神トラ1の時にペガサスブーツ手に入れて捕まえるやついたからあいつもそういう系かと思った
結果ロウラル城突入の時点で取るはめに

777:

>>773
ひたすら攻撃
構えたら剣持ってない方に避けて攻撃
回転斬りの予兆出たら逃げる
首分離したらごり押し

778:

ていうか、今作はラスボス以外初見で倒せすぎで覚えてない

779:

>>773
レンタル有ならファイアロッドが楽

780:

まぁ、ペガサス取っても使わないんですけどね
ワープ先が多いのとペガサス自体の使い勝手が悪くなってたりとで

782:

ペガサスはスラパとの相性が悪すぎる
ちょっとずれると斜めにダッシュするから歩く方がストレスがないんだよな…

しかしラストって三回目の光の矢が当たった時点でイベント突入でいい気がする

783:

ロウラルの教会にある大きな宝箱ってどうやってとるか教えてください
壁画でもいけないし・・・

784:

>>783
ハイラルで最初に教会にしめだしくらった時と同じ手法でいくんだ
墓場からGO

785:

ロウラルのリンクイケメンだなー
せっかくロウラルの設定作ったのならこっちの話もやりたいわ

786:

よくも悪くも神トラの名を冠するにふさわしい作品だとは思うわ
それに難易度にしろボリュームにしろゼルダやったことない人にとっては
ちょうどいいだろうしむしろスカフォの売上を踏まえて今回は新規を増やそうとしたんじゃないかとさえ思える

787:

できたごめん

788:

>>786
お前ごときが神トラを悪く言うなボケが

789:

>>773
盾って壊れたっけ?
盾にはりついて倒したけど

790:

>>789
ある程度ダメージ与えると盾捨てる

791:

賢者の人数について知り合いのゼルダファンに聞いたら城の壁画のは無印以前の封印戦争のやつじゃないのかって言われたんだけどどうなの?

792:

>>788
神トラ初心者たちに神トラとは何かご教授お願い事シャス

793:

単純にもっとこのシステムでダンジョン&冒険したかったってだけだな不満は。
最初に壁画のギミックを理解した時、「これ後半はかなりえげつない謎解きがあるだろうな」と思ってたらそんなことなかったでござる。

794:

>>793
途中のトレジャーハントで更にハードルが勝手に上がるしなあ。

795:

>>794
まぁやりこみ派はトレジャーとか闘技場とかでやりこんでくれってことかね。

でも壁画は従来とは切り口が違う頭の使い方でほんと面白かったから今作だけってのはもったいないなぁ。

796:

>>793
忘れた頃に壁画必要な謎解き来るから困った
謎解きやボス攻略に壁画になるのついつい忘れてしまう

797:

ラスボス弱すぎわろす
どーせ前座だろと思ってたらエンディング始まった

798:

買い取り無しでダンジョンで自分のが手に入ればよかった
ラヴィオのお下がりだと集める喜びがない
あとホウキで飛ぶたびにアイリンは違う下着だった

799:

砂のボスが放ってくるビットにやたらよく当たって死ぬ。
LLを仰向けで持ちながらやってるのが悪いのか

800:

ゼルダってハート増やさなかったり、ビン使わなかったり、武器強化しなかったり好きなように縛り放題なのがいいよね。

ハート初期値でハードやったらロウラル入ったあたりからほとんどの敵で即死でワロタ

801:

おお、試しに書き込んでみたら久々に規制解除されてる!

じゃあついでに運試しだ

802:

なんだよ赤い服ラスボス手前のセーブデータでも普通に取れるじゃないか
取れなくなるとかいうの真に受けて損した

803:

久々にサントラ欲しいと思った作品
フィールドの音楽戻せないし

804:

蜂おじさん絶対裏でなんかやってると思ったらただのおじさんだった

805:

何これ強い!
ファイアロッド強化したら無双ゲーになったw
あんまルピーはまだないけどこれ先に強化しとけってのある?

806:

>>805
ウインドロッドが最強だと思う。

807:

マラソンの中級がなかなかクリアできない、もっと速いコース取りあるんかなぁ。
とりあえず下行って、左行って、上へ行くコース取りだけど。
靴でダッシュをもっと丁寧にやらなきゃいけないのかな。

808:

>>807
クリア方法にこだわらないのなら箒ワープすれば?

809:

>>805
ブーメラン超便利。殆どの敵を気絶出来る。シャドウバトルでも重宝する
トルネードロッドは囲まれた時や飛行系の敵の対処に有効。大道場では必須
サンド・アイスロッドはダンジョン攻略が楽になる程度
フックショットは趣味の領域。わざわざ真っ先に強化する程でも無し
バクダンは余裕があったら強化しとけって認識
ハンマーさんは使う機会無いので粗大ゴミ

810:

>>771
真ん中と言うか右、真ん中、左の3方向
大まかにどこにいるか?でその方向に打てばホーミングして当たる


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